Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Corre, joven pretendiente.

Corre, joven pretendiente.

Para escapar, el joven perseguidor debe aprender a usar los clips de hierro esparcidos al azar en el mapa, usar habilidades de teletransportación y granadas.

La técnica es la siguiente:

1. Puedes recoger los clips de hierro esparcidos aleatoriamente en el mapa y presionar la tecla E para volver a lanzarlos, colocando así los clips de hierro en el lugar. lugar designado! El efecto de colocar clips en la única vía, puerta de escape o sala de confinamiento es obvio. Después de que el fugitivo activa la abrazadera, su velocidad de movimiento será muy limitada, ¡pero puede usar accesorios!

2. Los cazadores pueden hacer más uso de sus habilidades para teletransportarse de un lado a otro entre los puntos seguros y otros puntos importantes para cazar rápidamente a los fugitivos.

Presiona t para activar el efecto, que se envía a cualquier ubicación del mapa con unos segundos de tiempo de inicio. No se transmitirá a la pared. Durante el proceso de teletransportación, cualquier ataque del fugitivo contra el perseguidor es efectivo, así que intenta elegir un punto de aterrizaje antes de la teletransportación y prepárate para regresar.

Al principio, el perseguidor puede ir al lugar donde el fugitivo suele ser "condescendiente" (como la esquina superior izquierda) y, después de enfriarse, enviar el CD al fondo.

3. La granada es el elemento principal del perseguidor. Se puede utilizar para impedir que los corredores caminen, derribar a los corredores desde lugares altos, interrumpir a los corredores que abren puertas de escape, etc. Agarrar el punto de aterrizaje de la granada mejorará enormemente la eficiencia de captura.

4. Puedes usar el muro de contención para atacar a los corredores en la pared.

Runaway, la baraja más fuerte de jóvenes, 5 cartas.

Las primeras cartas recomendadas son cañón de pistola, caja de bloqueo, cañón de persecución, sprint, lanzacohetes, radar, recogida, garra voladora, lanzacohetes y caja de bloqueo. Estas dos barajas de cartas son adecuadas para perseguir soldados.

El segundo mazo recomendado es botiquín, sprint, pelota autopropulsada, coche, granada, adrenalina, maná, pelota autopropulsada, sprint, garra voladora. Los jugadores del campamento de escape utilizan estas dos barajas de cartas.

上篇: ¿De qué material debe estar hecha la puerta? 下篇: ¿Cuál es el signo zodiacal del 28 de mayo en el calendario gregoriano?
Artículos populares