Después de completar The Witcher 3, ¿cuál fue tu sentimiento más profundo sobre la trama del juego?
Un año después, escuché que The Witcher 3 tenía un nuevo paquete de expansión, pero no lo jugué. Después de un poco de tiempo libre, voy a jugar a The Witcher 3 otras dos semanas. Después del partido tuve sentimientos encontrados. En muchos sentidos, The Witcher 3 es, en mi opinión, el mejor juego de rol, sin excepción.
La serie Witcher se puede analizar desde muchos ángulos, como el concepto de producción de CDPR, el sistema de combate del juego, la expresividad de los gráficos, etc... Pero generalmente considero los juegos como el "noveno arte". desde la perspectiva del arte Evaluar desde la perspectiva del núcleo. En mi opinión, las debilidades del sistema de combate (como en "The Witcher 1") o que el núcleo sea demasiado duro (como en "The Witcher 2") son sólo defectos menores que realmente no me importan. El sorprendente éxito de la caracterización es uno de los pilares del éxito de una obra de arte. Si puedes crear una imagen artística con personalidad distintiva y de carne y hueso, todo el trabajo tendrá más de la mitad de éxito. Incluso si hay heridos graves y la trama es descuidada, los lectores (jugadores) pueden tolerarlo.
Lo sorprendente es que hay cientos de personajes en toda la serie Witcher, y hay decenas de imágenes que los jugadores pueden recordar profundamente: Healy, Dandelion, Trish, Yennefer, el protagonista es Sin mencionar. personajes secundarios como el Barón Escarlata, Keira, Roche, Dijkstra, Radowald… Podría seguir enumerando una larga lista de personajes tan inolvidables. Sólo puedo ver la expresividad de este tipo de imagen grupal en las dos obras mundialmente famosas, Fuego y Hielo y Harry Potter. Sin embargo, ¡The Witcher 3 es sólo un videojuego! En la historia de los juegos, ya sea la serie Elder Scrolls, la serie Fallout, Age of Dragons o Mass Effect, ninguno se puede comparar con la serie Witcher, que puede mostrar un trasfondo tan amplio del mundo del juego y al mismo tiempo representar personajes tan vívidos y exitosos.
Cuando juegas The Witcher 3 solo, puedes notar varios problemas en la trama del juego, pero a lo largo de la historia de los videojuegos, el arte de la serie The Witcher es excelente.
Hablando de caracterización, tenemos que mencionar al protagonista Geralt del juego. De hecho, los amigos que estén familiarizados con las dos primeras generaciones de novelas y juegos pueden notar que Geralt en "The Witcher 3" ha sido enormemente embellecido: su rostro es más atractivo, conoce más humor seco y chistes, y es más caballeroso. . En las novelas y obras de las dos primeras generaciones, Geralt se parece más a una persona marginada: no habla mucho, pero también tiene un claro sentido del bien y del mal, y tiene una personalidad profunda y compleja. En The Witcher 2, Dandelion dijo de Geralt: "Me atrevo a decir que conozco mejor a Geralt. ¿Es Geralt una buena persona? No lo creo. ¿Está tratando de mantener su humanidad? Creo que ha estado haciendo esto todo el tiempo". "Algunos amigos siempre se han preguntado por qué el público siempre ha odiado a los cazadores de demonios. De hecho, el Geralt de la generación anterior era intimidante en apariencia, tono y comportamiento. En la primera y segunda generación del juego, los jugadores tenían una gran libertad de elección: puede que Geralt no sea una buena persona, puede que no esté del lado de la gente y es aún más imposible no matar monstruos humanos. Puedes "vender tu alma" por dinero, puedes matar a gente inocente indiscriminadamente, puedes convertirte en el semental de todas las mujeres, e incluso lo que haces es en muchos casos el menor de dos males. Es discutible si esto es justo. En el mundo de los brujos todo el mundo lucha entre la vida y la muerte. En realidad, es una cuestión muy difícil mantener o no el resultado moral: ¿deberíamos insistir en la justicia interior o deberíamos esforzarnos por salvaguardar nuestros propios intereses? Después de todo, muchas veces, cuando ayudaban a los aldeanos a cazar fantasmas del agua, se ganaban la atención de los aldeanos sin obtener mucho dinero, e incluso eran despreciados y confundidos por otros. A veces hacían cosas malas debido a ilusiones. ¿Seguirás apegándote a tus principios internos?
