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¿Qué significa "hui" en Mahjong?

El significado de "par" en Mahjong es que las cartas en la mano del jugador son dos, cinco y ocho (3 piezas de oro: ×8), y el tipo de carta es: 225558888,000 55588 cubo.

Datos ampliados

1. Cuatro bendiciones: la carta de la paz compuesta por cuatro pares de esculturas de viento (pandilla). Sin contar la escultura circular de viento, la escultura de viento de puerta, la escultura de tres vientos, tacto y tacto, nueve puntos.

2. Los tres grandes yuanes: tarjeta empatada, hay tres pares de blancos. No se consideran águilas flecha doble ni águilas flecha.

3. Verde: Un sorteo formado por 23.468 cartas y cualquier carta del mundo. Según las nuevas reglas, cuando no hay "pelo", se puede contar como corte uniforme, y cuando hay "pelo", se puede contar como mezcla de colores.

4. Nueve linternas consecutivas: un tipo de tarjeta específico compuesto por 11123456 ⑧ ⑨ ⑨. Mire cualquier carta ordinal del mismo palo para formar una carta de empate. Independientemente de su uniforme, sabía que Yao Jiuke estaba frente a la puerta y no pidió ayuda. Lleva el nombre de escuchar las 9 cartas del mismo palo al escuchar. Si no escuchas los nueve tipos de fichas, pero el patrón detrás de las fichas coincide con las Nueve Linternas de Loto, generalmente no se consideran Nueve Linternas de Loto, pero se pueden contar en algunas situaciones (como QQ Mahjong).

5. Cuatro barras: Cuatro barras, debido a que el número total de cartas es ***18, también se le llama "Dieciocho Arhats".

6. Siete pares seguidos: la suma de siete pares de cartas numeradas en serie unidas por un número de palo. Sin incluir siete pares, unificados, claros frente a la puerta, pesca única.

7. Trece Huérfanos: Un sorteo compuesto por tres tipos de cartas secuenciales, una o nueve cartas, siete tipos de placas y un par de placas. Independientemente de las cinco puertas, despeje la puerta, pesque solo, hágalo usted mismo y no pida ayuda. También conocido como "el erudito nacional incomparable".

8. Qing Yao Jiu: una suma compuesta por las cartas ordinales 1 y 9. Independientemente del toque, cinturón completo, nueve puntos, nada que decir. Se puede contar como siete parejas, dos series de dobles a la vez o una serie de triples a la vez. También conocido como "Viejo Verde".

9. Xiao Sixi: Hay tres pares de cartas grabadas y cartas generales con cartas de viento en el sorteo. Independientemente de los tres vientos.

10. Xiao Sanyuan: Hay dos juegos de cartas talladas y cartas ordinarias de Wrigley en Tieqi. No cuentes las flechas.

11, palabras del mismo color: un plato compuesto por cartas atadas. Siete pares, excluyendo protuberancias y protuberancias.

12. Cuatro grabados secretos: cuatro grabados secretos (tiras ocultas). No tiene en cuenta la limpieza de puertas, golpes y.

13. Monochrome Double Dragon Club: Dos parejas senior y junior de un palo, 5 es una carta general. Independientemente de la paz, siete pares son uniformes, de estatura media, aptos para todas las edades.

14. Un color y cuatro líneas rectas: una línea recta tiene cuatro pares de números de serie iguales, un color sin importar alto o bajo, tres nudos, el promedio alto y bajo, cuatro a uno.

15, un color y cuatro alturas: cuatro pares de un color y un dígito están tallados en secuencia, independientemente del mismo color, tres rectos, colisión y armonía.

16. Un color tiene cuatro pasos de altura: los cuatro pares consecutivos de un palo aumentan en uno o dos dígitos por turno, excluyendo seis pares consecutivos y pares de viejos y jóvenes.

17. Tres barras gruesas: Hay tres barras gruesas en toda la plataforma, y ​​también se cuentan las barras ocultas.

18, Nueve Mixto: Empate compuesto por una placa y los números ordinales uno y nueve. Sin contar los golpes y todas las correas. Hay siete pares. También conocido como "el viejo".

19, siete parejas: un sorteo de cartas compuesto por siete parejas. Independientemente de la puerta de entrada, pesque solo, pesque usted mismo y no pida ayuda. También conocido como "Siete pares" y "Siete pares pequeños".

