Maestro Avanzado Serpiente Verde
Cuando el nivel de cultivo del jugador llega a 10, puede realizar la función de autocultivo. La interfaz de autocultivo contiene una serie de habilidades pasivas. A medida que aumenta el nivel de práctica, habrá más y más habilidades.
Después de que aparece la habilidad, el valor predeterminado es el nivel 1. Los jugadores pueden mejorar el nivel de la habilidad reparando plata. Las habilidades se pueden mejorar hasta el nivel del personaje. Habrá un período de fatiga después de cada actualización. No se pueden mejorar habilidades durante el período de fatiga. Los jugadores pueden usar lingotes para eliminar el tiempo de fatiga.
Interfaz de práctica
Avisa cuando aparecen habilidades:
Cuando las nuevas habilidades de autocultivo se entienden automáticamente a medida que aumenta el nivel de práctica, se envía una pausa al jugador y un mensaje en la esquina inferior derecha: Has aprendido una nueva habilidad de autocultivo: XXX, puedes ir a la interfaz de autocultivo para aprenderla. Las habilidades de aprendizaje deben desarrollarse en plata. Si se implementan, aparecerán en verde; de lo contrario, aparecerán en rojo.
Una breve discusión sobre el contenido del pulso de Qi
1. Cuando el nivel de cultivo del jugador alcanza el nivel 40 y el pulso de Qi del jugador alcanza el punto de acupuntura 50 normalmente, el jugador puede realizar el pulso de Qi. retrógrado;
2. La dirección de apertura del pulso de Qi retrógrado es justo opuesta a la apertura normal del punto de acupuntura, comenzando desde el último punto de acupuntura;
3. para abrir el punto de acupuntura y, después de abrirlo, pueden obtener la información del bono de atributo;
4. La tasa de éxito al abrir cada punto de acupuntura es diferente. Si no se abre, se deducirán la energía y la plata;
6 Independientemente del éxito o el fracaso, habrá tiempo de fatiga, y el tiempo de fatiga necesario para abrir cada punto de acupuntura es diferente; p>
7. Durante el tiempo de fatiga, los jugadores no pueden abrir puntos de acupuntura.
Introducción a la función de alquimia interior
Cuando el nivel de cultivo del jugador alcanza el nivel 50, comienza el juego de alquimia interior.
Qi, el Qi de Kyushu, el Qi de las diez direcciones.
1. Solo hay 1 energía explosiva al principio. Las últimas 9 deben abrirse con la función de recolección de energía, y el nivel de Shura es el requisito previo para la apertura.
2. Independientemente del resultado de la respiración, habrá 5 minutos de fatiga después de cada respiración y el tiempo de fatiga puede costar 0 yuanes.
3. Puedes usar el Qigong de Transformación Qiankun para transferir el primer atributo del Qi de alquimia al último atributo, consumiendo 1 Qiankun Dan cada vez. El sistema de pesca es una de las características especiales del juego de Green Snake, que permite a los jugadores relajar completamente los nervios después de un juego estresante. Es un diseño poco común diseñado específicamente para jugadores.
Como todos sabemos, la pesca es una forma de ocio que requiere mucha paciencia, por lo que incluso en el juego, los jugadores deben tener paciencia si quieren pescar un pez increíblemente grande. Sólo esperando pacientemente durante mucho tiempo se podrá obtener suficiente cosecha.
Cuando el jugador alcanza un cierto nivel, puede iniciar el sistema de pesca, hacer clic en el botón "Pesca" en la esquina superior derecha del juego para ingresar a la interfaz del sistema de pesca y seleccionar el caladero del jugador. quiere entrar.
Después de ingresar al caladero, haz clic para comenzar a pescar. Los jugadores pueden esperar pacientemente a que el pez muerda el anzuelo. A través de la pesca, los jugadores no sólo pueden ganar mucha experiencia, sino también capturar muchos tesoros preciosos. Además de tus funciones favoritas de entretenimiento y ocio, también puedes ganar mucho dinero. Este es un diseño excelente con muchos beneficios.
