Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - World of Warcraft Bonds4D (abreviatura de personaje) es como un atronador destello amarillo tipo de héroe: poder héroe cuerpo a cuerpo habilidad: escalera de incendios. Sello del dios del trueno volador del destello dorado instantáneo Rasengan del conjunto Haofeng (50 habilidades). Habilidad de monstruo grupal clase Nigromante (130 habilidades): escalera de incendios. Formación Haofeng Rasengan Destello Dorado Habilidad del Dios del Trueno Volador (50 Habilidades) Habilidad de un solo monstruo: Sello de luz instantáneo. Clase Nigromante (130 habilidades) Habilidades auxiliares: Ninguna Habilidades exclusivas: Impresión de sellos. Fantasma prohibido (130 habilidades). Habilidades agregadas: priorice las habilidades Q y E. Para transportar agua + habilidades E, se requiere 1 punto. Pasa por 8 oleadas, desafía y mata la explosión 4D. Equipo utilizado: Traje de Tigre Blanco o Traje de Tortuga. Introducción a la habilidad Namikaze Minato: P: Invoca llamas enormes que causan daño a largo plazo en el área objetivo. Nota (cuando usas la habilidad R para matar a A+B, puedes huir, desmayarte primero y luego usar esta habilidad para liberar monstruos para que no pueda salir de forma predeterminada) W: El ninjutsu de nivel A del 4to. La generación es muy letal. Nota (el primer objetivo es aturdir en el acto. Si quieres patear BOOS, primero debes apuntar al mob al lado de BOOS) E: Ataque de súper velocidad. Nota (el aturdimiento dura mucho tiempo, aprovéchalo para abusar de boosr: la misteriosa cuarta generación de ninjas espaciales. Nota (con esta habilidad, es fácil escapar, por lo que es mejor desmayarse primero) D : permite a la cuarta generación viajar libremente a través del tiempo y el espacio Ninjutsu súper avanzado F: 4D excelente resistencia a la muerte Nota (tenga cuidado de romper el genjutsu primero al cerrar el BOOS, recuerde volver a la vida, tenga cuidado). Artículo: Habilidad adicional de Shadow Jade: Thunder God transmite la gloria de Konoha a la siguiente persona. El sucesor de la generación del alma es emocionante, pero su talento literario sigue siendo tan pobre. El proceso es del uno al seis. cómo pasar de seis. Tenga en cuenta que si "Infernal Affairs" es derrotado, la sangre aumentará. Haga un buen uso de los sellos de la habilidad paralizante y la habilidad F, preste atención a la técnica para romper la ilusión antes de sellar, cómo liberar. Si estas dos habilidades no se recomiendan con el CD de la habilidad D o F, es mejor no volver a jugar para no darle sangre. el video. Envía agua: continúa de forma segura con 2 tarjetas de sangre + medicina, agrega algo de E y Q, comienza con la habilidad E, recuerda no golpear detrás del mouse cuando vuele, disminuirá la velocidad. el NPC y entrega la botella de agua. La antigua regla es enviarla al agua. Compra 2000 medicinas rojas y 500 ropas azules. Igual que arriba, recuerda pausar el tiempo. Daño continuo de la habilidad Q en la escena. Asegúrate de aturdir la tercera ola antes de usar r: Igual que arriba, RP ha producido un buen jade, con ropa a nivel de sombra, jade de sombra, espada de dragón primaria y zapatos para acelerar. Es posible que los novatos no sepan que hay recompensas para los ninjas que alcanzan un cierto nivel y para los asesinos que alcanzan los niveles de Ninja, Ninja, Yin y Shadow. La cuarta ola: presta atención al movimiento, no es difícil de gastar. y el BOOS HP no es alto, ten cuidado y estarás bien. Presta atención a tu familia, de lo contrario será miserable. Recuerda tomar el medicamento en dos partes, que es el paquete de personaje + el paquete de conejo. La sexta ola de la sala de entrenamiento es la misma que la anterior: Igual que la ola 8: primero compra 1000 medicinas para el conejo y trae 5000 para ti. Luego ve al medio temprano y espera al jugador BOOS. A través de las habilidades con HG, y luego comienza a jugar lentamente. Incluso si estás atrapado, debes atraer el odio de Du Yuesheng con anticipación, de lo contrario, Du Yuesheng explotará. Por supuesto, es mejor jugar lentamente con HG. para matar el 4D y luego ir a la sala de entrenamiento para practicar. Ola: no juegues en la dificultad de resistencia, también puedes usar el campo local para luchar contra monstruos y continuar desafiando o practicando a los personajes. La décima ola: es una sala de entrenamiento en 3D, y es una muerte lenta en 4D. Ola 11: Igual que la ola 12: no es sorprendente que el conjunto Fantasma o el conjunto Valiente también se puedan usar para devolverle la vida al personaje Z. Paquete de protección curativa En este momento, BOOS puede vencerlo con baja dificultad: debería ser bueno continuar con el desafío y 14. Esta ola es fácil de gastar, espere con anticipación y luego repita la habilidad. matar 14. Ola 15: Hay tiempo extra para ganar dinero A+B (quiero). No hay necesidad de cepillar 1D. Si no puedes volver a la vida 2D, simplemente vive con ello. Ola 16: Igual que el anterior. Ola 17: Igual que el anterior. Ola 18: Preparar medicamentos. No hay sorpresas en esta ola. Puedes arrastrarlo lentamente, incluso si es tu primera serie. Ola 19: si tienes dos conjuntos, cultiva la bestia. Si no, continúa jugando la ola 20: igual que arriba, ola 21: igual que arriba, ola 22: cuando el RP no sea malo, es hora de usar la colcha de tigre blanco o la colcha de tortuga.

