Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Estrategia de escape de la ciudad 9 Estrategia de escape de la ciudad

Estrategia de escape de la ciudad 9 Estrategia de escape de la ciudad

1. Escape del pueblo

El punto fijo de extracción está al final del camino que conduce a la aduana. Una vez dentro, se encuentra el punto de evacuación del túnel. También hay un pasaje rocoso que sirve como punto de evacuación temporal. Cuando sale humo verde de estos lugares, significa que es seguro y puede ser evacuado.

El muelle es también un punto de evacuación, y existe una herramienta de evacuación muy adecuada: el barco. También hay un punto de evacuación aleatoria en la oficina del cuartel general de mando temporal. Mientras las luces a ambos lados de la puerta estén encendidas, significa que es seguro evacuar.

Solo dos de los puntos de evacuación mencionados anteriormente son fijos, y los demás son aleatorios. Puede evacuar según su preferencia o ubicación.

Takov continúa teniendo guerras y la gente está aterrorizada; los lugareños han huido de la ciudad, mientras que algunos han optado por quedarse, tratando de aprovechar los tiempos difíciles para buscar beneficio personal. Después de verse obligados a aceptar la realidad, los brutales lugareños de Tarkov (también conocidos como carroñeros) se reunieron en bandas armadas bien equipadas y comenzaron la lucha separatista de la ciudad.

2. La ciudad del escape

La mayoría de las personas ponen sus sentimientos más verdaderos en su primer amor. En términos generales, la mayoría de las personas no se involucran en otros factores externos, por lo que invierten más emociones. Si se separan, resultarán gravemente heridos. Por eso quería escapar de la ciudad donde estuvo mi primer amor. Comprensible. No quiero oír ni ver a mi primer amor.

Después de todo, si estás en una ciudad, es posible que conozcas o escuches hablar de tu primer amor. No pienses en el dolor causado por el pasado. Por eso una persona elige una ciudad y otra la abandona.

3. ¿De qué pueblo escapaste?

1. Al comienzo de la película, los amigos de Chris siguen diciendo que no vayan con chicas blancas, lo que muestra lo que podría pasar.

Me choqué con un ciervo cuando iba a ver a mi novia Ruth. casa. Mi novia dijo que no te preocupes por eso. Sin embargo, Chris se acercó y miró al ciervo. Ciervo, sus ojos parecían estar expresando algo. Finalmente, verás un ciervo. Sus ojos eran los mismos que los de la pared. Entonces, supuse que el venado probablemente se usó para experimentos, y el venado que fue asesinado probablemente tenía el cerebro negro. Tal vez para evitar que Chris venga a Breaking Bad o para vengarse de Ruth. En el proceso de llamar a la policía, Ruth se negó a permitir que la policía verificara la identificación de Chris, aparentemente para proteger a Chris, pero en realidad no lo hizo. No quería que la policía supiera la identidad de Chris.

3. Al entrar a la casa de Ruth, la cámara se desplaza sobre el valet negro que está parado en la distancia mirando a Chris. Algo extraño aquí. Supongo que el sirviente negro no debe ser una persona común y corriente. Más tarde descubrí que era el abuelo de Ruth.

Al entrar, Ruth se topó con un ciervo cuando iba a hablar con sus padres. El padre de Ruth expresó su disgusto por los ciervos. Se reproducen como ratas, se vuelven locas y son molestas. Todos los ciervos deberían ser asesinados. El significado más profundo es que comparó al ciervo con los negros y los odiaba, por lo que era razonable que Chris lo matara con el ciervo, lo que implica que los negros se resistían a matar a los blancos.

El padre de Ruth llevó a Chris a visitar la casa y le presentó a la madre de Ruth el uso de un estudio para hipnotizar a la gente. También dijo que el abuelo de Ruth perdió contra un hombre negro en una carrera cuando era joven, así que lo hizo. Se cree que los negros siempre han tenido excelentes genes y talentos sin explotar. Por eso se dirigen a los negros, porque quieren tener cuerpos fuertes y hacerse inmortales. ) y explicarle a Chris que no es racista. La razón por la que contrató a negros fue para cuidar de sus padres, pero no podía dejar que se fueran después de la muerte de sus padres. ) La palabra "puede" tiene aquí dos significados: uno es el significado superficial y el otro es que esos abuelos se han apoderado de sus cuerpos. )

4. Escape from Town Raiders

II

055-79000 es un juego de rompecabezas de aventuras y terror desarrollado por Digital Joy. Hay una atmósfera aterradora en todas partes del juego y los fantasmas que aparecen de vez en cuando pondrán a prueba tu pequeño corazón. En términos de funcionamiento, este juego se diferencia de los juegos de rompecabezas tradicionales, ya que utiliza una perspectiva en tercera persona para resolver varios acertijos.

