Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Claves en World of Warcraft

Claves en World of Warcraft

1: La llave del Monasterio Sangriento

La réplica del Monasterio Sangriento tiene cuatro entradas, que no están conectadas entre sí. Al ingresar al salón del monasterio, tiene cuatro puertas a su izquierda, al frente izquierdo, al frente derecho y a la derecha, pero las puertas delanteras izquierda y derecha requieren la Llave Cruzada Roja para abrirse, que se encuentra en la copia de la derecha. Después de entrar, lucha hasta el final y verás a un jefe mago, una élite de nivel 42. Bueno en la violencia arcana, luchar no es difícil. Después de matar al jefe, hay una caja detrás de él contra la pared y la llave está adentro.

Dos: Llave del Abismo Oscuro

La llave del horno secreto es un objeto que será recompensado después de completar la tarea. Recibe la misión: El legado de Black Iron de un NPC de hierro fundido llamado Frank Ron en Blackstone Mountain. Ingresa a Blackstone Abyss y complétala para obtener la llave.

Tres: Llave de la Academia Psíquica

Entrar a la Academia Psíquica requiere que un ladrón abra la puerta o una llave maestra obtenida de una misión. La llave maestra se puede obtener después de completar una serie de tareas. Esta serie de tareas comienza con el NPC, el comandante Ashram Varofist, quien fue colocado en Western Plague Land Ice Peak. El nombre de la misión es Academia de Conocimiento Espiritual - Fragmentos de Hueso - Guimo - Montaña de Fuego - Escarabajo de Araki. Es que el último paso es un poco difícil, por eso es mejor hacerlo en grupo.

Si eres un coleccionista loco, también hay una clave para la observación en el medio, que fue arrojada por la marioneta de carne.

Un troll dejó caer la llave del baño en el cañón abrasador.

La llave del buzón N°3 la perdió el cartero del STSM.

La llave de la prisión que dejó el guardia de la prisión en Blackrock Abyss solo se puede usar una vez.

Cuatro: La llave de Stratholme

Hay dos entradas a Stratholme. La que está en la esquina noroeste es la entrada al área sangrienta, generalmente llamada puerta principal, y la entrada. al área de muertos vivientes en la pared este. Generalmente llamada puerta trasera. La llave de la puerta de la ciudad o un ladrón pueden abrir directamente la puerta trasera. La llave de la puerta de la ciudad se puede obtener después de matar al alcalde Baslas en el Distrito de los No Muertos, y la probabilidad de obtenerla es de 100.

Cinco: Llave para el nivel superior de Blackstone Tower

1: Después de entrar a la mazmorra, sube las escaleras de la derecha, gira a la derecha y salta del balcón. Después de saltar, normalmente verás venir dos patrullas. Sigue la dirección en la que las patrullas regresaron y entra por la puerta de la izquierda (frente al monstruo con dos lobos). Sigue caminando contra la pared de la izquierda y verás. un puente colgante. No cruces el puente colgante. Al lado hay una pendiente. Trepar. Ve hasta el final y ve a la izquierda (está tan oscuro allí que es fácil pensar que no hay camino). Subirás a una pequeña plataforma. No hay nada extraño en la plataforma. Sólo hay un NPC parado allí (lo cual parece extraño desde la distancia). Debes acercarte a él, hablar con él y aceptar la misión.

2 gemas: Se soltarán tres gemas del Comandante Vaughn, Wim Sarlacc y el Rey Ormoc. Solo se soltará una gema de cada BOSS, que es verde y se puede lanzar. Recógelo y átalo. Debes dejarlo claro al equipo al formar un equipo; de lo contrario, será fácil acertar el tiro equivocado y será en vano.

3 Sello de Promoción Original: Cualquier monstruo en la torre negra puede soltarlo, con una probabilidad de 0.0X~ 0.2. Se pueden intercambiar artículos blancos. Directamente no necesito más de 5G en el área urbana principal.

4 Envíe la tarea: Regrese al lugar donde recibió la tarea y envíela. El NPC te dará un sello sin refinar y una gema de poder de dragón, que solo se puede usar 5 veces. Te dije que encontraras al dragón.

