La razón por la que Sausage Party fue retirado de los estantes.
Hay anuncios en el juego, pero los anuncios no han sido revisados, lo que resulta en violaciones y se sospecha que el juego plagia otros juegos. Una vez que se mantenga Sausage Party, se volverá a colocar en los estantes. No se preocupe si el juego se detiene, solo que no está disponible temporalmente para descargar. "Sausage Party" es un juego móvil de escape de píxeles en 3D producido y distribuido por Doki Network Co., Ltd. Se lanzó oficialmente en versión beta interna el 8 de agosto de 2017.
La historia del juego gira en torno a un grupo de tres hombres con 1 hermana, contando la historia de cuatro "salchichas vegetales" que intentan derrotar a todos los maestros del cruel mundo y hacer realidad su sueño de comer salchichas esta noche. . Cuando un jugador crea un personaje por primera vez, puede elegir un género. No hay diferencia en los atributos de los dos sexos, sólo su apariencia. Estos modos de juego son muy similares a los juegos de disparos.
Elementos y accesorios del juego
Las armas del juego incluyen rifles de asalto, rifles de francotirador, rifles de tirador, metralletas, escopetas, ametralladoras, pistolas, arcos y flechas, armas cuerpo a cuerpo, armas arrojadizas. armas, etc Diferentes armas tienen diferentes efectos de daño y usan diferentes municiones. Durante la batalla, los jugadores pueden empuñar estas armas para causar cierto daño al enemigo. Estas armas sólo se pueden obtener o utilizar en el mapa de batalla. Después de salir del mapa de batalla, el sistema recuperará todas las armas de los personajes.
Diferentes armas de fuego tienen diferentes alcances, diferentes velocidades de disparo, diferentes capacidades de daño, diferente estabilidad, etc. Algunas armas de fuego también pueden mejorar los efectos de sus atributos a través de algunos compensadores, espejos, cargadores, silenciadores, empuñaduras, etc. Hay tres tipos de armaduras: cascos, chalecos antibalas y trajes ghillie. Entre ellos, los cascos y chalecos antibalas se dividen en cuatro niveles. Cuanto mayor sea el nivel, mejor será el atributo de armadura y mayor será la tasa de reducción de daño que se le puede proporcionar al personaje.