Hay un viejo dicho: "No es difícil hacer algo bueno, pero sí es difícil hacerlo durante toda la vida". Creo que Geralt hacía cosas buenas y malas, sometiendo a los espíritus malignos. y matando a gente inocente. Si haces el mal, la verdad no se sabrá; si haces el bien, es posible que otros no la comprendan. El tema de la generación 1 y 2 del juego (principalmente la generación 1) es "tu elección te determina". El tema de un juego de este tipo es extremadamente profundo y serio, lo cual es muy raro en nuestra era. En The Witcher 3, las opciones para que dos poderes se dañen entre sí y sean moralmente ambiguos son extremadamente limitadas. Incluso podemos decir que no es Geralt el "Brujo", sino Geralt el Héroe. Dondequiera que iba, Geralt siempre era muy caballeroso.
Incluso si hay otras opciones, la mayoría de los jugadores todavía intentan elegir de acuerdo con el estándar de bondad: después de todo, hacer el bien tendrá una retroalimentación positiva y hacer el mal no necesariamente tendrá muchos beneficios. Recuerdo una respuesta clásica sobre Zhihu: ¿Cómo se vuelve mala una persona? "Cuando siente que Dios está siendo injusto con él". Se puede decir que Geralt en "The Witcher 3" ya no es una persona marginada de la sociedad, sino un héroe que salva a la gente del fuego y el agua, es apasionado, está dispuesto a dedicarse a sus familiares y amigos y salvar el mundo. . Creo que este cambio ha sido muy exitoso desde una perspectiva empresarial.
En el capítulo de bodas rurales de "Heart of Stone", el viejo amante Shani también expresó sus puntos de vista sobre Geralt. "A veces es demasiado serio. No tienes que ser brujo todo el tiempo. Déjalo pasar cuando llegue el momento". En mi opinión, el capítulo donde el Sr. Ghost posee a Geralt y coquetea con Shani es una de las escenas más impresionantes. en El Brujo 3. Geralt se ha convertido en un tío encantador y apuesto, y no parece haber mucha sensación de disonancia... La estructura de la historia no resiste el escrutinio. Si bien todos, incluido yo mismo, hemos quedado maravillados con The Witcher 3, debo decir que toda la historia de The Witcher 3 es seria. Es como un edificio de papel bellamente hecho. Los detalles son absolutamente extraordinarios, pero la estructura general simplemente no resiste el escrutinio. La cola para que Geralt encuentre a su hija es tan larga que los jugadores tienen dos sentimientos al respecto. Una es que no siento nada por Healy, no me importa en absoluto; la otra es que después de buscar durante tanto tiempo, no encontré casi nada y el jugador tiene un profundo sentimiento de depresión y pérdida. Esto es aún más cierto para la línea Novi Greer: busca al Rey Mendigo, busca a Trish, busca al Adivino de los Sueños, busca a Dandelion, busca a Hawthorne... Cuando encuentra a Dandelion, te dice: No lo hago. ¡Sepa dónde fue Healy! La primera vez que jugué aquí, quería tocar el teclado.
