Tácticas humanas de Warcraft
Es el mosquete + las tácticas de magos y brujas. Gracias a la gran capacidad médica de los capellanes varones, la salud de las tropas siempre está en óptimas condiciones.
Práctico: El primer método de Dafa, el segundo método de la montaña. ¡La bruja bruja proviene de un lugar sagrado doblemente misterioso! Se puede formar rápidamente y llevar a algunos milicianos a atacar a la velocidad más rápida (en una ola) hacia la torre de origen del oponente. Esto es muy poderoso, porque generalmente en este momento, los soldados sin habilidades para escalar son básicamente tropas no formadas. con eso!
Avión Mar
Esta es la ventaja en números. 1 población y barato no se puede construir barato y rápido. Después de la investigación, se puede decir que puede atacar unidades terrestres y unidades aéreas con fuego básico. También se puede decir que es una unidad excelente.
Practicidad: Después de muchos talleres, algunas personas se han acostumbrado a volar edificios en grupos y el número de explosiones terroristas es rápido. El daño de los aviones también es muy bueno contra las unidades aéreas, ya que pueden ser atacadas por poco dinero. ¡Esta táctica puede ser muy útil si tu oponente ataca con fuerza a la fuerza aérea!
Flujo de tanques
¡Los tanques pueden atacar unidades y edificios en el cielo! ¡Pero no ataques a las tropas terrestres!
Uso práctico: la mayoría de la gente usa tanques para defenderse de la fuerza aérea. Algunas personas van directamente a la casa del oponente para demoler el edificio después de un entrenamiento extenso. Si derriban el edificio del oponente, ganan. Tienen una armadura arquitectónica pesada y son difíciles de destruir. Mejore la tecnología rápidamente y haga que varios talleres produzcan motores de asedio al mismo tiempo y luego envíelos para nivelar la base del oponente. Sin embargo, debes ocultarlos bien de tus oponentes. Es mejor enviar a un granjero a reparar la máquina de asedio en cualquier momento durante la batalla, o llevar la máquina de asedio gravemente dañada a la base para su reparación.
Infantería + mosquetes + magos y brujas + pequeños artilleros
Esta combinación es muy poderosa, porque hay un pequeño cañón con alto ataque, que dañará seriamente al oponente, especialmente al NE. !
También es muy útil lidiar con demasiadas unidades de magos, porque la armadura se conquista (ver la publicación superior para más detalles), y el ataque del pequeño cañón le hará mucho daño al mago. unidades!
Criminal + Mago
¡Usualmente usado en guerras civiles!
Debido a que la inmunidad mágica del Rey de la Destrucción puede ignorar la desaceleración de la Bruja y tiene buen ataque y salud, ¡es muy popular entre los jugadores de HUM!
Guerrilla Secreta
Esta táctica generalmente utiliza la milicia para abrir rápidamente minas auxiliares en la etapa inicial, y varios agricultores trabajan juntos para atacar la base auxiliar, primero liderando económicamente al oponente, y luego agregando defensa (la base auxiliar y disponible en la base principal)
Mezcla 2 libros, construye templos y talleres misteriosos, construye pequeños pistoleros y brujas y mejora las habilidades de la bruja. Después de que las brujas de nivel 1 mejoran, todas avanzan de manera invisible y el objetivo es el edificio de la base del oponente.
Práctico: Si tienes suficiente dinero, puedes entrenar brujas en dos misteriosos lugares sagrados. Un taller es suficiente. Si tienes más dinero del que puedes gastar, ¡puedes construir dos!
Nota: Si tu oponente regresa a la ciudad, debes optar por regresar a la ciudad inmediatamente; de lo contrario, existe el riesgo de que todo el ejército sea aniquilado. También preste atención a las modificaciones, como construir en secreto un campamento de jaulas para leones en casa y transformarse en un grifo. ¡Por supuesto, la premisa es no avisarle al oponente, darle un ataque sorpresa y ganar de una sola vez!
