Juegos interactivos adecuados para fiestas anuales
La reunión anual se refiere a una reunión que celebran una vez al año algunos grupos sociales. Es un "evento familiar" anual para empresas y organizaciones. A continuación se muestran algunos juegos interactivos que he recopilado que son adecuados para la celebración anual. reuniones. Bienvenidos a leer.
1. "El globo depende de todos" - Juego de pelota
Agrupe en departamentos y cada grupo envía a dos compañeros, un hombre y una mujer, espalda con espalda para sujetar un globo. Corre desde el punto inicial hasta el punto final y coloca una silla en el punto final. Cuando llegues al punto final, coloca el globo en la silla y reviéntalo, luego regresa al punto inicial y continúa recortando el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, las dos personas tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. (Generalmente, la tarea de reventar globos la realiza el marido. En este momento, la señora debe regresar al punto de partida lo antes posible para preparar el globo. Al correr, lo mejor es que las dos personas mantengan sus brazos juntos. y siempre sostenga el globo.) Los puntos de bonificación se otorgarán según la cantidad de globos reventados en cada grupo dentro del mismo período de tiempo (8 minutos).
Preparación de la actividad: unos globos y unas sillas.
2. "Ball Escape" - Juego físico
Cada grupo selecciona a 8 personas para participar y coloca una pelota de tenis de mesa en una hoja de papel con un gran agujero en el medio. los jugadores sujetan las cuatro esquinas del papel y llevan la pelota desde el punto inicial hasta el final. Gana el grupo que lo alcance más rápido. Durante el juego, el papel debe estar liso, sin abolladuras y la pelota no se puede tocar con la mano. Si la pelota cae, regresa al punto de partida y comienza de nuevo. Después de que las primeras cuatro personas terminen, las últimas cuatro personas seguirán. Finalmente se sumarán puntos según el tiempo de cada grupo.
Preparación de la actividad: cartulina, tenis de mesa, cronómetro
3. "El ciego lleva al cojo" - juego de comprensión tácita
Elige de cada grupo Seis personas, dos personas en un equipo, una persona en cada equipo será una persona ciega y una persona será un cojo. El cojo guiará el camino mientras es llevado en la espalda. El ciego completará la tarea y cruzará. los obstáculos y el siguiente grupo los recogerá inmediatamente. El grupo 2 es de una vuelta. Durante la travesía, el cojo no puede tocar el suelo con ambos pies y el ciego no puede quitarse la venda, de lo contrario se empezará de nuevo desde el punto de partida. Si un jugador toca un obstáculo, será penalizado con 5 segundos. Finalmente, la puntuación de cada grupo se cambia en consecuencia según el tiempo utilizado por cada grupo.
Preparación de la actividad: sillas, vendas para los ojos, cuerdas, cronómetros
4. "Buscando familiares con los ojos vendados" - Juego de atrapar
Grupo en departamentos, cada grupo envía. 5 camaradas. Después de que comience el juego, cada jugador puede moverse libremente dentro del lugar prescrito. Cuando el árbitro ordene que se detenga, todos deben detenerse en la posición actual. En la entrada, a una persona de cada grupo se le vendarán los ojos para atrapar a las personas por turno. Después de atrapar a la persona, pueden moverse a cualquier otra posición y detenerse. Luego, la persona con los ojos vendados continuará atrapando hasta que hayan sido atrapadas 4 personas, y luego. Otra persona será atrapada. La gente del grupo vino a atraparlo. Finalmente, las puntuaciones de cada grupo se modifican según el número de personas capturadas en cada grupo.
Preparación de la actividad: música de fondo (música ligera)
5. "Di uno pero resultan dos" - juego de reacción
Agrupa en departamentos, A cada grupo se enviaron ocho camaradas. Antes de que comience el juego, los jugadores se colocan en varias filas. Después de que comience el juego, el árbitro dirá "pie izquierdo", "pie derecho", "mano izquierda" y "mano derecha". Los jugadores deben levantar inmediatamente los pies. Para la mano derecha, al escuchar "pie izquierdo", el jugador debe levantar inmediatamente el pie derecho. Aquellos que reaccionen lentamente o hagan movimientos incorrectos serán expulsados. Cuando solo quedan 8 personas, el juego se detiene y finalmente se cambian las puntuaciones de cada grupo según el número de personas restantes en cada grupo.
Preparación de la actividad: música de fondo (música ligera)
Enlace de transición
6. "Modismo de una palabra" - juego de transición
En Seleccione 10 camaradas de todos los camaradas para que suban al escenario y pida a todos que escriban 4 modismos que comiencen con la palabra "一" en un papel. Después de que todos hayan escrito, se les pide a todos que lean sus modismos a la audiencia. Luego, deje que todos elijan uno de los cuatro modismos y agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, durante mi noche de bodas, después de casarme", y léalo a la audiencia de esta manera, es decir, "cuando Me enamoré por primera vez (el modismo número uno), cuando me casé (el segundo modismo), durante la noche de bodas (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo)". A veces los resultados son inesperadamente hilarantes.
(Una vez escribí que tomé la iniciativa cuando me enamoré por primera vez, no sabía nada al respecto, levanté un pilar hacia el cielo y no pude hacer nada. La combinación es "Tomé la iniciativa cuando me enamoré por primera vez". , No sabía nada al respecto cuando me casé, levanté un pilar hacia el cielo durante la noche de bodas y no pude hacer nada después de casarme. Es realmente molesto)
Preparación de la actividad. : papel y bolígrafo