Un juego sencillo apto para muchos niños.
Juego sencillo apto para muchos niños. Jugar es la naturaleza de un niño. Si no quieres que tu hijo haga ruido, elige un juego adecuado para calmarlo. ¿Qué juegos pueden ayudar a los niños a matar el tiempo? Un juego sencillo apto para muchos niños.
Un juego sencillo adecuado para muchos niños 1 Juego 1: Panda cavando brotes de bambú: cultive la coordinación ojo-mano y las habilidades de pensamiento de los niños. Dos personas juegan juntas. Durante el juego, cada uno colocó a su panda en su propia casa de pandas y se turnaron para lanzar hexaedros. Quien lance el mismo color que su traje de panda,
Quien lance su panda, da un paso hacia el círculo del camino, y si lanza el color del oponente, la pieza no se mueve. Después de caminar, puede cavar brotes de bambú y guardarlos en casa. La próxima vez, tira su color y saca otro brote de bambú. Saca todos los brotes de bambú y cuenta quién excava más.
Juego 2: Saque cartas para formar los números: cultive la capacidad analítica, la capacidad de generalización y la capacidad de cálculo rápido de los niños, y comprenda la relación entre suma, resta, multiplicación, división y reciprocidad. Preparación del juego: Cada persona tiene tres hojas de papel del mismo tamaño. Utilice botones pequeños para dibujar de 1 a 3 puntos en el papel y escriba los números correspondientes.
Cómo se juega: Los niños podrán combinar libremente y jugar en parejas. Piedra, papel o tijera es el factor decisivo. El ganador saca la tarjeta primero y el otro niño inventa el número y practica la composición, la suma y la resta hasta tres. El niño que acierta y rápidamente obtiene una flor roja. Cuando termina el juego, gana el que tenga más flores rojas. Orientaciones y sugerencias: 1. Las cartas están boca abajo. Sólo se puede robar una carta a la vez. Sacar más o menos se considera una infracción. 2. Aprende "piedra, tijera y papel" antes del juego.
Juego 3: Solitario: identifica la longitud, la altura y los números, y aprende a ordenarlos. Preparación del juego: 1. Cartulina blanca de 8 cm de largo y 4 cm de ancho. 2. Los niños se encuentran en grupos de 2 a 4 y cada niño recibe de 5 a 6 cartas de Solitario.
Método de juego: 1. Solitario de Números: Solitario basado en los números de ambos extremos de la carta. 2. Solitario largo y corto: basado en Solitario largo y corto. 3. Solitario alto y bajo: sigue el orden de alto a bajo. 4. Solitario con números mayores a 1: Solitario en el orden de los números de las cartas. 5. Solitario contando objetos: Solitario basado en el número y número de objetos. Orientación y sugerencias: Los profesores deben brindar orientación y corregir errores a tiempo.
Juego 4: Envía a los animales perdidos a casa: cultiva el juicio, el razonamiento y las habilidades de pensamiento de los niños. Preparación del juego: 1, 4 cartas de animales, 4 dibujos faltantes y unos lápices. 2. Los niños se dividieron en 4 grupos.
Cómo jugar: 1. La maestra dijo a los niños: "El conejo, el pollito, el pato y el oso están perdidos. No saben qué camino tomar para casa. Niños, por favor envíenlos a casa. 2. Los niños se dividieron en cuatro grupos". , cada uno con cuatro imágenes perdidas conectadas. 3. El ganador es el primero en terminar. Orientación y consejos: La conexión del lápiz no se puede desconectar a mitad de camino ni cruzar la línea de la imagen.
Juego 5: Golosina de cordero: puedes ordenar las tarjetas físicas según números e inicialmente hacer coincidir las tarjetas correspondientes. Preparación del juego: dibujo de un cordero; tarjetas con diferente número de animales (1 gato, dos perros, etc.) tarjetas con diferentes cantidades de comida (un pez, dos huesos, etc.)