Doble cabalgata en el cielo y la tierra
Esta es una táctica de caballeros dragón voladores en el cielo y caballeros voladores en el suelo. Si eres rápido, puedes bloquear rápidamente las poderosas unidades del oponente en el aire (Quimera, Dragón de Hielo, etc.), ¡y el duro ataque del caballero en el suelo también puede resistir eficazmente a las tropas terrestres del oponente! !
Nota: Esta táctica la siguen mejor las unidades de magos. La unidad de magos de HUM es un muy buen asistente. ¡No te lo pierdas! La jugabilidad general de la raza humana en el capítulo de microgestión, comenzando con el Exorcista, 2 Reyes de la Colina y 3 Paladines (jugabilidad tradicional).
O 1 ronda de colinas y 2 rondas de paladín (puro juego de armas)
1 envío de paladín (poco convencional para luchar contra muertos vivientes). Primero puedes hacer que cuatro granjeros recojan minas de oro y otro que construya un cuartel (atajo BB). Luego elige una base y capacita a los agricultores. Cuando el primer granjero sea entrenado desde la base principal, permítale construir inmediatamente el Altar del Héroe (atajo BA). El segundo granjero sale y le pide que construya una granja (tecla de acceso directo BF). Después de que salió el tercer granjero, le pidieron que talara los árboles y eligió a uno de los cuatro mineros de oro para que lo ayudara a talar los árboles. Se suspendió la construcción de la Quinta Granja. En ese momento, después de que dos agricultores madereros completaron la tala, a uno de ellos se le pidió que recolectara oro y al otro que construyera una segunda granja. Después de que se construyeron los cuarteles, se entrenó a los espadachines (el entrenamiento aún continúa) y a los agricultores se les permitió cortar leña. Se completa el altar del héroe, se entrena al héroe y se le permite al granjero cortar leña. Se construyeron las primeras granjas y se permitió a los agricultores talar árboles. Luego se construye la segunda granja, lo que permite a los agricultores construir una tercera granja (la cuarta granja se puede cortar después de construir la tercera).
De esta forma, el héroe contará con cuatro espadachines, los cuales son muy poderosos. Pueden atacar, retirarse y también realizar MF (el acto de cazar criaturas neutrales se llama MF).
La humanidad tiene tres héroes, el Paladín (Ranger), el Exorcista y el Rey de la Montaña. Cada héroe es muy poderoso. Generalmente, elegimos al Exorcista para aprender su primera habilidad: el elemento agua azul.
Un comienzo de raza humana tan simple está completo. En ejercicios futuros, gradualmente te familiarizarás con las habilidades del héroe, aprenderás a usar brazos mágicos y aprenderás a usar los brazos avanzados que necesitas.
Después de mejorar 2 bases, podrás construir un altar misterioso. Si estás luchando contra orcos, se recomienda utilizar otros tipos de soldados para construir brujas.
Si no pueden ser asesinados, la infantería mejorará el escuadrón superior de escudos y morteros (primero se debe construir el taller). Si luchas contra Devastator, puedes construir el Storm Helicopter en los dos talleres, y también puedes agregar Dragones y Águilas. Los que juegan por la noche suelen ser pequeños cañones y brujas. Déjame darte algunas tácticas de la raza humana:
La raza humana es una raza que gusta a muchos jugadores, aunque no tiene la poderosa magia de los héroes UD, ni el alto ataque y la alta presión arterial de orcos, ni la velocidad de NE. Todas las razas tienen estilos de juego y coordinación de unidades exquisitos, por eso resumí los mejores estilos de juego de la raza humana. Hasta 13 tipos**, por supuesto que los agregaré en el futuro. El siguiente es mi resumen, espero que pueda obtener ayuda y espero que usted y.
