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Plan de actividades de juegos deportivos

Plan de eventos para los cinco principales juegos deportivos

Para garantizar que las cosas o el trabajo se lleven a cabo de manera segura y sin problemas, debemos comenzar a hacer planes con anticipación. Este es un plan escrito elaborado después de considerar exhaustivamente los factores relacionados. a la cosa o problema. El siguiente es un libro de planificación de actividades para reuniones deportivas que compilé para usted. Espero que le resulte útil. ¡Bienvenido a navegar y leer!

Plan de actividades de juegos deportivos 1 1. Antecedentes de la actividad:

1 Después de un año académico de funcionamiento independiente, el Jinling Club ha podido organizar con éxito diversas actividades de forma independiente, con trabajo diario. en orden y el club funcionando sin problemas y con un buen impulso de desarrollo. En el nuevo año escolar, varios clubes agregarán sangre nueva y mantendrán su escala original mientras se desarrollan aún más los clubes.

2. Enriquecer la vida en el campus de los empleados y experimentar la comunidad.

2. Propósito de la actividad:

1. Construir una plataforma de comunicación para estudiantes de varios departamentos y brindar una rica experiencia a los miembros del departamento.

2. Incrementar el espíritu cooperativo del departamento a través de juegos divertidos.

3. Que se profundice el entendimiento tácito y la amistad entre varios departamentos.

Tres. Planificador y organizador:

Asociación Universitaria Jinling de la Universidad de Nanjing

IV Hora del evento

20__ 165438 + sábado 6 de octubre a las 2 pm Haga clic en Iniciar.

Verbo (abreviatura de verbo) Ubicación: Atletismo

Análisis de viabilidad de verbos intransitivos

7. Prepublicidad

1. Folleto: elaborado por el Departamento de Propaganda La información incluye la hora y el lugar del encuentro deportivo. Se realizan esfuerzos para promocionar el encuentro deportivo y dar a conocer a los miembros de clubes y asociaciones. actividades de reclutamiento. Unificar folletos; distribuir folletos a los dirigentes de cada club tres o cuatro días antes de la reunión deportiva, y luego serán ellos los responsables de la promoción de sus propios clubes.

8.Preparativos preliminares

1. Alquiler del lugar: El lugar para esta reunión deportiva estará ubicado en el patio. El departamento de supervisión finalizará los asuntos de alquiler del lugar con las unidades pertinentes con anticipación. para garantizar la seguridad del uso del lugar de reunión deportiva.

2. Asignación de zonas de descanso: El Departamento de Actividades se encarga de dividir y numerar las zonas de descanso del club. La división de las sedes se realizará en la pista y el campo el día anterior a la contratación para facilitar la actividad del club. -lugar de descanso. El Departamento de Supervisión es responsable de notificar a cada club para que realice un sorteo en la oficina de la Federación de Servicios de Bienestar Social una semana antes de la contratación para asignar la ubicación específica del área de descanso.

3. Equipamiento de obra: El Departamento de Relaciones Externas se encarga de las mesas, sillas y otros materiales extraños. El Departamento de Supervisión es responsable del manejo y devolución de mesas y sillas; en ese momento, cada sociedad firmará un pagaré con el departamento de supervisión y pagará un depósito. Cada sociedad se encargará de que las personas muevan y recojan las mesas y sillas en el lugar. entrada del Comedor N° 8 serán devueltos después de su uso y el depósito se devolverá con el recibo. Escritorio auxiliar de oficina y silla en movimiento.

4. Todas las botellas de bebidas consumidas por el club deberán traer sus propias bolsas de basura y no se permite tirarlas a ningún sitio. Los infractores serán castigados de acuerdo con las normas de HKCSS.

9. Disposición del lugar

1. Área de descanso del club: cada club puede organizar un área de descanso con anticipación para garantizar el funcionamiento normal del área de descanso a las 2 p.m. El club no debe exceder el área designada.

2. El departamento de actividades asigna sedes para diversas competiciones.

3. Orden en el lugar: En la reunión deportiva, los miembros de la Asociación de Bienestar Social mantienen el orden en el lugar, y cada departamento envía dos miembros para mantener el orden y mantener el orden en el lugar.

