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Plan de actividades del juego de baloncesto para tres personas Shine Your Heart Cup

Pasó el tiempo y la obra llegó a su fin. Continuaremos escribiendo nuevos poemas para cumplir con los nuevos contenidos y objetivos de nuestro trabajo. ¿Por qué no escribir un libro de planificación ahora? ¡Creo que a todo el mundo le preocupa tener que volver a escribir un libro de planificación! El siguiente es el libro de planificación de eventos para brillar en tu juego de baloncesto de tres personas de la copa de primer año que compilé para ti. Bienvenido a leer. Espero que te guste.

1. Propósito de la actividad:

1. Mejorar la comprensión de los estudiantes de primer año sobre la cultura del campus y mejorar la comunicación entre los compañeros de clase.

2. Responder al espíritu deportivo de los Juegos Asiáticos de Guangzhou, establecer la calidad del entrenamiento interno y la imagen externa de los estudiantes universitarios y mostrar espíritu deportivo.

3. Enriquecer la cultura del campus, activar la atmósfera del campus, ejercitar la condición física de los estudiantes y sentar una base sólida para el aprendizaje.

4. Mejorar el nivel de competición de baloncesto entre los estudiantes universitarios, fortalecer la comunicación, mejorar la unidad y el afecto entre departamentos y promover los intercambios entre los entusiastas del baloncesto.

5. Crear una plataforma para que nuestros estudiantes se comuniquen entre sí, aprendan unos de otros, se expresen y muestren su estilo personal.

2. Hora del evento:

20 de septiembre al 15 de octubre

Organizador: Oficina de Estudiantes de la Facultad Vocacional de Literatura y Arte de Guangdong

Objetos: Estudiantes de la Escuela Vocacional de Literatura y Arte de Guangdong.

Organizador: Unión de Estudiantes de la Facultad Vocacional de Literatura y Arte de Guangdong

Coorganizador: Departamento de Arte y Diseño, Departamento de Música Popular, Departamento de Música, Departamento de Cine y Televisión, Departamento de Danza y Unión de Estudiantes del Departamento de Bellas Artes. Instructor: Sr. Zeng Yonghui.

Tres. Actividades

Período de preparación: 13 de septiembre al 17 de septiembre para redactar planos y planos detallados.

Periodo de publicidad: 20 de septiembre: Carteles, etc.

Período de movilización: mediados de septiembre: convocar una reunión del comité deportivo, movilizar actividades, enviar formularios de inscripción y sortear (pero debido al feriado del Festival del Medio Otoño y al feriado del Día Nacional, habrá muchos ajustes al horario).

Cuatro. Acuerdo de trabajo de la Copa Freshman:

(1) La Copa Freshman es organizada por el Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes de cada departamento, y el juego de baloncesto de tres personas de la Copa Freshman de cada departamento se lleva a cabo libremente. Los estudiantes de cada departamento participan en la "Copa Freshman" organizada por el departamento.

(2) Del 16 al 20 de septiembre, todos los departamentos se movilizarán para distribuir formularios de solicitud y recogerlos.

(3) Del 20 al 30 de septiembre, todos los departamentos realizarán competencias de la Copa Freshman de forma gratuita.

(4)65438+El 8 de octubre llegaron 9 departamentos. La lista de campeón, subcampeón, tercer finalista y campeona femenina y su información detallada se envían al Departamento de Deportes de nuestra universidad.

(5) Los premios de cada departamento son otorgados por el departamento responsable de patrocinar sus actividades.

(6) Lo anterior es la "Copa de Bienvenida" para estudiantes de primer año, que es un juego de baloncesto a gran escala de tres personas para todo el hospital. Además del nuevo campeón, subcampeón y tercer finalista. Para los estudiantes de segundo y tercer año, la inscripción es voluntaria para cada departamento, con un máximo de cinco equipos. La información del listado se envía con la nueva lista de estudiantes.

5. Formato de la competencia de baloncesto para tres personas de la Copa Hospital Freshman:

1. Clasificación: equipos ganadores en cada departamento (campeón masculino, subcampeón, tercer finalista, campeona femenina). ).

2. Número de participantes: 3-5 personas por equipo.

3. Fecha de inscripción: 65438+8-9 de octubre.

4. Horario de competición: 65438+11-15 de octubre.

6. Métodos de competición:

1. Adoptar las reglas de competición de baloncesto del "sistema de tres personas".

2. La competición se divide en grupos (dependiendo de la situación, determinado por agrupación). Cada grupo tiene una única ronda. Todos los equipos pueden enfrentarse una vez en su propio grupo, y el grupo queda para participar. en la siguiente ronda de competencia.

En la segunda ronda, dieciséis equipos determinarán los ocho mejores mediante un sistema de eliminación simple.

7. Método de competición:

1, gana 1, gana 1, pierde 1, se abstiene, clasificado según los puntos

2. lo mismo, la clasificación se basará en la relación entre victorias y derrotas;

3 si hay tres o más equipos con los mismos puntos, la clasificación se determinará comparando las ganancias y derrotas de cada uno. las ganancias y pérdidas totales de los juegos y la puntuación total.