1: División de base de apertura rápida: ¡este estilo de juego es el mejor entre todos los tipos de Warcraft! Los exorcistas, más el agua, más cuatro infantes y una o dos torres de inspección, pueden mantener completamente el libro de puntuaciones, y luego, si se trata de soldados de asalto o tecnología, depende de usted. Y finalmente logró la victoria. Se puede decir que los siguientes 11 estilos de juego no son fáciles de lograr sin economía.
2. Mosqueteros + Hombre y Mujer: Se dice que los mosqueteros son los más utilizados entre los humanos, y se utilizan aún más en la oscuridad. Sólo el oso y la montaña pudieron contener al Clan Nocturno, y los demás fueron sometidos por los Mosqueteros. Además de los mejores magos y magas de la raza humana. Aunque es un guerrero de nivel 2, las habilidades y la lentitud de la bruja para cambiar de oveja, el fuego interior del mago (más 5 puntos de armadura mutua y un 10% de poder de ataque) y la sangre definitivamente pueden derrotar a cualquier guerrero de alto nivel. ¡Y este método se llama "Bálsamo de Taiwán"! ! !
3. Mosqueteros más escuadrón de artillería: el juego de fuerza pura también es un juego de ataque fuerte.
Es una forma de afrontar el miedo de los jugadores de Aila Mage.
4. Acoso: Se puede decir que el acoso humano es el más despiadado. El primer héroe eligió un método sangriento, corrió hacia la base enemiga, quemó un árbol detrás de la mina de oro y luego se lanzó en paracaídas hacia la torre de flechas del granjero, interrumpiendo por completo la economía del enemigo. O el héroe compra una aeronave, recluta algunos equipos de bombardeo, se lanza en paracaídas hacia la base enemiga y luego se marcha después del ataque. Se utiliza para cortar la economía del oponente y luego producir soldados de alto nivel.
5. Tácticas de torre arqueada: la torre arqueada de la raza humana es la más barata entre varias torres defensivas. Puedes conseguirlo por sólo 100 de oro y 70 de madera. En la etapa inicial, puedes matar completamente al enemigo haciendo clic en varios héroes y soldados en la base enemiga. Por supuesto, no es fácil tener demasiadas torres, porque las torres son sólo auxiliares y se utilizan principalmente para las tropas.
6. Wolf Fang: Se puede decir que el Wolf Fang de la raza humana es la más simple de todas las razas. Primero se destierra con sangre, luego se golpea en la cima de la montaña y luego se le prende fuego. hacer llover (cuando no esté muerta) Luz Santa).
7. Ice and Fire Double Sun: Blood Magic Fire y Dafa Rain requieren menos operaciones, pero su letalidad es realmente de primer nivel. Utilice a los delincuentes como escudos humanos. Si está en un mapa con una taberna y 3 héroes abandonan el Señor del Abismo, jaja, matarán a un gran ejército al instante.
8. Fuerza Aérea: La Fuerza Aérea Humana es la más fuerte entre las cuatro familias principales. No creo que nadie pueda negarlo. Matemos a nuestros oponentes con águilas dragón y grifos. Este método ahora es popular entre los humanos. Si puede actualizar rápidamente a tres libros, es un poco peligroso y debe hacerse en secreto. Si tu oponente se entera, puedes presionar gg.
9. Flujo mecánico: tecnología de ascenso extremadamente rápida, tanques + aviones. Jaja, divide el libro instantáneamente y deja morir al oponente.
10. Flujo celestial: también llamado flujo de invocación, activa Dafa, luego Llama, luego Paladín (la situación no está clara) o BM (cuando está completamente suprimido). Sumando soldados, jaja, hay cinco soldados más a la vez. Este método es mejor para matar muertos vivientes, seguido de orcos, humanos y noches oscuras.
11. Caballero + Grifo: El guerrero más avanzado de la raza humana, uno tiene alta defensa y el otro tiene alto ataque. Excelente combinación, además de algunos magos, jaja.