20. Las siete estrellas no son fiables: debe haber siete blancas en el este, oeste, sur y norte, más tres de colores. Los números se combinan en siete números ordinales de 147, 258 y 369 para formar una tarjeta de suma sin tarjeta. Independientemente de las cinco puertas, despeje la puerta principal y pesque solo.

21, doble grabado completo: una ficha suma compuesta por 2, 4, 6, 8 fichas ordinales y grabados de fichas ordinarias. Independientemente de si está roto o no.

22. Escalera de color: Carta de robo compuesta por cartas ordinales del mismo palo. No olvides las palabras.

23. Tres palos seguidos de un mismo color: Cuando las cartas están empatadas, quedan tres palos seguidos con el mismo número de serie. No se hace distinción entre tres niveles de altura del mismo color.

24. Un color y tres alturas: Al atar las cartas, quedan tres pares de grabados de un dígito en secuencia. Independientemente del mismo color.

25. Quanda: una carta recta, tallada (barra) y combinada compuesta por el número ordinal 789. No olvides las palabras.

26. Todo en uno: una combinación de corte recto (tira) de 456 cartas ordinales. No me importa.

27. Quanxiao: Una combinación de cartas de corte recto (tira) compuesta por 123 cartas ordinales. No olvides las palabras.

28. Qinglong: Hay una carta ordinal conectada a las flores 1-9 en la carta extraída. También conocido como “ventanilla única” o “ventanilla única”.

29. Club Dragón Doble Tricolor: dos palos, dos diputados, viejos y jóvenes, y otro palo, cinco generales. No importa cuán felices nos encontremos, jóvenes o mayores, podemos estar en paz unos con otros sin palabras.

30. Tres pasos de altura del mismo color: Hay una escalera en el sorteo, y los tres pares de palos aumentan en uno o dos dígitos en secuencia.

31, ambos son cinco: el número de secuencia de cada mazo de cartas y de las cartas ordinarias debe ser cinco. No me importa.

32. Tres momentos simultáneos: tres momentos (gong) con el mismo número ordinal.

33. Tres grabados secretos: Se pueden contar al mismo tiempo tres grabados secretos, que satisfacen los tipos de tarjetas "táctiles".

34. Nadie en quien confiar: una carta de empate compuesta por una única carta de números secuenciales de tres colores: 147, 258 y 369, que no se puede extraviar, y cualquier carta del sureste, noroeste, medio y blanco. Independientemente de las cinco puertas, despeje la puerta principal y pesque solo. Si el empate es 147 258 369, suma el dragón combinado.

35. Dragón combinado: Los números ordinales de los tres colores 147, 258 y 369 no se pueden extraviar. Si los otros dos juegos de cartas son directos + generales en un empate, se puede considerar empate.

36. Cinco o más cartas: sorteo compuesto por cartas rectas, talladas y ordinarias, siendo el número secuencial 6-9. No olvides las palabras.

37. Menos de cinco cartas: sorteo compuesto por cartas rectas, talladas y ordinarias, siendo el número de secuencia 1-4. No olvides las palabras.

38. Estampados de tres vientos: Estampados de tres vientos.

39. Hualong: Tres conjuntos seguidos de tres colores se conectan para formar una tarjeta ordinal del 1 al 9.

40. No se puede empujar hacia abajo: una tarjeta de suma compuesta por tarjetas sin diferencia entre los gráficos superior e inferior, que incluye 1234589 pasteles, 245689 piezas y una pizarra blanca. No te pierdas ni una puerta.

41. Tres colores y tres escaleras: En un sorteo hay tres palos con el mismo número y tres conjuntos de escaleras.

42. Tres colores y tres alturas: En la lotería, hay tres colores y tres pares de grabados que aumentan un dígito en secuencia.

