Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿Qué serie de televisión es Hao Wuyi? Puedes averiguarlo.

¿Qué serie de televisión es Hao Wuyi? Puedes averiguarlo.

1. Hao Wuyi es interpretado por Ma Li en "Sólo me gustas". Ma Li, una actriz de nueva generación de China continental, ha estado activa en la industria del entretenimiento desde su debut. Participó en "No me gusta este mundo, solo me gustas tú" e interpretó el papel de Hao Wuyi.

2. Hao Wuyi: el mejor amigo de Joey, los dos acordaron convertirse en compañeros de cama en el asilo de ancianos en el futuro. Fue nombrado porque nació el Día del Trabajo. Una broma involuntaria y amistosa. Cuando estaba en la secundaria, me gustaba usar folletos para difundir chismes. Un libro es un recuerdo de ese año.

3. "I Only Like You" es un drama de ídolos juveniles producido conjuntamente por Zhejiang Huace Film and Television Co., Ltd., Zhongnan Angel y Penguin Film and Television. Está dirigido por Zhiwang y protagonizado. Janice, Zhang Yujian, Zhao Zhiwei, Ma Li y otros papeles protagónicos.

4. La obra es una adaptación del ensayo de Joey "No me gusta este mundo, solo me gustas tú". Cuenta la historia de la chica normal Zhao Qiaoyi y el magnate académico Mo Yan desde la escuela secundaria hasta la universidad. , desde el campus hasta el lugar de trabajo, desde uniformes escolares hasta vestidos de novia, la historia de amor de crecer juntos y enamorarse como siempre. El drama se transmitió en Tencent Video y Youku Video el 29 de abril de 2019.