12. Kua Liu: Kua es coreano. Aunque el estilo de juego que estudió fue hace mucho tiempo, mucha gente todavía lo utiliza. Comience con Xiaoshan primero, deje que Xiaoshan avance a un nivel alto lo antes posible y luego coopere con los soldados para matar a los héroes del oponente en la etapa inicial. Luego expanda, para que esta también sea una jugada fuerte.
13. Estilo Paladín: Paladín siempre ha sido el soporte de Heroes 2 y 3, pero este estilo de juego es el primer método. Primero instala un paladín y luego sal y entrena rápidamente. Deje que el Paladín alcance el nivel 3 lo antes posible, luego compre un teletransporte, vaya a la base del oponente, luche contra el monje adjunto y luego llegue a la Luz Sagrada. Si la sangre casi se ha acabado y eres invencible, vuelve. Cuando el demonio se haya ido, usa la teletransportación una o dos veces, el oponente no tendrá energía para luchar. Entonces, este método solo se aplica a UD Frozen Throne: Terran 1v1 Tactics Set.
Secuencia de Construcción:
En términos generales, hay dos secuencias de construcción, las dos siguientes son mis favoritas. Por supuesto, también puedes utilizar las siguientes tácticas si utilizas tu secuencia de construcción preferida. En realidad, todas las tácticas que se enumeran a continuación se basan en una de estas dos secuencias de construcción; copiar y pegar sería una pérdida de espacio. Puede utilizar cualquier orden de construcción que desee, pero recomiendo estas dos órdenes de construcción.
Secuencia de construcción estándar:
4 granjeros extraen oro
1 granjero construye un altar
El sexto granjero construye un cuartel
El séptimo granjero construyó una casa, una casa, una casa.
El octavo granjero recogió oro.
El granjero N° 9 ~ El granjero N° 12 corta madera
El granjero N° 13 construye una tienda.
Secuencia de construcción del proceso tecnológico:
4 agricultores extraen oro
1 granjero corta madera
El sexto granjero recoge oro.
El séptimo granjero corta leña.
El octavo granjero construyó un altar.
El noveno granjero construyó una casa.
El décimo granjero construyó una torre.
El undécimo granjero construyó una torre
El duodécimo granjero construyó una casa.
El decimotercer granjero abrió una tienda.
Cuando alcances los 210 árboles, serás ascendido a la base del segundo nivel.
Aquí están las estrategias:
Asalto de Infantería
Esta táctica es muy efectiva contra la UD y el Noreste. Esta táctica también es buena si el oponente es un orco. Utiliza dos gruñidos regulares para comenzar a escalar tecnología, y luego salen los cazadores de cabezas tauren + troll. Pero si ves más de cuatro Gollums y Troll Headhunters en el otro lado y no tienes ninguna tecnología, olvídalo. En otras palabras, esta táctica puede ser muy efectiva si tu oponente es experto en tecnología. Pero si tu oponente usa tácticas similares a las tuyas, opta por mf en lugar de apresurarte. Porque muchas fuerzas pueden ser más poderosas que tú o pueden estar en pie de igualdad contigo.
Base de primera clase
Usa la secuencia de construcción estándar y luego haz que el Campesino 13 ocupe el segundo cuartel. Luego ve y abre una tienda. Después de construir la tienda, construye rápidamente una herrería y luego mejora el ataque de la infantería a 1. Luego, es necesario mejorar las habilidades defensivas de la infantería para que pueda tener suficientes capacidades de defensa cuando se enfrente a unidades de largo alcance. (Las tropas a distancia ahora se usan más que antes) Cuando construyas tu altar, entrena al exorcista y sé el primero en aprender el elemento agua. Asegúrate de actualizar todo lo anterior antes de comenzar tu ataque. Si tienes la oportunidad, intenta rodear y matar al héroe del oponente. Pero recuerda, tu primer objetivo es limpiar a otros granjeros. Si tu oponente tiene una torre, abre el escudo e intenta deshacerte de ella. Si no, retírate a tu base. Por supuesto, también puedes traer varios milicianos para atacar la torre al mismo tiempo. Incluso si no puedes deshacerte con éxito del TR del oponente, al menos puedes ayudar a tu infantería a evacuar de forma segura.
