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Lista de nuevos afijos en World of Warcraft 9.1 Torghast Tower of Sinful Souls

La primera ronda

Colapsar la primera ronda, la segunda ronda, la tercera ronda, la cuarta ronda, la quinta ronda

World of Warcraft Torghast Sin Soul La torre es una de las principales características del juego en la versión 9.1. ¿Qué afijos se han agregado a la nueva versión de Tower of Sinful Souls? Echemos un vistazo a la lista de nuevos afijos en World of Warcraft 9.1 Torghast Tower of Sinful Souls

Una lista de nuevos afijos en World of Warcraft 9.1 Torghast Tower of Sinful Souls

Afijos Aumentará a medida que aumente la dificultad. El número específico de afijos correspondientes a cada dificultad es como se muestra arriba. Aquí hay algunos afijos que se han probado en esta prueba abierta.

Seis afijos en la primera ronda

Afijo 1: Fortalecer: Conducto del Juicio Final

Aparecerá después de la dificultad 4

Texto original-

Reforzado: Doom Conduits-

Los enemigos de élite invocan periódicamente Doom Conduits mientras están en combate.

Traducido por el autor - (Traducción no oficial, prevalecerá la traducción oficial para los servidores oficiales más adelante. Todos los nombres de las habilidades en este artículo fueron traducidos temporalmente por mí)

Mejorado: Doomsday Conduit

Todos los enemigos de élite invocarán un Doomsday Conduit de vez en cuando durante. la batalla.

Es la versión negra de D3 Qianao. Si reúnes a un grupo de élites como yo, aparecerá un láser negro en la pantalla. El daño debería estar bien para aquellos que no son buenos tomando magia. El daño o son profesiones que no son tanques. Es bastante alto. Es solo una llovizna para que Fangqi coma esto, y puede amamantar con solo darle la orden sagrada a la boca de leche.

Afijo 2: Fuerza Torcida

Aparecerá después del nivel de dificultad 6

Texto original-

Fuerza Torcida-

El daño físico infligido aumentó en un 15% para todos los jugadores y enemigos.

Traducción del autor-

Twisted Power-

Daño físico infligido por todos los jugadores y enemigos Mejoró en un 15%.

La mejora en la cabeza de cualquier mob en la torre muestra que todos los mobs reciben un aumento de daño físico adicional del 15 %

La mejora en la cabeza del jefe de élite guardián muestra que todos Los monstruos de élite también reciben un 15 % de daño físico adicional. Ambos jugadores reciben un aumento de daño físico adicional del 15 %.

No hay ninguna mejora que involucre el poder de distorsión que se muestra en la cabeza del jugador, sino la comparación real del plano. -Los datos de corte muestran que se ha instalado el aumento de daño físico del 15%

Estos son los datos de corte de nivel de dificultad 4 sin el afijo de poder retorcido

Estos son los datos de corte de nivel de dificultad 6 con el afijo de poder retorcido. En comparación con los datos de corte de nivel con el afijo de poder de torsión, se puede ver que el corte de nivel ha mejorado significativamente. Este afijo es el equipo correcto para los jugadores. Afijo 3: Claustrofobia

Aparecerá después del nivel de dificultad 8

Texto original-

Claustrofóbico-

Cuando 5 o más enemigos estén dentro de 10 yardas de ti, causan un 10% más de daño.

Traducción del autor-

Claustrofobia-

Cuando hay más de 5 objetivos enemigos dentro de 10 yardas del jugador, el daño que inflige aumenta en un 10%.

Se puede ver que cuando el número de monstruos dentro de los 10 metros a tu alrededor supera los 5, aparecerá un gran círculo con un radio de 10 yardas y, al mismo tiempo, aparecerán efectos de animación aterradores alrededor del pantalla.

Adquiere el Desventaja Claustrofobia y aumenta el daño causado por objetivos enemigos cercanos en un 10%

Afijo 4: Trucos y Trampas

Aparecerá después del nivel de dificultad 9

Texto original-

Trucos y trampas-

Las trampas causan un daño enormemente mayor y se encuentran con mayor frecuencia.

Traducido por el autor-

Trucos y trampas:

Las trampas ahora causan mucho daño adicional y aparecen con más frecuencia.

No he notado si las trampas aparecen con más frecuencia en la torre en general, pero el aumento de daño de las trampas debería implementarse. Esta es una demostración del daño que recibí de una trampa en dificultad 10.

Medio Después de un tiempo, mi volumen de sangre cayó directamente desde sangre total hasta 32%. Tenga en cuenta que mi salud total actual del anti-jinete es 65960, lo que significa que tengo alrededor del 15% de todopoderoso.

Afijo 5: Vengadores

Aparecerá después de la dificultad 10 (hay un error aquí, o error de descripción del diseñador, el afijo 5 real solo aparece después de la dificultad 11, y aparece después de la dificultad 10) En absoluto)

Texto original-

Vengador--

Los enemigos otorgan a los aliados cercanos una mayor celeridad al morir.

Traducción del autor-

Vengadores-

Después de que el enemigo muera, se incrementará la prisa y la velocidad de corte de los aliados cercanos.

