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Dragones y Mazmorras: Introducción a las Mazmorras. Es urgente.

Tan pronto como vayas a la fiesta de la hoguera, alguien te entregará una carta y te pedirá que busques a alguien en Fargrove City. Sigue el camino hasta llegar a una puerta y habla con el guardia, no pueden abrirla.

Puerta, y luego encuentra a un pequeño duende en la puerta que te pide que lo sigas hacia la ciudad. Sigue al duende a la izquierda de la puerta, mata a estos duendes, entra a la alcantarilla, mata algunas medusas y. murciélagos, y luego ven.

Una puerta que no se puede abrir temporalmente. Ve a la intersección de la izquierda, ve hasta el final, enciende un interruptor a la derecha y luego podrás pasar por la puerta que no pudiste abrir en este momento. Sigue bajando y lo verás en un pasillo.

Hasta que haya varios duendes parados en el marco de madera disparándote flechas, podrás ver las escaleras directamente desde el lado izquierdo de la entrada. Presiona la tecla MAYÚS para subir, mata a esos duendes y luego. camina por el marco de madera, puedes verlo.

Ve a los tres cruces y toma el del medio. Puedes caminar directamente hasta la orilla, de lo contrario, si caes al agua, tendrás que saltar y subir a la orilla. Sube las escaleras. Hay dos escaleras descendentes a la izquierda y a la derecha, una de las cuales es la más grande.

Hay una llave al final. Debes tomarla, de lo contrario no podrás hacerlo. pasar por. Después de obtener la llave, notas un puente roto más adelante, con algunos duendes sentados en el auto de enfrente, disparándote como rodillos.

Flecha gruesa, solo presta atención a un mecanismo en el lado derecho del puente roto, presiónalo para conectar el puente roto. Después de pasar el Puente Roto, es más fácil de seguir. Hay un ascensor en el lado derecho de una intersección, por lo que no es fácil caminar.

Sí, tienes que ir al ascensor de la izquierda y sujetar una barra de hierro contra la pared. Cuando regreses, conéctalo y usa el ascensor para ir al siguiente piso. Entonces comenzó la pelea. Luego está el laberinto.

Ah, me hizo desmayarme. Al final no pude evitarlo más, así que tuve que pegarme a la pared y salir de la forma más sencilla. En el camino siempre subes. Mientras haya escaleras para subir, puedes dar un paseo. Finalmente, puedes salir desde

y llegar a lo alto de la ciudad.

Primero caminamos por la ciudad y compramos algunas cosas. Había una vieja adivina. Gasta algo de dinero y calcula tu vida. No sufrirás ninguna pérdida y podrás continuar con la misión principal después de casi completar la transferencia. Desde

Desde la puerta oeste de Fargrove Town Center hasta Fargrove Abbey (Fargrove Center de Fargrove Town), siga recto hasta Chelsea Temple (Baidu-) y Heli.

El sacerdote te dirá que busques a alguien más mientras habla. Cuando lo encuentres, encontrarás un mago esqueleto en la habitación. Primero debes quitar las velas que bailan a su alrededor y encender la menorá (¡consigue Skull and Bones!

Después de eso, habla con el hombre, luego regresa al Templo y sigue al sacerdote hasta la habitación de la derecha para hablar). a la otra hermana Esa hermana tiene demasiadas líneas, puedes escucharla mientras lees la revista.

Dijo que le dará al jugador una llave para abrir el cementerio Fargrove en el lado izquierdo de Chersenye. Templo. Ve a la puerta del Mansoleo de Fargrove y adéntrate en las profundidades del cementerio.

Hay una boca de piedra en la pared al lado. La contraseña se puede usar para abrirla. en la otra entrada, mátalo para obtener la contraseña. Luego regresa al Templo Chersene y habla con la hermana mayor. Después de completar la misión, regresa a Fagro, en el centro de la ciudad de Hufu, ve al Emporio Arcano. al noroeste.

Este es el Puente de la Luna. Entra y habla con la persona que está dentro. Él le dará al jugador una carta para que se la entregue al rey. En el centro de Rolf Town, ve al norte, a la guarnición. Cuando llegues a la puerta trasera, gira a la izquierda y ve a la puerta de la mansión y habla con el guardia que está a tu lado. Él te dejará entrar y hablará con el rey. Muéstrale la carta al rey (envíala si hay una). error.