Segunda base
Después de King of the Hill, aprende Storm Hammer, construye dos altares misteriosos y un taller, y construye varios aviones para proteger la base lo antes posible. (Ataque furtivo a las tropas invisibles del oponente, especialmente al equipo de mortero después de que la raza humana se haya vuelto invisible). Luego comenzaron a producir brujas y sacerdotes. O sustituir a las brujas por criminales. Asimismo, reemplace la infantería con mosqueteros en la base secundaria para mejorar el alcance. Cuando tengas entre 4 y 6 criminales, algunos sacerdotes, mosqueteros y máquinas voladoras, reúne a la infantería restante y lanza otro ataque. Intenta reprimir a tus oponentes y sube de nivel lo antes posible.
La Tercera Base
Ve al Paladín para aprender la Luz Sagrada y así proporcionar más curación a las tropas. Mejora el entrenamiento maestro del sacerdote, el entrenamiento de combate animal del caballero y luego comienza la expedición del grifo. Mientras tanto, continúa con MF hasta que tus dos primeros héroes alcancen el nivel 3 o superior. Lo mejor es llegar al nivel 5. Y tu Paladín puede subir de nivel rápidamente después de unirse a la batalla. Si has matado a héroes enemigos antes, definitivamente puedes alcanzar este nivel. Cuando tengas entre 6 y 8 caballeros, entre 4 y 6 grifos, algunos mosqueteros que sobrevivieron a la batalla anterior y algunos sacerdotes mejorados con Fuego Interior, podrás lanzar un ataque general. Aquí tienes un pequeño truco para mantener tu grifo por encima de los héroes cuerpo a cuerpo. Puede evitar que el enemigo concentre fuego en el héroe. Todos tus héroes deberían estar actualizados ahora. El Rey de la Montaña lo usará tan pronto como aprenda a dejarlo caer del cielo. Si las cosas van mal, el regimiento del Exorcista lo enviará de regreso a tu base. Ten cuidado de que el Paladín sane a tu Exorcista en todo momento. Incluso si no puedes eliminar completamente al enemigo, aún puedes causarle grandes pérdidas, dejándote sin suficientes tropas avanzadas para enfrentarte a tus caballeros, grifos, sacerdotes y mosqueteros. Básicamente, es GG cuando llegas.
Tácticas humanas extremas: flujo mecánico y torre de flechas Liu
Flujo mecánico: destruir edificios enemigos sin hablar de tanques o helicópteros locos es una táctica muy problemática.
Estilo de torre de flechas: convierte a los granjeros en milicianos y corre hacia la base del oponente (sin héroes), e inmediatamente construye torres de flechas para asegurar que el oponente no tenga nada que hacer (aplicable a Two Rivers).
Puedes imaginar lo que se siente cuando el héroe aún no ha terminado de entrenar y la torre de arqueros ya está frente a tu base. De hecho, se desconocía quién descubrió la torre de arqueros humanos "altamente inteligente" en ese momento. Desde el comienzo del juego, puedes correr hacia la torre. Los orcos tienen cuevas que defender, los no-muertos tienen defensas que resistir y los humanos naturalmente tienen milicias para ayudarlos, pero ¿qué tiene la noche oscura? Los elfos invencibles vieron cómo se completaba en vano la mejora de la torre de arqueros, lo que también hizo que Io se sintiera extremadamente insatisfecho con el "un libro y una ola" de la torre de arqueros humanos.
