Recomendaciones e intercambio de experiencias sobre la mejor alineación para habilidades de combate Onmyoji de velocidad media
Requiere un dios 6x.
1. Skunk
Las series de 2 velocidades, 4 de resistencia, 6 de vida o anti-suerte pueden ser rápidas.
2. Skunk
2 velocidades, 4 resistencias, 6 vidas suerte traje + 2 atributos de resistencia "como 4 suerte + 2 mapache o 4 suerte + 2 mueren por amor". Este ratón quiere que la velocidad de resistencia de la pila principal esté justo en el límite de la velocidad más baja después de que el primer ratón la tire, para evitar que lo salten en la fila. Algoritmo específico: la velocidad del primer mouse es 247 y la velocidad del segundo mouse es 190. Sobre esta base, el algoritmo de resistencia es 65438+. 0.3=247 Soy muy detallado, QAQ
La razón por la que se combina así es porque la resistencia es mayor y es más difícil de controlar frente a la lluvia y el fuego. Además, el primer ratón puede coger la primera mano y levantarla. El segundo ratón puede levantar a todos los dioses entre los dos ratones y también puede levantar al Onmyoji. Hablaremos de la velocidad de combinación de otros dioses más adelante
3. Ciervo
En el caso de conjuntos de suerte de 2 velocidades, 4 de resistencia y 6 de vida, cuanto más rápida sea la velocidad de combinación, mayor será la velocidad de combinación. mejor. Las ratas también pueden resistir la velocidad del reactor principal izquierdo y derecho de 100 (220 y más, cuanto más rápido, mejor). "El ciervo tiene un rebote de 100, eso es suficiente". Si no hubiera tenido suerte, habría llevado la polea al camino y mi ciervo no habría tenido el QAQ de la suerte.
4. Flores y Pájaros
2 velocidades, 4 vidas, 6 vidas, el condón femenino de 6 pines está lleno de violencia, la vida del reactor principal y las violentas heridas del reactor secundario La velocidad de la rata de velocidad de cola coincide, y la primera es la chica de la lluvia.
5. Box
2 velocidades, 4 vidas, 6 explosiones o 2 vidas, 4 piezas anti-6 explosiones, 2+2+2 mangas críticas, quizás no entiendas por qué. Tómalo así. Déjame darte una fórmula. Por ejemplo, un espíritu de mejillón o una caja de cripta con 3w4 HP y 180 de explosión, entonces su valor de escudo es 34000. 1.8=61200 Esta pieza de repuesto mía explotó. 2w4 sangre 278 valor del escudo contra explosiones 24000? 2,78 = 66720 repuestos el escudo de la caja dañada por explosión es aproximadamente 5500 más. ¡No olvides la resistencia en la posición 4! Todavía hay 66 puntos de resistencia. No importa qué tan rápida sea la caja, puedes hacerla más grande según la situación.
6. Rain Girl
2 velocidades, 4 resistencias, 6 conjuntos de suerte de vida, velocidad de coincidencia de resistencia del reactor de 200 velocidades, después del ciervo ratón de velocidad media, ante otros dioses, resistencia a la lluvia. . ¡Nunca mueras por amor! Die for Love come éxitos, casi todos ahora son transmisiones de velocidad media. La cuarta posición es para aquellos a quienes les encanta resistir pero no se dejarán matar a golpes, y la probabilidad es baja. Intenta traer dinero de la suerte y un espejo oculto.
7. Pepper Map
2 velocidades, 4 resistencias y 6 velocidades no se pueden lograr delante de la rata de velocidad de cola después de la flor y el pájaro, pero también se pueden lograr después. la rata de velocidad de cola. La razón es que Pepper Dog puede usar Wood Spell para romper el fuego del oponente durante la guerra civil, de modo que el oponente pueda esconderse en línea y también pueda ser usado por el Pepper Dog opuesto. Después de la rutina, todavía existe el poder de luchar, y lo mismo ocurre con Mirror Princess. El Monje Ochocientos provocó una contraherida a Jing Ji. Siempre que el rostro de Zheng no esté particularmente oscuro, el dios perro del lado opuesto puede recuperarse y morir. Presta atención a la defensa
8. Dios Perro
Dos formas de llevar a Zheng: 2 de velocidad, 4 de salud, 6 explosiones> 2 de velocidad, 4 de resistencia, 6 golpes críticos dan vida porque dan vida. No lo hagas. Incluso si Arakawa lo despide instantáneamente, no encontrará resistencia. Es porque el dios perro tiene miedo al control y depende de la velocidad para resolver el control o resistir el control. El dios perro no robará mis habilidades de golpe crítico de 2, 4 y 6 velocidades. Otra ventaja es que el ciervo del lado opuesto no te empujará constantemente para resistir los puntos de apilamiento aleatorios. Intenta estar por delante de la rata de velocidad de la cola.
9. Prajna
Trae un amuleto de la suerte o un demonio o fantasma lo antes posible ante la rata veloz de la cola. Realmente no haría otra serie. Solo puedo usar las 2 velocidades, 4 vidas y 6 defensas de vida de Zhong Ling tanto como sea posible.
10, Sirviente del Soldado
2 velocidades, 4 vidas, 6 velocidades de vida de defensa, intenta estar antes que la rata veloz de la cola, la chica después de la lluvia puede golpear tantos montones como ella Resiste todo lo que puedas.