La carta está terminada, pero la tarea en la barra de tareas todavía está allí. El rey decidió dejar que el jugador investigara la desaparición de su hija. Después de la conversación, entró por las escaleras junto al rey. y encontrarás al sirviente de la hija del rey. Habla con ella nuevamente para obtener información, luego regresa y habla con el rey, quien le dará al jugador un pase para salir de la mansión. Después de la puerta, gira a la derecha (es decir). , oeste) hasta la carretera de la puerta oeste (Ximen Road) y muestra el King's Pass a la Guardia Imperial para salir de la ciudad.

Luego camina por el camino. Cuando veas las señales de tráfico, presta atención a cuál va a Elf City.

Arlingdale, básicamente en dirección suroeste.

Cuando llegues a Arlindale, dirígete a la Cámara de los Lores y habla con el guardia. La otra parte te pidió que regresaras mañana. En realidad, necesitas realizar otras tareas. Fui a la Casa del Tigre y conseguí la tarea. Fui a un hotel.

En una habitación ocupada, dile a la mujer que asuma una nueva misión, luego ve a la tienda de oro y díselo a la jefa, y luego la jefa entra y comienza a matar a su marido. Si eres demasiado lento, puedes saltar sobre el mostrador y ayudarla.

Guárdalo, luego recibe la misión de salvar a su hijo (esta misión probablemente sea innecesaria, pero es gratificante y fácil, así que tómala), luego regresa a la Cámara de los Lores y entra.

Al hablar con el Rey Elfo, no importa la opción que elijas, deberás pasar la prueba. Una vez que entres, no podrás salir temporalmente. Se recomienda comprar algo antes de entrar, porque es más difícil comprar dentro. Anunció el Rey Elfo.

Después de que comenzó el examen, entré por las escaleras junto a él y vi varios pilares grandes. Alguien coloca flechas junto a ellos, trepa por los pilares (comenzando por el que se cayó), salta y pisa alternativamente los interruptores azules redondos en el suelo.

Bien, entonces entra a un pasillo, que tiene forma de cruz. Tienes que encontrar cuatro bolas de cristal azules en las cajas circundantes y luego pisar los cuatro interruptores correspondientes en el medio para ingresar.

Es hora de subir las escaleras del cruce de enfrente. Aquí solo les recuerdo a todos que no peleen con una mujer que busca una bola de cristal sin nada (por supuesto, me refiero a la situación general, pero todavía hay formas de deshacerse de ella.

Pero al mismo tiempo, todavía hay pinceles extraños. El fantasma femenino tiene mucha sangre. Es muy peligroso perder el tiempo aquí y cuesta hasta cientos de miles de experiencia. matar al dragón de la misma manera, así que preferiría huir). Luego iba a un lugar que tenía muchas atracciones extrañas y caminaba por todos los extraños pisos azules. Luego lo encerraron en una habitación y lo sacaron de tres puntos extraños.

El duelo de monstruos en la escuela secundaria consiste en que los jugadores elijan tantos monstruos para ellos. Después de una feroz batalla, todos los enemigos serán eliminados y aparecerán escaleras de piedra a ambos lados. Vuelve y habla con el Rey Elfo para completar la prueba.

Pruébalo. Por cierto, me gustaría presentar una habilidad para salvar vidas, es decir, puedes abrir la interfaz de inventario o archivo para descansar, y el enemigo básicamente se detendrá en este momento. Esta habilidad se puede utilizar en cualquier lugar. Después de completar la prueba

Intenta salir y hablar con el Rey Elfo, y luego ve a Ulm para encontrar la Reliquia Elfa.

Ingresa al salón del castillo en Ulm y habla con el jefe, luego comienza a pelear y luego camina alrededor del laberinto (este laberinto tiene muchas cerraduras avanzadas desde el cofre del tesoro hasta la puerta, encuentra una manera de resolverlo). hágalo usted mismo). Hay un lugar.

Hay ascensor, por lo que no es necesario cogerlo por ahora. Escríbelo primero, te será útil. Date la vuelta y encuentra un líder con dos espadas. Mátalo y consigue la llave. Puedes abrir algunas puertas y seguir girando. Hay un lugar en el castillo.

El hijo del jefe está encerrado en el lugar donde salta el poste (para salvar a la gente, debes desbloquearlo. La cama inclinada aquí se puede saltar con una llave, o puedes abrirla tú mismo sin una llave). En un lugar solo podrás conseguir la llave.