Respuesta: 403695729-Asistente de nivel 2 8-5 09:00
Lo sé, estás hablando de la construcción obscena de la torre en la etapa inicial. Es posible desembarcar por la noche. Los tres primeros granjeros se convierten en invitados civiles y van directamente a su base. Los otros dos tienen un leñador y un leñador, y dos agricultores, uno de madera y otro de oro. Cuando tres agricultores lleguen a su base, se convertirán en agricultores. Uno construirá una casa detrás de su mina de oro y los otros dos construirán torres. También podría establecerse. Cuando su héroe sale, una torre está lista y la otra casi lista. El granjero prestará atención a la ubicación y luego procederá a construir la torre. . . . Mira cómo murió.
Respuesta: Chico guapo - Nivel de prueba 8-5 15:36.
Super BT
Construye un granjero, utiliza un granjero para minar y cuatro milicianos. Para llegar al punto más cercano, primero mata a los campesinos que salen de la torre a la mía. Cuando la torre esté terminada, se transformará en una torre sagrada. Donde haya árboles en su propiedad, se construirá un aserradero, convirtiendo la torre en una torre de flechas.
Este método se utiliza en mapas de puntos cercanos. Si el oponente no está más cerca, entonces puedes GG. 33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333 33333333333333333333333333333333
Héroe: Dafa-Hill-Paladin
Soldados: 4 caballeros + 4 caballeros grifo + 2 sacerdotes + 2 caballos perseguidores + 4 mosqueteros + 2 caballeros dragón águila. En primer lugar, debes saber que existen teclas de acceso directo en World of Warcraft, que son letras de diferentes colores.
Orden de construcción: Cuatro agricultores entran a la mina, un granjero construye el cuartel (altar), el granjero construido en la base construye el BB (cuartel), el segundo granjero construye el BF (población), y luego los granjeros que salen la reconstruyen BF, agregan un granjero para que entre a la mina, luego el granjero que sale construye una BT (torre) y luego continúa construyendo 7-8 granjeros para recolectar madera. Cuando la madera llegue a 50, se mejorará la Torre de Navidad, que es básicamente el comienzo.
El primer héroe elige al Exorcista. La raza humana más poderosa es el Ejército de Magos, que necesita el apoyo del aura del Exorcista. Por eso AM (El Exorcista) es el héroe número uno en diez mil años. Generalmente, hay alrededor de 6 infantería cuando envías tropas. Recuerda actualizar la base a 3 infantería cuando envías tropas. Luego, trae a dos granjeros para que construyan una BS (herrería) para que puedas producir mosquetes. Generalmente, al producir dos mosquetes, se mejorará la base. En primer lugar, hay 2 héroes MK (Enano) que son muy poderosos y los Orcos también pueden elegir el Rey Bestia. Cuando el nivel es alto, puedes elegir el mago de fuego. Esto está determinado por la táctica. Generalmente, los novatos eligen a los enanos. El siguiente paso es construir una BR (torre principal) con dos agricultores y luego una segunda BR con dos agricultores más. Primero salió una bruja, luego salieron brujas y brujas, y siguieron saliendo los mosqueteros. PD: No olvide reponer la población cuando la población sea insuficiente. La población general está programada con antelación.
En este momento, el ejército humano comenzó a tomar forma. Básicamente, una vez que pase esta ola, podrás comenzar una pelea con otros. Si juegas bien, ganarás el juego. Al igual que SKY, cuando salió la primera bruja, tomó un grupo de granjeros y minitorres compradas en tiendas para atacar la torre y básicamente eliminó al oponente de una sola vez.
Utilice primero esta táctica panacea y luego aprenda otras tácticas: estrategia de ataque, estrategia de desarrollo económico y estrategia de escalada científica y tecnológica. Entre ellos, las tropas violentas inhiben el desarrollo de la economía, el desarrollo económico inhibe el auge de la ciencia y la tecnología, y el auge de la ciencia y la tecnología inhibe a las tropas violentas. En primer lugar, es necesario conocer las características de las computadoras. En pocas palabras, debes crear una bolsa de soldados en casa y lanzar un ataque feroz al final, haciéndote casi incapaz de resistir.
Medio es lo mismo que loco. Hay algunos soldados que vienen a acosarte y tomarte desprevenido, pero los enemigos locos son mejores en la micromanipulación.