055-79000 y 21 de febrero de 2000.

La historia de "Small Town" sigue al trabajo anterior "Small Town 2" de hace seis años. Interpretarás el papel de Linda, una estudiante, y continuarás su aterrador viaje en el pequeño pueblo. El juego presenta una perspectiva en tercera persona por encima del hombro, similar a la serie de funciones de cámara Zero. La función de cámara de tu teléfono móvil es tu arma. Te enfrentarás a varios fenómenos sobrenaturales y monstruos aterradores y, en el proceso de escapar de la ciudad, descubrirás una trama aterradora tras otra.

5. Estrategias de escape en las calles de la ciudad

El primer mensaje de voz al entrar por la puerta es que te han robado y la caligrafía y la pintura están desordenadas. ——Intercambia las pinturas y caligrafías que cuelgan de la pared. (El cajón del escritorio saldrá después del cambio).

Según la fecha de la pista de hoy, inserte las especias correspondientes de izquierda a derecha en los espacios correspondientes del quemador de incienso. Cuando se inserte, la especia del extremo izquierdo se iluminará. Dependiendo del sonido que se produzca en este momento, cambia a las otras dos especias.

Después de que el reemplazo sea exitoso, ingrese a la sala financiera de la izquierda y clasifique según la ganancia de la tela. Después de clasificar, aparecerá el cajón dentro del mostrador y obtendrás una libreta de direcciones y una llave.

Usa la llave para ingresar a la habitación en el lado derecho del salón de luto, inserta los pequeños bloques de madera en la mesa debajo de la caja de madera en el orden indicado por los carteles en la mesa, y luego inserta los Vuelva a colocar el mango en la caja de madera, permitiendo que la madera de arriba tenga la misma altura. (Ten en cuenta que el bloque más corto corresponde al bloque más alto y corresponde al 5).

Vuelve a la Sala de Finanzas y entra a la calle. Vaya directamente a la agencia de acompañantes y siga el aviso en la puerta para completar una serie de tareas. Presta atención a lo que nunca debes hacer en el resto de tu discurso y hazlo. Cuando se abrió el cajón recibí dos cartas, una recompensa y una espada.

Usa la espada en tu mano para ingresar a la farmacia en el lado izquierdo de la oficina de escolta, y luego toma el medicamento de acuerdo con los registros en la pared (el nombre de Shen aparece dos veces en la casa de S, por lo que debes tome los cinco medicamentos). Después de tomar el medicamento, cámbielo según las contraindicaciones del medicamento. Hay una carta y un poema en el cajón emergente.

La carta decía que la receta secreta no estaba en el Palacio Divino, pero no estaba muy lejos. De acuerdo con las palabras más oscuras del poema y las palabras del pareado, dibuja todas las palabras que coincidan. Después de mezclar, la receta secreta se caerá de la placa de la puerta.

Vuelve al Escort Bureau, cierra la puerta, completa la última trama y toma el pasadizo secreto.

6. Estrategia para escapar de la ciudad

Entra en la casa de Natalie

1. Habla con la bella Natalie, revisa el auto, abre la billetera roja y encuentra la de Natalie. archivos personales, libreta, caja roja y paraguas.

2. Encuentra algo en el maletero del coche y coge el bidón de aceite.

3.Envíe un correo electrónico, el aceite puede lubricar el mango, ábralo, busque la antena (ábrala para obtener la antena extendida), pieza del rompecabezas 1/2, destornillador.

4. Para la ventanilla del coche, utiliza un paraguas para sostener el cristal de la ventana y utiliza la antena para coger la espátula.

5. Gato, usa la pala para excavar la tierra y encontrar la llave.

6. Puerta, utiliza la llave para abrir la puerta.

Segundo nivel pidiendo ayuda.