Detrás de la puerta que se puede abrir, te encontrarás con otro líder y obtendrás la segunda llave. Luego puedes volver al ascensor, sentarte abajo, abrir las dos puertas y habrá una pequeña habitación con cuatro palancas.

Dependiendo de la habitación, baja la segunda a la izquierda y la primera a la derecha. La puerta secreta se abrirá, pero no te apresures a entrar. Finalmente, entrarás por otra puerta. Llega a un pasillo con un ataúd A al final del pasillo.

Ve a la vuelta de la esquina hacia las alcantarillas, pero no tienes que ir allí. Hay un mecanismo a la izquierda del pilar, no lejos de la esquina. Cuando vayas allí, habrá una palabra en la pantalla. Haz clic en él y se abrirá una habitación secreta. Entra y busca el cofre del tesoro.

Raspa, hay una palanca en el otro lado. Llévalo contigo de regreso al lugar donde acaba de abrirse la puerta secreta. La reliquia de las hadas está a la derecha. Es peligroso caminar por ambos lados, así que puedes bucear aquí.

Puedes tomar una decisión antes de renunciar a algunos tesoros. Si no quieres rendirte, puedes saltar al agua y volver a sumergirte. Hay un agujero en tu lado izquierdo. Siga recto, no gire a la mitad, hay una curva al final.

En la esquina no hace falta girar, hay una palanca por ahí (al menos así la encontré, no sé si el fabricante del juego es tan pervertido como para configurar tal artículo casualmente), simplemente tómalo.

Vuelve. El camino es largo. Debes estar sin aliento. Estar listo. Luego continúe nadando a lo largo del canal y verá dos interruptores de palanca rotos, que se pueden abrir hacia la izquierda y hacia la derecha después de la instalación.

Los lados izquierdo y derecho de la puerta tienen la misma estructura. Cada habitación tiene dos habitaciones. Hay un botón en una de las paredes. Una vez que lo abras, podrás entrar y luchar contra el BOSS Magician. También convocarás esqueletos. Después de matarlo, coge los objetos y vete.

Después de eso, regresé a Arlindale y hablé con el Rey Elfo, y luego hablé con la casera, la mujer del hotel y el dueño de la Casa del Tigre, cada uno de los cuales recibió una recompensa. Después de eso, podrás ir a una escuela en la torre.

Después de que Tully habló, no se le permitió entrar. Se giró para salir pero lo detuvieron. Entra y toma el ascensor para encontrarte con el viejo mago. Después de la conversación, aparece el malvado líder y te bombardea con magia. Úselo según las indicaciones del viejo mago.

Horn, el mago malvado resulta herido y se retira, y luego el viejo mago te pide que vayas a Tarondor (olvidé si se escribe así, solo entiéndelo) y bajes por el río en medio de Arlindale.

Sí, por fin vamos a Lost Lake. Hay señales en la desembocadura del río que indican la dirección al destino de la misión. Por supuesto, al final de la carretera, en Boren Field, hay señales que también indican la dirección allí. No precisamente.

No importa cómo encuentres finalmente las ruinas, entra al sótano y guarda a Horn, podrás regresar a Arindale, hablar con el Rey Elfo y el Mago nuevamente y luego regresar a Fargrove.

Después de llegar a Falgrove, ve directamente a Lord's Mansion. Después de entrar, comienza a matar gente hasta encontrar al capitán. Después de matar, ve a la prisión al otro lado del pasillo. que salgan el señor y los guardias.

Dios quiere que sigas buscando a su hija. Me enteré por la criada del hotel que la princesa fue con su amante al noroeste de Boren Field. Cuando llegué al campo Bolun, no encontré a dos personas, pero las conocí.

Al padre del rey y amante de la princesa. Dijo que su hijo estaba desaparecido y sospechaba que tenía algo que ver con la princesa. Te pide que le ayudes a encontrar a su hijo para promover la alianza entre los dos países. Cuando volvió a hablar con la criada del hotel, se enteró de que tenía cartas clave del príncipe.

La mujer que descansa ya ha salido por la puerta sur, Harrow Ruins. Hay señales a lo largo del camino. Si tomas la carretera hacia el lago Fear, el camino hacia el lago se interrumpe. Gira el puente a la derecha y lo tendrás de nuevo. Vaya hasta la carretera.

