Pequeños juegos aptos para actividades corporativas.
Minijuegos aptos para actividades de empresa 1 1,60 segundos.
Requisitos: 5-10 participantes, 1 cronómetro.
Reglas del juego: Divide a los participantes en cuatro o cinco grupos (65438 + 0-2 personas por grupo) y completa varias series de acciones en 60 segundos. O asigne un papel a cada participante y represente un cortometraje, que también debe completarse en 60 segundos. Si se produce un error en algún enlace, o el tiempo de finalización supera los 60 segundos, el juego se reiniciará hasta que la tarea se complete con éxito. Al mismo tiempo, los participantes que cometan errores deberían ser castigados en consecuencia. Finalmente, el equipo que complete la tarea en el menor tiempo y con la menor cantidad de errores será recompensado en consecuencia.
2. El ciego tiene la espalda coja.
Requisitos: Participan 3 hombres y 3 mujeres, 3 pañuelos y algunos globos, flores, sillas y otros obstáculos.
Reglas del juego: Hombres y mujeres se combinan, el niño carga a la niña en su espalda, el niño se tapa los ojos con un pañuelo cuando está "ciego", la niña se disfraza de "coja" para abre el camino a los "ciegos", sortea los obstáculos y llega a la meta, quien llega primero, quien gana. Entre ellos, se pueden colocar sillas en los controles de carretera y hay que desviarlas; hay que reventar globos; hay que recoger flores y entregarlas a las niñas.
Jugar al reloj
Requisitos: ≥3 participantes, 1 pizarra, 3 palos u otros objetos largos de diferentes longitudes.
Reglas del juego: Dibujar en la pizarra un molde de reloj. Tres participantes forman un grupo y utilizan palos de madera de diferentes longitudes para jugar con las manecillas de los segundos, minutos y horas del reloj. El presentador dijo algo casualmente y, en un momento, se pidió a los tres participantes que apuntaran rápidamente el accesorio que representaba el puntero a la posición correcta. Aquellos que simplemente se equivocan o son lentos son castigados y eliminados al mismo tiempo, y reemplazados por otro personal. La persona que persista hasta el final, o la persona que persista por más tiempo, será recompensada en consecuencia.
4. Happy Fax
Requisitos: 12-16 participantes, 1 cronómetro.
Reglas del juego: Los participantes se dividen en dos grupos, con 6-8 personas en cada grupo, dispuestas de forma horizontal. El primer estudiante de cada grupo expresa un estado de ánimo feliz (incluida una trama simple) con movimientos y expresiones, luego se lo pasa al siguiente estudiante y luego se lo pasa nuevamente para ver qué grupo puede transmitirlo de manera rápida y precisa. El equipo ganador puede recibir las recompensas correspondientes.
5,51 yuanes
Requisito: utilizar una mesa de música disco como fondo para un grupo (preferiblemente hombres y mujeres) en el banquete.
Reglas del juego: En el juego, los hombres reciben un yuan y las mujeres 50 centavos. Todos deben estar sentados antes de que comience el juego. El anfitrión anuncia el inicio del juego y grita una suma de dinero (como 5 yuanes, 7 yuanes u 11 yuanes). Una vez que el árbitro diga la cantidad de dinero, las personas en el juego formarán un pequeño equipo con ese número y se pondrán de pie en el menor tiempo. Por ejemplo, gritar 5 yuanes por 5 yuanes requiere un pequeño equipo de cinco hombres y una mujer, o tres hombres y cinco mujeres. Aquellos que se apeguen al final pueden obtener las recompensas correspondientes. Los equipos que no cumplan con los requisitos descansarán como un todo y cada equipo tendrá la oportunidad de darse la vuelta. Las preguntas provienen de cartas de invitación, materiales del sitio, productos de Biluo Pharmacy, etc. Si la respuesta es correcta, el grupo continuará jugando y competirá por premios. Si la respuesta es incorrecta, sólo podrán jugar la siguiente ronda del juego.
Baile
Accesorios: Ninguno
Personal: Cada equipo envía 3 miembros. Reglas: 12 personas se paran en una fila horizontal, de cara al público, y escuchan uniformemente las instrucciones del presentador. La persona que comete un error o reacciona más lentamente es eliminada y un jugador queda como ganador.
Levanta la mano izquierda. Levanta tu mano derecha.
Baja la mano izquierda y levanta el pie izquierdo.