Juego método: 1. Trate el cordero hoy. El profesor muestra fotografías de animales pequeños respectivamente. Pida a los niños que observen qué animales pequeños están invitados y cuántos hay. 2. Deja que los niños hablen sobre lo que debe preparar el cordero para entretener a los animalitos. 3. Deje que los niños pongan en el plato cantidades correspondientes e iguales de comida según la cantidad de animales pequeños invitados por el cordero, como un gatito, un pez, dos cachorros y dos huesos.
Orientaciones y sugerencias: 1. El número de animales para cada tratamiento puede ser diferente. 2. Después de muchas actividades, puede dejar que los niños pongan la comida directamente y luego verificar si la variedad y cantidad de comida se proporciona correctamente.
Juego 6: Necesidades diarias interesantes: cultive la observación y la atención de los niños.
Preparación del juego: rompecabezas, imágenes completas de las necesidades diarias.
Método de juego: 1. Muestra tus necesidades diarias y deja que los niños hablen sobre qué necesidades diarias tienen. 2. Muestre rompecabezas de elementos cotidianos y deje que los niños los armen. Orientaciones y sugerencias: 1. Los niños acumulan experiencia cognitiva relacionada con las necesidades diarias antes de jugar. 2. Este juego se puede jugar de muchas formas, como jugar en parejas para ver quién puede deletrear más rápido. Regrese a Sohu para ver más.
Juego 7: Inclínate y ponte firme: cultiva la atención y la reacción. Método de juego: Todos los niños se colocan libremente en el suelo, de cara al centro, y siguen las instrucciones del profesor. El maestro se para en el centro del campo y da la orden "inclinarse" o "ponerse firmes". Las acciones del niño son consistentes con la contraseña.
Los niños que no sigan las instrucciones o cometan errores saldrán del juego inmediatamente. Sólo persistiendo hasta el final podrás ganar. En la siguiente ronda de competencia, reemplazarás al maestro y gritarás la contraseña. Orientación y sugerencias: 1. También puedes hacer lo contrario según la contraseña. 2. Las contraseñas se pueden cambiar de diferentes maneras y se aplican.
Juego 8: Little Detective - Cultiva la atención, la observación y la memoria. Método: Todos los niños son libres de pararse en el campo o sentarse en una silla. Elija a un niño para que desempeñe el papel de detective. Después de observar la ropa de todos, abandonan temporalmente el grupo.
Luego deja que un niño se quite el abrigo y se lo dé a otro niño, y luego pídele al detective que regrese y continúe observando la ropa de todos y diga quién le falta el abrigo y quién no lo lleva puesto. Orientación y sugerencias: En el juego, los niños pueden cambiarse abrigos de invierno, zapatos, gorros, bufandas, guantes y otros útiles.
Juego 9: Chicle - Mejora la conciencia de los niños sobre varias partes del cuerpo. Cómo jugar: Deje que un niño sea el pequeño maestro e invite a varios niños a jugar juntos (el número de personas es impar). El presentador gritó "chicle" y todos respondieron "qué está pegajoso". El presentador habla sobre una determinada parte del cuerpo y los niños trabajan en parejas para conectarse entre sí. Por ejemplo, el presentador dijo que los niños deberían tocarse la cabeza en parejas.
Aquellos que no encuentren compañero serán eliminados. Cuando el número de niños sigue siendo par, el anfitrión debe actuar como uno de ellos, de modo que el equipo siempre será un número impar. Al final, ganaron los dos restantes. Orientación y sugerencias: recuerde al anfitrión que sea práctico al nombrar partes del cuerpo.
Juego 10: Telégrafo: entrena la sensibilidad, la atención, la memoria y consolida el concepto de logaritmos en los niños. Preparación del juego: Los niños se dividen en 2-3 grupos, con 2-10 personas en cada grupo. Cómo se juega: La maestra le dice en voz baja al primer niño de cada grupo el número del telegrama sin que los demás niños lo sepan, luego escucha la señal y envía el telegrama. El primer niño usa su mano derecha para tocar el centro de la mano izquierda del segundo niño 5 veces según el número que dijo el maestro (por ejemplo, cuando el número de telégrafo es 5, toque 5 veces con los dedos) y proceda en secuencia.