5 Sellos: Los dragones no son difíciles de encontrar, en Dragonmarsh en Dustwallow Swamp, en la guarida de Vimsalak (57.88). Es el único monstruo de la cueva, el dragón de élite del 61. Usa el [Sello sin templar] frente a él, y luego usa la Gema de poder del dragón para controlarlo y rociar llamas de dragón negro (de todos modos, parece ser la primera habilidad cuando el volumen de sangre restante es 10, el Sello sin templar será). falsificado en un Sello de Promoción falso. Luego regresa con el NPC en el nivel inferior de Blackrock Tower para completar la tarea y obtener la llave final para el nivel superior de Blackrock Tower.

Seis: Tareas clave de Black Dragon MM

Este es el amuleto de fuego del dragón. Debes completar 14 pasos para obtenerlo.

Paso uno: Ve al punto del plano de la alianza en Burning Plains, encuentra un NPC llamado Marshal y asume la primera misión "La amenaza del Dragón Negro". Después de completar la primera misión.

Paso 2: Envía una carta a Storm Keep.

Después de enviarlo, el NPC te pedirá que envíes una carta al alcalde junto al lago. Después de la entrega, irás a las Estepas Ardientes para encontrar al Mariscal.

Paso tres: La tarea que te asigna el mariscal es: el verdadero maestro te pide que encuentres a John. John está al lado de la punta plana de la tribu, donde hay una cueva. John está fuera de la cueva. Después de hablar con él, regresará a las Estepas Ardientes para encontrar al Mariscal y emprender una nueva misión.

Paso 4: Te dejamos ir a Blackstone Abyss para encontrar al mariscal Wen en prisión. (Si no estás familiarizado con el Abismo, puedes ingresar a la instancia de Blackstone Abyss e ir al lado derecho del pasillo. Si no tienes la llave de la prisión, mata al monstruo en la parte más estrecha del camino y luego ve a los escalones del interior para conseguir la llave. Toma la llave del mariscal. Sal de la prisión no muy lejos) Encuentra al mariscal y habla con él, luego regresa a las Estepas Ardientes e infórmame.

Paso 5: Enfoque: En este momento, tu NPC en llamas no te dará tareas y muchos jugadores no saben qué hacer. No te preocupes, estás de vuelta en Blackrock Depths. Cuando llegues al inframundo, caerá una nota arrugada, que es fácil de tocar.

Paso 6: Después de recibir la nota, ve a la prisión y pídele al alguacil que te entregue la tarea, y él te pedirá que consigas la información.

Paso 7: Debes matar a dos jefes para obtener la información. Los dos jefes se dirigían al bar. Si no conoces la barra, pregúntale a un jugador veterano de nivel 60.

Paso 8: Enfoque: Obtenga información y llame al alguacil de la cárcel. Una vez entregada una tarea, no la aceptes más. Antes de tomarlo, debes despejar a los mobs en los pasajes exteriores (los jugadores que no están familiarizados con la ruta a casa del mariscal es mejor que lo despejen antes de tomarlo). De lo contrario, la tarea básicamente no se completará. Puntos clave: al limpiar las turbas, busque un amigo que pueda abrir las puertas de la prisión, use el equipo para abrir la puerta de la prisión del mariscal con anticipación y cuente las cuatro turbas que están dentro. Si no conoces las puertas de la prisión, pide a tus amigos que abran todas las puertas que puedas, de lo contrario puedes arruinar fácilmente el equipo). Asegúrate de recordar

Paso 9: En el camino para enviar al mariscal, sigue el paso anterior. Básicamente, no es difícil. En la mazmorra, el mariscal es enviado a tu puerta. jefes en el medio, y luego el mariscal te deja quemar.

Paso 10: Después de recibir la recompensa del Burning Marshal, reúnete con el Marshal en Storm Gate. El tiempo de espera estimado para el mariscal es de 15 a 20 minutos.

Paso 11: Enfoque: Después de recibir y hablar con el Mariscal, Stargate recibió una nueva misión de ir a Storm Fortress con él para revelar el verdadero rostro de la Princesa Dragón Negro. Punto clave: no lo sigas cuando camina. Te detienes frente a la primera estatua y observas cómo los soldados lo interrogan a lo lejos. Cuando camina, lo sigues.

Paso 12: Esto es relativamente simple. Sólo tienes que seguirlo hasta Storm Keep. Cuando llegas a la puerta interior, te detienes. Si entras, te matarán. No necesito tu ayuda, solo disfrútalo lentamente. Esta es la parte más fácil de la misión.