Baja tu mano derecha. Levanta tu mano izquierda.
Baja el pie izquierdo y levanta la mano derecha y el pie derecho
Baja la mano derecha. Baja el pie derecho.
El pie izquierdo y la mano derecha suben al mismo tiempo, y la mano izquierda y el pie izquierdo bajan al mismo tiempo.
Baja la mano derecha y levanta el pie izquierdo.
Levanta las manos izquierda y derecha al mismo tiempo, baja la mano derecha y baja el pie izquierdo.
7. Juego Carrot Squat
Requisitos: Participantes ≥ 3 personas
Reglas del juego: El juego "Carrot Squat" se refiere a varias personas (más de dos personas). ) Representa una verdura o una fruta respectivamente. Una persona comienza diciendo "XX sentadilla, XX sentadilla, XX sentadilla, XX sentadilla (el nombre de la fruta o verdura en la cabeza de la otra persona)". Si el llamado continúa hablando, si no habla, será eliminado. Por ejemplo, hay tres personas disfrazadas de tres tipos de frutas: rábano, berenjena y pepino, lo que significa que todos son vegetales. El primer rábano dijo primero: "Agáchate con rábano, agáchate con rábano, agáchate con berenjena y agáchate con rábano". Luego la persona que sostenía la berenjena dijo: "Agáchate con berenjena, agáchate con berenjena, agáchate con berenjena, agáchate con pepino".
8.Atípico
Requisitos: ≥3 participantes
Reglas del juego: Los jugadores en el campo siguen las órdenes del anfitrión y realizan acciones opuestas. Por ejemplo, si el anfitrión pide girar a la izquierda, los jugadores en el campo deben girar a la derecha y levantar la mano izquierda, y los compañeros de equipo en el campo deben levantar la mano derecha. La persona equivocada es eliminada hasta que gane la última persona.
9. Es difícil distinguir entre verdadero y falso.
Requisitos: ≥4 participantes, igual número de tazas y bebidas diferentes.
Reglas del juego: De las cuatro copas idénticas, solo una está llena de licor y las otras tres de agua. Deja que los jugadores participantes adivinen quién bebió el vino. De la misma manera, los concursantes pueden ser expuestos a diferentes cosas, y las personas restantes pueden adivinar quién tocó algo especial en función de las reacciones de los concursantes.
10. Conteo de billetes
Requisitos: ≥3 participantes, un número determinado de billetes (ya sea 10 céntimos o 1 yuan).
Reglas del juego: Sólo el anfitrión sabe el número de billetes en el punto de partida de los participantes. Después de superar la interferencia, el ganador gana y recibe una recompensa de regalo (también puede entregar los billetes directamente a la persona con el número de pares más rápido y comenzar a contar el dinero, y el anfitrión comienza a hacer preguntas como: ¿Qué empresa hace)? ¿para qué trabajas? ¿Eres hombre o mujer? ¿Tu jefe es un hombre? Espera
Pequeños juegos 2 aptos para actividades de empresa. Globo a tope
Accesorios: epigrama, globo, guantes, esterilla de yoga.
Número de personas: 6 personas/grupo, ***2 grupos.
Reglas: Jugarán dos grupos al mismo tiempo. El anfitrión primero organiza el sorteo por grupos, y las inscripciones se escriben con piernas, manos, boca y trasero respectivamente. Qué parte dibujar, qué parte actuar. Primero, el jugador que dibuja la mano se pone guantes, toma el globo y lo mete en la boca del jugador que dibuja la boca, y ayuda a la boca a inflar el globo. Durante este proceso, la boca no puede hacerlo por sí sola. Luego coloque el globo sobre la estera de yoga con las manos, levante al concursante que ha levantado las piernas, siéntese sobre su "trasero" y reviente el globo. El primer equipo en terminar gana.
Segundo, Concurso de Súper Modelo
Cada equipo seleccionará dos miembros, uno de los cuales debe ser un miembro masculino. Después de que comienza el juego, los jugadores masculinos se ponen pelucas de mujer y esperan en el campo. Otro jugador recogió seis cintas para la cabeza en los puntales. Después de atar seis coletas, el jugador que llevaba la peluca corrió hacia los accesorios y se puso el delantal, el tocado, el colorete y el lápiz labial para el jugador de la peluca. Después de maquillarse, el jugador de la peluca tiene que caminar de regreso al punto de partida del jugador de la diadema al estilo de un modelo. Ese equipo es el mejor.
