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Problemas de operación con Warcraft

Uso de teclas de acceso directo: No hace falta decir aquí que recuerde que todas las teclas de acceso directo incluyen teclas de acceso directo para comprar en tiendas y edificios neutrales. Homerunball, un estudiante de nivel 50 BN, dijo que su mayor defecto es que no puede recordar las teclas de acceso directo, ni las teclas de acceso directo para invocar elementos de agua. Pero mis queridos pájaros, debéis poneros en el lugar correcto. Sois el futuro, pero también sois unos recién llegados. No se puede competir con el maestro en todo. Los expertos en BN tienen personalidades ricas y estilos variados. Tienen muchas ventajas, pero al mismo tiempo también tienen muchas peculiaridades que no son buenas para los principiantes. Debemos elegir su esencia en lugar de sus peculiaridades. El estilo se basa en el nivel y el estilo no se puede formar sin una base. Por lo tanto, si quieres jugar bien, jugar bien y mostrar tu propia personalidad, debes practicar con los pies en la tierra en lugar de aprender a fingir que eres genial. desde el principio. De lo que voy a hablar a continuación es del método de práctica específico, así que no te preocupes y escucha el resumen.

2. Cómo utilizar la tecla Mayús: consulte los comentarios relevantes para obtener más detalles y agregue algunos aquí.

Se recomienda utilizar Shift más en edificios, que en batallas en hielo y nieve. Completar la construcción de minas o árboles durante el proceso de construcción es un método común, y explorar caminos y puntos de encuentro de cuarteles en el mapa del templo perdido también es un método de inserción de desplazamiento. Me gustaría enfatizar las razones para usar el desplazamiento con precaución en combate. Algunas personas piensan que la ronda de turnos de soldados a distancia es la más eficiente. De hecho, este no es el caso. Esto destruirá la formación y causará pérdidas, porque el oponente terminará con solo un ligero ajuste de tropas. El método más razonable es disparar al punto A, que explicaré en detalle más adelante.

3. Uso de la tecla alt: Úsala en las primeras etapas del combate, no en combates cuerpo a cuerpo posteriores.

4. Tecla M para rodear: Presiona M primero y luego haz clic derecho en el héroe del oponente, y tus tropas podrán rodear.

5. Clonación: al principio de la construcción, es muy útil utilizar varios agricultores para construir varios edificios, pero no favorece el combate porque el motivo del clic derecho es diferente al de interestelar. Es difícil utilizar operaciones clonadas en combate.

6. Presta atención a la formación

7. Presta atención a mantener la formación y presta atención al ataque en el encuentro, porque la formación de las tropas que se mueven primero siempre es inferior. para la formación de las tropas que allí esperan. El tiempo en formación es una pérdida.

8. Preste atención al uso y venta de los bienes. El costo de venta de las cosas se puede cambiar. El efecto de los bienes solo aparecerá cuando estén igualados.

9. Una forma inteligente de evitar el rango mágico: es establecer un método de dispersión de edificios. La condición para este método es formar un equipo de agricultores en casa. Tomemos a NE como ejemplo. En la etapa posterior, cuando te enfrentes a las llamas y las tormentas de nieve del mago de sangre humana, elige qué grupo de granjeros construirán un cuartel en el centro de lanzamiento de hechizos del enemigo. De esta manera, tus tropas se dispersarán en todas direcciones porque tienen que evitar los edificios. Los agricultores de esa familia están construyendo cuarteles en el camino. Después de evitar la magia, hacen retroceder a los campesinos en esa formación.

Las anteriores son las principales teorías relacionadas con las operaciones resumidas por sus predecesores. Esperamos que aquellos que estén dispuestos a mejorar sus operaciones lean cada pregunta atentamente. Aquí hay una introducción sin entrar en detalles. Lo siguiente se centra en una discusión más profunda basada en la teoría anterior.

Hablemos con los pájaros sobre los métodos específicos de práctica de microoperaciones: los músculos de nuestras manos tienen memoria, por lo que la práctica hace la perfección. Para abordar cualquier habilidad que esté estrechamente relacionada con las manos, es necesario comprender y aprender a utilizar las reglas de la memoria muscular.

Es difícil para los músculos recordar información (por eso los maestros de BN se perfeccionan en miles de juegos), pero la ventaja de los músculos es que una vez que se recuerdan, es difícil olvidar, cuál es mejor que nuestro sesos. Aunque al cerebro le resulta fácil recordar cosas, es aún más fácil olvidarlas, al igual que memorizar palabras. Puede que lo olvides en unos días, pero una vez que aprendas a montar en bicicleta, no te caerás de vez en cuando, incluso si no conduces durante muchos años. Por lo tanto, practicar la microoperación manual es también un tipo de memoria muscular, que también requiere mucha práctica.