4. Registros del evento: El Departamento de Propaganda es responsable de grabar fotografías y materiales de video el día del evento como acumulación de información de la asociación.

5. Limpieza del lugar: Después del juego, cada comunidad es responsable de la limpieza de su propia área. Las autoridades reguladoras calificarán cada área, lo que afectará la evaluación de las diez mejores comunidades al final del juego. el año. El departamento de patrulla es responsable de limpiar las áreas públicas * * *.

Asegúrese de que el juego se pueda jugar a tiempo a las 2 en punto.

2. El personal de HKCSS es responsable de las inspecciones in situ y el personal debe estar familiarizado con cuestiones básicas como la distribución in situ de antemano.

3. Después del encuentro deportivo, los clubes devolverán las mesas y sillas, limpiarán la basura en sus respectivas áreas, y el personal del CSU será responsable de la higienización de las áreas públicas y la restauración del recinto.

XI. Presupuesto de capital

Folleto 48__0, 1=4, 8 yuanes

Doce. Evitación de riesgos

1. Si la reunión deportiva no se puede llevar a cabo sin problemas por razones climáticas, según el pronóstico del tiempo, el plan de reclutamiento original se pospondrá para el domingo o sábado de la próxima semana, y el resto del proceso. permanecerá sin cambios.

2. Cada departamento debe aclarar su división del trabajo antes del evento y completar el trabajo dentro del tiempo especificado para evitar problemas como una preparación insuficiente o una cooperación fluida.

3. El orden en la reunión deportiva lo mantiene el personal de patrulla para evitar congestiones o desordenes de tránsito.

Libro 7 de planificación de juegos deportivos

Primero, los preparativos para los Juegos Olímpicos

En primer lugar, haga un buen trabajo movilizando a todos los miembros de la Unión de Estudiantes en Primera reunión ordinaria del Sindicato de Estudiantes. Como primer evento a gran escala de la universidad, el encuentro deportivo es muy importante para el trabajo del nuevo sindicato de estudiantes. Por lo tanto, los requisitos para todos los miembros del sindicato de estudiantes son trabajar duro, ser dedicados, tener un fuerte sentido de responsabilidad, espíritu de equipo y una gran adaptabilidad.

Los arreglos de trabajo de cada oficina de estudiantes son los siguientes:

El primer grupo: Departamento de Enlace Internacional, Departamento de Propaganda, Departamento de Artes, Departamento de Deportes, tableros de promoción, producción de pancartas, lemas de animación. están listos;

El segundo grupo: el Departamento de Aprendizaje, el Departamento de Deportes y el Departamento de Tecnología preparan formularios de inscripción a reuniones deportivas y los distribuyen a varios consejeros profesionales y maestros.

Reciclaje después del registro:

El tercer grupo: Departamento de Vida, Departamento de Deportes, Departamento de Asuntos (Secretaría), preparan agua potable, medicinas, mesas, sillas, tiendas de campaña y otras necesidades necesarias para la competencia;

El cuarto grupo: el Departamento de Deportes, el Departamento de Inspección Disciplinaria y el Departamento de Información organizarán y modificarán los formularios de solicitud recuperados, y luego los enviarán al Departamento de Aprendizaje y al Departamento de Tecnología para su elaboración. formas.

Requisitos:

El trabajo del primer grupo deberá finalizar el día 21 y colgarse la pancarta.

El segundo equipo distribuirá los formularios de inscripción a los consejeros el día 22 y los recogerá todos la tarde del día 23.

El trabajo del tercer grupo debe finalizarse tres días antes de la reunión deportiva;

El trabajo del cuarto grupo se completó el día 23;

Elementos y materiales preparados por cada grupo Déjalo en la Oficina del Sindicato de Estudiantes para su custodia.