Cuando pescan, los jugadores ya no necesitan preocuparse de que otros jugadores los maten, como por ejemplo colgar. En el caladero, los jugadores no pueden PK entre sí.
En el caladero, los jugadores tienen tres tipos de peces que son muy valiosos: West Lake Kun, Dragon Palace Shell y Purple White Longan. Después de comer estos tres tipos de pescado, los jugadores pueden obtener mucha experiencia, muchas almas de estrellas y muchas recompensas de plata, respectivamente. Es el mejor pescado que todo jugador sueña con pescar. Además, si atrapas el cofre del tesoro inferior, podrás obtener recompensas raras, como gemas aleatorias y fragmentos morados. Descripción general de las gemas
1. Las piedras preciosas se dividen en tres colores: rojo, amarillo y azul. El rojo es una gema ofensiva, el amarillo es una gema defensiva y el azul es una gema auxiliar;
p>2. Las gemas se dividen en 13 niveles. Cuanto mayor sea el nivel de la gema, mayor será su capacidad.
Las piedras preciosas de todos los colores sólo se pueden incrustar en el espacio de color si el color de la gema corresponde al color del agujero.
Descripción de la síntesis de gemas
1. Se utilizan varias gemas del mismo nivel para sintetizar una gema de nivel superior, pero no se pueden sintetizar gemas de diferentes niveles;
2. Cuantas más gemas pongas, mayor será la probabilidad de éxito. Después de colocar 5 gemas, la probabilidad llega a 100.
3. Usa el mismo tipo de gemas, y el tipo de gemas sintéticas permanece sin cambios.
4. Usa diferentes tipos de gemas del mismo color, y las gemas combinadas tendrán. del mismo color y tipos aleatorios;
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5. Usa gemas de diferentes colores, y las gemas combinadas serán de colores aleatorios;
6. síntesis, y las gemas sintetizadas también serán encuadernadas. Avanzado 1: Transporte de mascotas
Cada jugador puede llevar inicialmente 2 mascotas. El nivel inicial de la mascota es 1. Los jugadores pueden usar el accesorio: Pet Column Expander para ampliar la cantidad de mascotas que pueden llevar, hasta 10.
1. Cada personaje sólo puede jugar con una mascota a la vez. Cuando se juega con una nueva configuración de mascotas, si hay mascotas con las que se ha jugado antes, las mascotas anteriores serán recuperadas a la fuerza. Si el nivel de la mascota excede el nivel del jugador en 10, no se permite jugar. Las mascotas seguirán al jugador después de jugar.
2. Si la mascota está en combate, puedes usar el comando de recuperación para recuperarla. Después de hacer clic en Recuperar, no importa en qué estado se encuentre la mascota actual, se recuperará a la fuerza, la mascota desaparecerá, se borrarán todos los estados y el atributo HP actual de la mascota seguirá siendo el atributo en el momento de la recuperación.
3. Cuando el HP actual de la mascota es 0, la mascota muere. Tras la muerte, la mascota desaparece y su esperanza de vida se reduce en 5 puntos.
4. Después de la muerte, la mascota estará débil durante 3 minutos. Si estás en un estado débil, no puedes luchar. El estado débil se muestra en la barra de imágenes de la interfaz principal de la mascota.
5. Si no quieres tu mascota actual, puedes descartarla. Las mascotas abandonadas se eliminarán permanentemente y no se podrán recuperar.
6. Si no te gusta el nombre de la mascota actual, puedes cambiarlo en la interfaz de la mascota. El nombre cambiado no puede exceder los 12 bytes. Si la entrada excede los 12 bytes, no se puede ingresar.
7. Hay dos formas en que las mascotas usan accesorios o elementos. Haga clic derecho directamente en el elemento del inventario o especifique la mascota que desea usar en la interfaz de mascotas.
8. Cada mascota tiene una función de recogida automática después de jugar. Los jugadores pueden optar por activar o desactivar esta función. Las mascotas no tienen un inventario separado y los artículos recogidos automáticamente aparecen directamente en el inventario del jugador. Si el inventario del jugador está lleno, la función de recogida automática se desactivará automáticamente. Sólo cuando la mascota no esté atacando al objetivo buscará objetos.
