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¿Para qué sirve la tarjeta de identificación Neptune de Sausage Party?

Recientemente, Sausage Party lanzó un nuevo artículo llamado Tarjeta de identificación Neptune. Quizás muchos jugadores aún no sepan para qué sirve esta tarjeta de identidad de Neptuno. Echemos un vistazo a las funciones de esta tarjeta de identificación.

¿Para qué sirve la tarjeta de identificación Neptuno de Sausage Party? Introducción a los efectos de la tarjeta de identificación de Neptuno.

Escudo de Neptuno: Es una esfera azul translúcida con un diámetro de 10m que puede dejarse caer desde el aire durante 15 segundos desde el momento del aterrizaje. Se trata de un hemisferio que cae al suelo, similar a un búnker táctico, pero más potente. Realmente digno de Neptuno. Puede bloquear todas las balas excepto las esferas, incluidos los ataques de RPG y estoque, y puede desviar bolas de fuego, granadas y granadas de agujero de gusano.

Para los mechas: los mechas pueden disparar a objetos, pero ciertamente no pueden saltar para disparar, lo cual es conveniente para que los compañeros de equipo disparen. Además, puedes pulir el costado de la pelota, hacia adentro y hacia afuera, y ve. Sal y lucha con él, y lucha más, para los mechas, lucha, los compañeros de equipo tendrán más tiempo para disparar. No te disguste la piña grande cuando tomes una posición corta. El arma alcanzó el mecha y el tumulto en el área de viviendas fue realmente emocionante. Puedes intentar reemplazar p9.

vs Dragón: Puede bloquear la bola de fuego del dragón, pero el dragón también puede penetrar la bola. Estará muy cerca en este momento y será fácil atrapar al dragón. No hace falta decir que cuando lo uses, el dragón debe estar en el borde de la bola para disparar fácilmente. Aquí, está sólo un poquito dentro del borde de la bola del dragón. El dragón no debería poder rociar y tiene un punto ciego. Además, se predice que si usas esta habilidad, el dragón no te rociará, pero el dragón no te rociará. Pero también tenemos dos habilidades. Número

En el combate cuerpo a cuerpo, si te persiguen al principio o por otras razones, puedes usar esta habilidad para crear un período de intervalo determinado. Si te atacan pero no sabes dónde está el enemigo, puedes usarlo según corresponda. La pistola de acero en la habitación añade incertidumbre, pero no tanto como la carta de Hades. La justicia no puede ser contrarrestada por un platillo volante, pero sí explotada. Puedes usar el arma sin conexión, tirar la Tarjeta Neptuno y el escudo protector no desaparecerá. Puedes hacer tiempo, pensar o utilizar otras herramientas para escapar y cambiar tus gustos.

2. Invoca un vehículo de doble conducción: el CD tiene 1 minuto y se puede usar en el área de la habitación, pero no sé si puede aplastar a la gente. Si puede aplastar a alguien hasta la muerte, será sorprendente si se usa cerca de la cara. No hay HP visual, por lo que es un jinete de dos caballos, pero no sé si el jinete puede disparar, pero si se usa en el aire, puede recorrer distancias. Puede saltar, transporte terrestre y acuático. También hay errores que bloquearán rocas u otros obstáculos, así que asegúrate de elegirlos cuando corras. La inspección visual de este accesorio aumentará el riesgo de arrebatar el misterioso objeto y acelerará la eliminación del juego.

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