Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Programa de variedades de lotería de parodia coreana

Programa de variedades de lotería de parodia coreana

1. Juego de auriculares

Dos personas se ponen unos auriculares con música y no pueden oír las palabras del otro. Todo es cuestión de sentimiento y suerte. Una persona hace una pregunta y otra responde. Hay un cartel en el lado opuesto. Simplemente busque una pregunta en el tablero de preguntas. La persona que responde la pregunta tiene que encontrar la respuesta en el tablero de respuestas, lo cual es un gran desafío para la persona que responde la pregunta.

2. Photo Game

Dar un rango de lentes y especificar las poses y expresiones a fotografiar. Solo se considerarán aquellas que cumplan con las especificaciones.

3. Juego de empujar el cubo

Sentados en el cubo de basura, los miembros del equipo empujan el centro del centro. La persona que empuja debe controlar la fuerza, y la persona que se sienta también debe controlarse a sí misma. Puedes moverte con tu cuerpo o puedes patear fuera del círculo al oponente que originalmente estaba en el centro.

4. Cantando en la montaña rusa

Cada equipo envía a dos personas a cantar karaoke en la montaña rusa y se pasa la puntuación del karaoke.

5. La copia de la pintura no debe estar deformada

Cada equipo se alinea en una fila, y el principio y el final son muy importantes. Una persona debe poder dibujar y adivinar, y el chiste está en cómo la persona del medio hace que la primera imagen sea cada vez más diferente.

6. La persecución de Bell

Es similar al escondite, uno se esconde y el otro atrapa, pero al esconderse hay que hacer una tarea, no puedes esconderte. Todo el tiempo tienes que presentarte para conseguir la cámara.

7. Es hora de tomar una taza de té

Elige diferentes utensilios (cuchara de oreja, cuchara de sopa) sorteando, y luego usa el utensilio para poner una cucharada de algo (café en polvo, té en polvo) en la taza, empinado, qué pareja lo beberá primero.

8. Juego del ritmo cardíaco

Dos personas exponen los defectos del otro, o irritan y estimulan a los demás. Al final, gana la persona con la frecuencia cardíaca más baja.

9. Poema de tres versos

Escribe una frase usando las primeras letras de las tres palabras dadas que sea divertida y plausible.

10. Quita la etiqueta con el nombre

El juego suele dividirse en dos o tres grupos (o competición individual). Cada uno pondrá su nombre en la espalda, lo que se llama. etiqueta de nombre. Luego comienza la batalla. Ambos lados pueden usar el combate móvil o el combate frontal para hacer todo lo posible para arrancar la etiqueta con el nombre en la espalda del otro lado sin lastimar al otro lado.

11. Juego de fotografías

Pide que todos los miembros de cada grupo intenten mantener la cara bajo la lente de la cámara (sonriendo, inexpresivos) al completar la tarea. Cuando la cámara toma una foto, el líder del grupo en la foto ganará más misiones.

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