Raza humana: un pequeño número de sacerdotes + un pequeño número de brujas + un gran número de mosqueteros + infantería mediana + Dafa + colinas (Bálsamo de Taiwán)
Dafa + Maestro de Bestias + Fuego Señor + un pequeño número de sacerdotes + un gran número de brujas + un pequeño número de mosqueteros (Tianliu, contra los orcos).
Da Mage + Hill + Paladín + Sacerdote de peso medio + Caballero de peso medio (Caballero de fuego interior, Caballero imbatible)
Blood Mage + Da Mage + Muchos helicópteros +Una gran cantidad de tanques de vapor (reducir enferma al oponente)
Magia de sangre + gran magia + no sé cuántos helicópteros, alrededor de seis o siete equipos (otro tipo de encogimiento, dándole al oponente la necesidad de hacer PK contigo)
Gran magia + magia de sangre + mucha magia de ruptura + una pequeña cantidad de sacerdotes + una pequeña cantidad de brujas (flujo de magia de sangre, principalmente hielo y fuego)
Grifo + caballero (solo aplicable a la guerra civil humana)
Gryphon + Dragon Eagle
Dafa + Hill + Infantry + Priest + Witch + Mortar Squad (estilo de artillería pequeña, no entiendo mucho)
Dafa + Infantería + Campesino (Tower Chong construye torres y copia rápidamente, Turtle Rock debe usarse de noche)
Tácticas básicas de la raza humana en Warcraft 3
★Apertura inicial
Cualquier táctica se basa en la mejor utilización de los recursos. La secuencia de construcción correcta es muy importante para la utilización racional de sus recursos. La táctica que quiero presentarles aquí es utilizar la infantería como vanguardia. Para ello, elegimos la siguiente secuencia de construcción: Primero, construye dos granjeros en la base principal. El primer granjero talará árboles primero, y el segundo colocará un altar y una casa a ambos lados de la ruta de extracción de oro de acuerdo con su terreno, y luego inmediatamente construirá un cuartel y un segundo altar. Cuando sale el tercer agricultor, el primer agricultor debería haber cortado 20 unidades de madera. Fueron elegidos para construir una casa juntos y el cuarto granjero taló árboles. La situación final es que cuatro de los nueve agricultores recolectan oro y cinco talan árboles.
★El orden de envío de tropas
Después de construir el cuartel, entrena primero a dos soldados de infantería. Si los fondos lo permiten, continúa entrenando a los soldados de infantería. Pero no olvides reparar la casa. tiempo. Cuando el altar esté listo, elige al Rey de la Montaña. Cuando salga, deberías tener tres soldados de infantería.
Establece el punto de encuentro del cuartel en el Rey de la Colina y luego envíalo a entrenar. Recuerda que el nivel del héroe determina el equilibrio de la victoria y no lo dejes inactivo ni un minuto. Mejora el Xiao Man Hammer, porque en MF (consejo: MF es movimiento y combate, lo que significa explorar constantemente el camino y luchar con soldados de campo. En el proceso, es probable que te encuentres con los héroes del oponente. Si tienes más de cinco en Esta vez, infantería, entonces ganarás dinero. Primero, ve hacia su héroe en grupo, lanza tu martillo para aturdirlo, luego selecciona todas tus tropas y haz clic con el botón izquierdo del mouse si tus tropas no rodean. él, luego repite esta acción y pisa a su héroe Jaja, para que el oponente al menos pierda un pergamino y regrese a la ciudad. Mantendremos MF, MF. será suficiente para mejorar la base. ¡No lo dudes, porque necesitas el apoyo del guía! Durante el proceso de actualización, puedes elegir entre 3 y 4 agricultores para construir la subbase. Han pasado minutos.
