Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - La luz de la habitación 3 no se enciende después de marcar el número.

La luz de la habitación 3 no se enciende después de marcar el número.

Cómo hacer una llamada en Fan Room 3 Tutorial de cómo hacer una llamada en Fan Room 3

¿Cómo hacer una llamada en el juego de rompecabezas 3? Este problema molesta a la mayoría de los jugadores. Aquí hay un editor de fans para explicar el tutorial sobre el uso de la marcación telefónica en la sala Fan 3. Los jugadores a los que les guste este juego pueden venir aquí para obtener más información.

Análisis del método de llamada telefónica

Mantén presionado el número que desees, jálalo en el sentido de las agujas del reloj hasta el final, suéltalo y el siguiente número habrá terminado. Por ejemplo, si escribe 1, hace clic en el cuadro de 1 y luego lo retira. Cuando llegue al último punto atascado, suéltelo y cambie al siguiente número para llenar. Lleva la moneda al adivino y olvida cuántas veces te di la manivela, úsala en el gramófono del invernadero y podrás hacer la llamada.

Cómo hacer una llamada en la Habitación 3

El antiguo método de marcación telefónica, como 1795, 1, mantenga presionada la posición 1, gire a la derecha hasta el final y suelte. 7. Mantenga presionada la posición 7, gire a la derecha hasta el final y suelte. En Secret Room 3, el control de dificultad es muy bueno. Algunos de los minijuegos del juego se pueden superar si lo intentas demasiadas veces. Si te quedas atascado en un determinado nivel, también puedes utilizar las indicaciones del juego.

Al principio, el mensaje es un recordatorio superficial de un lugar que parece estar abierto a investigación. Cuanto más tiempo esté atrapado el jugador en el nivel, se actualizarán indicaciones más específicas para ayudarlo a descifrar el rompecabezas. De esta manera, incluso los jugadores que no son muy buenos descifrando juegos pueden obtener una sensación de logro y felicidad gracias al juego.

Guía del juego

Escape Room 3 es un juego de rol de aventuras y rompecabezas producido por jugadores nacionales. Como tercera parte, este es también el paso final de la serie. Para jugar a este juego, debes concentrarte en las habilidades de asociación, el pensamiento lógico, ser bueno para descubrir pistas y resolver fácilmente problemas naturales.

Después de atravesar el laberinto en las dos primeras partes, el protagonista finalmente encontró la clave para revelar toda la verdad. Sin embargo, esta vez todavía tiene que atravesar el laberinto en el que se encuentra. ¡Todo se sabe!

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