¿Qué gemas debo usar en World of Warcraft DK PVE?
Notas sobre el método de inserción de gemas heladas:
1. Inserción de gemas coloridas: diamante de alma de sombra retrocedido;
Para gatos comunes:
2. Básicamente, la cuenca roja: simple piedra de fuego del infierno;
3. La cuenca amarilla: topacio de brasa oscura feroz;
4. La cuenca azul: Ojo de demonio grabado; >
Usa el Rubí de la Fuerza a menos que el bono de la ranura sea 2 Fuerza o una estadística secundaria muy buena como la prisa.
Intenta no utilizar gemas para acumular golpes. Incluso si tus golpes no han alcanzado el estándar, se recomienda utilizar la refundición para que tus golpes alcancen el estándar.
Gema Blood DK:
Ranura roja: Piedra infernal intermitente (+40 parada)/Piedra infernal precisa (+40 precisión)/Ojo demoníaco del defensor (20 parada) 30 de resistencia)
Nota 1: Se garantiza que la suma de esquivar y parar del tanque DK será del 25 %, y la precisión es lo más alta posible, alcanzando el límite superior del 26 %. Puedes ajustarlos mediante gemas.
Nota 2: Las propiedades de las gemas con el mismo prefijo son las mismas. Si no tienes dinero, puedes comprar la verde.
Ranura amarilla: Cristal ámbar fracturado (40 Maestría)
Ranura azul: Gorgeous Dream Emerald (20 Esquiva, 30 Resistencia)/Assault Dream Emerald (20 Maestría, 30 Resistencia) p >
Colorido: Diamante de alma de sombra rústica (+81 de resistencia y 2% de armadura obtenida de los objetos)
Notas sobre la inserción de gemas malignas:
1. Zócalo de gemas coloridas: eco. Diamante del Alma de las Sombras;
Para engarces normales:
2. Básicamente engarce rojo: piedra de fuego infernal;
3. Engarce amarillo: Topacio de ascua oscura feroz <; /p>
4. Zócalo azul: Ojo de demonio grabado;
Usa el Rubí de la fuerza, a menos que la recompensa del zócalo sea 2 Fuerza o Una estadística secundaria muy buena como la prisa.
Intenta no utilizar gemas para acumular golpes. Incluso si tus golpes no han alcanzado el estándar, se recomienda utilizar la refundición para que tus golpes alcancen el estándar.