Al final, no muy lejos, un grupo de personas se encontraba jugando. Se trata de un grupo de asesinos que asedian a la persona que buscas. Ve y sálvala rápidamente. Te daré una carta. Cuando reciba la carta, iré a Skulltown a ver al rey.

VARTUGG te dirá que el príncipe está en el Templo Naga (en NT, el nombre real es diferente, así que no te quedes estancado) y te pedirá que lo salves. Al mismo tiempo, toma un tubo de su sangre y bébelo.

Muchas exigencias irrazonables para que cargues con todas las responsabilidades.

Si no hay otro camino, entonces dirígete a Sagayan Moor después de dejar la ciudad por el otro lado. (Tenga en cuenta que vi a alguien decir que no puede encontrar al hombre de piedra, solo presione L para ver a Jane.

Jie no prestó atención a la conversación y simplemente dijo que es el nombre colectivo. de la zona prohibida, que no es lo mismo que lo que marca la señal de tráfico (concepto). Después de llegar al Templo Naga, siguió el principio de encontrar la clave para salvar a la gente.

Sangre - consigue la máscara de gas - consigue el sello - mata al jefe - consigue la reliquia - sal y te proporciona una imagen dibujada por un extranjero para tu referencia. Es muy detallada, pero

I Se explicarán algunas posibles dificultades. El primero es donde hay cuatro palancas. Cada tirante controla la elevación y descenso de una o dos tablas. No es una disposición y combinación sencilla. Espero que puedas usar tu cerebro un poco.

Tendón, te prometo que no quedarás retrasado pronto. En segundo lugar, el lugar donde saltas al suelo está marcado en el mapa. Debes saltar con fuerza después de la carrera. Esto está diseñado de manera inteligente, siempre que no sea completamente recto.

O la distancia máxima inevitablemente disminuirá. No creas que no podrás pasar si encuentras un interruptor inexistente en todas partes. La tercera es una habitación, olvidé la ubicación exacta. Después de entrar, el camino está bloqueado por una valla.

La valla no se volverá a abrir.

Si buscas un botón con la huella de una mano detrás de uno de los pilares de la habitación, aparecerá una palanca en el lado opuesto. Simplemente avance por el camino que tiene delante. Tenga en cuenta los límites de tiempo. Si se excede, sólo será muy pesado.

Por favor, si no prestas atención sentirás que presionarlo no tiene ningún efecto. Finalmente, el jefe fue atacado. El veneno del BOSS es muy poderoso. Generalmente, las acciones provocadas por el veneno no duran mucho y causan mucho daño a la sangre.

A veces también ataca con balas mágicas de largo alcance y bolas de fuego, pero muere fácilmente con una máscara de gas. No olvides llevar esa prenda hacia adelante después de matar a alguien, simplemente salta al agua desde un lugar alto y nada.

Por ahora, no te molestes en cambiar la llave y vuelve a Skulltown y consigue un trabajo. Algunos quizás se pregunten por qué no acuden al Señor. Vi a muchos extranjeros haciendo preguntas en el foro oficial.

Este problema está solucionado, pero el resultado es que aquí aparece un ERROR. Después de regresar, el señor desaparece, por lo que la consecuencia es que tendrás que escuchar la misericordia de Watag y asumir nuevas tareas.

No se puede ingresar a la Tumba de las Almas temporalmente en la nueva misión. Primero debes obtener el código secreto del Valle de las Ruinas. Pero no hay ningún Valle de las Ruinas en el mapa.

Fang, primero ve con la maga Staroksha (mira el mapa, no hablaré de los marcados). Ella te enviará con otro mago, Grimlock, y te lo contará a ambos.

Un mensaje de las ruinas te ofrece una misión relacionada. Dado que los elementos clave para obtener las reliquias mencionadas por la bruja están en la tribu aquí, pasaré por allí después de dejar a la bruja.

La tribu de la Tierra Salvaje (la ubicación marcada como TT en el extremo sur del mapa) requiere que el jefe pague (te dará una cotización, que solo debe ser 1W. ¿Es conveniente rechazarla si ¿No lo has probado?

), y luego fui directamente a la Torre Mágica de Grimlock, diciendo que el Valle de las Ruinas solo puede teletransportarse, así que te dije cómo colocar las piedras de teletransportación y te pedí que encontraras las luna.