Después de que el monstruo muera, lanzará una habilidad de efecto especial similar a los beneficios de ataque desmoralizadores y rugientes del guerrero. El radio de efecto es de aproximadamente 10 yardas. Todos los demás monstruos dentro de este rango recibirán 1 capa del monstruo. Mejora de los Vengadores cada vez La mejora de capa aumenta la velocidad de ataque en un 10% y la rapidez en un 10%. Tenga en cuenta que esta mejora siempre se puede acumular. Si reúne un grupo de monstruos y monstruos de élite en A, es muy probable que surja un afijo de incentivo padre como el arroz. Sin embargo, este afijo solo aumenta la velocidad de ataque y la celeridad, y no aumenta los HP como el arroz, por lo que siempre que la salida sea lo suficientemente rápida, aún puedes eliminar directamente un grupo de A.

El rango de acción es de aproximadamente 10 metros de radio.

1 capa de Avengers Buff, aumenta la velocidad de ataque en un 10% y 10% de celeridad

2 capas de Avengers Buff, aumenta la velocidad de ataque en un 20% y 20% de celeridad

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Se puede ver que los monstruos como los pequeños esqueletos (incluidas las ratas) no activarán la mejora de los Vengadores después de la muerte, pero pueden comerse la mejora de los Vengadores después de la muerte de otros monstruos comunes.

Afijo 6: Fantasma Inestable, Anima Desilusión Inestable

Aparece la dificultad 12, el último afijo. Los detalles del mecanismo de actualización de Xiaosoft aún no están muy claros. Para el juego que terminé de jugar, las 1 a 4 capas se actualizan una vez en promedio cada capa. La quinta capa es la capa de Boss que no se actualiza. actualizado directamente 3 veces (respectivamente). Acabo de ingresar a este libro y estoy a la mitad de derrotar al jefe guardián. La sala del jefe en el séptimo piso no se ha actualizado).

El mecanismo de Xiaoruan es volverse invencible durante unos segundos después de ser actualizado, y luego cancelar la invencibilidad y comenzar a moverse (en este momento, se considera que parte del ánima del jugador ha sido robada). En el momento en que el jugador comienza a moverse, obtiene una desventaja que dura 1 minuto. Después de 1 minuto, el blando escapará y desaparecerá, y la energía de desilusión perdida desaparecerá. Sin embargo, si el jugador mata al blando en 1 minuto. , puede recuperar la energía de la desilusión robada y obtener más ánima de la desilusión.

Texto original-

Phantasma inestable-

Phantasma se fusionará periódicamente e intentará escapar contigo Phantasma.

Traducción oficial-( Fantasma inestable ¿Sabes por qué este afijo en realidad tiene una traducción oficial?

Fantasma inestable Anima de desilusión inestable (esta es la traducción correcta después de la corrección):

Los fantasmas se fusionarán y fusionarán periódicamente. para escapar con tu fantasma.

De repente aparecerá un círculo púrpura en el suelo y luego se actualizará un suave púrpura. El suave suave será invencible (con una mejora de daño inmunológico) durante unos segundos después de que se actualice. La mejora desaparecerá después de que se actualice el blando. Comenzará a caminar aleatoriamente. Los jugadores deben darse la vuelta y matar al pequeño blando lo antes posible. El pequeño blando tomará todo el control.

Después de que Xiaoruan se actualiza y finaliza la mejora de invencibilidad, el jugador obtiene una desventaja que dura 1 minuto. El jugador mata a Xiaoruan y recoge con éxito el cuerpo. Después de recoger el "ánima de desilusión recuperada". El mecanismo de juicio es exitoso, obtén el ánima robada y obtén una bonificación adicional de ánima.

Se puede ver que la desventaja se llama fantasma robado, y esta desventaja contará hacia atrás hasta que recoja el cadáver. Incluso si estoy cerca de matarlo, no sirve de nada ni siquiera usar Xiaoruan.

Antes de que se actualice Xiaosoft, se puede ver que tengo 219 Anima de desilusión.

Después de que se actualice Xiaosoft (el beneficio invencible desaparece, se actualiza por completo y comienza a moverse). ), se puede ver que tengo 219 Anima de desilusión. El anima se reduce a 164 anima y aparece un mensaje en el medio de la pantalla: ¡Ha llegado una amalgama fantasmal! ha llegado! Mátalo antes de que escape)

Las pequeñas muertes suaves Finalmente, se puede ver que después de que recogí el ánima de desilusión recuperada del cadáver, el ánima volvió a aumentar y también gané ánima adicional. Como se muestra en la imagen, mi ánima en este momento era 244.

Después de matar al jefe en el sexto piso, creé un blando. Sin embargo, debido a que la arcilla roja y los efectos especiales de explosión de todas las habilidades todavía estaban allí, el blando murió en el momento en que salió y murió. en el portal.

Entonces no pude recoger el cadáver y descubrí que la desventaja aún se estaba calculando, lo que significaba que matar a Xiao Ruan no contaba. y recoge el objeto "Desilusión Anima". Eso es todo. Cuando intenté recogerlo, me enviaron directamente al siguiente nivel....Encontré otro error.

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