Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿Cuáles son los diseños destacados del mejor juego de estrategia "Total War: Three Kingdoms"?

¿Cuáles son los diseños destacados del mejor juego de estrategia "Total War: Three Kingdoms"?

"Total War: Three Kingdoms" es un juego de estrategia desarrollado por la famosa empresa de desarrollo de juegos Creative Assembly. Creative Assembly ha desarrollado juegos de estrategia como "Rome Total War Series", "Shogun Series" y "Napoleon Total War". Esta es la primera vez que "Creative Assembly" establece el trasfondo del juego en el período de los Tres Reinos de China. De hecho, esta no es la primera vez que se utiliza como fondo de juego durante el período de los Tres Reinos. Una empresa brillante y reconocida en la industria, siempre ha sido amada por los jugadores.

Es precisamente en respuesta a las llamadas de cada vez más jugadores que Creative Assembly decidió desarrollar completamente un juego de guerra con el tema de los Tres Reinos. Es precisamente debido a la gran fuerza de la reunión creativa que "Total War: Three Kingdoms" tiene diseños más excelentes. Personalmente creo que el diseño es muy bueno en los siguientes aspectos.

1. Diseño del sistema de utilería

En "Total War: Three Kingdoms", los valores de los atributos de los generales no son fijos, pero se pueden ajustar asignando diferentes. armas o accesorios. Puedes dar buenas armas a generales con un alto valor de fuerza, o puedes dárselas a personajes con un valor de fuerza bajo, pero todo depende del jugador.

2. Diseño del sistema de guerra

Total War: Three Kingdoms continúa el sistema de guerra de la serie anterior de sitio completo y se ha actualizado heredando el excelente modo de operación anterior. . Los comandantes militares tendrán una gran influencia en el resultado de la guerra. Diferentes generales han adaptado diferentes armas, y las armas débiles pueden incluso derrotar a más con menos y bajo generales familiares.

3. Diseño del sistema de asuntos internos y externos.

En comparación con la serie anterior Total War, el sistema de asuntos internos de "Total War: Three Kingdoms" es más detallado y más operable. Por ejemplo, la cosecha de cereales se verá afectada por el clima y la calidad de los asuntos internos está vinculada a los atributos de los comandantes militares. "Total War: Three Kingdoms" se lanzó casi al mismo tiempo que la serie "Glorious Three Kingdoms". ¿Qué modo de juego prefieres? Se aceptan debates.

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