Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Habilidades del personaje de Gauss

Habilidades del personaje de Gauss

Luz de Luna Llena (フルムーンレクト/Rectángulo de Luna Llena)

Empuja el frente de la palma derecha y suéltala. La forma del dios de la luna es buena en habilidades. En lugar de atacar con técnicas, es mejor calmar las emociones de la otra persona y dejar que la otra persona reprima la emoción. Es ineficaz contra oponentes que no tienen cuerpo (Ghost en 18, Tabris Doppelganger en 54), y es ineficaz contra oponentes sin corazón (Chaos Girac en 16, Head of Chaos en 29). Guvira y Gómez utilizan la leyenda de Ultraman para demostrar su autenticidad.

Extracción de Runa (ルナエキストラクト/Extracción de Runa)

Empuja el frente de tu palma derecha y suéltala, sacando la luz de la Cabeza del Caos que posee el monstruo. El quinto uso falló porque Chaos Head estaba poseído por la basura. El Chaos Head evolucionó para volverse resistente a esta luz. En cuanto a Aligar, quien quedó enredado por el Jefe del Caos en el ciclo 28, no pudo usarlo. Desde entonces ha sido sustituido por un rayo gaussiano en forma de eclipse solar.

Realización Gaussiana (コスモ?リアライズ/Cosmo Realization)

La luz se empuja frente a la palma de la mano derecha para liberarla y fijar los elementos de la sustancia. 11 Los elementos del tablero de plástico utilizados para fijar los ojos se convirtieron en una proyección tridimensional, lo que permitió al monstruo Mudong ver el deseo de su hijo hecho realidad. Después de que el deseo se hizo realidad, se convirtió nuevamente en arena. Solo se puede arreglar por un corto tiempo y no tiene otras funciones excepto la fijación de elementos.

Organización de Protección de la Luna (ルナストラィク/runalike)

Se dispara un destructivo rayo de electrones frente a la mano derecha. Sin embargo, la baja potencia es una de las pocas habilidades de ataque ligero de Luna. El misil en llamas se utiliza en el ciclo 12, pero es contrarrestado por la luz del sistema de ataque del misil. El remate del 13 fue desviado por el disparo a un brazo de Uroga. El ciclo 14 se utilizó en la Esfera Uroga, pero fue en vano. Ge Wenjie fue utilizado el día 25, pero su separación lo evitó. La leyenda de Ultraman se utilizó para proteger a los niños y a los defensores de la Tierra en un intento de derribar las oscuras bolas de fuego de Hyperjeton (larvas). Sin embargo, debido a su baja potencia, varias rondas no pueden debilitar la Dark Fireball.

Disparo de alta energía (Disparo de energía)

La luz que libera energía cuando se empuja la palma derecha hacia adelante no es una habilidad de ataque. Capítulo 20, usa Borgiles, alimenta a Tyke con plasma durante 700 años y protégelo.

Poder de Gauss (Cosmoforce)

Extiende tu palma derecha para liberar energía, dándole energía al oponente y haciéndolo despertar. El 30º encuentro sirvió para dar energía al lesionado Park Jung Sourias.

Runaportion (ルナポーション/Runaportion)

Empuja la palma de tu mano derecha y suéltala. Es una luz con función de movimiento instantáneo. Recula, que había dejado de moverse, fue enviada de regreso al fondo del mar.

Parada Gauss (コスモシュートレス/Cosmostop)

La luz es empujada frente a la palma de la mano derecha, haciendo que el ataque sea ineficaz. 45. Los misiles y balas lanzados por la Fuerza de Defensa Nacional están estacionarios.

Runa Suspensión (ルナサスペンション/Runa Suspensión)

Se lanza y libera frente a tu mano con una luz atractiva. Por 45ª vez, se detuvo el uso de Gauss, los misiles y balas que resultaron ineficaces en el ataque fueron recogidos y devueltos a la Wehrmacht.

Gaussiano. Reducer (コスモ?リダクター/Cosmo Reducer)

Una especie de lámpara que se encoge y se empuja delante de la mano. La cuarta vez se utiliza para encoger los Igomas.

Ducha Gauss (コスモシャワー/Cosmoshower)

La lámpara extintora de incendios empujada desde el frente de ambas manos se usó en 12 ciclos para extinguir las llamas alrededor de Ifemila.

Runarainbow (ルナレインボー/Runarainbow)

Una luz separada de siete colores emitida desde la mano. En el año 16, el girac caótico se usó para separar a la niña Qian de su cuerpo, y el girac caótico que quedó atrás fue destruido.

Gaussiano. Reducción (コスモ?カウサー/Cosmo.reduction)

Restaura la luz delante de la mano. Se utilizan 17 bucles para restaurar a las personas que se han vuelto más pequeñas en Gigi. También utilizado por 44ª vez, el Klebagon gigante (XX01) ampliado por el Dr. Jiji volvió a su estado original.

