Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - La habilidad de Hawkins es realmente una trampa para sus subordinados. ¿Por qué todavía hay gente a su alrededor?

La habilidad de Hawkins es realmente una trampa para sus subordinados. ¿Por qué todavía hay gente a su alrededor?

Hawkins, una de las supernovas de peor generación, tiene poderes de Fruta del Diablo de Espantapájaros. Entonces, ¿qué tan fuerte es su habilidad? ¿Cuántas trampas hay? Entonces echemos un vistazo.

Habilidad 1: aunque la habilidad de adivinación del espantapájaros de Hawkins no puede señalar claramente el camino hacia el éxito, puede dar la probabilidad de éxito para varias opciones, logrando así el efecto de promover la buena fortuna y evitar el mal. A juzgar por sus pocos registros de batalla, sus resultados de adivinación nunca han sido incorrectos. La primera demostración de las habilidades de adivinación de Hawkins ocurrió en las islas Shamao. Ante la persecución de Kizaru, mantuvo la calma ante el peligro y, a través de la adivinación, le dio el lenguaje del 100% de derrota y 0% de muerte. Como resultado, como la primera supernova derrotada por Kizaru, todavía está activa en el campo de batalla de la República.

La habilidad de Hawkins le permite a él y a su tripulación evitar la mayoría de los peligros y proporcionar la solución óptima ante las crisis. ¡Es mucho más confiable que la caspa de Luffy!

Habilidad 2: Durante la etapa de sometimiento de demonios, el método ofensivo más fuerte de Hawkins fue muy débil en varias batallas contra Supernova. Al principio, la fase de descenso del demonio era un espantapájaros gigante que Hawkins había transformado él mismo. El general Kizaru quedó realmente sorprendido cuando apareció en las islas Shamaoji por primera vez, y luego no volvió a aparecer. Dos años después, en la tierra de la paz, no hay necesidad de transformarse durante la etapa de sometimiento de demonios. Hawkins usa su espada para crear un espantapájaros más grande que el original. Lo más sorprendente es que el espantapájaros gigante actual se puede controlar de forma remota, lo que reduce en gran medida la probabilidad de lesiones en comparación con los espantapájaros gigantes anteriores.

Habilidad 3: El espantapájaros en el avatar físico ha sido criticado por muchos Haimi, pensando que es una habilidad que engaña a los compañeros de equipo. Hawkins puede desviar cualquier herida fatal y el espantapájaros preparado de antemano puede pasarse a otros. Por Hawkins y Kizaru, además de enfrentarnos a Luffy y Zoro, sabemos que esta habilidad tiene un límite, y sólo se pueden preparar diez con antelación para cada batalla. Debido a que pueden prepararse con anticipación, el doble del cuerpo, el espantapájaros, puede ser cualquier persona con la que entre en contacto, un transeúnte común, un enemigo, no necesariamente usando su propia tripulación. Quizás Hawkins no dudaría en sacrificar a sus hombres si no tuviera otra opción.

Es la naturaleza humana seguir a los fuertes. En el traicionero mundo de los piratas, incluso los socios que están en el mismo barco tendrán sus propias ideas. Hay quienes ayudan sinceramente al capitán, quienes quieren que se convierta en rey, quienes quieren beneficiarse primero de las ventajas de la luna y quizás agentes encubiertos de fuerzas hostiles.

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