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¿Cuáles son las reglas del golf?

Reglas del golf Antes de practicar cualquier deporte, debe conocer las reglas básicas del deporte para poder divertirse y evitar que se rían de él. El golf concede gran importancia a la demostración de una conducta caballerosa y la comprensión de las reglas básicas no puede tomarse a la ligera. Con este fin, este artículo explica las reglas básicas del golf, la diferencia entre juego por golpes y juego por hoyos, el juicio y manejo de diversas situaciones de golpe y las precauciones para participar.

Reglas generales

1. El juego de golf consiste en introducir la bola en el hoyo desde el tee de salida mediante un golpe o varios golpes consecutivos según las reglas.

2. Ejercer influencia sobre la pelota. Un jugador o caddie no debe realizar ninguna acción que afecte la posición o movimiento del balón excepto las acciones regulares y puntuales.

3. Los jugadores que hayan violado las reglas después de la negociación no podrán discutir excluyendo la aplicación de alguna regla o eximiéndolos de las sanciones que se hayan decidido.

1. Reglas básicas del golf

1. Aunque existen muchas reglas del golf, las más básicas son los dos puntos siguientes:

A. La competición debe desarrollarse en condiciones justas.

B. Debes ser capaz de manejar objetivamente situaciones favorables en el juego.

2. En cuanto al resto de reglas, se basan en los dos principios básicos anteriores.

Seguir las reglas comienza por ti mismo. Aunque las Reglas de Golf las establece la Asociación de Golf, la mayoría de las reglas todavía son administradas por los propios jugadores. Cuando se desarrolla el juego, cada jugador tiene la responsabilidad de hacer que el juego sea justo y equitativo y, basándose en el espíritu de competencia leal, cada elección debe requerir que sea un árbitro que respete las reglas.

3. Golpear la pelota en el hoyo

A. El principio más básico del golf es golpear la pelota continuamente desde la mesa hasta que la pelota entre en el hoyo. . En definitiva, empieza con el primer tiro y golpea la bola repetidamente hasta dar con el hoyo. No queda otro camino. Va contra las reglas moverse con la pelota, o lanzarla o hacerla rodar.

B. No continuar el juego hasta que la pelota esté en reposo. Cuando se golpea la pelota, sin importar en qué estado se encuentre, se debe esperar hasta que la pelota esté en reposo antes de continuar jugando. Ésta es la ley inmutable del golf. Nunca debes tocar ni mover la pelota, ni cambiar su entorno para facilitar tu swing.

En segundo lugar, batear y competir.

El golf se presenta en dos modalidades: juego por golpes y competición. El juego por golpes es común tanto en competiciones profesionales como amateur.

1. El llamado juego por golpes consiste en sumar los golpes de cada hoyo. Después de jugar una ronda (18 hoyos), sumar todos los golpes y calcular el total de golpes.

2. El juego por hoyos también se basa en golpes, pero la diferencia es que el puntaje de cada hoyo determina la victoria o derrota del hoyo, y el número acumulado de hoyos ganadores y perdedores determina el puntaje de cada uno. redondo.

3. Omitir la diferencia entre entrar al hoyo. En el juego por golpes, la bola debe ser golpeada dentro del hoyo antes de que pueda pasar al tee para el siguiente hoyo. El juego se decide en cada hoyo y no es necesario insistir en el principio de que todas las bolas deben ser embocadas siempre que el otro equipo esté de acuerdo.

4. Las sanciones por juego por golpes y por partidos son diferentes, y las sanciones por faltas a los jugadores también son diferentes. En términos generales, la penalización en juego por golpes es de dos golpes. La penalización en juego por golpes es castigarlo por perder el hoyo.

En tercer lugar, juicio y manejo correctos

1. Fuera de límites

"Fuera de límites" es un área donde está prohibido jugar, generalmente marcada con marcadores de límites. o vallas. El límite exterior del límite estará determinado por postes delimitadores (excluidos los soportes) o por el punto más cercano al suelo dentro de la cerca. Por ejemplo, cuando se marca una marca de fuera de límites en el suelo, la línea límite se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo, y la línea en sí se considera fuera de límites.

2. Perder el balón se puede considerar "perder el balón" en las siguientes situaciones:

A. la pelota aún no se encuentra después de cinco minutos; o aunque la encuentra, el jugador no puede identificar si es su propia pelota;

B. las reglas, pero no pudo encontrar su bola original;

C. El jugador hace clic en la bola de reemplazo desde la posición de la bola original o en un hoyo más cercano a la posición de la bola original, por lo que la bola de reemplazo se convierte en la bola del juego. La bola original puede perderse, salirse de los límites y ser reemplazada por una bola fuera del obstáculo de agua, llamada "bola de sustitución".

3. Obstáculos de agua (incluidos los obstáculos de agua laterales)

Los "obstáculos de agua" se refieren a cualquier mar, lago, estanque, río, acequia, zanja de drenaje superficial u otro canal abierto (independientemente). de (con o sin agua estancada) y otras cosas similares.

a. Si la tierra o el agua están dentro del alcance de una barrera de agua, la tierra es parte de la barrera de agua. El límite de una barrera de agua se extiende verticalmente hacia arriba, y las estacas y puntos de referencia utilizados para marcar el límite cuentan como obstáculos.