Stone, también vende cosas buenas allí. Si tienes dinero, puedes buscarlo. La piedra lunar matará a la bestia lunar en la isla en el centro de Lost Lake. Una vez que se completen los preparativos del traslado, búscalo

Vayamos al Puente de la Luna. Una vez allí, encuentra el Arco Profano, úntalo con la sangre del príncipe y espera pacientemente. El último demonio femenino está aquí (hay un ERROR aquí, puede que esté volando.

Si te quedas atascado en el medio, archívalo primero para confirmar. Si sigue atascado, puedes poner la sangre lejos e intenta caminar un rato. Además, se dice que si el tiempo es demasiado largo, el diablo se irá volando, por lo que no hay necesidad de ser demasiado casual), ella revelará la contraseña de la Tumba. of Souls después de decirte tu propósito, y luego no lo haces. Tienes prisa por salir. Hay un templo en el extremo norte de aquí (mundo actual)

No está marcado directamente en el mapa de límites, pero en realidad está en el ícono de ruinas DT, y hay ruinas adentro. Ve a buscarlo primero. Este laberinto es relativamente simple, solo úsalo después de obtener la segunda llave.

Cuando abres la puerta y entras en una nueva ruta, ten en cuenta que la puerta no se abre directamente después de usar la llave, sino que aparece una habitación secreta detrás de ti. Baje la puerta con palanca en la habitación secreta. para abrirlo. También hay un teletransporte a 1

Después de las ruinas de Red River debajo, debes abrir un cofre del tesoro para recolectar cinco Demon Stones. Hay algunas secciones en el camino cerca de un BOSS demonio rojo que colapsarán después de que camines sobre ellas. Ten cuidado. Además,

El camino cerca de allí es relativamente estrecho y es fácil que la magia del pequeño jefe te arroje al agua, lo que hace que tengas que caminar nuevamente. Después de derrotar a este mini-BOSS, ingresa a la trastienda. La reliquia y el BOSS están en el medio. Mata primero.

Debido a que BOSS no puede traer la reliquia en este momento, puedes usar una máscara alrededor para bloquear la magia del BOSS, y no es difícil matarlo. Luego puedes instalar la Piedra Demoníaca en las cuatro paredes.

Toma la reliquia, luego continúa hasta una pequeña habitación, usa la última piedra demoníaca para abrir el portal, regresa al lugar donde originalmente fuiste teletransportado y luego sal.

Luego ve a las Ruinas de las Sombras y consigue otro objeto sagrado. Debido a que antes gasté dinero para comprar accesorios en la tribu, ahora voy directamente al Tree Guardian en el norte (mapa TG).

Los guardias de los árboles abandonarán el pasaje y llegarán hasta la Isla Maldita. Hay un cristal encima. Después de quitártelo, puedes optar por regresar a Shadow Ruins por tierra o comenzar desde aquí.

Nada directamente, por supuesto estará mucho más cerca, pero encontrarás una capa de niebla en el agua en el medio, que te obligará a hundirte. Es bastante peligroso, pero no imposible, y es necesario estar familiarizado con las operaciones submarinas.

Practica, la elección depende de ti. En cuanto a cómo entrar al laberinto detrás de la sombra de las ruinas, realmente no lo recuerdo. Aquí hay algunas posibles dificultades que se me ocurren ahora mismo.

Si tienes alguna duda, pregúntanos. Mientras no sea una pregunta sobre la ruta, básicamente puedo responderla, pero es mejor traer capturas de pantalla para poder recordar:

1 En el lugar donde salta el primer pilar rúnico, antes de entrar. habitación, hay una fila de cinco en el suelo una runa. Escribe el orden de afuera hacia adentro y salta de acuerdo con este orden;

2 En otro lugar donde salta el pilar de runas, si no saltas hacia la derecha, el pilar será enviado. a los mecanismos en ambos lados para levantarte. Para derribarte, debes saltar en el orden de derecha, izquierda e izquierda (no elijas el salto del medio);

En el medio hay una piscina con cuatro pilares elevables. Si puedes saltar sobre ellos uno tras otro sin mojarte, podrás entrar por la puerta del lado opuesto. De lo contrario, la puerta del lado opuesto se cerrará y tendrás que regresar y empezar de nuevo.

Un piso con runas pintadas. Espera a que el piso se recupere del estado de hundimiento antes de pisarlo. La puerta del lado opuesto se abrirá nuevamente y luego continúa intentando saltar. Te recomiendo que domines las maniobras de salto y giro en primer lugar y en segundo lugar.

