Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Introducción al Libro Mágico

Introducción al Libro Mágico

El primer nivel: Pirámide Maya

Recoge cosas del suelo y consigue accesorios.

Usa un cuchillo para cortar las ramas de arriba, usa un martillo para romper el frasco y obtener una ramita, usa la ramita para molestar al Buda y obtener un cubo de piedra, presiona el cubo de piedra sobre el cubo de piedra para mostrar el carácter de aviso.

Incrusta 9 bloques en la pared, introduce los caracteres indicados, consigue el pergamino y ¡pasa!

Nivel 2: Muro Maya de Indochina

Juega primero a Indochina, luego la pequeña tumba entrará en el juego de rompecabezas. El juego consiste en mover los cuatro discos al tercer pilar tal como están. La regla para el movimiento de discos es que solo se pueden apilar discos pequeños sobre discos grandes y viceversa (pista: mueva primero el disco más grande al tercer pilar).

Una vez finalizado el juego, obtienes monedas de oro, recoges los objetos del suelo y obtienes una guirnalda completa, plátanos y monedas de oro, que se colocan en la losa de piedra frente a la torre. , y aparece un Buda de piedra.

Cambia el mapa, ingresa a Maya-Walls, recoge los elementos (muchos elementos están ocultos en las paredes, mira con atención, usa las indicaciones si no lo sabes)

Obtener el tambor de disco roto del triángulo dorado de la lanza es genial.

Pincha la piedra de la parte superior derecha con la lanza, forma un disco y juega al rompecabezas para conseguir una pequeña estatua de Buda, que se coloca en la pared.

Vuelve al mapa de Indochina

Coloca la placa de gemas y el triángulo dorado para conseguir el último diente de piedra.

Golpea el tambor con una baqueta para exponer los dientes de la piedra. Mételo en los dientes de la piedra para que el pergamino pase de nivel.

Tercer nivel: Castillo Inglés

Como siempre, empaca las cosas, toma la pala, las tijeras, el grifo, toma la llave para desbloquear, coloca la pala en el palo de madera en el suelo, usa la pala Después de cavar, toma el letrero y coloca el grifo en el cuadrado al lado de la puerta para ingresar al juego de la tubería de agua. (Personalmente, lo encuentro difícil, así que lo intentaré unas cuantas veces más).

Después de que el agua hierve, la piscina se llena y las flores florecen. Usa tijeras para cortar la flor y obtener una flor. Dáselo al guardia de la puerta y la puerta se abrirá.

Entrar no es difícil. Juega un pequeño juego sobre la mesa y presiona los dibujos para formar estrellas.

Inserta el logo en el gabinete de abajo para obtener una aguja dorada. Enrosca la aguja dorada en la bola de cristal e incrusta la gema en el bastón. Sal y coloca la botella de agua en el estanque. Luego entra a la casa y dale la botella de agua llena y los frijoles al búho. Martillo en la casa. ¡Espejo, pase!

Nivel 4: Egipto

Recoge las cosas, presta atención a la barra de hierro debajo de la piedra, coge la medalla de oro, la barra de hierro y el cuchillo, coloca la medalla de oro en el espacio. , y luego usa la barra de hierro. Empuja la puerta y se abre.

Viejas reglas, consigue la llave, abre la caja de madera, consigue el brazo dorado y la cabeza de perro.

Haz clic en la cabeza del perro en la esquina inferior derecha para ver los ojos.

Presiona en la pared para ingresar a un minijuego (rellena el patrón a continuación según el patrón de barras que aparece, y se eliminará cuando una línea esté completa, simple). En este momento, puedes darle tu brazo al Buda, poner el cuchillo en el plato de plata, tomar el dedo gordo del pie y presionarlo sobre los pies del Buda cuando salgas.

Coge la moneda de oro, colócala en el espacio circular de la pared y entra al minijuego (la regla del juego es que las líneas entre las bolas no pueden cruzarse. Consejos: Hay muchas cuentas en la línea 1, así que intenta ponerlas en el medio. Consejos 2 Coloca las cuentas relevantes en un círculo, de dos en dos (

No es fácil, ajústalo lentamente), finalmente toma el cetro y dáselo al Buda. estatua a través de la puerta. Después de abrir la estatua de Buda, aparece una momia con el pergamino a sus pies. ¡Pasa la pelota!