Transformerfoam (Transformerfoam)

Empuja la parte delantera de tus manos para liberar luz, y el otro lado queda envuelto en una bola de energía.

Usa este movimiento para enviar a Saranga de regreso al mar en el Capítulo 27.

La calidez de la sensación

La luz de la emoción se aleja frente a ti. La 35ª vez que se usó, conmovió a Ragston, liberó sus emociones almacenadas y luego colapsó desde dentro.

Lluvia de luz de luna (ムーンライトシャワー/Moonlightshower)

Empuja la luz especial que tienes delante de tu mano. Después de la 57ª vez, la puerta de Graffan se abrió.

Aire acondicionado Runa (ルナコールド/Runa Called)

El gas de baja temperatura liberado al unir las manos se utilizó por vigésima séptima vez, enfriando Saranga.

Pinpoint Cross (Pinpoint Cross)

Las balas de luz en forma de cruz hechas con la mano izquierda se pueden pegar entre sí como cinta adhesiva. Después de usarlo por 55ª vez, el controlador biológico de segunda generación de Gamoran fue prohibido.

Perspectiva de Luna (ルナスルーアイ/Perspectiva de Runa)

Mirando desde los ojos, se utiliza para investigar la luz en perspectiva dentro del monstruo. El primer Caos del ciclo 42 se adjuntó a Trias y Drugo Lang, y Maiden Money fue descubierta en el girac del ciclo 16.

Ramisapure (ラミーサプレー/Ramisapure)

La luz emitida desde la depresión de la frente tiene la capacidad de revivir. La sesión número 22 se aprovechó para darle al debilitado Palastan la energía para despertarlo.

Despierta. Knight (ェィク?ライサー/wake·Rice)

La 22ª vez que lo usó fue para irradiar todo el cuerpo con el rayo de energía que revivió el planeta Julan.

Realización de milagros (Miracle Realization)

Repara instantáneamente la luz de edificios dañados, etc. , utilizado para reparar calles dañadas en la segunda versión de la película. ¿Está relacionado con la implementación gaussiana (コスモ)? リۡラィズ), pero la capacidad de fijación de esta luz es completa y no tiene límite de tiempo.

Curva de Gauss (コスモヒーリング/Cosmocure)

La energía emitida por la palma entra en contacto con tu propia herida y se utiliza por quincuagésima vez después de la curación.

Net Rail Box (ネットトラック? ボックス/Net Rail Box)

La luz se lanza frente a la palma derecha para atacar al oponente en forma de red. Se usó en el universo de la versión 1 de la película, pero fue compensado por Dry Claw Light de Baltan.

Attack Inversion (リバースパイク/Inversion's Bicycle)

Usa una pared desnuda para resistir el ataque del enemigo y rodéala más estrechamente para enfrentarte al enemigo de frente. En el momento 1, resistió la luz de los Tres Dioses del Caos, y en el momento 22, fue roto por los continuos ataques de Chaos Parastan.

Ataque de valla inversa (リバースパィクバリァ/liberspike Fence)

Usa un muro de energía para anular la habilidad defensiva del ataque. A diferencia del ataque de inversión (リバースパィク), la barrera puede. avanzar por sí solo. Además, una vez fue destruido por insectos caóticos y la destrucción del haz de electrones de Gigi. En la leyenda de Ultraman, se utilizó una bola de fuego oscura para luchar contra el Hyperjeton (larvas).

Reversión del ataque de Luna (ムーンリバースパィク/la lanza reversa)

La habilidad de deformación de la inversión del ataque hace que sus cuatro esquinas tengan paredes ligeras para resistir el ataque del enemigo, y luego desde las cuatro esquinas Envuélvase entre sí. La tercera vez, utilicé este truco para envolver a Spitoru.

Valla a la luz de la luna (ムーンライトバリア/Moonlightfence)

Usa la energía emitida por las yemas de los dedos empujados para resistir los ataques enemigos. Esta defensa puede desviar ataques hacia arriba y hacia abajo. Resistió con éxito la destrucción y aplastamiento de Ultraman Chaos (Forma de Desastre), y también resistió con éxito al Jefe del Caos, la Desilusión Oscura, la Bola Mágica y la Destrucción Oscura.

¿Brazos? Protección (¿Protector de brazo de mástil? Protector de brazo de mástil)

Mientras se libera aire (fuerza de voluntad de Otto), los codos de ambos brazos rebotan continuamente para liberar las balas de luz del enemigo y otras habilidades defensivas.

¿Gancho de pierna? Protección (Masthook Protector)

Usa tus pies para desviar la luz y las balas de luz lanzadas por el enemigo. La espada de Bard y el sable de luz de Chaos Gilak se utilizaron junto con el "brazo protector" para lograr ciertos resultados.

¿Luna? Spin (ルナ?スピンドミル/Runa Spin)

Extiende tus brazos horizontalmente, gira a gran velocidad y desvía los ataques del enemigo. Usado en la versión 1 de la película, destruyendo todas las hojas trampa de la nave espacial.

