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36 secciones de regla mágica para jugar con cachorros

La jugabilidad es variada. Puedes convertirte en un "juguete". Primero cuente el tercer cuadrado a 90 grados, luego cuente el segundo cuadrado a 90 grados, luego cuente el sexto cuadrado a 90 grados, luego haga una cabeza de perro "grande" de acuerdo con el método anterior y luego haga un hemisferio (no deja un cuadrado en el medio), luego deja un cuadrado en el medio para hacer un hemisferio.

Regla Mágica

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La regla mágica, llamada vara mágica a principios de los años 1980, es un juguete intelectual con un alto grado de libertad que puede ser libremente cambiados y combinados. Los jóvenes luchan por la sabiduría, las personas de mediana edad luchan por el éxito y las personas mayores luchan por la salud. Jugar con los niños puede cultivar sus intereses de entretenimiento, desarrollar su inteligencia y ejercitar su paciencia.

El nombre científico de la regla mágica es Rubik's Cube Snake (el nombre oficial es Rubik's Cube Twist). Al igual que el cubo de Rubik, fue inventado por el húngaro Ernó Rubik en los años 1970. Se puede cambiar a varias formas, tales como: una sola regla mágica de 24 segmentos se puede cambiar en más de 100 patrones exquisitos, incluidos pájaros volando en el cielo, jirafas corriendo por el suelo, patos nadando en el agua, tortugas arrastrándose. el suelo, avestruces, cestas, bolas, cruces, serpientes, camellos, micrófonos, cucharas pueden ensamblarse en patrones más complejos y exquisitos;

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