Las leyes de la memoria muscular son similares a las de la recepción de señales condicionadas. Las mismas señales se agregan una y otra vez. Finalmente, los músculos se ven obligados a recordar esta información y formar un reflejo condicionado, es decir, realizar inconscientemente operaciones correctas, precisas y rápidas sin pensar en la misma situación. Por supuesto, este es el nivel más alto.

Después de conocer las reglas de la memoria muscular, podemos utilizarla para empezar a practicar. El principio que hay que recordar al practicar es ser lento en lugar de rápido, constante en lugar de caótico.

Debido a que actualmente no existe un buen mapa de microoperaciones, se recomienda que los jugadores de aves usen computadoras de bajo nivel (que también pueden reducir sus niveles en sangre) para practicar, que es el método de práctica de combate real. La ventaja es que puedes practicar varias operaciones en combate real. La desventaja es que no es muy específico y los puntos de práctica están dispersos. Sin embargo, creo que también es bueno practicar 1 contra 1 en la computadora, porque la práctica intensiva es. aburrido y carente de interés, lo que no favorece la movilización del entusiasmo de los pájaros. Para las aves, dejar que la computadora juegue primero es útil para cultivar el interés. Después de entrar en una batalla, debes pasar por enlaces operativos específicos como construcción, reconocimiento, matar monstruos, acoso, tecnología, economía, antiacoso, anti-reconocimiento y combate cuerpo a cuerpo. Recuerde los principios que enfaticé y explico en detalle:

Ejemplo simple: matar monstruos. Por ejemplo, si usas NE como brujo y el soldado es una cazadora, entonces F1A es un monstruo, y el Equipo 1, que es la formación A de la cazadora, también es el mismo monstruo.

Operación muy simple, pero disminuya la velocidad hasta que utilice toda la operación solo una vez y con precisión.

Algunas personas piensan que esta operación es evidente, pero de hecho, muchas personas tocan por error otras teclas cuando mueven sus manos de F1 a A. Por supuesto, aún puedes presionar A al final, pero mi solicitud es Xiaoniao es que puedes mantener los ojos en el teclado, pero debes observar cómo tu mano cae limpiamente de F1 a A. No toques ninguna otra tecla durante el proceso, pero presiona el centro de la tecla A. Puede completar una operación tan sencilla en 5 segundos o más. La clave es enfatizar la precisión, no la velocidad. ¿Por qué? Mi teoría anterior no es en vano, principalmente debido a dos características de la memoria muscular: la memoria es difícil de cultivar y, una vez cultivada, es difícil deshacerse de ella.

Cuando se completa un ejercicio de operación simple, se trata de un proceso de fortalecimiento de la memoria muscular. En este proceso, tus manos registrarán fielmente toda la información de tu operación y prestarán atención a toda la información. Por eso es fácil imaginar que cuando realizas una operación incorrecta, tus músculos también aceptarán todas las órdenes, es decir, registrarán sinceramente tu error.

Algunas aves impacientes siempre están ciegas cuando persiguen APM, lo que resulta en muchos errores operativos. En la superficie, miran sus manos muy rápido, pero no sé, los músculos registran todo esto en silencio. Al final los hábitos se vuelven naturales. No hay muchas operaciones correctas, pero tendrás la costumbre de cometer el mismo error cada vez que realices una operación. Lo que es aún más aterrador es que, según las características de los músculos, una vez que se forma un recuerdo, es difícil borrarlo. Por ejemplo, en la sencilla operación anterior, cuando las personas ansiosas por alcanzar el éxito pasan de la tecla F1 a la tecla A, siempre inconscientemente tocan primero la tecla Q. Cuando encuentran la tecla A y la presionan, es difícil cambiarla. ¿Es difícil cortarles las manos?

Entonces, lo que quiero decir es que, de acuerdo con las reglas de la memoria muscular, brinde información de operación precisa, limpia y ordenada en todo momento, intente realizar la misma operación en la misma situación y mantenga la misma operación. unidad de la información. Para facilitar el reconocimiento muscular y la memoria, no cambies muchos trucos para la misma situación. Todavía eres un pájaro y aún no es demasiado tarde para sentar unas buenas bases antes de practicar otros trucos. Además, en una situación determinada, a menudo sólo se responde a la más eficiente. No busques velocidad, busca precisión. De esta manera, cuando tus manos lo memorizan gradualmente, es decir, cuando te vuelves competente, descubres que incluso si controlas deliberadamente la velocidad de tu mano, te sientes un poco incontrolable. Descubrirás que la velocidad es algo natural. Así que, felicidades por tus esfuerzos, se nota que realmente recuerda.

