Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿La historia de Warcraft Paladin Martial Prophet?

¿La historia de Warcraft Paladin Martial Prophet?

Nombre: Uther Iluminado.

Raza: Humana

Ocupación: Paladín, fundador y líder de los Caballeros de la Mano de Plata.

Facción: Alianza de Lordaeron, Caballeros de la Mano de Plata.

Identidad:

Seguidor de Alonso Faol

Maestro de Alsacia

Maestro de innumerables paladines

La vida del Profeta Wu [Uther Lightbringer] fue una vez misionero y seguidor de Aaron Susfal. Bajo los constantes ataques de los orcos, muchos ciudadanos e incluso los sacerdotes del monasterio murieron en la guerra, e incluso el Monasterio de Villanorte en el bosque de Alwyn de Azeroth sufrió daños devastadores. Cuando los orcos ocuparon Storm Keep y el rey Wren fue asesinado, el vidente Wu siguió a su mentor y capitán caballero Anduin Lothar al Reino de Lordaeron para buscar ayuda. En vista de las lecciones de la Guerra por Azeroth y la inminente amenaza de los orcos, Alousis Faol decidió reconstruir la organización de la Santa Iglesia en [Lordaeron], con su aprendiz y asistente Uther totalmente responsable. Esta es la famosa orden "Mano de Plata" de las generaciones posteriores. Uther adoptó "Esarus Thar No Darador" (en inglés significa servimos con sangre y honor, en chino significa defendemos el honor con sangre) como lema de la orden (un eslogan que todavía se recita hoy). Por eso llamó a los Caballeros de la Mano de Plata Paladines.

Después del establecimiento de los Caballeros, un gran número de los mejores caballeros humanos de Lordaeron vinieron aquí uno tras otro. Y algunos jóvenes caballeros, bajo la influencia del Profeta Marcial, se convirtieron en paladines que se adhirieron al camino de la luz (seguido de la conocida Alianza de los Siete Hombres, que se presentará en detalle en la introducción de Lothar). De camino al [Lago Dallowmir], Vul Ther fue atacado por piratas del mundo exterior y reveló la conspiración de [Alterac] para traicionar a la Alianza.

Vale la pena mencionar que, en comparación con el rebelde Rey Renold de Alterac, incluso cuando los orcos invadieron Lordaeron y la moral del ejército federal era baja, los Caballeros de la Mano de Plata todavía hicieron todo lo posible para ayudar a Lothar. (Comandante Supremo de la Federación) luchó duro.

Después del sacrificio de Lothar, la Mano de Plata continuó luchando bajo el liderazgo del paladín Turalyon y su hermano Uther como bandera de la Alianza. El inspirado ejército de la Alianza finalmente capturó la Torre Blackstone. Más tarde, los aliados derrotaron por completo a Ogham en el corazón de Heartbreak Swamp, y el clan Burning Blade fue casi completamente aniquilado.

En los años posteriores a la Segunda Guerra Mundial, Wuther continuó actuando como un acérrimo caballero y defensor de su pueblo, centrando el debate en asuntos más serios sobre cualquier criatura amenazadora. Debido a que se convirtió en el más elitista de los paladines restantes, comenzó a usar el poder de la luz para enseñar al Príncipe Arthas, el genio hijo de [Terenas]. Se hicieron buenos amigos y llegaron a conocerse como si fueran de la familia.

Al comienzo de los Problemas, Arthas se unió a la Mano de Plata para proteger a Strandbrad de los Traidores de Blackstone que estaban siendo capturados, algo de lo que Uther estaba orgulloso. Los orcos están liderados por los mortales Jubesos. Mientras Arthas custodiaba la ciudad, Uther cuidaba de los orcos que habían instalado el campamento. Con la ayuda de Uther, Arthas logró destruir el campamento y repeler temporalmente a Júpiter. Arthas y Jaina trabajaron juntos para investigar el área de la plaga y proteger los envíos de granos desde la retaguardia. Durante mi investigación, descubrí que el Culto de los Condenados y la Plaga se habían infiltrado en los alimentos de socorro, así que decidí localizar el camión de comida. Cuando llegaron a Hearthglen, descubrieron que el camión de granos ya se había apresurado a Andorhal. Jaina le pidió que saliera de [Hearthglen] para notificar al Profeta Wu. Arthas llegó a Andorhal y descubrió que la mayoría de la gente del pueblo había comido la comida de socorro y había muerto. Después de una batalla a pequeña escala, Arthas descubrió que el ejército de no-muertos había sido presionado desde el oeste y el este, por lo que Arthas llevó a sus hombres a defender la posición tenazmente hasta que cada pieza de Andorhal. Los ladrillos de las paredes se derrumbaron y casi todos los esfuerzos ofensivos. estaban rotos. Mientras Arthas luchaba a muerte con sus hombres, Uther y los Caballeros de la Mano de Plata acudieron en ayuda del lejano campamento de Tyrhand, y el ejército de no-muertos se retiró.

Alsacia estaba asustado, humillado y perturbado por su casi fracaso, e inmediatamente decidió continuar persiguiendo el carro de comida que transportaba la plaga, que finalmente llegó. El vidente Wu lo siguió y descubrieron que la ciudad de Stratholme había sido infectada por la plaga. Arthas sabía lo que esto significaba, por lo que ordenó a Uther que comenzara a "limpiar" la ciudad. Uther se negó sobriamente a cumplir las órdenes de masacrar y se mantuvo firme en sus creencias, enseñando a Arthas que incluso si fuera enemigo de las almas de estos hombres y muriera en futuros campos de batalla, no los mataría antes de que murieran. Arthas creía que habían muerto suficientes soldados y que no se podía permitir que más se unieran al ejército de no-muertos a través de sus muertes.

