Dicen que StarCraft 2 es un buen juego. ¿Por qué juega tan poca gente?
Como juego de tipo RTS, StarCraft es definitivamente un juego clásico y divertido, y nunca ha decaído. Los jugadores todavía aman mucho este juego, pero el factor principal que impide que muchos jugadores lo experimenten en persona y solo puedan jugarlo en línea es la dificultad del juego.
Los juegos RTS a menudo requieren la máxima habilidad personal. A diferencia de otros juegos moba, los individuos carecen de trabajo en equipo, por lo que StarCraft 2 tiene los requisitos más altos en cuanto a habilidades individuales entre los juegos de estrategia en tiempo real. Si juegas contra el gran jefe, el resultado será que el gran jefe te derrotará y no sabrás cómo perder.
Introducción
StarCraft 2 es un juego de estrategia en tiempo real lanzado por Blizzard Entertainment el 27 de julio de 2010. Es el segundo trabajo de la serie StarCraft. El juego se lanzó como una trilogía, Wings of Liberty, Heart of the Swarm y Legacy of the Void.
La trama de "StarCraft 2" continúa la trama y visión del mundo del "StarCraft 2" original, conservando algunas de las armas y edificios de "StarCraft 2". Al mismo tiempo, a algunas armas se les han dado nuevas habilidades y otras han sido eliminadas o reemplazadas.