7. Natalie, busca el cuaderno, la foto 1/3 y la horquilla, y pide que uses la herramienta para cortar la billetera.

8. Llama y pide un mapa.

9. Barra de herramientas, un pequeño cuadro rojo, ábrelo con una horquilla y presiona el pasador para sacar las gafas mágicas. Ver sueños a través de gafas.

10. TV, toma una espada de caoba, toma 2/3 de fotos, recoge los tornillos.

11. Teléfono, tornillos, destornillador, juego de manijas de cajones, navegador abierto, clavos y cables que no están completamente cargados.

12. Muestra el tablero, coloca líneas de clavos y conecta las pistas de las imágenes según las indicaciones (caracteres luminosos) para conseguir el amuleto.

13. Coloca el amuleto en el cuaderno rojo para obtener la pieza 2/2 del rompecabezas y el número de teléfono de la policía.

14. Afuera de Natalie; en la habitación S, coloque las piezas del rompecabezas en un gabinete de madera, ajuste la posición del rompecabezas, gire el botón hacia la izquierda y hacia la derecha, coloque las piezas del mismo color en ambos extremos del rompecabezas. Segmento de línea del mismo color, y saca la lima de uñas, foto 3/3.

15. Muro de fotos, coloca todas las fotos en él, presiona el interruptor en la pared para ajustar la posición de las fotos y obtener una billetera roja y un ratón de juguete.

16. Fuera de casa, gato, distrae al gato con un ratón de juguete, y tienes que romper lápices y pañuelos.

17. Televisión, pañuelos, cristales rotos y cinta aislante.

18. Natalie, abre la billetera con vidrios rotos y coge un cargador USB.

19. Teléfono, utiliza cinta aislante para asegurar la línea telefónica, mira el número de teléfono de la policía y llama a la policía para pedir ayuda. Ve a la policía.

7. Juego Escape from the City

; cuenta la historia de una (sospechada) fuga. El protagonista es un pequeño niño rojo débil. Sin mencionar a esos hombres fuertes vestidos de negro que volverían a la vida incluso si algo los arruinara. Esto también marca el tono del libro: sobrevivir en la vulnerabilidad y revelar la verdad.

La historia se desarrolla en un lugar donde el gobierno está realizando experimentos. Se implanta un chip en el cerebro humano, que convierte a la gente de la ciudad en humildes zombis andantes. Luego, el gobierno utiliza dispositivos de ondas cerebrales para controlar las acciones de estas personas. Al igual que los esclavos, el niño protagonista también tiene un chip, pero por alguna razón el cerebro del niño no está despojado. Todavía tiene un sentido de autonomía. Después de que el niño descubrió la verdad, quiso escaparse de la ciudad, ¡y así comenzó la historia!

El final común de la historia muestra que incluso si el niño se siente atraído por las albóndigas, todavía tiene su propia conciencia y todavía quiere escapar de la ciudad controlando las albóndigas. El final oculto de la historia revela que el pequeño también tiene un chip implantado en su cerebro. Cuando se apagó el interruptor maestro del dispositivo de ondas cerebrales, el cerebro del niño resultó dañado y murió. Esto también muestra que este interruptor maestro es la última línea de defensa del gobierno. Mientras el interruptor principal esté apagado, todos los que tengan el chip implantado morirán.

Toda la sala tiene un solo elemento central, el control. Hay muchos personajes andantes en el juego. Los controlas a través del controlador del casco. Cuando no reciben comandos, están en modo de espera, como si estuvieran apagados. Además de este controlador obvio, existen otros métodos de control, como grandes robots para monitorear, parásitos que pueden operar grandes tanques de agua para aislarlos de los cerdos, etc. Para nosotros, ésta es una sociedad totalitaria y muy limitada.

Al comienzo de la historia, se puede ver al pequeño corriendo con fuerza en un mundo solitario y gris. En este mundo, todos los adultos parecen haber perdido la conciencia de la acción propia y algunas personas se han convertido en los pies sagrados para transformar criaturas alienígenas en la tierra. La gente trabaja mecánicamente como marionetas. En el juego, un niño pequeño puede utilizar un controlador de ondas cerebrales para controlar a una persona con forma de marioneta y ayudarle a completar niveles. Se puede ver que se trata de una máquina utilizada por extraterrestres para controlar a los humanos. El niño tiene sus propias ideas y espera ayudar a la humanidad a tomar el control de su propio destino.