Recuerda, pajarito, la velocidad no es tu velocidad de mejora subjetiva, sólo te traerá más errores. La velocidad real de la mano es la velocidad natural de los dedos formada después de una práctica intensa, como un reflejo condicionado. Es la velocidad máxima de la mano. Los llamados lentos pero rápidos, constantes pero seguros de ganar.

Acabo de dar un ejemplo simple arriba. En cuanto a otras operaciones, también espero que las aves se adhieran a los principios que enfaticé y los practiquen.

Puede haber un pájaro muy pequeño al que le toma 10 segundos completar con precisión la simple operación de matar monstruos que mencioné anteriormente, y a menudo puede llevar al resultado de que el héroe sea demasiado lento para completar la operación. Casi muerto. Reitero aquí que la estabilidad es mejor que el caos. Incluso si la computadora se aprovecha de ti para un ejercicio, para garantizar la precisión, incluso si ves caer a tu héroe, debes persistir en completar este ejercicio. Por ejemplo, para mejorar a un héroe en la batalla, debes sumar puntos y el botón O está lejos. Si lo presionas lentamente, puedes ir al cielo antes de sumar puntos.

Pero, querido pájaro, que no cunda el pánico, coloca suavemente tu mano sobre la tecla O, asegúrate de que sea precisa y luego mueve tu mano hacia la habilidad que deseas agregar. Si no puedes recordarlo en este momento, no lo hagas, pero recuerda que se está moviendo. Quizás tu héroe ya haya ido al cielo, pero debes prestar atención.

La razón por la que soy tan detallado es para enfatizar que lo que perseguimos es una práctica de microgestión, no ganarle a la computadora, y mucho menos ganarle a la computadora. Por lo tanto, para practicar, una batalla real debe dividirse en varias operaciones de enlace típicas, mantener la calma y ser preciso.

Arriba, hablé brevemente sobre las ideas y métodos de práctica específicos. A continuación quiero hablar de la teoría del combate multifrente.

El más típico es evidentemente el combate en dos frentes, es decir, un combate cuerpo a cuerpo en primera línea y una teoría de combate desarrollada en la retaguardia.

Primero déjame hablarte de la primera línea. Lo que quiero decir es el combate cuerpo a cuerpo, que es la situación más difícil de afrontar y la operación más compleja. Preste atención al desarrollo de las formaciones durante la guerra: héroes cuerpo a cuerpo, tropas cuerpo a cuerpo, tropas mágicas, un pelotón de héroes médicos, potencia de fuego de largo alcance y un pelotón de héroes de largo alcance. Si hay fuerzas especiales, generalmente se colocan al frente (como Quimeras, Frost Trolls) o tienen la capacidad de simplemente ir detrás del enemigo. El principio es que las fuerzas especiales tienen fuertes capacidades ofensivas y defensivas. Son tanto escudos humanos como ataques sorpresa. Pueden penetrar el corazón del enemigo para contener la potencia de fuego. Las tropas detrás de ti pueden eliminar fácilmente la fuerza principal del enemigo. También ten en cuenta que todos los héroes, sin importar en qué pelotón estén, deben permanecer en los flancos del equipo para poder retirarse. Las operaciones específicas se explican a continuación:

Supongamos la tropa cuerpo a cuerpo 1, la tropa mágica 2, la potencia de fuego de largo alcance 3, las fuerzas especiales 4, el héroe cuerpo a cuerpo F1, el héroe de largo alcance F2 y el héroe médico F3. El primer paso que necesitas es: 1; El espacio abierto detrás de la unidad cuerpo a cuerpo del enemigo (las consecuencias para el enemigo son inimaginables para la unidad cuerpo a cuerpo de un enemigo o el espacio abierto detrás de ella (tenga en cuenta que el héroe ataca a ambos lados); unidad) ;2; Un espacio abierto detrás del enemigo; F2; Un espacio abierto detrás del enemigo o de una unidad cuerpo a cuerpo enemiga 3; a La unidad cuerpo a cuerpo más cercana al enemigo (es decir, la que está en el medio de la primera fila del enemigo; ); F3; Un espacio abierto detrás del enemigo Espacio abierto; los últimos 4; detrás de las líneas enemigas (mejor centrarse en un héroe o soldado valioso)

