¿Cuáles son las reglas del Mahjong? Cuanto más detallado mejor, ¡gracias!
El juego en Xigu Mahjong Hall es un tablero con dieciséis mesas de mahjong. La interfaz de operación simple, la existencia de batallas y diálogos reales en línea y la estimulación de las clasificaciones de rendimiento son todas las razones por las que este juego ha ganado mucha popularidad. ¿Estás cansado de no poder encontrar pareja? Cuando vienes aquí, nunca te preocupas por tus pies. La mesa de juego en Xigu Mahjong Hall se juega en el sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando desde la esquina superior izquierda de la mesa con "vete a casa", "vete a casa" y "vete a casa".
Introducción a Mahjong Tiles
Por supuesto, para aprender Mahjong, primero debes conocer las 144 fichas de Mahjong. Un juego de mahjong contiene cuatro colores: diez mil palabras, tubos, cuerdas y platos, y cada carta tiene cuatro cartas. Además, las dieciséis tarjetas de la provincia de Taiwán también deben utilizar ocho tarjetas de pino, orquídea, bambú, crisantemo y primavera, verano, otoño e invierno, sumando un total de 144 tarjetas. Ahora, aprendamos paso a paso sobre cada ficha de Mahjong completa.
Wan Zi: De 10.000 a 90.000, cuatro cartas cada uno* * * Treinta y seis cartas.
Suozi: También llamado Tiaozi. Del uno al nueve, cuatro cartas por persona, * * * treinta y seis cartas.
Tongzi: de uno a nueve tambores, cuatro hojas por tambor, * * * treinta y seis hojas.
Placas:* *Las placas se dividen en siete tipos: este, sur, oeste, norte, medio, pelo y blanco, con cuatro placas para cada tipo.
Tarjetas de flores:* *Hay ocho cartas que incluyen pino, orquídea, bambú, crisantemo y primavera, verano, otoño e invierno.
Condiciones de las fichas de Mahjong Hu
La forma de jugar Mahjong es dividir las fichas de tu mano en cinco grupos de "rectas" o "grabadas", más un par de "generales". . Cada carta "Zhi" o "Tallada" consta de tres cartas, y "Jiang" se refiere a dos cartas idénticas, que también se conocen comúnmente como "cartas oculares". La llamada "escalera" se compone de tres números consecutivos como 30.000, 40.000 y 50.000, mientras que la "grabada" se compone de tres cartas idénticas.
Recto
Corte
Tarjeta de ojo
Entre las cuatro personas, el primero que forme cinco cartas rectas o talladas y una Gana el que vence al general. Los otros tres deberán entregar diferentes cantidades de dinero al ganador según el tamaño de la tarjeta Hu. Algoritmo de números de Mahjong, haga clic aquí.
El banquero (en juegos de apuestas)
El Mahjong debe ser un juego para cuatro personas. El juego comienza cuando un jugador comienza el juego. La importancia del crupier es que puede obtener 17 cartas al principio y los demás jugadores solo pueden obtener 16 cartas. Si el crupier juega un comodín, la siguiente mano puede continuar conectándose con la aldea; de lo contrario, la siguiente casa del crupier será la aldea. Un juego de cartas suele terminar después de que cuatro jugadores hayan realizado cuatro turnos.
Tarjetas de escucha
Cuando conviertes todas las cartas de tu mano en cartas útiles, solo necesitas agregar la decimoséptima carta para cumplir con las condiciones de la carta aleatoria, y luego podrás ingrese a la etapa de sorteo de cartas. Si se "declara" un empate durante el juego, las cartas no se pueden cambiar. Si puedes barajar las cartas, puedes agregar más cartas.
Por ejemplo:
Escuche los tres tambores, seis tambores y nueve tambores en la tarjeta de arriba. ¿Lo viste?