B. Los obstáculos de agua (excepto los obstáculos de agua laterales) deben marcarse con postes o marcas de límites amarillos; las barreras de agua laterales deben definirse con señales o marcadores de límites rojos.

cSi una bola golpeada hacia un obstáculo de agua es lanzada dentro o fuera del obstáculo es una cuestión de hecho. Si se cree que la pelota se perdió en el obstáculo, debe haber evidencia que demuestre que la pelota cayó en el obstáculo; si no hay evidencia definitiva, la pelota debe considerarse perdida y manipularse de acuerdo con las reglas;

D Si la bola se deja caer, se toca o se pierde en un obstáculo de agua (esté o no en el agua), el jugador será penalizado con un golpe y se tomarán las siguientes acciones:

(1 ).Intenta realizar un tiro lo más cerca posible de la posición original del último tiro.

(2) En el punto donde la bola original finalmente pasa a través de la línea recta entre el borde del obstáculo de agua y la bola, la bola se lanza detrás del obstáculo de agua. No hay límite de distancia. la pelota debe ser lanzada desde el obstáculo de agua.

(3) Cuando la pelota cae, golpea o se pierde en un obstáculo de agua lateral, se pueden seleccionar las siguientes medidas especiales.

Fuera del obstáculo, está el borde de la barrera de agua alejado del paso final de la bola original o el borde de la barrera de agua del otro lado a la misma distancia del hoyo; dentro de la longitud de dos murciélagos. La bola debe caer y descansar no más cerca del hoyo que el borde del obstáculo de agua por donde pasó la bola original por última vez. Según las reglas, la pelota recogida no se debe frotar.

4. Precauciones para participar en la competición Está estrictamente prohibido llegar tarde. El mayor tabú a la hora de participar en un torneo de golf es llegar tarde.

1. Si llegas tarde a un juego con tus amigos, aparecerás como el golfista menos popular; si llegas tarde a un juego oficial, serás castigado o descalificado.

2. La penalización por llegar tarde se puede dividir en dos tipos según el formato del juego: en juego por golpes, los rezagados serán penalizados con dos golpes, en competición se perderá el primer hoyo. Se puede ver que llegar tarde a un juego es una gran vergüenza para los concursantes y debe evitarse en la medida de lo posible.

5. Comprender la situación de la competencia de antemano. Cada participante debe comprender las condiciones de competencia establecidas por el estadio antes de la competencia:

1. El tiempo correcto de la competencia; 2. La disposición de cada miembro del grupo; 3. Casi ser reconocido; hoyo ¿Es el número 1 o el número 10? 5. Reglas locales el día de la competición

6. El número de palos está limitado a catorce;

En un juego normal, cada jugador sólo puede traer catorce palos. Si quedan menos de catorce palos, puede añadir catorce más. Los palos dañados o inutilizables pueden ser reemplazados durante el juego, pero el principio es no retrasar el juego y no importa cómo repares o reemplaces los palos, no puedes tomarlos prestados de ningún jugador en el campo; Una vez prestado el palo, será utilizado por el prestamista hasta el final del juego y no podrá ser utilizado por el prestamista.

Normativa relevante sobre la posición del balón

La posición del balón es un punto de partida básico para todas las reglas del juego, por lo que para asegurarte de que tienes una comprensión completa del reglas del juego y evitar perder por faltas, debes recordar las siguientes reglas relevantes:

1 Cuando el balón global sale del campo, el criterio es la línea en el suelo; conectando el punto más interno de las estacas del límite, o en algunos casos la línea del límite;

2. La pelota está en un obstáculo de agua cuando cualquier parte de la pelota toca la línea de marca del obstáculo de agua. Recuerde que el poste de la bandera en sí también es parte del obstáculo de agua;

3. Cuando cualquier parte de la bola toca el green, está en el área del hoyo. Si la bola está en el borde del green y parte de ella sobresale fuera del green, no se puede considerar que está en el área de putting;

4. se considerará que está en la zona de salida Interior. El tee de salida es un área rectangular, cuyo ancho es la longitud de dos palos, con el frente y los lados definidos por los límites exteriores de las marcas del tee de salida.

*Código de cortesía

Espíritu de golf

A diferencia de muchos otros deportes, el golf se juega principalmente sin la supervisión de un árbitro. Este deporte se basa en la honestidad y confiabilidad de cada participante que considera activamente a los demás jugadores y respeta concienzudamente las reglas. No importa cuán feroz sea la confrontación, todos los miembros del equipo deben controlar conscientemente su comportamiento y mostrar cortesía y buen espíritu deportivo en todo momento. Ésta es la esencia del golf.

Seguridad

Al golpear una pelota o realizar un swing de práctica, los jugadores deben asegurarse de que nadie esté parado en el área donde el palo puede golpear la pelota o piedras, guijarros o ramas. , etc. Lugar cercano. Puede ser golpeado por una pelota o un swing.

Los jugadores no podrán jugar hasta que el grupo anterior de jugadores se haya movido fuera del alcance del balón.