Nota: Los anteriores son estándares de estilo y espíritu, adecuados para algunos amigos serios. Las etiquetas anteriores deben colocarse delante del mouse con velocidad de cola tanto como sea posible porque el mouse con velocidad de cola se puede levantar nuevamente. También se puede usar, como I QAQ.
Problema de velocidad: 1 rata de velocidad media 2 ciervos 3 niña de la lluvia 4 flores y pájaros 5 figura de pimiento 6 dios perro 7 prajna 8 soldado 9 rata de velocidad de cola
Mientras te aseguras de que 1 rata de velocidad media, 2 venados, 3 Rain Girl, 4 Flower y Bird 56789 puedan ser los primeros. Cabe señalar que Prajna es más rápido que Soldier Servant. Debido a que la razón pasiva de Flower, Bird, Deer y Green House puede resistir las burlas, Prajna lo es. Más rápido que Soldier Servant, por lo que no hay forma de ser más rápido que Tail Speed Rat. Probablemente también haya más tarde.
Recomendación e intercambio de experiencias para la mejor alineación de habilidades de lucha Onmyoji de velocidad media;
El método de lucha específico es el siguiente:
Habilidades de lucha contra el fracaso p >
El primer pergamino de flores y pájaros se transformó con éxito en el SSR más fuerte después de la segunda actualización, por lo que el pergamino de flores y pájaros se puso en los estantes por primera vez.
No hay mucho que decir de un ratón de velocidad media de segunda mano. No importa lo que haya al otro lado, debes usar el mouse tú mismo.
Cervato de tres manos, porque el cervatillo es una panacea, ya sea que le falten soldados, perros pimienta o lluvia y fuego, puede ser derrotado en una sola batalla.
El cuarto movimiento es observar el juego entre los dos bandos. Si crees que el oponente parece lluvia de fuego o varios fuegos de lluvia, entonces busca a la chica de la lluvia. Si hay un mapa de pimienta de cuatro manos en el lado opuesto, busca a los soldados de dos ratas y de cinco manos para ayudar al perro pimienta. Si el oponente es una alineación de una mano o un cuadro de mouse de cinco manos.
El quinto movimiento se basa en adivinar. Por ejemplo, si sacas un mapa de flores, pájaros y ciervos en lugar de soldados, sirvientes, flores, pájaros y pimientos individuales, pensarás que los cinco perros del lado opuesto repondrán tropas y los perros grandes del lado opuesto. El lado opuesto repondrá las cajas. Totalmente conjeturas.
1. Lluvia y Fuego, cartel nocturno.
Con las ratas gemelas, flor y pájaro, ciervo y niña de la lluvia, las ratas gemelas tienen suerte y son tolerantes a los fallos, la niña de la lluvia resuelve el rebote del ciervo y la flor, el pájaro y el ciervo juegan con la lluvia. y el fuego, y sus variantes traen imprevisibilidad.
2. Cuando juego en solitario, me gusta la alineación de Arakawa.
Si uno de ellos muere bien y tiene la habilidad de 4 a 5 de 800 monjes, que no cunda el pánico. Lo bueno de esta alineación es que la primera serie de explosiones de Arakawa no mata a nadie. El oponente elegirá la alineación de flores, pájaros y ciervos en un segundo. El ciervo no excederá la sangre de la flor y el pájaro 2w7 después de tirar a velocidad inversa. Una caja le da mal aspecto a Shield, a excepción de Arakawa. No importa a quién golpees, quedará una cuarta parte de tu salud. El ratón tira sin cargar. Todas las flores y pájaros serán arrasados. Estará lleno de sangre cuando la alineación de salida de Chuanwu Nai muera, y usará la Maldición de las Estrellas y el Sello de Adivinación para devolver 800 monjes a cualquier dios con sangre residual, excepto la caja. Incluso si el oponente trae sangre, se sentirá como un dios con sangre residual que no juega.
3. Alineación de perros Pepper
Usa un par de ciervos para tirar de los soldados de flores y pájaros.
O utilizar flores y pájaros de doble tirón.
O Pepper Dog Civil War
Especialmente si se trata de un dios perro de rápido crecimiento en Civil War, no necesitamos aparatos ortopédicos. Si se trata de un dios perro de rápido crecimiento que resiste la violencia, necesitamos aparatos ortopédicos para evitar ser golpeados por el ciervo del lado opuesto. Cuando Dog God, de rápido crecimiento, juegue con la alineación de Pepper Dog, podremos colocar el Pepper Map. Cuando el dios perro llueve, la criada puede utilizar el último recurso, esencia de almeja Hui Ji o lata de ciervo para quedarse despierta toda la noche. Xiaolu no tiene miedo de que el mapa opuesto de Mu Mei y Pepper se incendie. El ciervo siempre puede vencer al dios perro. Los onmyojis pueden traer rayos y escudos místicos, y las monjas pueden traer profecías y maldiciones estelares.
En concreto, no necesariamente tiene que llover cuando hay soldados y sirvientes en el lado opuesto. Las mujeres pueden confiar en el rebote de dos ratas y un ciervo y en la pasividad de las flores y los pájaros para tolerar los errores, pero cuando se encuentran con Prajna, las mujeres deben llover. Cuanto más dinero ganan, más poderosos se vuelven. Pero toda esta alineación tiene miedo de que mientras haya Prajna, irán a bhikshuni. Sin Prajna, darían prioridad a llevar a Fang Boya y Double Fang Boya a lo insondable.
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