8. Reglas del juego:

1. Cada equipo tiene al menos tres jugadores. Cada equipo solo puede jugar con dos jugadores, no con uno.

2. Una vez que comience la competencia, no podrás cambiar los miembros originales del equipo; de lo contrario, serás descalificado. Al comienzo del juego, el árbitro lanza una moneda para determinar el derecho a sacar. El equipo que gane el sorteo puede sacar primero o transferir el derecho de saque al oponente. Si las puntuaciones están empatadas, las sanciones determinarán el resultado. Cada equipo se turna para disparar, un punto por gol.

3. No hay restricción para las sustituciones durante el juego, pero las sustituciones solo se pueden realizar al final del balón muerto o en el entretiempo. También se pueden realizar sustituciones si se marca un gol.

4. Cambiar el saque tras marcar un gol.

5. Si un equipo falla un tiro y atrapa un rebote, necesita retirarse a la línea de tres puntos antes de atacar.

6. Cada vez que se cambia el servicio, el sacador debe retirarse hasta la línea de tres puntos de 6.096m antes de atacar. Si el servidor no se retira detrás de la línea de tres puntos o no pisa la línea al realizar el servicio, el servicio no contará y se servirá en su lugar. No se permiten tiros directos después de regresar a la línea de tres puntos. Si un equipo regresa a la línea de tres puntos y quiere tirar, y el otro equipo comete una falta, la falta no cuenta y el otro equipo saca.

7. Para todas las faltas (menos de 7 veces) o la pelota se salga del campo, la pelota será servida desde el tee del medio campo.

8. Triple: Similar al triple en los juegos profesionales, la bola azul fuera del arco de 6.096 metros cuenta como un triple.

Los pies del tirador deben estar completamente detrás de la línea de tres puntos, y los tiros dentro de la línea de tres puntos cuentan como un punto. El árbitro tiene la última palabra.

9. Cada equipo dispone de dos tiempos muertos de 45 segundos. El tiempo muerto no se detiene, sólo los últimos tres minutos.

10. Tiempo:

①Cada equipo tendrá un calentamiento de 3 minutos antes del partido. Si un equipo llega tarde más de 15 minutos, perderá el partido y el otro equipo ganará. El juego completo dura 20 minutos (10 minutos es el descanso y el descanso es cinco minutos antes del inicio de la segunda mitad).

② En cada partido, gana el primer equipo que llegue a 15 y aventaje al rival en más de 2 puntos, limitado a 10 minutos.

③ Durante la competición, el supervisor de la competición implementará y registrará el sistema de "30 segundos". Si no haces ningún movimiento durante 30 segundos, cambia el saque.

(4) Cada equipo tiene dos tiempos muertos de 45 segundos y el cronómetro se detendrá durante los últimos tres minutos.

⑤Después de 20 minutos de competición, gana el equipo con mayor puntuación. En caso de empate se jugará tiempo extra y ganará el equipo que anote primero.

⑥ Durante el juego, cada jugador comete 5 faltas personales. Si cometes cuatro faltas, el árbitro te dará una indicación. Si cometes cinco faltas, abandonarás el campo directamente. Además, el árbitro avisará al equipo después de cuatro faltas y se concederá un tiro libre por cada falta después de cinco faltas.

(Nota: los concursantes deben explicar las reglas y el tiempo de la competencia antes de competir).

Otras reglas:

1 A menos que se notifique lo contrario, todos los equipos. El primer partido se jugará a la hora especificada. Se recomienda que después de cada partido, cada equipo acuda al marcador del juego para consultar toda la información importante como horario de juego, hora, sede, cambios, etc.

2. Debes obedecer al árbitro durante el juego. Si discutes excesivamente con el árbitro, serás descalificado.

3. Cuando un jugador se lesiona y sangra del juego, deberá abandonar el juego. Sólo cuando el sangrado se detenga y no fluya hacia los demás podrá seguir lastimándolo.

4. En caso de tormenta eléctrica o recinto húmedo, el partido podrá posponerse.

(Si hay algún asunto, se lo notificaremos por separado).

(Nota: comuníquese con la Asociación de Baloncesto para llegar a un acuerdo con el árbitro sobre este evento y llegar a un acuerdo. sobre las reglas, decisiones del árbitro, puntuación, etc., en caso de emergencias en el lugar, el árbitro prevalecerá)

La competencia de tiro femenino y la competencia de tiro de 3 puntos masculino se dividen en partidos de clasificación y finales.

(Este es el enlace para unirse durante el intermedio del juego, regístrese en el momento)

9. Configuración de premios de la Copa Freshman:

1. Campeón masculino, subcampeón y tercer finalista, un ganador cada uno para el equipo femenino y un ganador cada uno para los premios al Jugador Más Valioso masculino y femenino.

2. Ganó el primer lugar en la competencia de tiro femenino.

3. Gana el primer lugar en la competición de 3 puntos masculino.

4. Premio Mejor Organización Colectiva 1.

10. Diseño de premio para competición de baloncesto de tres personas en colegios y universidades.

1. Un ganador, un subcampeón y un tercer finalista para el grupo masculino.

2. Una campeona femenina

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