Simplemente observe el ascenso y descenso del pilar y elija el momento adecuado. Tenga en cuenta que el agua es venenosa y no puede dejarse por mucho tiempo.

3. Tres estatuas de guardia, solo hay una sombra al principio. Activa al primer guardia y mátalo. Abre una puerta, entra al laberinto y retírate a la salida del laberinto.

En una escena, hay un cofre del tesoro. Puedes obtener la segunda Piedra de las Sombras abriéndolo. Luego, no necesito decir más, solo síguelo; 4. En una ciudad manchú En la habitación con el cubo de runas, hay cuatro guardias en el lado opuesto. Los guardias avanzaron en cada paso del camino. Cuando estás en los 8 cuadrados a su alrededor, él simplemente se mueve, e incluso si el rompecabezas falla, debes empezar de nuevo.

Sin embargo, si miras de cerca, encontrarás que las piedras de cada guardia son de diferentes colores, correspondientes a los diferentes colores de las runas en el suelo. Si pisas una cuadrícula de cualquier color, el guardia correspondiente se moverá y se dará la vuelta al llegar al final, usa un poco tu cerebro. Ahora que conoce el misterio, no debería ser difícil pasarlo.

5. Salva al señor después de conseguir la Espada de las Sombras. Los tres magos sólo pueden morir con la Espada de las Sombras.

6. Después de rescatar al señor, ve a la habitación de la izquierda, coloca la Espada de las Sombras en la mano levantada de la estatua, luego sigue las instrucciones del señor para ingresar al portal en secuencia y finalmente abre un. tableta de runas.

Por lo general, este es el último de los cuatro, y la puerta se abrirá después de que se abran los cuatro;

7 Después de entrar por la puerta abierta por la runa, llegarás a un. corredor con Es un gran espacio que no se puede saltar. Primero, mueve la estatua en la entrada y avanza lo más rápido posible y encontrarás una tabla flotando. En este momento puedes hacerlo.

Salta hacia adelante, presta atención al límite de tiempo, no te muevas demasiado lento, si luego hay el mismo espacio, simplemente hazlo

8. , 1 es más fácil de conseguir. Hay cuatro magos poderosos en la segunda sala, que te teletransportan y te atacan desde las cuatro esquinas. Por supuesto, puedes matarlo.

Mátalos, pero más fuerte. El cristal flota en el medio. Debido a que hay un campo de fuerza invisible en el medio, debes captar el ángulo, saltar y presionar SHIFT en el aire para obtener el cristal.

9. Finalmente, el jefe es imposible de matar al principio. Primero mata al mago que está a su lado. Cada vez que mates a uno, caerá una piedra, que puede usarse para incrustar en la estatua de la esquina. Cinco están incrustados en el medio.

La reliquia se puede quitar. Después de que el equipo de ataque cause daño al BOSS, su inmortalidad se romperá y luego será lo que quieras. Puedes seguir jugando o cambiar tu forma de jugar. Esa reliquia todavía está allí.

Es muy poderoso, y también es bueno usarlo para ataques a corta distancia.

Después de las dos ruinas, regresa a la misión de Watag y corre hacia la Tumba de las Almas. Al entrar al laberinto, debes luchar y matar. La dificultad es que tienes tres caminos: izquierda, media y derecha.

Hay un dispositivo extraño en el medio. Primero ve a la izquierda y camina hasta una habitación con muchos ataúdes y una estatua de un demonio rojo en la pared. Investiga la estatua y obtén el mal de ojo. En este momento, la estatua escupirá fuego.

La diabla saltará del ataúd. Más tarde volví y me puse el mal de ojo. El camino intermedio estaba despejado, pero salía al pasillo y el suelo se caía. Recuerda mirar el agua después de caer al agua. Hay tres cajas.

Hijo, puedes abrirla por la mitad y hay una llave. Toma la llave de la habitación correcta. Hay un ojo de cerradura entre las dos estatuas que escupen fuego. Después de usar la llave, la puerta se abre. Después de entrar, hay una piedra parlante.

Por ejemplo, hay uno a la derecha y dos pasajes laterales están bloqueados. Pero no le prestes atención por ahora. Habla con la primera estatua de piedra para determinar dónde aparecerá una ganga en el futuro.