World of Warcraft Bonds4D (abreviatura de personaje) es como un atronador destello amarillo tipo de héroe: poder héroe cuerpo a cuerpo habilidad: escalera de incendios. Sello del dios del trueno volador del destello dorado instantáneo Rasengan del conjunto Haofeng (50 habilidades). Habilidad de monstruo grupal clase Nigromante (130 habilidades): escalera de incendios. Formación Haofeng Rasengan Destello Dorado Habilidad del Dios del Trueno Volador (50 Habilidades) Habilidad de un solo monstruo: Sello de luz instantáneo. Clase Nigromante (130 habilidades) Habilidades auxiliares: Ninguna Habilidades exclusivas: Impresión de sellos. Fantasma prohibido (130 habilidades). Habilidades agregadas: priorice las habilidades Q y E. Para transportar agua + habilidades E, se requiere 1 punto. Pasa por 8 oleadas, desafía y mata la explosión 4D. Equipo utilizado: Traje de Tigre Blanco o Traje de Tortuga. Introducción a la habilidad Namikaze Minato: P: Invoca llamas enormes que causan daño a largo plazo en el área objetivo. Nota (cuando usas la habilidad R para matar a A+B, puedes huir, desmayarte primero y luego usar esta habilidad para liberar monstruos para que no pueda salir de forma predeterminada) W: El ninjutsu de nivel A del 4to. La generación es muy letal. Nota (el primer objetivo es aturdir en el acto. Si quieres patear BOOS, primero debes apuntar al mob al lado de BOOS) E: Ataque de súper velocidad. Nota (el aturdimiento dura mucho tiempo, aprovéchalo para abusar de boosr: la misteriosa cuarta generación de ninjas espaciales. Nota (con esta habilidad, es fácil escapar, por lo que es mejor desmayarse primero) D : permite a la cuarta generación viajar libremente a través del tiempo y el espacio Ninjutsu súper avanzado F: 4D excelente resistencia a la muerte Nota (tenga cuidado de romper el genjutsu primero al cerrar el BOOS, recuerde volver a la vida, tenga cuidado). Artículo: Habilidad adicional de Shadow Jade: Thunder God transmite la gloria de Konoha a la siguiente persona. El sucesor de la generación del alma es emocionante, pero su talento literario sigue siendo tan pobre. El proceso es del uno al seis. cómo pasar de seis. Tenga en cuenta que si "Infernal Affairs" es derrotado, la sangre aumentará. Haga un buen uso de los sellos de la habilidad paralizante y la habilidad F, preste atención a la técnica para romper la ilusión antes de sellar, cómo liberar. Si estas dos habilidades no se recomiendan con el CD de la habilidad D o F, es mejor no volver a jugar para no darle sangre. el video. Envía agua: continúa de forma segura con 2 tarjetas de sangre + medicina, agrega algo de E y Q, comienza con la habilidad E, recuerda no golpear detrás del mouse cuando vuele, disminuirá la velocidad. el NPC y entrega la botella de agua. La antigua regla es enviarla al agua. Compra 2000 medicinas rojas y 500 ropas azules. Igual que arriba, recuerda pausar el tiempo. Daño continuo de la habilidad Q en la escena. Asegúrate de aturdir la tercera ola antes de usar r: Igual que arriba, RP ha producido un buen jade, con ropa a nivel de sombra, jade de sombra, espada de dragón primaria y zapatos para acelerar. Es posible que los novatos no sepan que hay recompensas para los ninjas que alcanzan un cierto nivel y para los asesinos que alcanzan los niveles de Ninja, Ninja, Yin y Shadow. La cuarta ola: presta atención al movimiento, no es difícil de gastar. y el BOOS HP no es alto, ten cuidado y estarás bien. Presta atención a tu familia, de lo contrario será miserable. Recuerda tomar el medicamento en dos partes, que es el paquete de personaje + el paquete de conejo. La sexta ola de la sala de entrenamiento es la misma que la anterior: Igual que la ola 8: primero compra 1000 medicinas para el conejo y trae 5000 para ti. Luego ve al medio temprano y espera al jugador BOOS. A través de las