De hecho, refleja el tema constante del juego: "El mundo no necesita héroes, necesita expertos". De hecho, Geralt no tiene muchas cualidades heroicas. Rara vez toma riesgos, no tiene ambiciones de fama y fortuna, y no irá a la guerra con enemigos por algunos artefactos, honores o ideales. Incluso en contacto con mujeres, el comportamiento es relativamente pasivo e introvertido. Sin embargo, Geralt es un auténtico maestro del manejo de la espada, un cazador de magia y un detective experto en resolver todo tipo de enigmas. Geralt se comporta como un cirujano experimentado. En cierto modo, Geralt es un tipo normal. Al final, Geralt es dueño de su propia mansión y lo acompaña la bella y rica Yenifa (interpretada por Tris). Tiene muchos amigos y también es muy respetado. Aunque no puede cambiar el mundo, tiene un final feliz. De hecho, la serie "Witcher" también nos da la misma inspiración: si puedes tomarte en serio tu trabajo, invierte en ti mismo con paciencia (gasta dinero en lo último, en lugar de comprar vino para tener sexo), sé sincero en el amor y sé dispuesto a pagar por sus familiares y amigos ——Entonces una vida hermosa y feliz no está lejos de usted.
El final no puede ser perfecto. De todos modos, al final, White Wolf tiene una casa. En el dormitorio principal de la planta baja, Cui Xi y Ye Naifa viven abajo y Xili vive arriba.
Dandian me canta todos los días.
Healy iba a cazar conmigo de vez en cuando.
Si este es el caso, incluso después de dos semanas, seguiré jugando durante mucho tiempo.
Siento profundamente la emoción del drama, es decir, la elección que haces desde tu corazón puede no conducir al resultado final que esperas. Este sentimiento de oposición es particularmente real. Se puede decir que me gusta este juego enteramente por esto.
Al principio del juego, la trama de la misión Mouse Tower me dejó una profunda impresión. Elegí ayudar al pequeño duende, pero no esperaba que terminara matando a su novio (después descubrí que ambos estaban muertos, después de la pelea, fui a la torre del ratón para detener a Keira, pero lo hice); No quería hacerlo en absoluto. Como resultado, no sabíamos elegir, así que empezamos a pelear. Después de matar a Keira, también reproduje una ola de animaciones de la trama. Si eliges dejarla ir a Radoward, entonces, hasta que vayas a Novijeri, Trish te pedirá que recojas el cuerpo de Kayla, lo que reflejará las consecuencias de esta ola de elecciones... También hay una tarea: ¿el mapa de ubicación se activa? tarea. Si puedes encontrarte con la segunda generación de Lasso cuando ingresas se determina en función de la conversación con el general del emperador en la etapa inicial del juego. Si no hay un expediente de segunda generación, ¿te preguntó qué pasó con la soga? ¿Qué hubiera pasado con Russo si lo hubiera elegido? Una rara misión feliz en The Witcher 3 es la historia de amor de un caballero de sangre y vino, que es muy emocionante. Hay mucho que compartir.
Comparte Witch 3: Crazy Hunt - Experiencia de juego semanal
Vi accidentalmente este juego en casa de un compañero de clase en julio y decidí probarlo a continuación. Una vez que empiezas, no puedes parar. No entraré en detalles sobre su atractivo. Ni siquiera los mejores juegos de 2015 pueden quedar eclipsados por él.
Este año tengo que hacer el examen de inglés y tengo que estudiar inglés todos los días. No puedo jugar todo el tiempo, así que es básicamente intermitente. Permítanme hablar primero sobre cómo juego este juego. Como la mayoría de la gente, debería jugar despacio, disfrutar despacio y tomar mis propias decisiones sobre la trama basándose en mis tres puntos de vista. Por ejemplo, elegí a Ye, pero no dejé a Torres decididamente (no sabía que no podía quedarme con Ye cuando lo hice). Por ejemplo, elegí matar a Radovid y ayudar a Roche. En realidad, no quería matar a Dee Kosher y no podía hacer nada al respecto.