El Departamento de Deportes, el Departamento de Asuntos y el Departamento de Inspección Disciplinaria son responsables de las cintas métricas, cronómetros, lanzamiento de peso, balón medicinal, etc. , que es necesario para la formación. Dos días antes de la audición, deben leerlo o saber a quién pedírselo prestado para asegurarse de que puedan tomarlo prestado.

Debido a limitaciones de tiempo, todo el trabajo debe completarse a tiempo y esperamos que los miembros del presidium lo supervisen.

2. Disposiciones de trabajo durante la jornada deportiva y periodo de entrenamiento.

El horario de selección de deportistas se fija a las 14.30 horas del día 17. El día de la audición, los arreglos para cada departamento son los siguientes:

Departamento de Inspección Disciplinaria: Responsable de llevar a los atletas al punto de reunión; la pista es segura, despejar la pista de personas durante las audiciones y no permita que los estudiantes inserten la pista a voluntad;

Departamento de Información y Departamento de Literatura y Arte: los atletas que llegan al punto de reunión se agrupan según los eventos y se llevan al Departamento de Asuntos de la competencia: responsable de la pista; pruebas de 100m y 400m;

Departamento de Aprendizaje: responsable de las pruebas de 200m y 800m;

Departamento de Propaganda: responsable de las pruebas de 1500m y 3000m;

Departamento de Divulgación : responsable de las pruebas de salto de longitud y triple salto;

Departamento Life: responsable de las pruebas de lanzamiento de peso y balón medicinal;

Departamento Técnico: Gestión de equipos de audio y gestión logística de la prueba. el informe después de cada prueba se envía al Departamento Técnico para su custodia en la tarde del día 17, los resultados de todos los atletas se basarán en los mejores resultados de cada evento. Finalmente, se determinó la lista de atletas para cada evento en base a los requisitos finales, y se notificó a los atletas para entrenar a las 6:30 todos los días a partir de la mañana del día 21 hasta el final de la reunión deportiva. Durante el periodo de entrenamiento entrenaremos 100, 800, 1500m, salto de longitud y triple salto los lunes, miércoles y viernes. Los martes, jueves y sábado entrenaremos 200, 400, 3000 metros, lanzamiento de peso y balón medicinal.

Cada entrenamiento matutino requiere la participación activa de todos los miembros del sindicato de estudiantes. En particular, los atletas en pruebas de carreras de media y larga distancia deben prestar atención a si sienten molestias después de correr e informar cualquier emergencia de manera oportuna. , especialmente todas las deportistas.

Durante el encuentro deportivo, las disposiciones son las siguientes:

Departamento de Deportes: Responsable del envío y recepción de documentos relacionados con los deportistas, cédulas de identidad, carnés de estudiantes, etc. Las listas se distribuirán según los números de los atletas en el formulario y los atletas recibirán certificados por su nombre después del juego. Orientación completa para carreras de media y larga distancia.

Departamento de Inspección Disciplinaria: Revisa a los atletas y tráelos a la lista;

Departamento de Relaciones Externas: Lleva a los atletas que van a competir al lugar donde les llevan a competir. No los deje solo porque no pueden encontrar un lugar; Departamento de vida tarde: administre el agua potable y los medicamentos de primeros auxilios de los atletas y proporcione agua a los atletas y al personal de acuerdo con las condiciones reales. Los atletas no deben beber mucha agua inmediatamente antes y después de la competencia;

Departamento Técnico: Notifique a los atletas que quieran participar que el lugar debe estar despejado 30 minutos antes de cada competencia;

Departamento de Administración: Gestionar el préstamo y suministro de insumos de los deportistas, retorno y saneamiento cerca del campamento base.

Plan de Actividades de Juegos Deportivos 21. Objeto de la Actividad

Este divertido encuentro deportivo tiene como objetivo fortalecer la cohesión de varios departamentos y demostrar la vitalidad y el entusiasmo competitivo de los estudiantes universitarios en la nueva era. . Llevar adelante el espíritu olímpico y mejorar la cohesión del equipo. En esta era llena de vitalidad y luz, sólo con los desafíos llega la riqueza. Este interesante evento deportivo es una oportunidad para enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes y mostrarse a todos los estudiantes. Haga mucho ejercicio después de estudiar, concéntrese en descubrir, cultivar y mostrar todo tipo de talentos y, al mismo tiempo, aumente los intercambios entre estudiantes y universidades, mejore la amistad y deje un brillante legado para una maravillosa vida universitaria.

