Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Esta es mi introducción a los personajes de War.

Esta es mi introducción a los personajes de War.

1. Katia: Es el primer personaje del guión, una reportera. Parece una heroína del juego. Es inteligente y amable, tiene una mochila para 12 personas y es bastante popular. Si se trata de tráfico económico, ella es de hecho un personaje muy útil en el juego. Durante el día podía esperar en casa a la persona que se aprovechara del empresario y tuviera mayor exposición. Es el representante de la justicia y la primera elección de los jugadores de "Nuestra Señora".

2. Pavler: Una ex estrella del deporte parece el héroe número uno, pero en realidad lo parece (¿por qué? Ya sabes). La mochila estándar de 12 pulgadas es la más rápida y casi nadie puede alcanzarla en el mismo terreno. En algunas escenas, déjelo entrar sigilosamente para buscar y luego salir corriendo descaradamente.

3.Cveta: Apodo: Persona que se preocupa por los niños y no tiene habilidades prácticas. Todavía hay algunas funciones en la etapa inicial que son muy fáciles de lesionar en casa. Posteriormente pasó a formar parte del equipo. Muchos atributos son deficientes y la rejilla de la mochila es la de menos. Pero ella y Anton son personajes integrales de este juego. Representan a los viejos en guerra y hacen el juego más completo.

4. Bruno: Con sus habilidades súper prácticas en el juego, es el protagonista en el juego del flujo económico. Con él, puede ganar dinero rápidamente y todos los miembros de su equipo pueden tener suficiente para comer. Se puede decir que ha dominado la habilidad más práctica del juego y la gente no puede prescindir de comer bajo ninguna circunstancia. También es por esto que su popularidad es relativamente alta. Además, dado que la elaboración y fabricación de alcohol también reduce el consumo, esto aumenta considerablemente su utilidad. Es un egoísta y su personalidad no es particularmente agradable. Cuando elige ayudar a sus vecinos, a veces dice: "Todos deberíamos quedarnos en el refugio y limpiar en lugar de salir y ayudar a los demás", pero su estado de ánimo seguirá mejorando un poco.

5. Boris: En términos generales, si hay Boris en el equipo, es mejor usar personas con piernas y pies flexibles para mover todos los materiales en la escena cerca de la entrada, y luego Boris lo hará. la noche siguiente. Simplemente sal, corre, regístralo y llévatelo en silencio. Fuerte defensa y rápida recuperación de la sangre.

6. Arika: La chica más bella del juego, y una mujer a la que se puede matar con una puñalada por la espalda. Me encantaría ayudar a mi vecino, pero no me enojaría tanto después de robar algo. Erica también es un personaje de lucha, siendo un cuchillo su arma estándar. Correr silenciosamente tiene ventajas y desventajas. Si bien es más fácil colarse, es más difícil atraer enemigos.

7. Anton: Reconocido como un mezclador, con una mochila de al menos 8 espacios, velocidad de movimiento lenta, fácil de enfermarse debido a su constitución, poder de combate ligeramente mayor que Tía y velocidad de movimiento ligeramente menor. . Es inteligente y racional. No fuma, no bebe ni bebe café en absoluto, y no sufre tisis. Si el equipo realmente necesita gente, puede tener más ayudantes.

8. Zlata (Zlata): Persona con bajo índice de apariencia, que mejor sabe transmitir energía positiva, optimista y positiva. Mucha gente piensa que tiene poco efecto, pero puede elevar el nivel general de felicidad a un nivel superior. Quienes observen atentamente encontrarán que su presencia cambia la descripción en "Nuestros pensamientos" y agregará una frase como "Zlata consolará a todos". Si hay una guitarra en el refugio, la descripción dirá "Tenemos una".

9. Kyle: La persona con mayor capacidad integral es súper práctica. Con Marko explorándolo por la noche, básicamente no hay necesidad de que nadie más salga. El archivo en solitario de Kyle también es reconocido como uno de los más difíciles de archivar. La dificultad es que cuando sales a explorar de noche, tu casa queda indefensa y tus pertenencias se pierden fácilmente. Kyle se enojará si su casa sufre robos crónicos y luego se deprimirá después del robo. Una vez deprimido, fácilmente podía desanimarse y eventualmente ahorcarse. Si no sales a explorar por la noche, quedarte aquí todos los días no es una solución a largo plazo.

10. Roman: El hermano Yi, que no hace preguntas, mata instantáneamente con las manos desnudas. Puede matar instantáneamente con una puñalada por la espalda usando solo una palanca. Es un arma poderosa ya sea que esté matando gente, haciendo trampa o cuidando cosas. Es el personaje central y la figura representativa del juego de combate. De su historia se puede ver que tiene sus propios resultados, valora el amor y la justicia y puede beber en cualquier estado. El que tiene peor temperamento siempre es propenso a pelear con sus compañeros de equipo cuando está de mal humor, por lo que debe priorizar deshacerse de sus beneficios negativos. Incluso si no proteges tu casa, tus compañeros de equipo pueden consumir menos munición.

11. Marín: una de las figuras prácticas y representativas del juego del flujo económico. Con él en casa, todo el trabajo de construcción será suyo, pero en realidad déjelo hacer clic en el banco de trabajo y dejar que otros terminen la construcción. Puede ser el comandante en jefe sentado en la mesa de trabajo y otros lo harán por él.

12. Emilia: La persona más despiadada, salvo buenos atributos, no tiene nada de especial. Erica es la representante del combate entre mujeres, la identidad de Katya como reportera es muy parecida a la de una heroína y Cvita representa a una mujer anciana, por lo que puede representar a algunas mujeres comunes y corrientes en la guerra. En la vida real, tienen antecedentes familiares ricos y excelentes habilidades laborales, pero se convirtieron en un grupo relativamente vulnerable durante la guerra. Es cruel, pero es verdad.

13. "This War of Mine" es una versión horizontal en 2D del juego de guerra producido por el desarrollador de juegos polaco 11BitStudios. El juego se lanzó el 114 de 2014. La versión NS se lanzará en noviembre de 2018.

14. Los jugadores no son soldados sino civiles que viven en una ciudad devastada por la guerra. Los jugadores deben recorrer las ruinas de la ciudad en busca de comida, armas, piezas y otros elementos utilizables.

Por supuesto, hay otros supervivientes en las ruinas de la mayoría de las ciudades, algunos amistosos, otros malvados y otros a quienes no les importa en absoluto el jugador. Los jugadores pueden optar por ayudar o ignorar a los supervivientes e intercambiar suministros con ellos. Los jugadores también pueden matar a esos supervivientes y saquear sus recursos. Lo único que restringe a los jugadores son las limitaciones morales en sus corazones.

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