Después de empezar, se lo recomendé a otros estudiantes para que lo jugaran. O avanzan en la trama principal sin pensar o miran la guía para descubrir qué tan bueno es el final. Creo que lo más atractivo de este juego es que puedes integrarte en el mundo del juego y cambiar el mundo con tus tres vistas. No tiene sentido si miras la guía. El proyecto de esta semana no ha eliminado todos los signos de interrogación en todas las sucursales, pero las sucursales de Baiguoyuan y Weilun están básicamente completadas. Más tarde descubrí que había demasiados ramales, así que elegí los puntos clave. Pero mientras esté haciendo una tarea, observaré la trama con atención y nunca me la saltaré. Sólo hay una situación en la que conozco Baidu, y es cuando realmente no encuentro la manera de realizar ninguna tarea. La primera trama que me atrajo fue una pequeña subtrama sobre el ladrón de autos en Pagoda (quemando el auto, ¿no?). Al final, decidí exponerlo y buscar justicia. Esta fue la primera misión que me hizo darme cuenta del encanto. De este juego, sin embargo, la primera historia que me sorprendió fue sin duda la de Baron. En ese momento, me tomó mucho tiempo completar toda la misión de Baron. Cuando necesitaba elegir cada misión, lo pensaba dos veces y finalmente elegía de acuerdo. por mi propia elección. Maté a Shu Xin y salvé al barón y a su esposa. Sólo después de terminar Baidu supe que los cinco niños serían asesinados, pero también supe que si no mataba a Shu Xin, al barón y a él. su esposa también moriría. Esto fue lo primero que me hizo sentir muy incómodo. (y luego el lugar de Dijkstra, por qué tanto Roche como él tuvieron que morir. No es posible tener lo mejor de ambos mundos). que el niño es realmente pobre, pero la tarea de ser un barón después de completarla, descubrí que el barón no es el villano despiadado que acaba de describir.
Hay demasiadas tareas emocionantes en el medio. y todos los han experimentado, así que no entraré en detalles. Solo creo que si realmente lo haces, es realmente difícil integrarte en este mundo y jugar. Todo lo que sucede hará que tu corazón tiemble. Mohan fue a cazar, cuando Vesemir murió, fue realmente difícil. En la última batalla, Krachi fue asesinado por Owen. Después de todo, estas personas son amigos cercanos o tienen muchos amigos en la trama. chico malo que ha hecho muchas cosas malas, y siento que debo matarlo. En resumen, esta sensación de estar allí es demasiado inmersiva.
Está bien, estos son mis sentimientos sobre este juego y mi. Viaje al Mundo Mágico como un recién llegado. Lo primero que quiero decir es que estoy muy confundido. Lo importante es el final. Tan pronto como terminó la guerra, Abara se llevó a Hilary y fue a la Torre de los Elfos. Luego tiró la espada. El primer "no lo creo", y luego dijo que lo estaba haciendo para Hillary. Entonces Hillary salió y dijo que le pidió a Abala que lo hiciera. Elijo la segunda "¿Qué piensas?" "¿Te perdonaré?", ¿Mataré a Abala? Por favor responde, esta es la primera pregunta.
Para más información, presta atención a: ¿El? Tema especial de Witcher 3: Wild Hunt.
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El segundo problema es que bajo la premisa de que elegí "No lo compro", Healy salió y dijo Mucho, diciendo que la caza salvaje está muerta pero la escarcha todavía está allí. Quiero intentar cruzar el mundo helado, por el Lobo Blanco, por Ye Hete y por el mundo entero. Cuando Healy caminó hacia el portal, lo había hecho. Cuatro opciones y el tiempo era limitado. En ese momento, sus compañeros me dijeron que era importante elegir el tiempo limitado. Las cuatro opciones parecen ser "silencio", "Te prohíbo ir". "por favor no me hagas esto" y "buena suerte". Elegí "por favor no me hagas esto". La idea es que después de toda la historia, me gusta Ye Xili, así que no puedo quedarme en silencio. Considerando que tengo que respetar sus deseos, no elegí "no permitido", pero siento que las otras dos opciones son muy confusas "Te deseo buena suerte". Vaya con su temperamento, ella puede tomar sus propias decisiones cuando. ella es mayor y no quiere interferir. Pero finalmente elegí "Por favor, no me hagas esto" porque realmente no podía dejarla ir. Siento que esas palabras antes de irme fueron justas. La segunda pregunta es ¿qué pasa con las otras tres opciones?