2. Tema de la actividad

Participación, salud, entretenimiento y armonía

3. Lema de la actividad

Haz del ejercicio un hábito. un espíritu.

Cuarto, objetos de actividad

_ _Estudiantes universitarios vocacionales

Verbo (abreviatura de verbo) I carácter continúa el tiempo

_ _ Abril a Mayo

Lugar del verbo intransitivo

Cancha de baloncesto del este, patio de juegos para el viento y la lluvia

Siete. Actividades y Proyectos

El primer evento: tira y afloja (puntuación total: 35 puntos)

Participantes: 15 (8 hombres y 7 mujeres)

Árbitro: 1 persona publicada Orden, una persona anotadora, varios supervisores

Equipo de competición: 1 tira y afloja, 1 paño rojo, 1 silbato.

Ubicación: Cancha de Baloncesto Este

Reglas del juego: Dibuja tres líneas rectas en el campo de juego, separadas por 150 cm. La línea en el medio es la línea central y las líneas a ambos lados son los límites del río. Ate una tira de tela roja en el medio de la cuerda de tira y afloja perpendicular a la línea central. Durante el tiempo de preparación del juego, los miembros de cada equipo deben permanecer fuera del límite del río por turnos. Después de que el árbitro dé la orden de "listos", todos los atletas se arrodillarán pero no podrán tirar de la cuerda con fuerza. En este momento, la línea roja está en la línea media, el árbitro hará sonar el silbato y comienza el juego. Cuando el paño rojo y el punto decisivo del tira y afloja cruzan el río, el árbitro hace sonar el silbato para anunciar el final del juego y determinar el ganador.

Principios de evaluación de la competición; adoptar el método de promoción, con dos victorias en tres partidos en cada ronda. Se determina el primer lugar (35 puntos), el segundo lugar (30 puntos), el tercer lugar (25 puntos) y el cuarto lugar (15 puntos).

Segundo evento: Carrera de relevos (30 puntos)

Participantes: 10 (5 hombres y 5 mujeres)

Árbitros: 65, 438+0 personas apostadas Comando , 65.438+0 personas registradas, un cronometrador, varios supervisores.

Ubicación: Pista Infantil Viento y Lluvia (100 metros)

Equipo de competición: ocho cubos, cuatro palanganas, 100 vasos desechables y agua.

Reglas del juego: Abierto entre hombres y mujeres. El juego comienza con la primera chica. En el punto de partida de 100 m, prepárate para llenar la copa con agua. Después de que los estudiantes lleguen al punto final y viertan el agua en el balde, los estudiantes en el punto inicial pueden correr con el agua. Los alumnos que terminaron la carrera corrieron desde la meta hasta el punto de salida con sus vasos desechables vacíos, y siguieron a sus compañeros. Repetir.

El principio de puntuación de la competición: el tiempo límite es de 10 minutos y la clasificación se basa en la cantidad de agua que hay en el cubo. El primer lugar obtiene 30 puntos; el segundo lugar obtiene 26 puntos; el séptimo lugar obtiene 11 puntos;

Tercer evento: carrera a pie de siete piernas para seis personas (30 puntos)

Participantes: 6 personas (3 hombres y 3 mujeres)

Árbitro: 1 miembro para dar la orden, 1 cronometrador, 2 cronometradores y varios supervisores.

Ubicación: Pista Parque Infantil Viento y Lluvia

Equipo de competición: 15 cuerdas.

Reglas del juego: Hombres y mujeres están separados y sus pies izquierdo y derecho están atados. Si la cuerda se afloja en el camino, deberás atarlo antes de seguir adelante.