(Accesorios: peluca 3, diadema 18, delantal 3, tocado 3, colorete 3, lápiz labial 3, mesa larga 1) La parte más emocionante de este juego es que el jugador masculino usa una peluca y maquillaje para modelo y el efecto en vivo. Muy conmovedor y divertido.
3. Armar las cosas
Las competiciones interactivas de campo completo también se pueden dividir en grupos.
Número de jugadores: espectadores, o grupos, 4-5 personas por grupo.
Reglas del juego: El anfitrión requiere que cada grupo seleccione primero un receptor y se suba al escenario con una bandeja en la mano. Otros miembros del equipo proporcionan artículos y los colocan en la bandeja según la solicitud del propietario. El primer equipo que recoja todos los elementos gana. Los artículos serán difíciles de encontrar. Por ejemplo: cordones de zapatos de 5 metros de largo, moneda de 1 yuan edición 2000, cabello de 1 a 2 metros de largo, 3 teléfonos móviles domésticos, 3 pares de jeans (alguien quiere quitarse los pantalones), 18,88 yuanes (unos pocos centavos no pueden superar el héroe).
Las cosas anteriores se pueden ajustar según la situación.
Cuarto, come rápido
-Este juego sería genial si se pudiera designar al jefe superior de la empresa para participar. Accesorios: 4 pañuelos cuadrados rojos, 4 baberos, 4 botellas de leche, 4 vasos de leche/cerveza, 4 cestas pequeñas, 4 barbas postizas. Llene las botellas de leche con anticipación.
Personal: Cuatro protagonistas interpretan "Grandma Wolf". Los cuatro líderes eligen sus equipos y cada equipo enviará un jugador a luchar contra Caperucita Roja.
Reglas: 4 equipos compiten al mismo tiempo. El anfitrión llama para comenzar. La abuela Lobo comenzó a atarse una bufanda y una barba postiza, luego se puso una pequeña canasta en la espalda, corrió hacia Caperucita Roja en el lado opuesto, le ató el babero y le dio leche. El primer equipo en terminar gana.
Cinco, vuelta y vuelta
Accesorios: Ninguno
Personal: 4 miembros por equipo.
Regla: La contraseña del host que escucha.
¡Primero llama a las tres personas para que se abracen! Entonces 1 persona será eliminada.
¡Pide a dos personas más que formen un equipo! Entonces 1 persona será eliminada.
¡Siete personas apiñadas! Veamos quién elige al final el equipo equivocado.
¡Tres personas apiñadas! Dos personas fueron eliminadas.
¡Cinco personas apiñadas! Dos personas fueron eliminadas.
¡Tres personas apiñadas! 1 persona fue eliminada.
¡Cuatro personas apiñadas! 1 persona fue eliminada.
¡Tres personas apiñadas! Dos personas fueron eliminadas.
6. Happy Fax
Accesorios: papel A4 (texto)
Personal: Cada equipo enviará 6 representantes.
Reglas: Un equipo sigue a otro. El anfitrión muestra las palabras (u oraciones) escritas en el papel al primer miembro del grupo, y el miembro 1 del grupo usa el lenguaje corporal para transmitir el significado de las palabras que ve al miembro 2 del grupo. No se permiten la sincronización de labios ni la vocalización. El jugador número 2 actúa ante el jugador número 3 según su propio entendimiento, y así sucesivamente. Finalmente, el jugador 6 les dice a todos qué palabras cree que está interpretando el jugador 5.
Lo más parecido a decir el resultado y el significado de las palabras en el papel es pasar de nivel.
Siete, vueltas y vueltas
Accesorios: Ninguno
Personal: 4 miembros por equipo.
Regla: La contraseña del host que escucha.
¡Primero llama a las tres personas para que se abracen! Entonces 1 persona será eliminada.
¡Pide a dos personas más que formen un equipo! Entonces 1 persona será eliminada.
¡Siete personas apiñadas! Veamos quién elige al final el equipo equivocado.
¡Tres personas apiñadas! Dos personas fueron eliminadas.
¡Cinco personas apiñadas! Dos personas fueron eliminadas.
¡Tres personas apiñadas! 1 persona fue eliminada.
¡Cuatro personas apiñadas! 1 persona fue eliminada.
¡Tres personas apiñadas! Dos personas fueron eliminadas.