Predecir cómo sumar puntos a las mascotas en línea
Los ataques físicos de la mayoría de los jugadores a las mascotas añaden fuerza, mientras que los ataques legales a las mascotas añaden inteligencia. Se recomienda aumentar la constitución física de manera adecuada; de lo contrario, el bebé no tendrá suficiente sangre, lo que no se puede atribuir a los puntos de bonificación de la mascota ni a la selección de habilidades.
1: Mascota auxiliar de nivelación
En primer lugar, se dice que es una mascota de nivel de ataque grupal, y la profesión más adecuada es Sword Immortal. La forma de sumar puntos es usar 2 cuerpos y 2 inteligencias para asegurar suficiente volumen de sangre y no ser considerado por el segundo monstruo.
Para el ataque, se recomienda elegir Linglong Xuanbing (ataque grupal máximo) o Infinite Fire (ataque grupal máximo) + Mindfulness (aumentar la inteligencia) o Earth Shield (mejorar el físico) + habilidades Driving Light.
Anillo (aumenta el daño del hechizo del dueño y la mascota)
Luego están las mascotas niveladoras del departamento de física. La profesión más adecuada es Wu Xuan y el método de puntos de bonificación es 3 Li 1. Debido a que la fuerza puede aumentar el volumen sanguíneo al mismo tiempo, puedes agregar menos.
Las habilidades recomendadas son onda de choque desde todas las direcciones (el único ataque físico grupal) o corte de fuerza bruta (el mayor daño físico individual) + aura de viento (aumenta la velocidad de ataque de mascotas y dueños) o aura de golpe. .
(aumenta el daño físico de las mascotas y de los dueños al mismo tiempo) + inteligencia (reduce el consumo de medicina azul de las mascotas) o fuerza bruta (aumenta la fuerza)
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La profesión más adecuada es la de encantamiento. Debido a que el ataque grupal del mago es muy fuerte, sería demasiado traer una mascota de ataque, por lo que el mago no es adecuado para un ataque grupal.
Para las mascotas tipo B, se suman todos los puntos. Las opciones de habilidad son parasitismo (aumenta el HP del propietario) + aura de conducción (aumenta el daño mágico del propietario y la mascota) + debilidad (reduce el físico del oponente). ataque) o resistencia a terremotos.
3. Tipo de clave principal
Apto para todas las profesiones. La forma de sumar puntos es fuerza total o inteligencia completa. La selección de habilidades es la misma que la de la mascota de nivelación. para cambiar la habilidad del grupo a una sola.
Cortar como loco
Descripción de objetos raros relacionados con las mascotas
1: Modificación del nombre de la mascota de piedra psíquica
2: Mascotas de Nuling Stone Puede evolucionar cada 10 veces a partir del nivel 25, y cada vez necesita consumir uno (la probabilidad de éxito de la evolución es aproximadamente del 40%, todas las calificaciones serán +150 después del éxito y no habrá cambios después del fracaso).
3: Renacimiento de la mascota Soul Stone (niveles, puntos de habilidad, todo reiniciado a cero, ¡todos los atributos, incluidas las habilidades, se redistribuyen!), adecuado para mascotas que son raras en apariencia pero que tienen malas calificaciones.
4. Olvídate de la fórmula mágica, olvídate de las habilidades que ha aprendido una mascota.
5: Wei Zi Xuan Miao Dan añade aleatoriamente una habilidad a las mascotas. Si tienes suerte, tendrás habilidades avanzadas directamente. ¿Es mala suerte? ...
6: Los puntos de atributos de las mascotas de lavado de piedras para mascotas se restablecen, esto se abrirá pronto.
7: La Píldora Misteriosa añade una barra de habilidades adicional a la mascota (actualmente solo se proporcionan tres habilidades adicionales, es decir, la mascota solo puede tener hasta seis habilidades).
Quinto, una descripción más práctica de la habilidad de la mascota
Linglong Xuanbing: la gama más grande de ataques de grupos de hechizos, pero el ataque es relativamente bajo.
Infinite Karma Fire: El ataque grupal de hechizos de mayor ataque, con alcance medio.
Rayo: Las dos habilidades anteriores sólo se tendrán en cuenta si no están disponibles. ...
Ondas de choque en todas direcciones: la única habilidad de ataque físico grupal
Corte de fuerza bruta: el mayor daño físico.
Fuego: El único daño del hechizo.
Fuerza bruta: Los poderes avanzados pueden ser +25.
Escudo de Tierra: La constitución física avanzada puede ser +25.
Atención plena: la inteligencia avanzada puede +25
Inteligencia: reduce en gran medida el coste de maná de las habilidades de las mascotas y es la primera opción para que los grupos físicos ataquen a las mascotas.
Aura de conducción: Aumenta el daño con hechizos de mascotas y dueños.
Strike Aura: Incrementa el daño físico de mascotas y dueños.
Aura de viento: Aumenta la velocidad de ataque físico de mascotas y dueños.
Debilidad: Reduce el ataque físico del oponente.
Rebote: 30% de probabilidad de rebotar daño fijo (avanzado 30% de probabilidad de rebotar 200 de daño)
Control: Aumenta el ataque mágico propio de la mascota.
Golpe fuerte: Aumenta el ataque físico propio de la mascota.
Parásito: Sacrifica una pequeña cantidad de HP de la mascota para aumentar considerablemente los HP del propietario. Es la primera opción para profesiones con HP bajos.
Las habilidades no mencionadas anteriormente son básicamente las llamadas habilidades basura.
Explicación adicional, reglas de aprendizaje de habilidades para mascotas:
Las mascotas deben aprender primero habilidades básicas, luego habilidades intermedias y finalmente habilidades avanzadas. No significa que tener libros signifique que tendrás habilidades. El aprendizaje tiene una cierta probabilidad de éxito, que generalmente se considera alrededor del 40%.
Si la barra de habilidades de la mascota está llena, si estás aprendiendo otras habilidades nuevas, sobrescribirás aleatoriamente una habilidad que ya hayas aprendido.
No hay un punto de ruptura fijo en el libro de mascotas. Todos los monstruos tienen la oportunidad de salir, por lo que la suerte es lo más importante. Los libros todavía no son demasiado difíciles de escribir.