Principio de evaluación de la competición: Caminata de 100 m, clasificados por tiempo. El primer lugar obtiene 30 puntos; el segundo lugar obtiene 26 puntos; el séptimo lugar obtiene 11 puntos;

Plan de actividades de juegos deportivos 4

1. Objetivo de la actividad

Para enriquecer la vida en el campus de los profesores, crear una atmósfera saludable, civilizada y positiva en el campus. , y mejorar El sentido de cohesión y cooperación entre los profesores les permite desarrollarse sanamente tanto física como mentalmente. El sindicato escolar realizará una divertida jornada deportiva para docentes y personal en servicio con motivo del Año Nuevo.

2. Hora y lugar del evento: tentativamente está programado para el 26 de abril de 2000 en el Campus Sur de nuestra escuela.

Tres. Participantes: todos los empleados (siguiendo el principio de voluntariedad)

4. Nombre del proyecto:

(1) "Juego de Pelota"

Maquinaria: raqueta de tenis de mesa, pelota de tenis de mesa.

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscriben de forma voluntaria.

Reglas del juego:

1. Distancia de competición: La distancia desde el punto de salida hasta el punto de llegada es de 30 metros.

2. Los participantes sostienen una raqueta de tenis de mesa en una mano y avanzan desde el punto de partida hasta el punto de llegada.

3. La persona que complete la competencia en el menor tiempo según las reglas ganará el primer lugar, y será clasificada en orden de tiempo de finalización.

4. Durante el proceso de carrera, una vez que un jugador suelta la pelota, se considera el final del juego.

(2) Competición de salto a la comba

Mecánico: Varios tipos de combas individuales.

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscriben de forma voluntaria.

Reglas del juego:

1. Tiempo de juego: 1 minuto.

2. La persona que complete la competencia en el menor tiempo según las reglas ganará el primer lugar, y será clasificada en orden de tiempo de finalización.

3. Si el juego se interrumpe, puedes continuar saltando dentro del tiempo limitado y el número de saltos se contará continuamente.

(3) Concurso de salto canguro

Máquina: salto multicinturón

Número de participantes: profesorado y personal que se inscriben voluntariamente.

Reglas del juego:

1. Requisitos de distancia de competición: La distancia desde el punto de inicio hasta el punto final es de 10 metros.

2. Los jugadores comienzan desde el punto de partida y saltan al punto de partida.

3. Cuando comienza el juego, los concursantes se paran en la línea de salida, ponen sus manos en el cinturón de salto, ponen sus pies en el cinturón de salto, saltan y saltan hasta la línea de meta.

4. Si un jugador cae, deberá levantarse y volver a saltar.

5. Durante el salto, si ambos pies no pueden salir de la bolsa de salto, en caso contrario el juego se dará por terminado por falta.

6. La persona que complete la competencia en el menor tiempo según las reglas ganará el primer lugar, y será clasificada en orden de tiempo de finalización.

(4) Interesante juego de lanzador

Materiales: Baloncesto (o voleibol), canasta de plástico.

Número de participantes: 2 profesores/grupo que se inscriben de forma voluntaria.

Reglas del juego:

1. Requisitos de distancia de competición: La distancia entre equipos femeninos es de 5 o 6 metros, y cada grupo de dos personas es un grupo; 6 o 7 metros, y cada grupo de dos personas es un grupo.

2. Durante el juego, los jugadores de los 2 equipos se paran en ambos extremos del área designada. El jugador 1 sostiene una caja con 10 pelotas de baloncesto (o pelotas de voleibol) en su mano y lanza la pelota a la del otro jugador. caja en una canasta de plástico; dos jugadores sostienen la canasta de plástico para atrapar la pelota y registran el número de pelotas lanzadas a la canasta.

3. Al lanzar y atrapar una pelota, ambos pies no deben exceder el área de juego especificada, de lo contrario, la pelota no se contará en el puntaje total.

4. Para los equipos empatados, cada equipo tendrá otra final para determinar el ranking, y luego se llevará a cabo la decisión final.

5. El equipo con más canastas ocupará el primer lugar y los demás equipos ocuparán el segundo lugar según el número total de canastas.

(5) “Al paso” (dos personas y tres piernas)

Mecánica: atar unas bolsas de tela.