Paso 13: Después de hablar con el señor de la ciudad, recibirás la nueva misión "Dragon Eyes". Esta tarea es encontrar un NPC en la Cueva del Dragón Azul en el Valle Dongquan. Por supuesto, aquí es peligroso. Debes formar un equipo para llegar allí y adentrarte más en la cueva. Necesitas encontrar un símbolo azul en el suelo. Después de encontrarlo, levántate y envíate al NPC. La runa está en el medio de la presa patrullada por JYLong en el nivel 60, y hay un monstruo en el medio. Corrí y lo vi. Si no puedes encontrar la Cueva del Dragón Azul, abre el mapa grande y verás un pequeño camino en el medio del mapa. Cualquiera que sea el camino que tomes, te llevará a la Cueva del Dragón Azul.

Paso 14: Después de recibir la nueva misión del equipo, mata al general en el piso superior de Blackstone Tower. Mata al general para obtener la sangre del Guerrero Dragón Negro. Si vuelves conmigo, obtendrás la Llave del Dragón Negro que estás esperando. Tenga en cuenta que el general sólo pierde la sangre de tres guerreros dragón negro a la vez. Antes de formar un grupo, es mejor preguntar cuántas personas se necesitan para conseguir los elementos de la tarea.

Siete: tareas clave del MC

Encargado de la tarea: Losos Tian Huan (al lado de la última puerta en el camino hacia el abismo, generalmente puedes ver esto simplemente yendo al abismo) NPC.) Ingrese al Black Rock Abyss, encuentre un trozo de fuego fundido cerca del portal que conduce al Molten Core y luego regrese a Los Tianhuan en las Montañas Black Rock. Descripción: Después de los 7 fantasmas, el lado derecho es la entrada al MC. Después de matar a 2 grupos de elementos de fuego, toma los fragmentos fundidos en el lado izquierdo de la entrada del MC (un poco discreto, presta atención a una piedra pequeña).

Ocho: Tareas clave de la puerta BWL

Frente a la entrada de la copia de la Torre Blackstone, hay un largo pasillo a la derecha. Después de correr por la entrada hasta el final, hay un intendente. Después de matarlo, recibirás el elemento desencadenante de la misión. Haz clic derecho para recibir la misión: Órdenes de Blackhand. Después de matar al general en T2, abre la Esfera de Brand detrás de él y la misión estará completa.

Nueve: Doomsday - Crescent Key

Ingresa la Crescent Key of Bad Luck desde East Gate 1. Hay un niño llamado Puxx en el lado izquierdo de la puerta. Habla con él: # # RMB.. ....................*-

Entonces te deja perseguirlo y huye. Simplemente sigue su dirección, alcanzalo y finalmente llega a un lugar (parece ser el segundo piso). Él no huirá, encontrará un jefe, mátalo y podrás obtener la Llave Creciente. ¡Será mejor que traigas más gente para matarlo!

Misión de entrada a NAXX:

Recibe la misión con el NPC en la casa de la Capilla de la Luz Sagrada de la Plaga Oriental. Necesitas 2 cristales arcanos y 1 cristal de conexión para completar la tarea en Argent Dawn, y la adoración es gratuita. Una vez completada esta misión, podrás ingresar indefinidamente.

Reputación y respeto de Silver Dawn: Requiere Cristal Arcano x5, Cristal de Conexión x2, Orbe de Justicia x1 60G.

Si tu reputación es respetada a continuación, puedes matar esqueletos con 5 puntos de reputación o formar un equipo para rozar la puerta trasera de stsm. Una reputación es de aproximadamente 400-500. El respeto se puede conseguir con dinero.

El NPC es una mujer, sentada en el lado derecho de la entrada de la Iglesia de la Santa Luz. El nombre de la misión es "Ciudad del Terror - Naxxramas".

La llave de la Puerta del Cañón Ardiente solo la puede quitar la Alianza, no la Horda.

En la esquina superior izquierda del mapa de Searing Gorge, el campamento Leather Master todavía se dirige hacia el noroeste después de verlo. Encontrarás un camino sinuoso donde hay un lagarto, un 48 Elite. Mátalo, consigue su Cuerno Roto y haz clic para recibir la misión y poder llevarla a la Biblioteca de Ironforge. El NPC de la biblioteca no está en el gran salón redondo, normalmente a la derecha. Después de leerlo, te daré un certificado. Llévaselo a la enana en el Valle de los Reyes, que es la puerta de Lok Mudan, y podrás conseguirlo.