La tercera pregunta se basa en los resultados de mis dos elecciones anteriores. Hace un momento elegí "Por favor, no me hagas esto".
No quiero que entre al portal porque no creo que la vuelva a ver nunca más. Sin embargo, después de que elegí, descubrí que ella todavía entró. Estoy desesperado. ¿Está Healy muerto? . No le hice nada malo. . Déjame explicarte aquí, con respecto al final de Healy, mi compañero de clase me dio un consejo: después de encontrar a Healy, la trama debe seguir su temperamento tanto como sea posible. Si eliges tres Healy de cinco, no morirás, pero yo no. idea de cuáles son las cinco misiones. Sin embargo, durante la conversación, también descubrí que a Healy no le gustaba tratarla como a una niña y dijo muchas veces que él podría tomar sus propias decisiones cuando creciera, así que, de hecho, seguiría a Healy incluso si mis compañeros de clase no lo hicieran. pista. Entonces me sorprendí cuando Hili entró al portal, pensando que básicamente estaba siguiendo a Hili. ¿Por qué sigue muerta? Estaba confundida y triste. Y después de que terminó la misión de "El fin es otro comienzo" y regresé a Baiguoyuan, comencé a dudar nuevamente. Incluso si Xili muere, Ye y yo estaremos bien. No dejé a Cui Xi y expresé mi amor por Ye. Durante la última guerra, Ye dijo, creo. ¿Por qué no fui con Ye al final? Le pregunté a la gente al costado de la carretera si querían que repararan sus autos. Me quedé desconcertado y sin palabras. Pensé que era el final de la muerte de Healy + lobo solitario, y casi dudé de mi propia vida. Luego me pidió que fuera al hotel y vi a una persona allí. Pensé que era Ye (porque en ese momento pensé que Heely estaba muerta. White Wolf fue al palacio para decirle a Emhyr que Heely estaba muerta. Realmente pensé). era verdad. .), y luego fue Healy. White Wolf le dio una espada de plata hecha a medida y la llamó "Monster Hunter". Y luego terminé en esa animación de narración y estaba simplemente confundido. ¿No está Healy muerto? ¿Por qué volviste a ser brujo? Luego mire la animación de la narración y hable sobre lo que pasó después. Finalmente, el narrador dice que Healy no murió y se convirtió en un cazador de demonios. White Wolf le enseñó todo y luego se separó. Luego, Bai Lang fue a Ye y vivió una vida feliz y sin preocupaciones. En ese momento, mi corazón colapsó y simplemente me sentí como si tuviera un retraso mental. . Con mi bajo coeficiente intelectual, no podía hacerlo y parecía confundido: ¿cómo podría ser este el mejor final para "The Witcher + Ye" de Hili? Es realmente asombroso. Todavía no estoy seguro de qué es esto. Esta es la tercera pregunta, que se basa en mi descripción, por favor dime cuál es mi final.
De hecho, si lo piensas bien, antes de la animación al lado, Healy estaba al otro lado del portal, sugiriendo un mundo de escarcha. Todos debieron haber notado que tiene el mismo final, es decir, entrar de repente a la pantalla de recuerdos, destrozar el laboratorio con Healy, enterrar a buenos amigos, etc. Cuando lo vi por primera vez, pensé que Healy había cambiado de opinión porque pensó en el recuerdo de estar con el lobo blanco. ¿Puedo volver? Luego la escena cambia al lobo blanco y el portal se cierra. Sentí que lo estaba pensando demasiado y Healy aun así murió. Luego, basándome en la aparición final de Healy y la explicación de la animación de la narración, recordé cuidadosamente los recuerdos de ese momento y de repente recordé que mis compañeros me dijeron que eligiera 3 de 5. Esas escenas recordadas parecían ser la trama de White Wolf siguiendo el personaje de Healy. Parecía que solo había tres tramas, es decir, tomé tres decisiones correctas y casi muero. . . Lo principal que me desconcierta es que pensé en el final. Antes de la animación de la narración final, presentaré el final en forma de juego, como ir a ver a Healy, y luego el juego ingresará automáticamente a la trama a seguir. ella para practicar, y luego ir a Ye y entrar automáticamente en la trama, como cuando el juego comenzó en el sueño y Ye estaba en casa. Pensé que sería así, así que pensé que era Hily muerta + un lobo solitario. Jajaja, me siento completamente integrado en este mundo y mi coeficiente intelectual de repente cae infinitamente.
