¿Cómo trata Storm a Fei Ge?
Introducción a las habilidades y atributos de Calamar Phineas en Storm Duel
Echemos un vistazo.
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Storm Wars Heroes
Calamardo Phineas
Calamardo Phineas es un juego inmerso en parábolas y cálculo preciso de Drop Point, entusiastas profesionales de la ciencia que realizan experimentos químicos de ignición de tinta todos los días. Su tinta pegajosa puede ralentizar a los enemigos, quemarlos después de atacar y causar mucho daño.
Género
Hombre
Identidad
Ingeniero
Constelación
Constelación de Aries
Posicionamiento del juego
Salida remota
Orientación del equipo
Avid Fire Fans
Modo de ataque
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Parábola remota
Tendencia
Arrogancia
Introducción a la habilidad
Habilidad
Habilidad Descripción
Tiempo de enfriamiento
Cañón principal El arma principal es un arma de proyectiles de largo alcance que no puede ser controlada excepto por expertos. No sólo tiene un largo alcance, sino que su trayectoria es parabólica. /Botella de tinta Lanza la botella de tinta en tu mano al área objetivo, causando una desaceleración continua al enemigo y dándole un efecto de tinta. El chorro de tinta vuela hacia el área objetivo durante 15 segundos, aplicando efectos de tinta a los enemigos en el camino. En 8 segundos, Ink Flame primero lanza una botella de tinta al área objetivo, causando tracción, desaceleración y efectos de Ink Flame en el enemigo, y luego lanza una bola de fuego lenta, causando un gran daño. 0,2 segundos
Revisión de habilidades
Cañón principal:
Aunque el daño de los ataques normales puede no parecer alto, usar su tinta extremadamente inflamable puede causar bastante daño. daño combinado.
Tinero:
Se puede decir que esta es la habilidad de la que más se enorgullece el fantasma. Cuando se trata de combate cuerpo a cuerpo, en el que el fantasma no es bueno, el escudo de vacío del fantasma lo ayuda a retirarse rápidamente y regresar a una posición favorable de ataque de largo alcance. Por supuesto, usar disparos de cañón durante el vacío eliminará la aceleración y la invencibilidad, lo que obliga a este feroz pez diablo a tomar una decisión basada en la situación real.
Inyección de tinta:
Esta es la habilidad de desplazamiento única de Ah Fei, que depende de la propia tinta de Ah Fei para deslizarse y volar. Aunque no puede cruzar obstáculos, tiene funciones tanto ofensivas como defensivas. Puede rociar y perseguir al mismo tiempo, y puede escapar y acelerar y desacelerar cuando se retira, lo que le permite a A Fei hacer frente a muchos entornos adversos.
Tinta y Llama:
Es una habilidad de alcance que puede controlar el área y producir en un área grande, lo que le permite a Ah Feng luchar en la batalla de Chibi donde se reúnen los enemigos. Con las dos primeras habilidades, puede generar números astronómicos en un tiempo controlado y explotar en un instante para enviar a su oponente a casa.