En el proceso de cruzar obstáculos, el pequeño se encontrará con muchos peligros, como perseguir humanos, rastros de fantasmas del agua y mordeduras de perros. Este mundo cambiado, tan familiar para los jóvenes, se convirtió en un infierno para todos. Este infierno no será tan consciente de sí mismo como un niño pequeño. El pequeño debe seguir adelante para evitar el peligro. A veces, los jugadores activan sin darse cuenta un mecanismo peligroso. Muchos métodos de autorización requieren que los jugadores intenten fusionar constantemente varias organizaciones pequeñas para completar las tareas. Hay muchas distracciones, pero siempre que encuentres las habilidades para despejar el campo, las ideas caprichosas de los diseñadores del juego te conmoverán profundamente.

Al final de la trama, el pequeño finalmente encontró el dispositivo gigante registrado por los extraterrestres. Parece que mucha gente está recuperando el sentido de sí misma. Sin embargo, cuando el niño cortó la fuente de energía del extraterrestre, fue tragado accidentalmente por un monstruo albóndiga hecho de tocones de árboles. El niño es hostil con la gente. Aunque ha superado muchos niveles, el mundo ha desaparecido. En cambio, el monstruo finalmente rodó por el acantilado y dejó de luchar junto al río. La escena final se queda en el haz de luz que brilla sobre el monstruo. Esta lámpara es la única luz en toda la oscuridad. Esto parece simbolizar que aunque el niño se convierte en un monstruo feo, el niño es la única luz en el mundo.

Por supuesto, este juego también tiene un final oculto, y es que el niño entra al mundo subterráneo desde su escondite en el maizal a través del órgano. En todo el mundo, los cables parecen tener algún tipo de excusa. El niño desenchufó el enchufe y la luz se apagó. El niño se arrodilló en el suelo, revelando una escena oscura. Algunos dicen que presagia un mundo oscuro y que es sólo una pesadilla para el pequeño. Desenchufa el cable y el niño se despierta. Otros dicen que el oscurecimiento de la imagen significa que la última luz del mundo ha desaparecido y el niño se ha convertido en una marioneta controlada.

No importa cuál sea el resultado, es impactante. Aunque el estilo de este juego es muy simple, siempre que lo entiendas bien, podrás sentir la sinceridad del juego. La trama de la historia no es un estereotipo. El jugador queda fascinado por los movimientos del niño. Al final, ya sea un final feliz o triste, es inolvidable.

)

8. Gráficos de la guía de escape de la ciudad

Si se comete un delito grave, la ciudad será bloqueada por un período de tiempo, que es el rojo. Línea de puntos alrededor de la ciudad, como la ciudad de aguas negras. Después de algún tiempo, se levantará el bloqueo.

9. Ve y captura la ciudad que huye.

Atrapa a Li Li a gran velocidad en el episodio 16 de "Conquest".

"055-79000" es una película policial de 2003 dirigida por Gao y protagonizada por Sun y Liu. En la obra, Li Li es interpretada por el actor Jiang Shan. La esposa del actor Liu Huaqiang, Jiang Shan, ha ayudado a Liu Huaqiang a escapar con éxito muchas veces. En el episodio 16 de la serie de televisión, Li Li fue arrestada por la policía de Xu Guoqing en la carretera.

10. Estrategia de escape de la ciudad antigua

Explicación detallada de la trama de la novela "Ghost Blowing the Lamp"

1. El equipo arqueológico ingresó al desierto en busca de la antigua ciudad de Gyeonggi, entró en contacto con elementos geográficos y culturales distintivos, como el desierto occidental, el río Kongque, la montaña Shuangsheng, los Treinta y seis reinos, el cadáver femenino de Loulan, los murales de Dunhuang, etc. Cuando se mencionan estos elementos, me viene a la mente una atmósfera misteriosa. Por lo tanto, en esta parte de la antigua ciudad del Templo Jingjue, el misterio es el núcleo de la historia, y al final, la reina del Templo Jingjue no apareció, lo cual se considera un misterio.