Por determinar:

Misión de entrada al Monte Hyjal: Acepta la misión "Eterno Acuario" en la Cueva del Tiempo, ataca al último BOSS Vaski en el Templo de la Serpiente y al BOSS Kael. 'Sa en la Fortaleza de la Tormenta Sri Lanka. Después de obtener los fragmentos de dos personas, podrás ingresar a Hyjal completando la misión.

Misión de entrada al Templo Oscuro: Esta es una cadena de misiones larga, que comienza en Kamen Rider Shadow Moon Valley. Aldo y Skreel tienen NPC iniciales diferentes, pero al final ambos tienen la misma misión.

Primera parte: Copias ordinarias para cinco personas

Solo cuatro de las mazmorras ordinarias para cinco personas de nivel 70 requieren llaves o completar tareas para ingresar. Todos los miembros del equipo, excepto Black Swamp, deben completar la misión. Las otras tres copias solo requieren que una persona del equipo tenga una llave o que el ladrón tenga 350 habilidades de desbloqueo para ingresar.

No se requieren llaves antes del nivel 70. Los barcos energéticos y los barcos ecológicos requieren monturas voladoras o formas voladoras para entrar.

Después del nivel 70, la llave del Salón Roto de la Fortaleza del Fuego Infernal está disponible.

El jefe final del laberinto de sombras en cascada en Setek Hall en Ogini (copia de la guía de Setek)

Obtén la llave de la prisión Storm Fortress.

Después de rescatar a Thrall en Old Hillsbrad, podrás ingresar a Black Marsh en la Cueva del Tiempo.

(Guía de copia antigua de Trabalomas)

La cueva de vapor en Panya Cave no requiere llave.

Segunda parte: Élite Cinco.

La mazmorra Elite Five requiere que todos los miembros del equipo tengan una llave para ingresar. Los jugadores sin llave no podrán ingresar a la mazmorra de dificultad élite abierta por el capitán.

Hellfire Fortress Hellfire Wall Glory Fortress/Salma reputación y respeto, compra la llave.

(Ubicaciones de compra clave: Alianza, Horda) Guía de obtención de reputación

Horno de sangre

Salón Roto

En la cerca de esclavos de la cueva de Panya Compra la llave después de ganar reputación y respeto por parte de la Expedición Cenarion.

Guía para ganar reputación (ubicación principal de compra)

Dark Swamp

Steam Grotto

Reputación y respeto en los barrios marginales de Shattrath City Después Compra la llave del mausoleo de Ogini en Manali.

Guía para Obtener Reputación (Ubicación Principal de Compra)

Cripta de Ogini

Salón Settek

Laberinto de Sombras

La Cueva del Tiempo, el Guardián del Viejo Trabalomas, compró la llave después de respetarla.

Guía de obtención de reputación (Ubicación principal de compra)

Pantano Negro

El barco de energía Stormhold Chatal compró la llave después de ser respetado.

Guía de adquisición de reputación (principales lugares de compra)

Eco Boat

Prisión Prohibida

Parte 3: Estrategias clave de adquisición para Karazhan

Karazhan está ubicado en el camino contra el viento de los Reinos del Este. Es una copia de un equipo de 65.438.000 personas y también es la primera copia del equipo del paquete de expansión (aunque no está en Terrallende). Se requiere una clave para ingresar a Karazhan. Para los equipos de gremio que ya tienen una buena base de equipamiento, ingresar a Karazhan es solo cuestión de unos pocos días. Aquí escribo una estrategia de tarea clave, con la esperanza de ser útil para todos.

Clave de Karazhan: Clave de Medivh

Flujo de la misión:

Interferencia arcana

[1B] Actividad inquietante

[2]La conexión con Dalaran

[3]Khadgar

[4]La entrada a Karazhan

[5 ]Segunda y tercera pieza

[6] Estilo del maestro

[7] Regreso a Khadgar

[8] Ojo violeta

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[9]Evaluación del estado

[10]El diario de Qiana

[11] Los demonios existen.

[12] Nuevas instrucciones

1. Las actividades interrumpidas por el arcano exorcista NPC Otto Russ están en la entrada de Karazhan (como se muestra a continuación).