Muchos demonios te atacan. Después de ganar, habrá un corredor a la izquierda. Hay un botón al final. Presiónalo para regresar al corredor donde antes caíste al agua. Puedes superarlo. Cuando llegues allí, verás una pequeña habitación.

De repente, el jefe está en el ataúd vertical del medio. Después de la paliza, seguirá habiendo ayudantes en otros ataúdes. El jefe se parece un poco a Diablo. Después de matar a alguien, recibe una misión.

Vuelve a la otra estatua de piedra que viste antes. Te permitirá elegir el tipo de premio. El acero son armas y equipos, y los hechizos son magia. Lo siento por todos los que están aquí. Inicialmente guardé dos archivos.

Elegí mirar a un lado, pero después de seleccionar el equipo, accidentalmente cubrí el archivo anterior cuando abrí la caja en la habitación, así que no pude intentar armarlo más, pero tomé El equipo que llegó es de primera calidad.

Supongo que el hechizo también debería ser muy fuerte. Necesitas tomar una decisión.

Después de salir, devuelve las reliquias obtenidas a Tarondo. En este momento sólo hace falta el último para recogerlo. Regresa con Vartag y él te dirá que Balogrim llevó a la princesa a Black.

El pantano, y te dirá la contraseña requerida por el hombre de piedra que bloquea el camino en el pantano negro (después de completar la tarea, la puerta de la ciudad puede estar cerrada y puedes darle la espalda al pilar inclinado). contra la pared.

Levántate, luego presiona S y espacio para hacer una voltereta hacia atrás, salta al pilar, haz otra voltereta hacia atrás y pasa), entra al pantano negro, encuentra el castillo rodeado de montañas y lucha. tu camino hacia adentro.

El mapa de la primera zona del laberinto debería estar bien, y no es difícil abrir la segunda zona con dos llaves. Después de entrar a la tercera área, apareció un círculo extraño en el medio y había otros dos.

Puertas, una con dos puertas, y suelos de runas en varios colores. Primero, pise los paneles morado, naranja y azul y las puertas dobles se abrirán entreabiertas. Luego mira la cara de la runa en la pared opuesta a la puerta.

Color, entonces los tres colores morado, naranja y azul en la pared aún han desaparecido, y la otra mitad está abierta. Cuando entras, hay otra tabla de madera cuando la pisas. , se abrirá otra puerta. Cuando bajes por la puerta abierta, verás a Gong.

El señor está encerrado y un mago te atacará, invocando constantemente poderosos monstruos. Al principio no lo podían matar. Después de hablar con la princesa, se enteró de que primero debía destruir su fuente de energía (por supuesto que dije que no es necesario ir al diálogo), ir a las cuatro pequeñas habitaciones alrededor para conseguir cuatro bolas mágicas y luego tirarlas. todo en Quémalos en el fuego y luego podrás matarlos. Después de matar, conseguirás un objeto y lo pondrás en el fuego para salvarlo.

Sal de la princesa y consigue la última reliquia. Luego aparecerá el viejo mago y te dirá que Balogrim se está preparando para lanzar la batalla final, permitiéndote atravesar los obstáculos y recolectar el último artefacto sagrado.

Después de ser enviado a Tarondor, inmediatamente se enfrentó a una gran cantidad de enemigos, pero su fuerza era muy débil y Balogrim tenía más sangre. Además, es un inútil. Después de ser asesinado fácilmente, entró en la habitación secreta y se preparó.

Cuando se pusieron las reliquias, apareció el malvado mago Volga y huyó al inframundo con las cuatro reliquias. El viejo mago también te ha enviado para detener su complot. Después de entrar al inframundo, el camino fue bastante fácil.

Al abrir la puerta, primero elimine los cepillos extraños a ambos lados de la puerta y la puerta se abrirá. Si hay una bifurcación en el camino, sal. Simplemente caminé casualmente y finalmente llegué a la casa del jefe.

El mal tras la trama

Cuando el mago muera, recoge la reliquia. Después de usar el cuerno, el cristal del viejo mago desaparece. Une fuerzas con él para derrotar al diablo. El demonio no se siente muy mal, pero se pone un poco siniestro cuando vomita mosquitos.

Son muchos, y nada más cuenta. Después de matar, habla con el viejo mago y luego la trama continuará hasta el final.

Después de trabajar duro para completar la guía, el control de Warcraft en este juego es un poco confuso.

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