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscriben de forma voluntaria.

Reglas del juego:

1. Dos personas forman un grupo (divididos en grupo masculino y grupo femenino). Antes de la competición, a cada grupo de dos atletas se le ata una pierna, atada con dos correas (atadas a la articulación del tobillo y a la pantorrilla cerca de la articulación de la rodilla, atadas firmemente).

2. Empieza de pie. Tras dar la señal de salida, ambas personas empiezan a correr al mismo tiempo y llegan a la meta.

3. La persona que complete la competencia en el menor tiempo según las reglas ganará el primer lugar, y será clasificada en orden de tiempo de finalización.

(6) Juego de patear volantes

Materiales: varias pelotas de bádminton.

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscriben de forma voluntaria.

Reglas del juego:

1. El tiempo de juego está limitado a 1 minuto.

2. Durante el juego, el volante se patea dentro del tiempo especificado y el número de patadas del volante se calcula de acuerdo con el número de veces que el volante toca los pies.

3. Si el bádminton se interrumpe durante el juego, podrás continuar jugando dentro del tiempo limitado y el número de patadas se contará continuamente.

4. El jugador que realice más tiros dentro del tiempo limitado ocupará el primer lugar y se clasificará en orden según el número de juegos completados.

(7) "Alma Gemela"

Materiales: unas pelotas de baloncesto (o voleibol)

Número de participantes: 2 personas/grupo

Reglas del juego:

1. Distancia de competición: La distancia desde el punto de inicio hasta el punto final es de 30 metros.

2. Los concursantes se sitúan en la línea de salida. Cuando escuchan la señal de listo, se inclinan hacia adelante y usan sus torsos para sujetar las bolas espalda con espalda. Después de escuchar la señal de salida, caminaron de lado como cangrejos hasta la línea de meta y la carrera terminó.

3. Requisitos de la competencia:

(1) Prepárese para atrapar la pelota, abandone la línea de salida después de escuchar la señal de salida;

(2) Si la pelota golpea el suelo a mitad de camino, se considerará que el juego ha terminado.

4. El equipo que complete la tarea en el menor tiempo se clasificará en primer lugar, y los demás equipos se clasificarán según su tiempo de finalización.

(8) Ponte al día con la carrera de relevos de baloncesto

Materiales: varias pelotas de baloncesto (o voleibol)

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscriben voluntariamente .

Reglas del juego:

1. Distancia de competición: La distancia desde el punto de salida hasta el punto de llegada es de 30 metros.

2. Los participantes sujetan palos, atrapan la pelota de baloncesto desde el punto de partida y avanzan 15 metros por la pista hasta la meta.

3. Durante el juego no está permitido tocar el balón con ninguna parte del cuerpo. Si el balón sale fuera del campo, se considera falta y se termina el juego.

4. La persona que completa el proyecto en el menor tiempo obtiene el primer lugar, y los demás se ordenan por tiempo de finalización.

(9) “Competición de saltos con balón entre piernas”

Materiales: Varias pelotas de baloncesto (o voleibol)

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscribe voluntariamente arriba .

Reglas del juego:

1. Distancia de competición: La distancia desde el punto de inicio hasta el punto final es de 10 metros.

2. Coloca la pelota sobre tus rodillas y sujétala firmemente. Comienza en la línea de salida y salta al extremo opuesto.

3. Si la pelota se rompe por la mitad, debes recogerla, sujetarla en su lugar y seguir jugando.

4. Las manos deben estar colocadas a ambos lados del cuerpo y no sujetar el balón.

5. La persona que completa el proyecto en el menor tiempo obtiene el primer lugar, y los demás se ordenan por tiempo de finalización.

(10) "Cruzar el río palpando las piedras"

Materiales: unos ladrillos.

Número de participantes: Profesorado y personal que se inscriben de forma voluntaria.

Reglas del juego:

1. Antes del inicio del juego, los miembros del equipo se paran en las piedras de río 1 y 2 detrás de la línea de salida, sosteniendo 3 piedras de río.