*Nota: La forma más rápida de llegar a Karazhan es encontrar un jugador con un bastón naranja (Etiyesh, el bastón legendario del Guardián) para que te abra la puerta; el segundo está arriba, si no. , busca un mago para abrir la puerta de Stormwind City y vuela más rápido a Nighttown en Twilight Horde, si tu piedra de hogar está vinculada a Shatus, ve a Hellfire Peninsula y ve directamente a través del Portal Oscuro de regreso a Blasted Land, y luego toma; el camino del viento en contra (la alianza también puede usar este método.

La actividad inquieta es matar a todos los no-muertos cercanos y culpar a los fantasmas por los accesorios de la tarea. Puedes hacerlo mientras haces interferencia arcana. Aquí , nos centramos en la interferencia arcana. Necesitamos ir a dos lugares para usar el Cristal de Adivinación Violeta. Estos dos lugares son las bodegas en ambas direcciones de Medivh (los amigos que han jugado en la liga deberían estar familiarizados con él, era un). buen lugar para ganar dinero). Consulte la imagen a continuación para conocer la ubicación específica del cristal:

2. Contacto con Dalaran Después de completar las dos tareas anteriores, después de recibir este paso, vaya a Dalaran. Encuentra al exorcista Cedri Gram, está junto al lago en el norte de Dalaran (como se muestra a continuación)

3. Khadgar Khadgar está ubicado en el centro de la Plaza de la Luz Sagrada en la ciudad de Shattrath (al lado de la más grande). y Luna más alta).

4. La entrada a Karazhan se copiará a partir de ahora. Kagard quiere que encuentres el primer fragmento de llave en el contenedor detrás del último jefe Momor en el Laberinto de Sombras. Cuando abras el contenedor, aparecerá un monstruo de élite y deberás matarlo para soltar el primer fragmento de llave.

Es...

*Nota-2: Se requiere una clave para ingresar al Laberinto de Sombras. La llave la dejó caer el último jefe en Setek Hall. Otra forma es que un ladrón... oh... acosador pueda abrir la puerta del Laberinto de Sombras.

5. La segunda y tercera pieza

El segundo fragmento clave

Bajo el agua en la cueva de vapor, la ubicación específica es en el primer BOSS Fisheries Scientist Before Sesbia. , saltas al agua a la derecha. En el contenedor en la esquina del agua, tenga en cuenta que al abrir el contenedor aún aparecerá un monstruo de élite. Solo después de matarlo podrá obtener el segundo fragmento de llave. Aquí hay un video sobre cómo los magos usan pociones de invisibilidad y vuelan solos con invisibilidad. Incluso si no eres un mago, puedes conocer la ubicación específica del segundo fragmento de llave a través del vídeo:

El tercer fragmento de llave

En la prisión, mira la imagen a continuación. , está en una esquina, como de costumbre, seguirá generando un monstruo de élite...

*Nota: se requiere una llave para ingresar a la prisión. Las tareas críticas son más largas. Primero debes cumplir con los requisitos previos y luego podrás obtener la llave conduciendo el barco ecológico y el barco de energía una vez. Igual que arriba, el acosador puede abrir la puerta directamente... (las tres copias deben tener monturas voladoras para alcanzarla)

6. Master's Touch Ve a la Puerta Oscura de la Cueva del Tiempo (Nalista) para. encuentra a Medivh.

*Nota: Para poder ingresar a la instancia del Portal Oscuro, debes ir a Dunhold y completar la tarea de salvar a Thrall. Para ingresar a Dunhold, debes escuchar al dragón de bronce NPC Andom (el guardián del tiempo, están encarnados como humanos) en la Cueva del Tiempo para mostrarte los alrededores y presentarte la situación aquí...; tareas: El Agujero del Tiempo, el Pantano Negro de Trabalomas en el pasado)

7. Vuelve con Khadgar y encuentra a Khadgar en Shatus. Él te dará la llave de Medivh. Ahora puedes entrar en Karazhan.

*Nota: Para entrar en Karazhan se deben cumplir dos condiciones. Debes abrir la puerta de hierro en la entrada de la instancia (necesitarás una llave) y llevarla contigo. Por lo tanto, pedirle a alguien que tenga una llave que le abra la puerta y entre no es una opción. Debe tener su clave con usted al ingresar una copia.

¡Esa es toda la descripción general clave! ! ! !

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