Nivel 5: África

Este nivel comienza con ocho accesorios de tribus primitivas y pequeños puentes.

Usa la hoja para abrir el escudo y entrar en el minijuego. Hay plumas blancas disponibles. Coloque ramas, heno y vasos sobre la pila de piedras. Después de hacer un fuego, puedes conseguir un montón de leña para construir un pequeño puente detrás de ti. Coloca la lanza en la puerta de la tribu y entra en la tribu. * * *Recoge tres accesorios.

Coloca la cuchilla en la cola de cerdo en la pared de la casa y toma un diente. Mete el bastoncillo y el diente en el pote de medicina. Echa los puré al caldero, y las plumas también. Luego tira los dos accesorios, la hierba y la tapa, en la olla grande y tendrás los cuatro accesorios necesarios para la olla. Use un soplador para soplar el fondo de la olla para encender el fuego, coloque una cuchara grande y revuelva. Después de que la olla hierva, ingresa al juego con la bandera arriba y consigue un martillo (el fragmento del martillo está en la bandera).

Usa leña y martillo para tender el puente, cruza el río y entra al juego (prueba de memoria flop), ¡sal y coge el pergamino para pasar de nivel!

Nivel 6: Asentamiento indio

Recoge tres accesorios en el cuadrado: huesos, plumas y tambores.

Después de darle el hueso al perro, abre la puerta y recoge los cinco accesorios del interior (el punto clave es que los lugares marcados con un círculo en la imagen son cosas pequeñas)

Instala los extremos de los tubos, ponle las plumas. , e ingresa al Juego (es este juego en línea nuevamente, es un dolor de cabeza, tómate tu tiempo), obtén el toque de color de la bandera, sal al cuadrado, cuelga la tela cuadrada, usa el recipiente de pintura y el pincel para colorear la tela. Coge las piezas de ajedrez, cubre la tetera con la tapa de la olla, coge la azada y ponle el arco y la flecha al espantapájaros, entra al juego como tiro con arco y consigue un accesorio para los ojos cuando salgas, que está instalado en la estatua de piedra.

Nivel 7: Grecia

Podrás recoger tres accesorios al principio, un peine, una cuerda de paja y una cabeza de piedra. Dale el peine a la estatua de piedra femenina en la parte inferior derecha y consigue una serpiente. La estatua de piedra llena el medio que falta y entra al juego. Después de salir, habrá una entrada, usa la cuerda para entrar.

Recoge cosas y consigue el Tauro y la Horquilla Dorada a través del juego de los signos del zodíaco. Pon la serpiente, el toro dorado y la horquilla dorada en la pared en orden, toma el cuchillo, usa el cuchillo para abrir la pared, toma la piña, pon la piña en la mesa, toma el martillo, usa el martillo para Rompe el frasco cuando salgas del agujero, ve al Águila Dorada y ponlo en la cabeza de Buda cuando entres a la cueva. ¡Pasa la pelota!

Nivel 8: Oasis y Cementerio

Primero, encontré un palo, un cuchillo y una piedra en el oasis (busca el círculo verde). El palo abre la tabla de madera, la piedra rompe el frasco para obtener una horquilla y el cuchillo corta la cuerda de la canasta para obtener una espada.

Cambia el mapa al cementerio, recoge la cabeza de león y la cuerda, hay un juego online en la lápida. Después de jugar bien, obtendrás una lápida, presiónala en la grieta del suelo, regresa al oasis, coloca la cabeza del león en el suelo para jugar, luego conecta la cuerda, baja al agujero subterráneo para jugar. juego, y consigue dos hombrecitos dorados. La horquilla que se quitó antes se colocó en el suelo, se colocó al hombre dorado en la pared y se obtuvo una campana de bronce. Pulsa el mudra del Buda para conseguir una caja de cerillas, enciende las velas y consigue una caja de estatuas de oro.

Vuelve al cementerio, ponte la cruz, consigue una espada larga, úsala para talar el árbol, consigue un escudo, cuelga dos campanas de cobre en la cuerda frente al campanario y Aparece un guerrero. ¡Dale primero una espada, luego un escudo y pasa de nivel!