Alsacia admitió la traición de Uther por este motivo, por lo que Uther se llevó a sus hombres. Cuando Arthas persiguió a [Maar Ganis] a un lugar extremadamente frío en Rasganorte, Wu Seer sintió que debía confiar en Terenas. Estuvieron de acuerdo en que Arthas probablemente había resultado dañado por el estrés que había soportado en Hearthglen, por lo que enviaron un mensajero a buscarlo y ordenarle que regresara. Unas semanas más tarde, Alsacia derrotó a sus enemigos y logró la victoria. Sin embargo, no sabían que Arthas se había desviado por completo del camino de luz que seguían los Paladines. Tomó prestado el poder oscuro de la espada mágica para matar primero a su padre, el rey Terenas, y luego a tres de sus compañeros paladines. Las leyes de Lordaeron cambiarán y se convertirá en un reino de no-muertos.

Terenas fue incinerada oficialmente y colocada en una urna mágica. Frustrado por la oscuridad que se tragó a los dos paladines, Uther guardó personalmente la urna en las Tierras de la Peste del Oeste. Sin embargo, Arthas atacó a Andorhal y ordenó despiadadamente al ejército de no-muertos que cayera sobre Uther para obtener la urna de su padre, la clave para resucitar a Kel'Thuzad. Solo, con lágrimas de amor y rabia en los ojos, Uther luchó valientemente, pero Arthas mató a su mentor. Las esperanzas iniciales de Lordaeron se convirtieron en un funeral para el reino, donde el amante mató a su maestro y la urna del rey se llenó con los cráneos de una secta maldita. En este acontecimiento absurdo e irónico, la caída de Andorhal marcó el colapso del último vestigio de dignidad de Lordaeron.

La Alianza lo veneraba como su mayor héroe, y donde murió, su tumba se encuentra en Regret Ridge de la plaga occidental. En el lugar oscuro donde azota la plaga, todavía hay una luz blanca sobre la tumba del sabio guerrero.

Su aprendiz Mara Dawnblade ha estado destruyendo su ciudad natal de Silvermoon City en Arthas y le molesta la mala enseñanza de su maestro, por lo que quiere manchar la marca de Lightbringer y la tumba del Profeta Marcial. Pero en lugar de castigarlo, el espíritu de Wu Xian lo perdonó misericordiosamente. Notas del personaje Wu Xianjian tiene sesenta y tantos años. Su cabello es gris y castaño. Tiene una barba corta. Su armadura era de color dorado brillante, con el símbolo de la Mano de Plata saltando de ella. Aunque le apasiona su carrera y ha experimentado muchas dificultades, los ojos de Wu Xianxian aún revelan bondad y sabiduría. Es el defensor de Lordaeron, pero lamentablemente la violencia es la única forma de resolver algunos problemas. No podía soportar que lo engañaran. Tiene una voz fuerte y majestuosa y un cuerpo fuerte, mientras que Wu Zetian también tiene un carácter gentil y compasivo. Wu Xianjian ayudará a otros a salir del peligro en momentos críticos, pero él mismo está en peligro. Está dispuesto a sacrificarse para ayudar a los demás, pero no lo hace a ciegas. Sabía lo importante que era para Lordaeron.

El Profeta Marcial es el representante del Paladín, un poderoso oponente del enemigo y el pilar espiritual de la alianza.

Habilidades de Paladín

Holy Light (Holy Light)

Holy Light puede curar a nuestras unidades heridas o dañar unidades no muertas (tecla de acceso directo "T").

Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Consumo de magia Área Efecto requerido Nivel de héroe

1 no tiene 5 segundos. 65 80 objetivo único restaura 200 puntos de salud de nuestra unidad/causa 100 puntos de daño a la unidad 1 de muertos vivientes.

2 no son 5 segundos. 65 80 un solo objetivo restaura 400 puntos de salud de nuestra unidad/causa 200 de daño a la Unidad 3 de No Muertos.

De tres a cinco segundos. 65 80 objetivo único restaura 600 puntos de salud a nuestra unidad/causa 300 daños a 5 unidades de muertos vivientes.

Aegis (Aegis)

Rodea al Paladín con un escudo lleno de energía, protegiéndolo de todo daño físico y mágico (atajo "D").

Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Consumo de magia Área de efecto requerido Nivel de héroe requerido

1 15 35 segundos 25 El ego hace que el paladín sea temporalmente invencible 1

2 30 50 segundos 25 altruismo hace que el Paladín sea temporalmente invencible 3

3 45 65 segundos 25 altruismo hace que el Paladín sea temporalmente invencible 5

Aura de piedad

Añadido El valor de armadura de aliados cercanos.

Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Consumo de magia Área de efecto Nivel de héroe requerido

1 Nada, Nada, 90 Incrementa la armadura amiga 1.5 1.

2Está bien, está bien, está bien 90 aumenta la armadura amiga en 3 3.

3 Está bien, está bien 90 aumenta la armadura amiga 4,5 5.

Guía del juego Centrarse en Aura

Centrarse en Aura puede hacer que tus unidades sufran menos daño. Esta habilidad es muy beneficiosa para aquellas unidades cuerpo a cuerpo, como los caballeros de infantería. En batallas en equipo a gran escala, casi todas las unidades pueden compartir los beneficios del aura.

Resurrección (Resurrección)

Devuelve hasta seis unidades muertas al campo de batalla. (Atajo "R")

Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Consumo de magia Área Efecto Nivel de héroe requerido

Ninguno, 240 segundos. Resurrección en nivel 200, nivel 40 y nivel 90, hasta 6 unidades. 6

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