43. No se pueden contabilizar puntos de fan después del sorteo (las flores no cuentan).

44. Rejuvenecimiento mágico: toca la última carta y la última carta en la pared de cartas. Deja de tocarte.

45. Buscando la Luna en el Mar: La última carta.

46. Flores en el kong: Las cartas atrapadas en el kong se combinan entre sí (excluyendo las flores). Deja de tocarte.

47. Coge la barra y: Coge la tarjeta de la barra Mingkai con otros. No cuenta y no aparece.

48. Suerte y sorteo de cartas: Un sorteo de cartas compuesto por cuatro juegos de tallas (o tiras) y cartas. También conocido como “par de peces y (Hu)”

49. Colores mixtos: sorteo formado por un juego de cartas ordinales y una carta.

50. Alto tricolor de tres órdenes: tres pares de tres colores y tres pares de números un ordinales.

51, alineación de cinco puertas: al fichar se completan los tres números ordinales, viento y flechas.

52. Todo busca: todo depende de comer cartas, tocar cartas, agarrar cartas y jugar cartas de los demás. Sin contar la pesca en solitario.

53. Dobles columnas ocultas: 2 columnas ocultas.

54. Tallado de doble flecha: 2 pares de tallados de flechas (o postes).

55. Trae todas las cartas: Al robar cartas, ¿qué cartas hay en cada mazo y en el mazo normal?

56. No pida ayuda: no hay cartas para comer ni cartas para dibujar (incluidas las columnas iniciales) en las cuatro barajas de cartas y todas las cartas, incluidas las sumas, las saca usted mismo. También conocido como “la puerta está limpia y la tocas”.

57. Varillas dobles expuestas: 2 varillas expuestas.

58. Carta Infinita: Queda la cuarta carta de las tres que hay en la mesa del pool (agarrar el kong no cuenta y la Carta Infinita).

59. Talla de flecha: Talla formada por tres cartas idénticas: la carta china, la carta de servicio y la carta blanca.

60. Letras de viento circular: Las letras de viento son lo mismo que las letras de viento circular.

61. Letras estilo puerta: Igual que las letras estilo puerta.

62. Despejar el lugar frente a la puerta: no comer, tocar, ni exponerse a la barra para escuchar cartas o jugar a las cartas con otros. También conocido como "Menqing".

63. Carta de la paz: Carta de la paz compuesta por cuatro cartas seguidas y cartas rectas. Los bordes, las vallas y la pesca no afectan la tranquilidad.

64. Cuatro a uno: En el sorteo, cuatro cartas idénticas pertenecen a las cartas rectas, grabadas, de pareja y intermedias de una misma familia (excluidas las cartas Kong).

65. Grabado dual simultáneo: 2 pares de grabados con el mismo número de serie.

66. Doble talla secreta: 2 tallas secretas.

67. Hidden Kong: coge 4 cartas idénticas para abrir el Kong.

68. Roto: No hay uno, nueve, ni tablero en el sorteo.

69. Altura media: Carta compuesta por dos barajas de cartas del mismo palo.

También conocido como “un color y dos lisos” y “una taza”.

70. Feliz encuentro: dos palos, dos pares con el mismo número de secuencia.

71, Liu Lian: Conjunto de 6 cartas ordinales consecutivas de un palo.

72. Parejas de viejos y jóvenes: dos parejas seguidas de 123 y 789 de una carta.

73. Talla mágica de vino: Talla (o barra) formada por tres números idénticos 1 y 9 y un plato.

74. Ábrelo: Tengo un grabado secreto. Ábrelo tocando la misma carta jugada por otros; o roba una carta que sea igual a la que tocaste.

75. Falta una puerta: A la carta de suma le falta una carta ordinal del palo.

76. Sin palabras: No hay viento ni flechas en la carta de la paz.

77. Pieza de borde: Single y 123's 3 y 789's 7 o 1233's 3, 7789 y 7 son piezas de borde. Tengo 12345, 356789 y 7 en mi mano, sin contar las guarniciones.

78. Zhang Kan: Una carta entre dos cartas. 4556 y 5 también son Zhang Kan, y 45567 y 6 en su mano no son Zhang Kan.

79. Pesca individual: La pesca con cartas individuales se combinará.

80. Autotoque: dibujé la tarjeta en una tarjeta.

81 Tarjetas de flores: primavera, verano, otoño e invierno, ciruelo, orquídea, bambú y crisantemo. No se cuenta en los puntos de salida ni en la puntuación, y sólo se puede puntuar después de un empate. Las flores de las tarjetas de flores las calcula usted mismo, excluyendo las flores de la barra.

Enciclopedia Baidu: Mahjong Internacional

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