9. Puedes consultar los atributos de las mascotas de otras personas a través de transacciones u otros canales. Al ver mascotas aparecerá la interfaz para ver los atributos de las mascotas.
10. Asigne puntos en las áreas agregadas y asigne puntos potenciales a atributos específicos. Puntos de lavado: restaure los puntos asignados a su potencial.
11. Al jugar con una mascota, se agregará una cierta proporción de atributos al jugador en función de la comprensión tácita de la mascota. Cuando una mascota muere o es retirada, la recompensa por mascota se cancela.
12. Utilice la función de desarrollo rápido para aumentar la experiencia de la mascota en todo momento.
Nota: El revelado rápido tiene un tiempo de enfriamiento determinado y se puede levantar con lingotes.
Avanzado 2: Habilidades de mascotas
Las mascotas en la barra de habilidades pueden obtener hasta 10 habilidades y 4 campos de habilidades están habilitados de forma predeterminada. En el futuro, las píldoras de la iluminación se consumirán cada vez que abras la barra de habilidades.
Descripción general de habilidades
Las habilidades de las mascotas se dividen en habilidades pasivas y habilidades activas.
Tipo de habilidad: El color del nombre de la habilidad se distingue por blanco, verde, azul, morado y dorado.
Nivel de habilidad: Una misma habilidad se puede dividir en habilidades de bajo nivel y habilidades de alto nivel. Al aprender una habilidad de alto nivel, si el seguidor tiene la misma habilidad de bajo nivel, la habilidad de bajo nivel será reemplazada automáticamente por la habilidad de alto nivel.
Nivel de habilidad: las habilidades de los seguidores generalmente se dividen del 1 al 10, siendo el nivel inicial 1. Desde el nivel 2 hasta el nivel 10, puedes mejorar tus habilidades aprendiendo la esencia de las habilidades de las mascotas.
Adquisición de habilidades: 1, generada por defecto al agarrar.
2. Aprende a través de libros de habilidades
Abre la barra de habilidades
1. Usa la píldora de iluminación para abrir la barra de habilidades de mascotas. Después de abrir la barra de habilidades, podrás aprender más habilidades para mascotas.
2. Cuantas más barras de habilidades se abren, más medicamentos de reanimación se necesitan.
3. Usar la píldora del despertar atada para abrir la barra de habilidades hará que la mascota quede atada.
Aprendizaje de habilidades
Coloca un libro de habilidades para mascotas en el lugar que se muestra en la imagen para que la mascota correspondiente aprenda. Antes de aprender, asegúrese de que su mascota tenga suficiente espacio en la barra de habilidades. Usar el libro de habilidades vinculantes para aprender de la mascota objetivo hará que la mascota quede atada.
Mejora del nivel de habilidad
1. La habilidad de mascota más alta se puede actualizar a 10. Para mejorar el nivel de habilidad de mascota es necesario consumir esencia de habilidad de mascota.
2. Para mejorar el nivel de habilidad de la mascota, debes usar una esencia de habilidad superior al nivel de habilidad actual.
(Usar la esencia de la habilidad vinculante convertirá a la mascota en un vínculo)
Avanzado tres: talento de la mascota
Mejora del talento de la mascota
1. El talento de mejora de mascotas necesita consumir fruto del talento.
2. El valor de crecimiento inicial de los talentos de las mascotas es de 500 puntos, y el límite superior de crecimiento de talentos se puede aumentar mediante la función de ascensión.
3. categorías: frutos espirituales y frutos de hadas. La fruta espiritual agrega un talento al azar y la fruta de hadas puede agregar el talento correspondiente.
Reglas de mejora de talento
1. Cada vez que se mejora el talento de una mascota, se debe consumir 1 fruta de crecimiento de talento.
2. un talento para cultivar fruta, el talento correspondiente crecerá. El espacio de progreso comenzará a acumularse, representado por el espacio de progreso;
3. La mejora del talento de la mascota no puede exceder el valor de crecimiento máximo actual.
Guiyuan
1. Ingresa a través del botón de juego de mascotas en la interfaz principal.
2. Guiyuan puede regenerar el talento natural de las mascotas cada vez que Guiyuan consume 1 botella de Golden Willow Dew.