habilidades con HG, y luego comienza a jugar lentamente. Incluso si estás atrapado, debes atraer el odio de Du Yuesheng con anticipación, de lo contrario, Du Yuesheng explotará. Por supuesto, es mejor jugar lentamente con HG. para matar el 4D y luego ir a la sala de entrenamiento para practicar. Ola: no juegues en la dificultad de resistencia, también puedes usar el campo local para luchar contra monstruos y continuar desafiando o practicando a los personajes. La décima ola: es una sala de entrenamiento en 3D, y es una muerte lenta en 4D. Ola 11: Igual que la ola 12: no es sorprendente que el conjunto Fantasma o el conjunto Valiente también se puedan usar para devolverle la vida al personaje Z. Paquete de protección curativa En este momento, BOOS puede vencerlo con baja dificultad: debería ser bueno continuar con el desafío y 14. Esta ola es fácil de gastar, espere con anticipación y luego repita la habilidad. matar 14. Ola 15: Hay tiempo extra para ganar dinero A+B (quiero). No hay necesidad de cepillar 1D. Si no puedes volver a la vida 2D, simplemente vive con ello. Ola 16: Igual que el anterior. Ola 17: Igual que el anterior. Ola 18: Preparar medicamentos. No hay sorpresas en esta ola. Puedes arrastrarlo lentamente, incluso si es tu primera serie. Ola 19: si tienes dos conjuntos, cultiva la bestia. Si no, continúa jugando la ola 20: igual que arriba, ola 21: igual que arriba, ola 22: cuando el RP no sea malo, es hora de usar la colcha de tigre blanco o la colcha de tortuga.

Al igual que en la ola 18, presta atención a tu salud y no permitas que BOOS use habilidades por segundos, especialmente 1D y 2D. No esperaba que tomara mucho tiempo. Puede que tenga la habilidad F, pero ten cuidado. Se puede utilizar si está lleno de sangre. Ola 23: Si la bestia está cubierta, actualiza los atributos. Si no tienes la Piedra Sagrada, responde la pregunta. Ola 24: Igual que el anterior, Ola 25: Igual que el anterior, lo que significa que las familias pueden mejorar si tienen dinero extra en la etapa inicial. No necesito decir esto. Ola 26: Espéralo temprano, come 20.0030.000 y gástalo de forma segura. Tenga cuidado con sus grandes habilidades y sus impresionantes habilidades para patear, mate lentamente y con seguridad primero. Matar 27 oleadas no es un problema. Si es el segundo set, está bien. No le tengo miedo a las armaduras. Ola 27: Igual que arriba, Ola 28: Igual que arriba, Ola 29: Igual que arriba, Ola 30: La onda clave es superar la vieja rutina de manera segura, preparar el medicamento, hacer que los ojos sean invisibles y traer de vuelta a los muertos. a la vida. No hace falta decir que el medicamento cuesta 50.000 y el personaje puede tomarlo sin bolsa. Espera a GJ primero, luego rompe la ilusión con D y F una vez, luego HG, comienza a rodear a los monstruos, usa esos dos monstruos, haz un círculo lentamente, quédate atascado en U, o quédate atascado en el círculo, y luego mata lentamente a los peones. . Después de pasar al monstruo de las olas, puedes matar lentamente a GJ y U. La clave es escapar. Recuerda no golpear a U. Una vez que lo golpees, él lo usará por ti siempre que tenga la habilidad. Si está iluminado por el cielo, debes acelerar HG o abrir la armadura. Debes controlar tus niveles en sangre. Por supuesto, también puedes tomar medicamentos. El cielo es un proceso de lesión de dos pasos. La primera vez que te lastimes, bebe sangre inmediatamente y estarás bien. El día 6 jugué decadentemente. No jugué mucho la primera vez, así que fallé. El pobre Dongdong sigue tomando té en casa y no ha salido. Lección y ZZ: puedo aprobar GJ y U, y el RP básico es bastante bueno. Presta atención al hogar invencible. Es más fácil decirlo que hacerlo. Puedes guardar el juego e intentar hacer ejercicio lentamente.

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