2. Horror en un pequeño pueblo: un zapato bordado de la zona rural de Shaanxi llevó al capitán Mo Jin a una antigua tumba abandonada de la dinastía Tang, pero no se erigió ninguna tumba en su interior. Onizuka cortó todas las rutas de retirada durante la dinastía Zhou Occidental. ¿Es la Escalera Suspendida por el Alma un pasaje al infierno o un agujero negro infinito?

Todos los que escaparon de la ciudad antigua de Jingjue tenían una marca en forma de globo ocular en la espalda. ¿Es realmente una maldición demoníaca que apareció hace miles de años? El profesor Sun, el arqueólogo que conocía el secreto, se sorprendió al ver la marca. Sólo dijo: El secreto no debe ser revelado.

3 Año de la "Conquista": En 2000, la tumba en forma de pirámide de Wang Xian fue descubierta bajo el agua en Yunnan. ¡Esto no es realidad, esto es ficción! Cuenta la leyenda que las cuentas de polvo que salvaron vidas se convirtieron en objetos funerarios ofrecidos en las tumbas de los antiguos reyes Dian. Un capitán con una fortuna se adentrará en la tierra inmunda y explorará tumbas antiguas extrañas y peligrosas.

4. "Ghost Blowing Deng 1 Exquisita ciudad antigua": ¿Cómo desbloquear el secreto de las cuentas de polvo? Todas las pistas apuntan a la Tierra Nevada. El anticuario de Hong Kong, Shu Ming, contrató a Hu Bayi y a otros tres capitanes buscadores de oro para ir al Tíbet a encontrar el legendario cadáver de cristal del glaciar en la cueva Longling.

5. "Fantasma que sopla la linterna 3 Valle del gusano de Yunnan": hay una cueva Xianbei conocida como un misterio eterno en el mausoleo de Jiagdaqian en Daxing. También se llama cueva Gaxian en el norte de la montaña Daxian. Dentro de la cueva hay tallas de acantilados de la dinastía Wei del Norte. Esta cueva es oscura y misteriosa, escondida en el vasto bosque primitivo. La cueva Gaxian no es sólo el lugar de nacimiento del pueblo Xianbei en la dinastía Wei del Norte, sino también un antiguo lugar bendito para el pueblo Oroqen.

Cuenta la leyenda que en la antigüedad, la Cueva Gaxian era el ojo del mar bajo el Mar de China Oriental y la entrada al Palacio del Este. Enumerar las leyendas sobre este lugar es como un espejismo entre la Montaña Blanca y el Agua Negra, pero lo que es seguro es que la Cueva Gaxian en el norte de la Montaña Daxian ha sido testigo de mucha prosperidad y desaparición a lo largo de la historia, y tiene innumerables secretos.

6. Ghost Blowing Lantern 4 Kunlun Temple: en la última ronda de exploración de Hu Bayi, este episodio definitivamente te hará llorar.

7. "Rey Gesar": Según la leyenda, hace más de medio siglo, Chen, un bandido en su mejor momento, robó la tumba de Chiang Kai-shek en Pingshan, al oeste de Hunan. Había muchos órganos en la tumba, pero fallaron varias veces, provocando muchas víctimas. Por lo tanto, el ciego Chen Man se puso en contacto con las personas que se habían mudado a las montañas y les dijo que había un elixir milenario en Bottle Mountain. Partridge Whistle, que estaba buscando la perla de polvo por todas partes, se sintió conmovido y decidió explorar Pingshan de Xie Ling con los ladrones.

8. Gui Chuu Deng 5 Huang Pi Zi Feng: Tres símbolos de fondo, Gui Chui Deng 6 regresó a la mitad del mercado en el Mar de China Meridional, Gui Chuu Deng 7 enfureció a Xiangxi, terminó perfectamente y Todas las dudas quedaron resueltas. En la última ronda de exploración de Hu Bayi, vio cosas extrañas y extrañas en la extraña ciudad antigua en el fondo del mar, el aterrador barco fantasma, la lluvia de peces en el cielo y la enorme pared de agua en el mar.

上篇: ¿Qué tipos de flores, plantas y árboles se plantan generalmente en las carreteras? 下篇: Cómo pronunciar la palabra "Xing"
Artículos populares