¿Cuántas personas mueren a manos de hombres lobo en la cena para tener dos vicepresidentes?
50 personas en el Dinner Werewolf Club pueden establecer un vicepresidente, lo que significa que solo se pueden establecer dos vicepresidentes si el Dinner Werewolf Club tiene 100 miembros.
Dinner Werewolf ofrece los siguientes tres modos de juego:
1. Primeros pasos
Ronda de guardia para 6 personas: una ronda de matanza rápida de profeta + guardia, todos Con sus dotes actorales hizo reír a todo el público.
El juego de mostrar cartas para 6 jugadores: revela tu identidad tras ser eliminado, apto para jugadores novatos
2. Entretenimiento
El juego para 9 jugadores: El mismo estilo que el juego de comida, anterior a Huntress's Happy Place, un éxito que les encanta a las chicas.
9 personas muestran sus cartas: revelan su identidad tras ser eliminadas, y el razonamiento es fácil y sencillo.
3. Avance
Juego de lobos para 9 personas: los ancestros de los hombres lobo emergen de la montaña, los buenos se transforman en hombres lobo.
Juego estándar para 9 personas: sin micrófonos Experiencia de juego compacta.
Juego de animales para 9 personas: Cena de hombre lobo matando un original juego de animales locos. [7]?
Oficina de guardias para 12 personas: reglas estándar de guardia previas a la caza, incluida la presentación de informes policiales, adecuadas para amigos a los que les gusta razonar.
Juego de animales para 12 personas: El enfrentamiento entre el Rey Lobo Blanco y el sacerdote más fuerte Pingüino
Juego de idiotas para 12 personas: La configuración clásica del cazador pre-blanco
Juego de socialité para 12 personas: un dios fuerte contra un lobo fuerte, un extraordinario juego para quemar cerebros
Juego de novia para 12 personas: la novia fantasma hace una aparición fuerte con un campamento de terceros
Juego de lobo oculto para 12 personas: Lobo oculto sin filo de cuchillo. El fuerte Jinshui lidera el equipo y disfruta de la condición de victoria del Hombre Lobo con un extraordinario lobo divino.
Información ampliada
Juego Cena Hombre Lobo Matando Doce Recomendaciones del juego:
1. Como jugador en un juego de dos jugadores, si eres un clérigo, debes esforzarte en los dos aspectos siguientes:<. /p>
1. Evita ser asesinado o votado a muerte sin siquiera generar valor.
2. Lleva a los aldeanos a la victoria. Cuanto mayor sea la posición, mayor será la responsabilidad que tienes como clérigo. la obligación de _jinshui usted mismo para evitar ser votado a muerte por no hablar o ser incriminado por hombres lobo. De esta manera, el clero Significado deja de existir.
2. Modo Insignia de Policía
Solo doce jugadores en el juego pueden tener insignias de policía para la elección. Cuando la persona que se postula para el puesto de Sheriff tendrá 0,5 más que los demás al votar. el derecho a votar. Se puede decir que él es el "hablador" en Hombre Lobo, y este "hablador" puede llevar a cabo el "sistema hereditario" (es decir, el jefe de policía puede ser transferido por deseos personales después de su muerte)
3. Aldeanos El papel de los aldeanos
En el juego del Hombre Lobo de doce personas, aunque el papel de los aldeanos no es solo bloquear cuchillos sino también votar, también son una de las existencias que no se pueden ignorar en el juego.
Debido a que los aldeanos no pueden usar su profesión para activar habilidades, comprender la identidad de los jugadores o salvar/matar jugadores, pero los jugadores pueden emitir juicios basándose en las descripciones de otras personas, y no hay necesidad de preocuparse por ser asesinados. porque los aldeanos son el mayor valor. Simplemente bloquea el cuchillo.