El último niño dará el número del telegrama para ver qué grupo de telegramas puede disparar de forma rápida y precisa. Reglas del juego: Cuando el profesor dé la contraseña, cada grupo de niños comenzará a enviar telegramas según las instrucciones pasadas. Cuando el último niño reciba el telegrama, deberá levantar la mano y escribir el número en el trozo de papel.
Un juego sencillo apto para muchos niños 2 1. Adivinanzas y acertijos: Se junta mucha gente y para no aburrirse pueden adivinar acertijos. Una persona juega un acertijo y todos juntos adivinan la respuesta final. Si te equivocas en la respuesta, puedes contar una historia o cantar una canción. No sólo es divertido, sino que también te trae recuerdos de tus días escolares.
2. Jugar con manzanas: Para mejorar el ambiente de la fiesta, todos pueden jugar al juego de comer manzanas. Ata una manzana con un hilo y mira quién la muerde primero. Un grupo puede comer primero y ver qué tan bien cooperan.
3. Jugar etiquetas con nombres: para relajarse y divertirse en la fiesta, todos pueden jugar con etiquetas con nombres, escribir sus nombres en papel y pegarlos en la espalda, y romper las etiquetas con nombres en grupos. de uno o dos. El perdedor puede pagar la cuenta o bailar.
4. Jugar con el giro del agua: Cuando se juntan muchas personas, pueden jugar con el giro del agua, llenar el vaso con agua y todos se ponen en fila y cuentan el giro del agua. Si el número no coincide, ¿a quién le toca coger un vaso de agua?
Un juego sencillo apto para muchos niños, 3 conejos que hablan, ¡el personaje de este juego es un simpático conejito! Puede hablar tanto inglés como chino y varios otros idiomas. Puede intentar utilizar la versión en inglés para ayudar a sus hijos a aprender inglés. Este conejo utilizará acciones prácticas para enseñar a los niños a sostener los palillos, aprender a decir números arábigos y reconocer narices, ojos y otras partes. ¡Este es un juego que atraerá a los niños de tres años!
Canicas locas, esto es más adecuado para niños de diez años. Este juego tiene una trama en la que un dragón destruye el mundo, o alguien sobrevive, y la persona que lucha contra el dragón se llama guerrero del pinball.
Jugar a este juego no es difícil. Las canicas deben superar los tres números antes de que puedan ser eliminadas, y no podrás ganar hasta que se eliminen las canicas. Esto es muy similar a los juegos que jugamos habitualmente, pero este agrega una trama que puede estimular adecuadamente el sentido de responsabilidad de los jugadores jóvenes, comprender qué es el patriotismo y comprender lo abstracto de la emoción.
Probablemente todos jugábamos con rompecabezas cuando éramos niños. El rompecabezas Qiaohu es un juguete rompecabezas para niños. Las escenas de este juego se eligen completamente según tus propias preferencias. Al mismo tiempo, los niños pueden elegir diferentes niveles de dificultad y hay muchos niveles de dificultad.
Después de juntar las imágenes, podrás ver diferentes imágenes animadas hermosas. Este juego pone a prueba y ejercita la memoria y las habilidades prácticas de los niños, y puede aumentar la sensación de logro y alegría de completar con éxito el rompecabezas. Si el niño no puede deletrearlo, ¡los adultos pueden brindarle la orientación adecuada!
A los niños siempre les gusta recitar lo que han aprendido y, a veces, hablar solos. ¡Déjelo aprender canciones infantiles en inglés! Cantar canciones infantiles con alegría. Hay cientos de canciones en inglés en este juego. La melodía de cada canción es hermosa, no muy simple. Los niños pueden aprenderlo tan pronto como lo escuchen, y está basado en el dibujo animado "Júbilo", ¡que resulta muy atractivo para el interés de los niños por aprender!
Ocean Journey, como puedes ver por el nombre, es un juego sobre el océano. Los gráficos de este juego son muy realistas. En su interior hay todo tipo de vida marina. Los niños pueden aprender más sobre la vida marina y los peces. Los escenarios también son muy diversos. Los adultos pueden jugar con los niños. La pesca puede aumentar la sensación de logro de un niño y aumentar su confianza en sí mismo.