De hecho, escuché el final desde el principio. En ese momento, pensé que Hili era una cazadora de demonios + estaba con Ye, y no tenía idea de cómo terminó así. No lo seguí deliberadamente, simplemente seguí mis sentimientos. Muchas personas se sentían solas porque no podían soportar que Torres se fuera y luego ayudaron a Ye con entusiasmo con las tareas. Y me enamoré de esta diosa tsundere de cabello negro de CG al comienzo del juego. Cuando Pagoda finalmente la conoció, quedé completamente enamorado y decidí estar con ella a partir de ese momento. Así que me quedé con Torres sin dudarlo, y realmente logré mi objetivo de quedarme con la Diosa Ye sin mirar la guía. De hecho, para ser justos, parece difícil jugar completamente con Ye, porque en la trama, muchas personas a las que les gusta Ye no odian a Torres, es decir, el tipo de buen amigo que, después de todo, es un ex amante. Espero que viva bien y no quiero estar en dos situaciones diferentes. Simplemente no creo que sea tan cruel verla irse y dejarla. Mucha gente tiene tan buenas intenciones.
Pero nadie, incluyéndome a mí, sabía que una vez que decidiéramos "quedarnos" en el barco, significaría estar con Torres o ser un lobo solitario, y ya no estaríamos con Ye. Pero jugadores como Ye no conocen las consecuencias. Como le gusta Ye, naturalmente le ayuda a realizar tareas y le expresa su amor, lo que lleva a un lobo solitario. Tengo que admirar la rutina del cl polaco. Jaja, afortunadamente estuve obsesionado con Ye Nai desde el principio. Para resumir algunas de las opciones que encuentro más incómodas y confusas: 1. ¿Dónde está el Barón y si matar a Tree Heart? 2. Si dejar Torres 3. Roche y Dixel; Espero que te sea útil, ¡gracias!
Lo que siento más profundamente es la tortura de la naturaleza humana, la lucha interior frente a diferentes opciones y la alegría y la pérdida después de ver los resultados, que se revelan en todas partes del juego. Si no te saltas el nivel de la trama con cuidado, te sentirás realmente decepcionado.
En "The Witcher 3", Geralt, como cazador de demonios, fue discriminado por el mundo secular. Todo el mundo piensa que los cazadores de demonios son herejes y que serán menospreciados y vilipendiados en todas partes. Pero la gente necesita cazadores que se ocupen de los fantasmas del agua, los espíritus demoníacos y otros monstruos. No me gustan los cazadores, pero los necesito desesperadamente. Es muy contradictorio.
Mientras seguimos a Geralt en su viaje para encontrar a Ciri, nos encontraremos con muchas personas y cosas. Correremos del sur al norte, a países de ultramar, a otros planetas y luego de regreso al mundo principal.
Todo lo que sucedió durante este período, la línea emocional entre Geralt, Yennefer y Trish, la relación padre-hija con Celie, los vínculos entre muchos aliados y los ramales encontrados en el camino son todo... Necesitamos tomar una decisión.