Análisis: La operación anterior hereda los resultados teóricos de las predecesoras en el foro, pero hay algunas diferencias. 1; La consecuencia de que A vaya hacia la unidad enemiga es que nuestras tropas cuerpo a cuerpo corren tratando de derrotar a los soldados del oponente, incapaces de encontrar un lugar para atacar, y sufren muchas bajas. Para las unidades mágicas, es mejor golpear a las unidades cuerpo a cuerpo del mismo oponente en la cabeza con fuego a distancia para darles fuego concentrado. Con respecto al tema de las unidades enemigas cuerpo a cuerpo en los Equipos 2 y 3, existe una teoría de disparo con clic derecho propuesta por personas mayores en el foro. Me gustaría enfatizar aquí que es mejor disparar con el botón A, porque la práctica ha demostrado que el botón A entra en estado de ataque más rápido y destruye al enemigo antes que disparar con el botón derecho. Sin embargo, tiene una operación más, por lo que el. Los beneficios no son en vano.

Todos han notado que el primer paso importante anterior es colocar tropas primero y luego héroes. La razón es obvia, solo para permitir que más tropas entren a la batalla antes, y los héroes no tienen prisa por morir, jaja.

El segundo paso es el siguiente: 1; haga clic con el botón izquierdo en el pequeño retrato de la persona que observa la pérdida de sangre justo debajo de la pantalla, haga clic con el botón derecho y retroceda (la distancia debe ser lo más larga posible); , de lo contrario no puedes moverte); Shift A Abre un espacio detrás del enemigo y luego regresa al campo de batalla; Alt muestra la sangre del enemigo y encuentra a la persona que ve rojo (y está dentro del alcance) 2 El enemigo con sangre roja ve sus ojos; propia sangre roja repite los pasos anteriores y luego retrocede; flash alt 3; el enemigo de sangre roja descubierto por segunda vez (se garantiza que estará dentro del alcance y no será perseguido). El cuarto grupo hizo algo similar.

Análisis: el estándar para sacar a tus propios soldados heridos no es esperar tu propia sangre roja, sino esperar hasta que tu propia sangre sea más de la mitad y luego retirarla cuando se presiona el botón A. . Esto permitirá a nuestros soldados sobrevivir más tiempo. Cuando les hierva la sangre, serán arrastrados directamente de regreso a la base o se volverán invisibles en el lugar, y no regresarán a la batalla en un corto período de tiempo. Un soldado vale cientos de dólares, así que debes valorarlo e intentar traerlo de regreso a la base en el último momento.

Tenga en cuenta que en cada ronda de acciones de autorrescate de 1, 2 y 3 guerreros, agregué la operación de parpadear alt y luego concentrarme en atacar a los guerreros de sangre roja enemigos, porque no puedes simplemente prestar atención a salvar tu vida, de lo contrario. El enemigo existirá durante mucho tiempo porque tu punto de ataque está descentralizado. Por eso hago hincapié tanto en el ataque como en la defensa, pero centrándome en la defensa. Algunos verdaderos maestros proponen atacar y defender, es decir, en la misma ronda de operaciones, primero esquivará alt y luego se salvará. Esto está relacionado con la confianza del maestro y la velocidad de sus manos, pero no estoy de acuerdo con este orden. y quédate con el segundo gran paso por encima de mí. Debido a que es un combate cuerpo a cuerpo, más gente provocará más sangre. Muestras Alt. Si tienes mala vista, será difícil identificar las unidades enemigas de sangre roja. Incluso si lo ves, alcanzarlo con el ratón A es mucho más difícil que arrastrar a tu propio Guerrero Sangre Roja de un lado a otro, porque tu propio envío de tropas se puede operar a través del panel fijo en la parte inferior de la pantalla, mientras que los guerreros enemigos están emocionante. La segunda razón para salvarse primero es que incluso los maestros inevitablemente entrarán en pánico cuando se encuentren en combate cuerpo a cuerpo, y no es sorprendente concentrarse en una cosa y perder la otra. Si al oponente le gusta atacar primero, es más probable que cometa un error que tú, así que mientras mantengas la calma, en teoría deberías tener más soldados que él y la victoria final te pertenece.

También cabe destacar que cuando parpadeas alt sin ver claramente la situación del oponente, no tienes tiempo para deprimirte, cámbialo inmediatamente a 2;a;3;a, la unidad cuerpo a cuerpo más cercana. hacia el enemigo, no olvides que cuando completas el primer gran paso, el oponente ya ha realizado una operación de autorrescate y los objetivos de tu segundo y tercer equipo se han retirado, así que cambia rápidamente el objetivo a la unidad cuerpo a cuerpo más cercana. al enemigo. Recuerda no perseguir.

