En el editor de mapas de World of Warcraft, edité un héroe en el editor de objetos. ¿Cómo marco sus variables?
Mientras las celdas todavía están en el Editor de objetos, se denominan "tipos". Por ejemplo, "infantería" es un tipo con atributos como salud máxima, maná máximo y poder de ataque, lo que indica los atributos iniciales de cada unidad. Un "tipo" es un poco como un plano de un objeto.
Cuando una unidad se coloca en el mapa, se convierte en una "instancia", una manifestación de un "tipo", un poco como crear un objeto a partir de un plano.
Cuando necesites referenciar una unidad, debes utilizar una “variable”, que es un poco como distinguir el número de cada artículo diseñado y fabricado.
Entonces, si desea marcar un "héroe" con una "variable", simplemente haga clic derecho en el tipo de héroe, haga clic en "Seleccionar en el Panel de herramientas", luego suéltelo en el mapa, cree una variable de unidad, e inicialmente apunta a este héroe.
Si desea utilizar "variable" para marcar un "tipo de héroe", cree una variable entera que apunte al ID de este tipo de héroe (el ID se puede ver con CTRL D. Si es un ASCII ID, utilice comillas simples '' ).