Un rey de la montaña, un exorcista, 8~10 infantes, 5~6 magos, 1~ 2 brujas. Con esta combinación, puedes atacar tentativamente la subbase del enemigo o incluso la principal. La magia no solo es útil para el Exorcista, sino también para el Rey de la Colina. No olvides traer una o dos botellas azules de regreso a la ciudad. /p>
Rey de la colina: Debería ser la micromanipulación que más valga la pena probar (consejo: la micromanipulación es la mejor manera de controlar a los soldados en la batalla) Control y operación extremadamente detallados), debes hacerlo bien. uso de este hechizo escalofriante al aprender Golpe de Trueno, por supuesto, siempre que prepares suficientes pociones mágicas y obtengas el brillo del Anillo de Gloria del Exorcista
Al comienzo de la batalla, asumiendo que eres igual. fuerza, primero usa tu bruja para liberar la invisibilidad del Rey de la Montaña, y luego deja que el Rey de la Montaña camine silenciosamente hacia la unidad enemiga con menos HP (puntos de vida) y golpea con un trueno para destruir el tuyo. La infantería está cerca de su héroe, ¡no dudes en subir y matarlo!Exorcista: Debido a que su HP es tan bajo, será mejor que te quedes en la segunda línea y lances Agua. Elementals o Blizzard en las unidades de bajo HP del oponente son sin duda tu mejor opción.
Infantería: cuando trates con elfos de la noche u orcos, tu infantería definitivamente debería mejorar sus habilidades para levantar escudos, aunque sufrirán cierta pérdida de velocidad. , las ventajas superan las desventajas.
Magos y brujas: el microcontrol incluso jugará un papel decisivo en el resultado de la guerra. No hay duda de que necesitarás operar la disipación de magia del mago y la oveja de la bruja. El hechizo cambiante. Las llamas lentas y espirituales se pueden liberar automáticamente sin mucho esfuerzo, pero tenga cuidado de no configurar todas las tropas para que se liberen automáticamente, de modo que no tenga forma de disipar lo que desea. De hecho, es. basta con tener de 2 a 3 magos lanzando fuego interno.
Mosqueteros: es mejor numerarlos por separado para ayudarlos a disparar a las unidades del oponente.
Grifo: No puedes ignorar el suyo. ataque penetrante, por lo que si los soldados de tu oponente están alineados, será mejor que lo envíes a un lado para atacar al enemigo, lo que puede causar casi el doble del efecto de un ataque normal.
Otras armas se utilizan con menos frecuencia en esta táctica, por lo que no se introducirán.
★Puntos clave en el combate
Debido a que este artículo es para principiantes, proporciono algunas cuestiones que a menudo ignoré antes como referencia para principiantes. Tener esto en cuenta te ayudará durante la batalla.
Al principio deberás numerar cada cuartel según tus propios hábitos o preferencias, incluida la base principal.
◎No olvides agregar una casa durante la batalla.
◎Entre tus héroes, debe haber al menos un Pergamino de regreso a la ciudad.
Tus brazos deben tirar de él hacia atrás cuando esté al borde de la muerte. No hagas sacrificios innecesarios y aprecia a cada amante que cultives.
Observa el nivel del héroe enemigo. No intentes matar a un héroe de alto nivel. En lugar de eso, concéntrate en sus soldados y espera hasta que las tropas tengan la ventaja antes de considerar lidiar con él.
Utiliza sabiamente los objetos y ayudantes de la Tienda de Duendes y otros edificios neutrales, y estudia sus funciones detenidamente.
◎No dejes que tu héroe se quede demasiado tiempo. Necesita mejorar continuamente su nivel de MF y puede traer algunos milicianos para participar en el entrenamiento en las primeras etapas cuando su fuerza sea insuficiente.
◎Detecta continuamente las armas y tácticas del enemigo y entrena las armas del enemigo.
◎Intenta no dejar morir a tu héroe. Los héroes de alto nivel tardan mucho en resucitar. Si usas "regresar a la ciudad" para escapar, el enemigo no se atreverá a atacar precipitadamente.
Algunas son largas, jaja