3. Utilice mascotas atadas o rocío de sauce dorado atado para volver al estado original, y las mascotas devueltas quedarán atadas.
4. Cuanto mayor sea el nivel de Golden Willow Dew y cuantas más veces se lave, mejor será el talento natural.
5. Cuanto mayor sea el talento natural de la mascota, mejor será su evaluación natural.
Flores y hierbas exóticas
Hay 6 tipos de flores y hierbas exóticas para que las coman las mascotas, cada una de las cuales puede aumentar los diferentes atributos intrínsecos de la mascota.
Elevación de mascotas
1. Ingrese a través del botón de juego de mascotas en la interfaz principal.
2. Cada actualización puede aumentar el límite superior de 100 puntos. Cada mascota puede volar hasta 5 veces.
Herencia de mascotas
1. La herencia puede transferir el valor de mejora del talento natural de la mascota, el valor del talento de crecimiento, el número y grado de ascensión, la comprensión tácita de la mascota y la cantidad de habilidades disponibles a nuevas mascotas. . En el cuerpo.
2. Si los atributos heredados de la nueva mascota son superiores a los de la antigua mascota, se conservarán los atributos de la nueva mascota.
3. Si eliges heredar las habilidades de la mascota, puedes transferir todas las habilidades de la mascota a la nueva mascota y reemplazar las habilidades originales de la nueva mascota (la herencia y el reemplazo no incluyen las habilidades de ataque normales).
4. Los atributos y habilidades se perderán hasta cierto punto durante el proceso de herencia, y todos se pueden transmitir utilizando el Libro de herencia perfecto.
5. Las mascotas utilizadas para herencia desaparecerán después de la herencia.
6. El uso de la herencia de mascotas vinculadas hará que la mascota recibida quede vinculada. El PK apasionado presta atención a la fuerza, y la fuerza depende del equipo. A diferencia de otros juegos web, Green Snake hace que el equipo sea simple y unificado, y no hay necesidad de gastar lingotes de plata u oro en absoluto. ¡La única forma de fortalecerse proviene de "Star Soul"!
El equipo de Green Snake consta de 10 piezas comunes y 5 piezas especiales.
Partes comunes: tocados, ropa, guanteletes, cinturones, calzas, collares, amuletos, anillos, armas, zapatos.
Piezas especiales: monturas, alas, alianzas, armas mágicas, moda.
El equipamiento * * * tiene cinco calidades. El oro es el arma divina, seguido del morado, azul, verde y blanco. Creo que es imposible que todos los jugadores se interesen por el equipo blanquiverde.
¡El resultado final es al menos azul este año! Cuanto más avanzado es el equipo, más cuidados requiere. Así que no te emociones demasiado cuando tengas la suerte de usar equipo de primera.
Los atributos del equipo se dividen en atributos básicos, atributos aleatorios y atributos oscuros. Cuanto mayor sea la calidad, más atributos aleatorios y oscuros tendrá el equipo. ¡El equipo azul tiene 1 atributo aleatorio y 1 atributo oscuro, el equipo morado tiene 2 cada uno y el equipo de nivel Dios Dorado tiene 3 cada uno! La calidad también añade calidad a los atributos básicos del equipo.
Equipo de Estrellas para Equipo Básico Mejorado
Para fortalecer los atributos básicos del equipo, puedes aumentar el número de estrellas del equipo mientras aumentas los atributos básicos, y consumir "Star Soul" al mismo tiempo. La calidad del equipo es diferente y al fortalecer los atributos básicos, la cantidad de estrellas consumidas también es diferente. Existe una tasa de éxito para la mejora de atributos básicos y no habrá retiro de estrellas por fallar, pero cada nivel de mejora tiene el progreso correspondiente. Después de llegar a 100, puedes aumentar una estrella. Si desea obtener magníficos efectos ligeros de artes marciales, no se puede omitir el paso de fortalecer los atributos básicos. A partir de 5 estrellas, puedes experimentar lentamente la emoción de Guangwu, ¡no es difícil!