2. Cuando el árbitro inicia el disparo, los atletas pueden comenzar, levantar el pie izquierdo (los pies izquierdo y derecho se pueden personalizar), usar la mano izquierda original para levantar un ladrillo y colocarlo. al frente (la distancia es personalizada) y usa el pie izquierdo para levantar el pie derecho, usa tu mano derecha original para levantar un ladrillo y ponerlo al frente (la distancia es personalizada), pisa el ladrillo cuadrado con la derecha pie, y avance de esta manera hasta que se levante el último ladrillo del punto final con la mano. Si un pie toca el suelo a mitad del juego, se considerará falta y se dará por terminado el juego.

Plan de actividades de juegos deportivos 5

Con el fin de implementar los "Dictámenes del Comité del Partido y del Gobierno Popular de la Región Autónoma sobre la implementación de los Dictámenes del Comité Central y del Consejo de Estado sobre Fortalecimiento del deporte juvenil y fortalecimiento del sistema juvenil" (Ningdangfa [_ _ No. -

1. Ideología rectora

Implementar de manera integral la política educativa del partido, promover enérgicamente una educación de calidad, fortalecer de manera efectiva el trabajo deportivo juvenil, mejorar la aptitud física de los jóvenes y promover activamente el trabajo deportivo escolar.

2. Tema del evento

El tema de este evento es "Vigorizar el espíritu, inspirar espíritu de lucha, aprender unos de otros y mejorar juntos", lo que demuestra plenamente los logros. de los deportes soleados en nuestro distrito Los estudiantes de primaria aman la patria, tienen un espíritu emprendedor y llevan adelante el espíritu de tenacidad, trabajo duro, unidad y cooperación.

En tercer lugar, liderazgo organizacional

Para garantizar el desarrollo ordenado de las actividades, se estableció el comité organizador de la primera reunión deportiva de escuelas primarias y secundarias en el distrito de Hongsibao. El comité organizador está formado por siete grupos de trabajo: oficina, organización de eventos, gimnasia grupal y actuación en plaza, competencia, seguridad, publicidad y logística.

(1) Oficina del Comité Organizador

Director: Yan Yu

Subdirector: Li, Liu, Wang Jufu Jianjun

Miembros: Jefes de unidades y oficinas de la Dirección de Educación y directores de cada escuela.

Responsabilidades: Totalmente responsable de la organización, coordinación e inspección de los juegos deportivos.

(2) Grupo Organizador de Actividades

Líder del Equipo: Li

Integrantes: Dirección de Preescolar, Dirección de Educación Básica, Dirección, Dirección de Docencia e Investigación y personal afín a asistir.

Responsabilidades: Responsable de la planificación, organización, capacitación y dirección de desempeño de ejercicios grupales y formaciones en cuadro en la ceremonia de apertura; responsable de la planificación de las ceremonias de apertura y clausura, invitaciones de los líderes, diseño del lugar, sede; diseño y organización estudiantil.

(3) Grupo de Competición

Líder del equipo: Liu

Miembros: Levin y 3 profesores de educación física.

Responsabilidades laborales: Responsable de compilar el calendario de reuniones deportivas, registro y revisión de calificación; responsable de la selección, capacitación y organización de los árbitros y el personal del lugar responsable de revisar, registrar y anunciar los resultados de la competencia;

(4) Equipo de seguridad

Líder del equipo: Tuosheng Hai

Miembros: 2 médicos de la Universidad de Zhangcai y 5 guardias de seguridad.

Responsabilidades: Responsable de la seguridad del lugar, investigación y resolución de conflictos y disputas, seguridad médica, etc.

(5) Equipo de Publicidad

Líder del equipo: Ke Qiang

Miembro: Feng Wei

Responsabilidad: Responsable de redactar temas relacionados con los deportes. artículos, reportajes publicitarios de los juegos deportivos y anuncio de resultados durante los juegos deportivos.

(6) Equipo de soporte logístico

Líder del equipo: Jiang Yonggang

Miembros: Wang Haiping y Mao Xiaodong

Responsabilidades laborales: Responsable para los trofeos necesarios para la competición deportiva, certificados honoríficos, premios y adquisición de equipamiento.