Los jugadores siempre deben alertar al personal relevante cuando el tiro de un jugador pueda poner en peligro la gestión de la pista cercana o delantera.

Si la pelota vuela en una dirección en la que puede golpear a otra persona, el jugador debe gritar una advertencia inmediatamente. El modismo para advertir en esta situación es "mira la pelota".

Por el bien de otros jugadores, no interfieras ni influyas en los demás.

Los jugadores siempre deben ser considerados con los demás jugadores en el campo y no deben molestar a los demás caminando, hablando o haciendo ruido innecesario.

Los jugadores deben asegurarse de que cualquier dispositivo electrónico que lleven a la cancha no interfiera con otros jugadores.

En el tee, los jugadores no deben pararse sobre la pelota hasta que sea su turno de sacar.

Los jugadores no deben pararse cerca o directamente detrás de la bola o del hoyo mientras otros se preparan para jugar.

Protección del estadio

Antes de abandonar el búnker, un jugador debe limpiar con cuidado todos los agujeros y huellas que haya dejado en el búnker y los que hayan dejado otros cerca. Si hay un rastrillo de arena cerca del búnker, úselo para nivelarlo.

Evita daños innecesarios.

Los jugadores deben evitar provocar lesiones en el campo de golf, como hacer swing durante la práctica, desprenderse la bola o golpear el suelo con la cabeza del palo por enfado o cualquier otro motivo.

Los jugadores deben devolver el asta-bandera al hoyo correctamente antes de salir del hoyo.

Los jugadores deben cumplir estrictamente las precauciones locales para la conducción de carritos de golf.

Competición

1. La forma de jugar al golf es: según las reglas, se golpea la bola desde el tee hasta meter la bola en el hoyo. Los más comunes incluyen el juego por golpes y el juego por golpes.

2. Los jugadores no pueden discutir, excluir la aplicación de ninguna regla o renunciar a las penalizaciones decididas, de lo contrario serán descalificados de la competición.

3. Cuando llegue la competencia: a. Descalificación de la competencia; b. Después de servir la comida, llegar al lugar de servicio en cinco minutos. Las sanciones por no sacar la bola a tiempo pueden ser: dos tiros de penalización en el primer hoyo en juego por golpes. En lugar de descalificación.

Cálculo de notas

El golf se llama un juego de caballeros. Cuando golfistas con diferentes niveles de habilidad se reúnen para jugar, para que el juego sea más justo y competitivo, los golfistas de alto nivel tienen que ceder el paso a los golfistas pobres. La forma en que se calculan los puntos permitidos por jugador es un hándicap. Los siguientes son los métodos más utilizados para calcular el hándicap:

1. Método promedio:

Casi = puntaje promedio de cinco juegos - par

2. Nuevo método de cálculo de Lia

a. La suma del número de golpes en 12 hoyos seleccionados de los 18 hoyos × 1,5 = número total.

b, después de restar el estándar al número total de ítems, x 0,8 = casi lo mismo.

Es decir (suma de 12 hoyos × 1,5—par) × 0,8 = casi lo mismo.

c.Cibercafé = bar principal - casi

Golf inglés

Tee/tee de calle Caddy

Club verde palo de madera Hierro Hierro

Putting OB de bola de falta (fuera de límites)

Estacionamiento del bunker de obstáculos

Uno/dos/tres bajo par:

Birdie /eagle/albatross

Un golpe/dos golpes/tres golpes por encima del par:

Bogey/doble bogey/triple bogey

Lake draw/hook slice/fade

Hándicap neto total

Alfiler del asta de la bandera del centro de rehabilitación de la caseta de descanso

Postura de sujeción del poste

1. opuesto al primer nudillo del dedo índice y apóyese en la palma, apoyándose firmemente en la gruesa almohadilla de carne en el extremo inferior del borde de la palma. La forma de "V" de su pulgar e índice debe apuntar hacia su ojo derecho.

2. Mano derecha: Sujeta el poste con los dedos. El palo presiona directamente contra los nudillos de la palma y debe sostenerse en la parte exterior de la palma. Los dedos medio y anular son los más duros. Cuando practique sostener la raqueta con la mano derecha, retire el pulgar y el índice de la mano derecha de modo que el pulgar y el índice formen una "V" apuntando hacia la barbilla.

3. Conectar entre sí: Al sujetar el poste con ambas manos, deben conectarse entre sí para formar un todo. El dedo meñique de la mano derecha está en el espacio entre los dedos y el dedo medio de la mano izquierda; el pulgar de la mano izquierda está escondido suavemente en la cavidad debajo del pulgar de la mano derecha.

4. Postura de pie: El pie derecho está en forma cuadrada, a 90 grados de la línea imaginaria paralela a la trayectoria. Gire su pie izquierdo 1/4 hacia afuera, según el hierro 5#. Mantenga los pies separados a la altura de los hombros, más anchos que la longitud de una plancha de 5#. Más corta que la plancha 5#, los pies estarán más cerca del interior. Mantenga los brazos y las articulaciones lo más cerca posible del cuerpo, con los pies apuntando hacia adentro.

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