Lo que más me impresionó durante este período fue que 65438+ al final solo pudo elegir entre Trish y Ye Naifa. Si eres promiscuo, no obtendrás ninguna de las dos cosas. Esto es algo que vuelve locos a muchos jugadores de Witcher 3. Así que es genial ser un cazador de lobos solitario~ ~ ~
2. Cuando me enfrento a Healy, como padre, siempre tomo decisiones por ella. Creo que muchos jugadores con niños estarán muy conmovidos. Como padre, a menudo es fácil ignorar los sentimientos de sus hijos, especialmente cuando Healy ha evitado la caza salvaje durante tanto tiempo. Cuando volví a ver a Healy, ella ya era una niña grande, ya no era la niña pequeña de Kyle Mohan. Tenía sus propios pensamientos y una visión completa de las cosas. Después de muchas conversaciones, no fue difícil para nosotros descubrir que Healy realmente ha crecido y puede volverse independiente. Ya no debemos preocuparnos por ella, sino respetar sus propias decisiones. El águila joven debe extender sus alas y volar ~ ~ ~
3. Hubo otro proyecto paralelo durante la era Schliege, Heart of the Forest, que también me conmovió profundamente.
Esta es una colisión entre los viejos conservadores de Harold y los jóvenes radicales indecisos en un pueblo. Muchos jugadores tienen puntos de vista diferentes sobre esta misión. Lo que hacen es bastante molesto y no existe el llamado final feliz.
Habla con el columpio, mata al espíritu con cabeza de venado, cuando regresemos al pueblo encontraremos que Harold fue asesinado por el joven columpio, dándonos la opción de dejarlo ir o matarlo elegir.
Dile a Harold que no mate todavía al espíritu del ciervo, sino que complete la tarea según el método del anciano y regrese a la aldea. Los jóvenes encabezados por Swain quieren matar a Harold, lo que te da dos opciones: matar a los jóvenes o dejar que maten a Harold.
La tortura de la naturaleza humana dificulta la elección, y esta tarea resulta muy inquietante.
Hay muchas tareas que harán pensar a la gente, así que no entraré en detalles aquí. Aún tienes que experimentar el juego tú mismo para saber lo bueno que es.
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Mi propio juego terminó con un final relativamente perfecto. Después de derrotar a la caza salvaje, White Wolf regresó con Willen y le dijo al padre de Healy que Healy estaba muerto. Recibió la sentencia: "No quiero volver a verte nunca más". Luego vi a Bai Lang caminar hasta Baiguoyuan. Después de la guerra, había ruinas por todas partes, la gente huía de la guerra y los bandidos luchaban por su camino. Con el anochecer como fondo, es una escena deprimente y ruinosa. Sin mencionar lo incómodo que fue~~
Conseguí la espada de plata que hice y regresé a la taberna en Baiguoyuan. En ese momento hubo un gran cambio. (Realmente me engañaron al pensar que Healy estaba realmente muerto). Healy aún no está muerto, esperando a Geralt en la taberna. La espada de plata fabricada por Geralt fue un regalo para Healy. El resultado final fue que Healy se convirtió en un cazador de demonios, y White Wolf continuó su carrera errante como un lobo solitario~ ~ ~ ~
Recuerdo que, antes de la batalla final con el jefe, regresé al castillo vacío, pensando ¿Por qué no pueden todos quedarse aquí y presumir de practicar el manejo de la espada y luego pensarlo detenidamente? Quizás no sea un mago.
Las primeras horas de juego me costó empezar, no podía entender la trama. Una vez que perseveres, no podrás liberarte y sumergirte por completo en él.
Incluso comencé a prestar atención a la novela original.
Después de 11 horas, estaba exhausto.
Ahora que lo he terminado, ¡realmente siento que este juego es realmente bueno!
En esta película puedes interpretar a Geralt, la encarnación de la bondad, el amor y la justicia, o puedes ser un pícaro. Es una guía que nos permite desahogar nuestras actitudes hacia el mundo. Aunque tenemos varias diferencias en este mundo, entre los magos somos iguales. Cada vez que hacemos algo que amamos, no sólo es bueno para el juego, sino que también nos hace más felices. Podemos encontrar esperanza en este juego y distinguir entre el bien y el mal en la vida real. ¿Qué juego puede hacer eso? ¡Por eso me atraen tanto los magos!
Juega a las cartas con la misma disciplina que jugando a las apuestas.