Introducción detallada a la tarjeta de identificación de G&D Ultraman de Sausage Party
Introducción detallada a la tarjeta de identificación de Sausage Party G&D Ultraman
Habilidad 1:
Mejora la capacidad de salto durante 20 segundos.
Aplicable a:
1. Usar un arma (el efecto puede ser un poco pobre al principio, puedes practicarlo adecuadamente en el campo de entrenamiento).
2. Salta rápidamente sobre el techo del coche para dominar la fuerza principal (usa sus características para subir al techo y mejorar la eficiencia).
Habilidades utilizadas:
Grande + Tarjeta de identificación de G&D + lanzacohetes = dispositivo de autodestrucción invencible
En primer lugar, debes tener un lanzacohetes y un Tarjeta de identificación más grande. El proceso de operación es el siguiente: primero come más grande, luego usa las habilidades de la tarjeta de identificación de G&D y luego equípalo con un lanzacohetes, que es casi igual a invencibilidad y autodestrucción.
Habilidad 2:
Emite ondas de luz cruzadas, causando daño adicional a los monstruos y al transportista.
Aplicable a:
Asistencia de vehículos de destrucción de monstruos
Habilidades utilizadas:
Puedes elegir ser asistente y tus compañeros de equipo lo harán. Golpeas a la gente al frente, emites ondas de luz desde atrás para consumir la sangre del enemigo.