A caballo cortando la realidad y el vacío,,, guía,,,
De todos modos ¡Tu misión es! Aumenta tu fuerza, resucita al ejército de muertos vivientes y dale muerte a Calradia.
Método de operación:
ASDW - Mover
Botón izquierdo del mouse para atacar
Botón derecho del mouse - Defensa
Salto espacial
Shift - Ampliar el campo de visión
r - Conversión primera persona/tercera persona
f tecla de función
Tab para salir de la escena actual
Mount and Blade: Introducción a la Realidad Virtual 1. Puño de Khan
Sinzar Khan lo consiguió. Golpéalo una vez y podrás golpearlo.
2. El Sol Naciente
"El Sol Naciente" fue escondido en tres pueblos por los "orientales". Los "orientales" una vez conquistaron las tierras de Valegir, Nord y Rhodok. Estas tres ciudades están ubicadas en estas tres regiones, a saber: Rivacheg, Tikher y Gerkara. Búscalo en la calle y lo encontrarás.
3. Caballero Negro
Disponible en tiendas de comestibles. * * *Conjunto de tres piezas: casco negro, armadura negra, calzas negras.
4. La Noche del Cazador
El Manantial de Sangre te dirá que el huésped solitario vive en el noroeste. Así que ve al pueblo de Alderón, el norte del norte, y podrás conocerlo. Cuando seas lo suficientemente fuerte, podrás conseguir "La Noche del Cazador".
5. Las cosas difíciles del alquimista
Solo hay un alquimista en Calradia. Aparecerá aleatoriamente en varias ciudades. Una vez que lo encuentres, podrás luchar contra él por 10.000 dinares. Está equipado con el "objeto duro del alquimista", que es muy poderoso. Después de derrotarlo, podrás crear "las cosas difíciles del alquimista". El conjunto "Objetos duros del alquimista" se divide en un casco, una espada de una mano y un escudo. Todos son muy poderosos y pueden invocar "Objetos duros del alquimista" infinitamente. Sin embargo, cada elemento de "Objetos duros del alquimista" solo se puede vender. por 1 dinar.
6. La Maldición del Caballero
Cuando estás a punto de morir para siempre, tienes la oportunidad de obtener una poderosa "Maldición del Caballero". La probabilidad de muerte permanente es 1/2, y la probabilidad de obtener la poderosa "Maldición del Caballero" cuando quieres morir permanentemente es 1/6, por lo que, en términos generales, la probabilidad es 1/12.
7. La plaga del demonio de la muerte roja
Después de saquear la tumba 666 veces.
8. Plagas del Sol y la Luna
Después de alcanzar el nivel 20, habrá vampiros y hombres lobo. Si los derrotas, obtendrás la sangre correspondiente. Cuando seas lo suficientemente fuerte, podrás usar esta sangre para contraer esta plaga.
9. Regalos de Dios
(1) El dolor de Zeus: Sobre Lamia.
(2) Perro guardián del Hades: Habla con el barquero Caronte con "El dolor de Zeus". Caronte el barquero está frente a Hades.
(3) Corona del Rey Exánime: Se obtiene al entrar al inframundo con la Piedra del Infinito.
(4) La Espada del Hades, “Piedra Wugang”, se refiere a portar la tabla espiritual, la mano de la gloria, el tambor de la legión, el amuleto de piedra, la caja de Pandora, el mal de ojo, el La piedra de hadas, la muñeca de piel humana y la cadena Murphy Stork Woodman, el cañón de plaga, la cabeza encogida, el anillo negro y el modelo de entrenador se pueden obtener ingresando al inframundo.
(5) Túnica de Hades "Piedra Estrella de Sangre": Después de que Hades te dio la "Piedra de Acero Negro", quería recuperar su espada, por lo que Hades perseguirá al jugador. Derrota al guardián y obtén la "Piedra Estrella de Sangre".
10. Los compañeros odian y gustan
Nota: antes del punto y coma está la persona que odias, y después del punto y coma está la persona que te gusta.
Esteno: Rasputín, insecto gigante;
"El Dios de la Riqueza": Pandy y Poe;
Roble: Árbol de espinas, espada inmortal de Vlad Drácula; Shulang verde: Espada de árbol de espinas, espada inmortal de Vlad Drácula;
Árbol espinoso: roble, árbol verde;
Lamia: Ninguno;
Espoleta: Ninguna;
Espada Inmortal de Vlad Drácula: Roble, árbol verde ninguno;
Pandey: El dios de la riqueza, el cuervo; Edgar Allan Poe.
Rasputín: Esteno;
El Cuervo: Pandy, Poe;
Pupa: Ninguna; Árbol de espinas
Insecto gigante: Ninguna;
Poe: Fortunato, Cuervo;