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Las empresas financieras apostarán temprano.

Introducción: Jugar un pequeño juego en la reunión matutina de la empresa puede animar el ambiente. Aquí me gustaría recomendar algunos juegos divertidos para las reuniones matutinas de empresas financieras. ¡Espero que te guste!

Juego 1: [Película]

Dividíos en dos grupos, preparad también unos pequeños trozos de papel, escribid en ellos algunos nombres de películas, preferiblemente de acción o especiales, y luego dibujad. lotes en grupos, deje que la otra parte adivine. Matrix, Spider-Man y Superman son todos interesantes.

Juego 2: [adivina la acción]

Prepara con antelación unos trozos de papel y escribe en ellos diversas ocupaciones o deportes al aire libre. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.

Juego 3: [Bingo]

Juguemos al bingo. Un trozo de papel. 100 preguntas. 10×10 El primero en responder una fila o columna de premios. La pregunta es una descripción de las características de los miembros de la clase. Pídale al firmante que describe el objeto que responda una pregunta correctamente.

El cuarto juego: [Concurso de Supermodelo]

Cada equipo seleccionará dos concursantes y debe haber un concursante masculino. Después de que comienza el juego, los jugadores masculinos se ponen pelucas de mujer y esperan en el campo. Otro jugador recogió seis cintas para la cabeza en los puntales. Después de atar seis coletas, el jugador que llevaba la peluca corrió hacia los accesorios y se puso el delantal, el tocado, el colorete y el lápiz labial para el jugador de la peluca. Después de maquillarse, el jugador de la peluca tiene que caminar de regreso al punto de partida del jugador de la diadema a la manera de un modelo. Ese equipo ha hecho lo mejor. (Accesorios: peluca 3, diadema 18, delantal 3, tocado 3, colorete 3, lápiz labial 3, mesa larga 1) La parte más emocionante de este juego es que el jugador masculino usa una peluca y maquillaje para modelar el efecto en la escena. Es muy cálido y divertido.

Juego 5: [Pollos peleando por comida para celebrar la Fiesta de la Primavera]

A los 5 minutos, cada equipo dibujará a tres jugadores, dos de ellos se atarán las piernas y el El otro jugador se llevará una botella de cerveza y un pequeño cuenco. Después de que comenzó el juego, los dos miembros del equipo que estaban atados corrieron hacia la olla del pollo con un tazón pequeño. Una vez que estuvieron llenos, corrieron hacia el otro equipo y vertieron la comida de pollo en el recipiente pequeño. El equipo que sostenía la botella de cerveza rápidamente puso la comida de pollo del recipiente pequeño en la botella de cerveza. Las botellas de cerveza de ese equipo fueron las más exitosas. (Accesorios: 3 cuerdas, 3 botellas de cerveza, 4 palanganas pequeñas, 3 tazones pequeños, arroz)

Escena 6: [Memoria del bebé]

5 minutos después, cada equipo dibuja 4 jugadores. Una jugadora se puso un pañuelo en la cabeza de antemano para desempeñar el papel de "Abuela Lobo", llevando una pequeña canasta con tres botellas de leche dentro. La leche debe estar en un biberón con tetina. Después de que comenzó el juego, el miembro del equipo que llevaba un pañuelo en la cabeza corrió hacia los otros tres miembros del equipo con un babero y una botella de leche y les puso el babero primero, y luego dejó que los tres miembros del equipo bebieran la leche fresca del biberón por turno. El primer equipo en terminar gana. (Accesorios: 3 pañuelos en la cabeza, 9 baberos, 9 biberones, 9 leche fresca, 3 cestas pequeñas)

Escena 7: [Animales en cuclillas en Dalian]

Tres jugadores de cada equipo fueron Los tocados de animales fueron seleccionados al azar. Después de que comenzó la música, el presentador llamó aleatoriamente a un animal para que "se agachara fulano de tal, se agachara tal y cual, se agachara tal y cual". El animal equivocado fue castigado. El equipo que tenga más gente al final será el ganador. (Accesorios: tocado de animal, banda de discoteca) Cuando el anfitrión, especialmente el líder, está en el campo, puede llamar el nombre del animal liderado por el líder varias veces seguidas, lo que definitivamente dará la noticia.

Escena 8: [Happy Hula Hoop]

Reglas: Dos personas compiten en el campo, agitando el hula Hoop mientras llevan el pin en sus manos. ¡Quien consiga 10 pines primero gana! (Hua Hoop, alfiler, cuerda de plástico)

Juego 9: [Adivina el modismo con forma de corazón]

Reglas: Equipo de dos. ¡Uno usa movimientos corporales o palabras (pero no puede decir ninguna palabra en el idioma) para recordárselo a su compañero! (Papel A4, uso habitual)

Juego 10: [Doble Relevo Dragon Pearl]

Reglas: Dos atletas de cada grupo colocarán una pelota entre ellos y avanzarán. Caminarán en relevos. carrera. ¡La pelota no puede tocar el suelo mientras camina! Mira qué equipo completa el viaje (pelota) en el menor tiempo.

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