上篇: 下篇: Juego de equipo tácito..Invencible Hot Wheels 1. Tipo de Proyecto: Concurso de Trabajo en Equipo 2. Requisitos apropiados: periódicos y cintas. Requisitos del lugar: Un lugar grande y abierto 4. Tiempo de juego: unos 10 minutos 5. Jugabilidad detallada: entre 12 y 15 personas usan periódicos y cinta adhesiva para hacer un gran círculo cerrado que pueda acomodar a todos los miembros del equipo y colocar el círculo completamente en posición vertical. Propósito de la actividad verbal intransitiva: esta competencia es principalmente cultivar el espíritu de equipo de unidad, cooperación estrecha y superación de dificultades; cultivar habilidades de planificación, organización y coordinación para cultivar una actitud de trabajo seria y meticulosa para mejorar la confianza y el entendimiento mutuos entre los jugadores; . Confía en ti 1. Introducción al juego: este es un proyecto de expansión clásico muy conocido. Cada jugador debe caer directamente desde una plataforma de 1,6 metros, mientras los demás jugadores extienden sus manos para protegerlo. Todos quieren confiar unos en otros, de lo contrario se sentirán inseguros. Para ganarse la confianza de los demás, primero debes ser una persona digna de confianza. Es difícil para las personas que desconfían de los demás ganarse su confianza. Este juego permite a los jugadores generar y fortalecer la confianza y la responsabilidad hacia sus socios durante las actividades. 2. Número de jugadores: 12-16. 3. Requisitos del sitio: lo más adecuado es una plataforma alta. Cuarto, se necesita equipo. Quinto, el tiempo de juego es de unos 30 minutos. 6. Objetivos de la actividad: cultivar un alto grado de confianza entre los grupos; mejorar las habilidades de comunicación interpersonal de los miembros del equipo; guiar a los miembros del equipo para que se pongan en su lugar y hacerles darse cuenta de que la responsabilidad y la confianza son mutuas. Mei Qibang1. Introducción al juego: Todo el equipo se divide en dos equipos, uno frente al otro. * * * Utilice el mismo dedo para colocar un palo en el suelo. El palo quedará ineficaz si retira la mano. Esta es una experiencia que pone a prueba la capacidad del equipo para trabajar en conjunto. Las barras concéntricas en los dedos de todos los estudiantes siguen las instrucciones del entrenador para completar un programa engañosamente simple pero propenso a errores. Este evento reveló profundamente los problemas de coordinación y cooperación dentro de la empresa. 2. Número de jugadores: 10-15. 3. Requisitos del lugar: Lugar abierto. Cuarto, equipo necesario: barra fluorescente de 3 metros de largo. Quinto, el tiempo de juego es de unos 30 minutos. 6. Objetivo de la actividad: En un equipo, al encontrarse con dificultades o problemas, muchas personas descubrirán las deficiencias de los demás, pero rara vez sus propios problemas. Las quejas, las acusaciones y la falta de comprensión entre los miembros del equipo son perjudiciales para el equipo... Este proyecto les dirá a todos que "cuidarse es el mayor aporte al equipo". Mejorar la capacidad de los miembros del equipo para cooperar y colaborar entre sí en el trabajo. El comando unificado + los esfuerzos concertados de todos los miembros del equipo juegan un papel vital en el éxito del equipo. Libros por correo. Tipo de juego: Trabajo en equipo 2. Objetivo del juego: Concientizar a los estudiantes sobre la importancia de la comunicación plena para lograr los objetivos del equipo, formulación y revisión de las reglas institucionales; 3. Introducción al juego: Los miembros del equipo se alinean en una fila. En este momento, cada uno de ustedes equivale a una estación. En ese momento, el entrenador le dará al último compañero una tarjeta de información digital con menos de 7 dígitos, y usted deberá usar su inteligencia para pasar esta información digital al primer compañero. Cuando este compañero reciba la información, rápidamente debe levantar la mano y escribir la información en una hoja de papel para el primer entrenador. ! Siempre hay cuatro rondas en el juego. Tendremos algunas reglas para limitar la transferencia de información. 4. Reglas del juego: Después de que comienza el proyecto: (El llamado inicio del proyecto significa que el entrenador grita inicio y el siguiente compañero comienza a entregar la información) 1. No puedo hablar. 2. No puedo mirar atrás. 3. Ninguna parte del compañero de atrás puede exceder la sección transversal y la extensión infinita de la costura del hombro de la persona de adelante. (Las etiquetas frontal y posterior deben basarse en lo que está al frente, como una pizarra. Cuando la información llegue al compañero que está al frente, el compañero debe levantar rápidamente la mano y entregársela al entrenador cerca de la pizarra. La reunión cronometrada comenzará termina en el momento en que se levanta la mano 5. Las notas y las notas no se pueden pasar 6. Los derechos de interpretación y juicio final del proyecto pertenecen al formador (debe explicarse claramente que algunos métodos controvertidos son correctos si coinciden con). todo el centro de nuestro entrenamiento, y las desviaciones son incorrectas) 7. La primera ronda es ≤2 minutos (Dale 8 minutos para la discusión antes de regresar a PK) La segunda ronda: Nuevas reglas: 8. No se pueden usar lanzamientos en el. primera ronda 10. El tiempo de la segunda ronda es ≤1 minuto (dé 7 minutos para la discusión antes de regresar a PK. La tercera ronda: las reglas anteriores seguirán teniendo efecto y el método de la primera y segunda ronda no puede ser). usado 12. El tiempo para tres rondas es ≤40 segundos (dé 6 minutos para la discusión antes de regresar a PK. La cuarta ronda: las reglas anteriores continúan teniendo efecto. Las nuevas reglas se agregan a 13. 14. El trasero). no puede abandonar el suelo El tiempo de la cuarta ronda es ≤20 segundos (dé 5 minutos de tiempo de discusión y luego regrese a PK) Lado ciego 1. Tipo de proyecto: Tipo de trabajo en equipo 2. Requisitos de utilería: Una cuerda larga 3. Requisitos del lugar: Un gran espacio abierto 4. Reglas detalladas del juego: Deje que todos los jugadores se vendan los ojos y tiren de una cuerda hacia el cuadrado más grande en 40 minutos. Este proyecto enseña a todos los estudiantes cómo encontrar una salida cuando no hay suficiente información. El momento más confuso y más ansioso es antes de que se elija al líder y se finalice el plan. Cuando se elige al líder y la organización ordenada comienza a operar, aunque no hay posibilidades de ganar, todos se sienten mucho más cómodos durante la acción. El plan es reconocido y aprobado por todos. La promoción permite que los estudiantes prueben la alegría de la victoria al trabajar juntos por primera vez. Propósito: Esta tarea refleja la cooperación y la confianza entre los miembros del equipo. Solo un equipo con liderazgo, espíritu de cooperación e iniciativa puede hacerlo. lograr el éxito Se puede llamar equipo. Este juego ejercita principalmente las habilidades de trabajo en equipo de todos. Siéntese en el suelo y levántese. 1. Tipo de proyecto: Tipo de trabajo en equipo 2. Accesorios requeridos: 3. Requisitos del lugar: Un campo abierto. minutos-30 minutos5.
Artículos populares