Cuatro. Participantes

Profesores y estudiantes de varias escuelas de todos los niveles en el distrito de Hongsibao

Verbo (abreviatura de verbo) Hora: 28 de abril al 30 de abril de 20__

6 Lugar: Campo de atletismo de la escuela secundaria Hongsibao

7. Proyectos de actuación

Cuando los equipos participantes ingresan al lugar, deben realizar un programa de no más de 3 minutos. un comentario de unas 100 palabras.

Ocho. Eventos

(1) Eventos grupales: competencia de aeróbic a gran escala entre clases (organizada por escuelas directamente afiliadas y escuelas centrales con no más de 100 estudiantes).

(2) Pruebas grupales de primaria:

1. Pruebas en pista: 100 metros, 200 metros, 400 metros, 800 metros (mujeres), 1500 metros (hombres), 50 metros. leggings Relevo trío, relevo 4×100m, relevo 4×400m, relevo 4×400m.

2. Pruebas de campo: salto de altura, salto de longitud, lanzamiento de peso (4 kg para hombres, 3 kg para mujeres).

3. Competiciones divertidas: 1 minuto de abdominales, 1 minuto de salto a la comba mixto (5 hombres y 5 mujeres), tira y afloja (10 hombres y 10 mujeres) y patadas de volante.

(3) Eventos de secundaria:

1. Pista: 100 m, 200 m, 4×50 m, 800 m, 1500 m, 3000 m, 5000 m (masculinos), relevos 4x100 m, relevos 4x400 m. , relevos 4x400m.

2. Pruebas de campo: salto de altura, salto de longitud, triple salto (hombres), lanzamiento de peso (hombres 5 kg, mujeres 3 kg).

3. Juego divertido: tiro a punto fijo (cada equipo está limitado a 8 personas, 4 hombres y 4 mujeres, clasificados en función del número de tiros que realiza cada jugador en 1 minuto).

(4)Proyectos en grupo de profesores:

1. Pista: 100m, 200m, 400m, 800m, relevos 4×100m, relevos 4×400m.

2. Pruebas de campo: salto de altura, salto de longitud, salto triple, lanzamiento de peso (7,26KG para hombres, 4KG para mujeres).

3. Competencia divertida: 1 minuto de salto a la cuerda in situ, 5×60 m mixtos (3 hombres y 2 mujeres) carrera en paleta, patadas de volante (5 series tradicionales de patadas), salto de canguro de 30 m (con voleibol suave) Saltar con ambos pies y correr en un relevo frontal.

9. Calificaciones de los atletas

(1) Los atletas deben ser estudiantes registrados de nuestra escuela;

(2) Los atletas participantes deben gozar de buena salud y estar libres de enfermedades. cualquier enfermedad congénita, se debe emitir un certificado de examen físico del departamento médico local.

X. Reglas de competencia

(1) Esta competencia adopta las reglas de competencia de atletismo aprobadas por la Asociación China de Atletismo durante 20 años y las reglas determinadas por el comité organizador;

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(2) Se utilizará todo el equipo de competición en esta competición;

(3) El número de atletas será proporcionado por el comité organizador de acuerdo con el número prescrito.

11. Clasificación y métodos de adjudicación

(1) Para los seis primeros de cada competición individual, si el número de participantes es inferior a 6 (incluidos 6), se otorgarán 2 premios. deducido;

(2) La puntuación total del equipo se clasificará de acuerdo con los 6 mejores resultados de cada equipo. Si los puntos están empatados, 1 ocupará el primer puesto, luego empatado, el 2.º clasificado en primer lugar, y así sucesivamente;

(3) Los 6 primeros en eventos individuales se calcularán como 7, 5, 4, 3. , 2, 1 puntos, el grupo de niñas de secundaria es de 3000 m, el grupo de niños es de 5000 m, y la carrera de relevos se puntuará según los puntos correspondientes. Ningún proyecto grupal divertido se calificará dos veces.

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