Nivel 9: Montaña funeraria escita y Samarcanda

Se encontraron tres accesorios en Samarcanda, una pared rota, un león dorado y cerillas. Repara la pared en la pared y consigue la mina.

El escita Zhongqiu recogió cuatro accesorios, puso piedras en los pies de Buda, entró al juego, colocó minas y cerillas en la puerta, las golpeó con una azada y abrió la puerta.

Tan pronto como entraste por la puerta, encontraste a Golden Sheep Head, Song Song y Xiaochui. Coloca el león dorado en la pared y usa una escoba para ahuyentar a las arañas y revelar la cabeza de la oveja dorada. Pasa el juego, coge la daga verde, pon el arco y la flecha al lado de la momia, usa el martillo pequeño para romper el frasco cuando salgas, coge el caballo, ve a Samarcanda, usa la daga para cortar la tienda, sopla la serpiente con la trompeta, coge la manta, vuelve al sótano, pon el caballo sobre la mesa, dale la manta a la momia, coge el cartel, colócalo en el suelo de Samarcanda y ¡pasa de nivel!

Nivel 10: Salvaje Oeste y Maya - Escaleras

Este nivel tiene muchos elementos y, personalmente, creo que es un nivel difícil. Juega frente a la barra (golpea al criminal en la cabeza), toma la pistola, toca el timbre, toma la palanca, abre el barril de vino, toma la botella de vino, toma la trompeta de madera, póntela. el suelo y coge la copa de vino.

En el bar, recoge herraduras, pégalas en la puerta, recoge bombillas, instala bombillas, consigue astas, instala astas, consigue ojos,

Maya-Stairway escogió Levantó su brazo y dio Para la estatua de Buda, coloque dos piedras en la parte inferior izquierda para llevar los cuernos del dragón y los ojos al grifo. Haga clic en el cuerno de dragón instalado para obtener una vela.

Vuelve a la barra, enciende una vela y juega (el objetivo de este juego de ruleta es que la suma de los números del círculo exterior sea igual al número del círculo interior). , presta atención a todos los cuadrados, así que mira con atención).

Coge el sacacorchos, abre el barril de vino, usa la botella para coger el vino, sal y dale la botella y la copa de vino al vaquero, ¡y pasa de nivel!

Nivel 11: China y Rusia

China obtuvo 3 accesorios.

Rusia juega rompecabezas y rompecabezas (busca colores adyacentes, los cuadrados en los lugares correctos son más brillantes)

Rusia descubrió gallos de madera y plumas doradas. El gallo la colocó en el techo, cogió el hacha, partió la leña y cogió el tenedor. Para abrir la cerradura, primero debes conseguir la lata de aceite y luego la llave para abrir la puerta.

Coge los guantes, la hoz y el jarrón de porcelana dentro de la puerta, y pon el jarrón en el tabique para jugar (mover los muñecos es igual que el anterior)

Consigue el tablero de piedra azul y use el jarrón en el Llene el cubo de madera en la puerta con agua, abra la puerta de la estufa con guantes y saque el frasco del fuego con un tenedor. Usa el jarrón de agua para apagar el fuego y consigue el accesorio del dragón dorado.

Sal y corta el triángulo con una hoz para conseguir un palo de madera (vela). Ve a China y iza la vela, iza la bandera verde, pon el dragón dorado en la proa y el barco zarpará. ¡Recoge dos piezas, juega (en realidad está en chino), consigue los dos últimos accesorios y usa el golden retriever, el cuerno y la espada para pasar de nivel!

Nivel 12: Montaña del Dragón

Recoge las cosas, juega un juego de ortografía (la ortografía es bastante precisa), * * * Recoge las tres partes del dragón, pon los cuernos y La espada en el suelo, junta las cinco partes del dragón, escríbelas en el libro con cabello dorado y deletréalas en latín (oh, quién sabía). Piénselo detenidamente, jaja, todas las respuestas están marcadas en el panorama general.

¡Junta las cinco partes del dragón, entra en la boca del dragón y pasa de nivel! Se acabó

Cuando algunas personas alcanzan el último nivel, las siete luces en la boca del dragón no se encienden. Parece que las gemas no se mantienen juntas (no me he encontrado con esta situación tres veces). Las gemas no juntas. Si no pones banderas rojas en el mapa, puedes intentar encontrar gemas.

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