El orden de comer, chocar, Kong y Hu
Cuando comienza el juego, si hay una tarjeta de flores después de tomar la tarjeta, el sistema la repondrá automáticamente. Luego, el crupier debe elegir una carta no deseada de la baraja y tirarla. En este punto, los otros tres tienen derecho a pedir esa tarjeta. El siguiente jugador del repartidor (el jugador de la derecha) tiene derecho a "comerse" o "tocar" esa carta, y los otros dos jugadores sólo pueden "tocar" esa carta. El llamado "comer" significa que quieres hacer un par de escaleras y ya tienes dos.
El llamado "toque" significa que si quieres hacer una pieza, y ya tienes dos cartas en la mano, en ese momento, quien pierda una carta puede llamar "tocar" cualquier "comer". ” o “tocar”. Cualquiera que quiera comer o "tocar" tres cartas debe dejar las cartas reveladas por ahí, no puede hacer ningún cambio, y luego elegir una carta no deseada para tirar. Si alguien juega una carta y nadie pide comerla ni tocarla, el siguiente jugador puede retirar una carta de la carta del medio, lo que se llama "tocar la carta". Por supuesto, ya sea que esté comiendo una carta, robando una carta o robando una carta, debe jugar una carta después de la acción para mantener el número de cartas en su mano en dieciséis.
El llamado "kong" significa que si ya tienes tres cartas idénticas en tu mano, cualquiera que pierda o robe la misma carta puede decir "kong" y robar otra carta.
Si ya tienes un mazo llamado "touch" en tu mano, cuando otros jugadores vuelvan a lanzar la misma carta, no podrás llamar "kong" si también robas la misma carta, puedes rellenar el mazo; columna.
Si encuentra una carta aleatoria después de complementar la carta debido a una "carta kong" o una "carta de flores", este tipo de comodín se llama "floreciendo en el kong" y puede agregar una. más tarjeta.
Si varias personas pueden engañar, golpear, tocar y comerse esta carta al mismo tiempo, el juego dará prioridad a aquellos que puedan engañar, luego preguntará a la barra, luego tocará y finalmente preguntará si quiero comer. Si te tocas a ti mismo, a eso se le llama autotocarte. En este momento, las otras tres empresas le pagarán monedas de oro según la cantidad de juegos. Si nadie juega una carta hasta que se extrae la última carta, el juego se arruina.
Haz clic aquí para ver el funcionamiento detallado del juego.
Introducción al juego:
La jugabilidad de fichas del tesoro de Mahjong 2.0 puede mejorar las estrategias de los jugadores al reponer cartas y acumular más fichas aleatorias.
Cómo jugar:
El jugador elige la jugabilidad [ficha del tesoro más ficha]. Al comienzo del juego, el sistema determina automáticamente una ficha de mahjong como ficha del tesoro. Después de ganar, calcula el número de cartas del tesoro obtenidas según la regla de que una carta del tesoro cuenta como una.
Cuando hay un Kong, el sistema también necesita determinar aleatoriamente una carta de tesoro cada vez que suministra suministros desde el fondo del mar.
Se permiten un máximo de 5 cartas de tesoro en el juego. Cuantas más cartas de tesoro haya, más cartas de tesoro se entregarán.
Método de cálculo de las cartas del tesoro:
Cuando el jugador juega una carta aleatoria o se toca, manténgala en su mano. Las cartas de Mahjong con la misma ficha que la ficha del tesoro se pueden contar como una.
Ejemplo (1): En esta mano, solo una carta de tesoro aparece como "60.000". Si el jugador Hu tiene dos cartas de 60.000 en su mano, se contará como dos cartas de tesoro.
Ejemplo (2): Esta mano contiene 1 carta de tesoro "50000" y 2 tableros blancos con la misma carta de tesoro. Al jugar a las cartas, el jugador tiene 1 carta de tesoro "50000" y 3 tableros blancos en la mano, por lo que cuenta como "7 cartas de tesoro".
Otros
De acuerdo con las reglas de iniciar tres cabañas, las cartas de tesoro no se cuentan en el número de cabañas iniciales.