Presta atención también a la gama. Si ves la sangre roja del enemigo, no lo persigas si está fuera de tu alcance.

El siguiente paso es liberar toda la magia del héroe. Debido a que la combinación de héroes es complicada, no existe una fórmula fija, pero hay reglas generales a seguir, que consisten en prestar atención a la operación combinada de los dos héroes principales contra un héroe enemigo y luego cooperar con las habilidades auxiliares del héroe médico. y presta atención al momento de la magia del héroe médico. No lo uses demasiado pronto y no esperes hasta que estés muerto antes de usarlo, porque tus tropas pueden cooperar con las tropas que aumentan HP.

Finalmente, el cuarto paso es la operación de fuerzas especiales y la operación hábil de las fuerzas mágicas.

Análisis: Basado en la particularidad del cuarto paso de la operación, también es el más difícil de captar el momento de su operación, es decir, la incertidumbre La operación debe basarse en la composición del especial. fuerzas y sus características mágicas. Debería ser posible ejecutar los primeros tres pasos.

Por ejemplo, los Red Blood Warriors dentro del rango pueden cooperar con fuerzas especiales para llevar a cabo ataques integrales y también pueden usarse para atacar continuamente a héroes enemigos. Los dragones y los pájaros en el aire pueden luchar contra los héroes. Obviamente, el suelo se puede usar como escudo humano en el frente, y las fuerzas especiales en el aire también se pueden usar para disparar contra la unidad enemiga con menor salud desde el principio.

Análisis general de los cuatro pasos: El orden de los tres primeros pasos tiene importancia temporal. La idea general es operar primero las tropas, luego los héroes, organizar el ataque en formación primero, tener en cuenta el autorrescate y luego realizar un ataque concentrado primero, operar al héroe principal, luego al héroe adjunto, y finalmente tener en cuenta. el funcionamiento de las fuerzas especiales. La verdad es evidente: un héroe es mejor que un soldado, el autorrescate es más fácil de atacar y el ataque principal es más importante que el auxiliar.

Cabe señalar que aunque hay tantas operaciones con contenido enriquecido, solo se necesitan 1 o 2 segundos para pasar del primer paso al tercer paso. Si incluye la operación intercalada en el cuarto paso, se debe completar una ronda de operación en 5 segundos como máximo y preste atención al ciclo paso a paso. Continúa hasta que rompas a la otra persona, a menos que tu mano se rompa primero. No tienes que tener miedo. Mientras practiques mucho, podrás adaptarte rápidamente a esta operación, pero cuando estés realmente perdido, debes aprovechar los puntos clave del campo de batalla, es decir, el héroe. También es posible salvar ataques concentrados o incluso operaciones de autorrescate para operar a tu héroe. El uso de las habilidades del héroe a veces puede revertir el curso de los acontecimientos. En el combate real, debes ser flexible. Lo mejor es practicar de acuerdo con mis cuatro pasos y los principios de práctica operativa que mencioné anteriormente. Puedes dejar que la computadora se desarrolle, esperar a que te golpee y luego practicar el combate cuerpo a cuerpo.

Lamento comunicarles que esta es solo una operación de primera línea y aún no se ha hablado de construcción de viviendas. No te rasques la cabeza. Por supuesto, el funcionamiento real de dos líneas no es tan sencillo.

Como dije anteriormente, el tiempo más lento que puedes completar una ronda de combate en primera línea es de 5 segundos. Una vez que haya terminado, debe cuidar su hogar. Primero, es necesario aclarar su pensamiento estratégico, ya sea para desarrollar tecnología o violencia.

Si se trata de tecnología, se debe volver atrás y analizar las mejoras de la base y de los edificios relacionados; si se trata de lo último, prestar atención a si se necesitan recortes para llenar la población. En resumen, antes de ingresar al juego, debes establecer tu propia estrategia y tácticas e implementarlas. No importa lo que esté operando, debe tener una cuerda estratégica en mente. El método de operación específico se explica a continuación.

Ya sea tecnología, construcción de subbases para desarrollar la economía o tropas atacantes, las operaciones son generalmente las mismas. Cuando hayas terminado una ronda de combate en primera línea, mira la esquina superior derecha de la pantalla. Si tiene suficientes recursos, puede actualizar si puede. Hay que colmar la escasez de gente. Será mejor que regreses a la base como una cuestión de costumbre y participes inmediatamente en la siguiente ronda de operaciones de primera línea. Espero que los pájaros puedan desarrollar el hábito de operar ciclos, lo que cultivará su capacidad de tener en cuenta la situación general en lugar de centrarse en las guerras locales.

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