Luna. Dispara (ルナ?シュートレス/Runa dispara menos)

Evita el ataque del enemigo, haciéndolo ineficaz. En algunos documentos hay registros de "saltar y utilizar técnicas de patadas decisivas"

¿Luna? Impacto (ルナ?パンチ/Runa Punch)

Jab, gancho, versión recta, uso gratuito del gancho, etc. La habilidad en la que es bueno es el gesto de cortar el billete para que el oponente salte y vuele.

Impacto cegador (エクリプスパンチ/Eclipse Punch)

Una habilidad de gesto de billetera llamada gancho derecho fantasma.

Palm Push Slash(グラブレス?チョップ/Palm Seal)

La habilidad Push Slash en forma del Dios de la Luna es el nombre general de Moon God Push Slash, pero este nombre debe usarse específicamente para generalizar el objetivo del enemigo. Golpe frontal con las manos vacías en el cuello y el pecho. El uso de la estrella del Caos Girac Baltan, Galmeidi β, y otras causaron algunos daños.

Picking (ピッキ?ブローク/picking·Brock)

Salta, empuja y corta la cabeza del enemigo. Usado contra Chaos Palastan.

Sheepskin Chop(スェード?シェイバー/Suede Shaver)

Una habilidad que libera ataques horizontales cortando continuamente con el costado de la palma. Tiene un gran poder destructivo y ha sido utilizado por muchos enemigos, incluido el Chaos Girac. Además, cuando se lucha contra enemigos como Chaos Palastan, el cuerpo se utiliza mientras gira.

Runa Kick (ルナ?キック/RunaKick)

Todas las patadas en forma Luna incluyen giros, patadas a gran altura, etc.

Luna derrotada (ルナ?ホイッパー/RunaWhipping)

En la batalla, una habilidad se puede usar de múltiples maneras, causando daño al oponente al mismo tiempo y dominando los sentidos del oponente. nervios y fuerza física. Esta habilidad se puede utilizar para detectar la efectividad del combate del enemigo.

Runaportion (ルナポーション/Runaportion)

La octava vez que lo usé, entré a Ayano, donde no pude despertar por culpa de Hugh Russ.

Reducción gaussiana (コスモリダクション/Cosmoreducción)

Desde tamaño natural en miniatura hasta grande, hasta 47 metros, puede estirar el tamaño del cuerpo. Usa 17 para lidiar con Gigi.

Luna Feimeyer (ルナ?フライングメイヤー/Runa inició prematuramente a Meyer)

Usó la técnica de caída de lanzar la cabeza mientras luchaba contra el Gusano Gael.

Luna Leg Whip (ルナ?レッグホイップ/·Runan Leg Whip)

Usa la fuerza del oponente para derribarlo por detrás.

Restauración gaussiana (コスモ?カウサー/cosmo·Kosa)

Restaura la luz delante de la mano. La versión 1 de la película está en progreso, y Nye Obaltan, quien cometió un atentado suicida, recupera su imagen original de Baltan.

Full Moon Flash (Full Moon Flash)

Lanza la palma derecha para reunir energía de purificación y realiza habilidades de purificación para atacar el mal. El uso de "Ultraman Legend" rompe la parte luminosa de la parte trasera de un Hyper Jetton (enorme).

Moonlight Crush (ムーンライトスマッシュ/Moonlight Crush)

La luz asesina en modo Luna se lanza frente a la mano derecha, emitiendo una luz de temperatura ultra alta. El uso de "Ultraman Legend" combina Ciro Cluster Shooting de Ultraman Ciro y Sorgent's Light de Ultraman Danai frente a Hyper Jetton (un adulto), y se libera al mismo tiempo que Pajton absorbió el reflejo, causándose más daño.

Luna Last (ルナフビィナル/runa Last)

Es el azul usado por Gauss cuando finalmente obtuvo poder de la milagrosa forma Luna y entendió el caos (oscuridad) en el corazón humano. La misteriosa luz del color. Cuando la guía de la luna llena ha colocado el corazón en el medio, esta luz finalmente se inyecta, convirtiéndolo en el primer caos. Heat Wave (ブレージングウエーブ/Blazing Wave)

La técnica de matar en el modo aturdimiento. Cruzar las manos y luego dispararlas de una vez, cambiar de mano, es la ola supresora de llamas.

También existe una variante de la onda constante de Moher (onda constante de Moch), que se utiliza durante 19 períodos.

Lámpara de la Torre Nebas (ネィバスターLight/Nebas Tower Lamp)

Reúne la energía cósmica, combina tus brazos en forma de L y suéltalo, la habilidad más fuerte en el modo corona. El último lanzamiento no tuvo éxito por falta de energía.

Prominence Ball (Prominence Ball)

Técnica de matar en modo corona. Recoge gas de las yemas de sus dedos y encapsula la energía emitida en la bola. Es una bola súper destructiva dominada por las llamas. La octava vez, usé este movimiento para matar a Injuras.

Extracto de Corona (コロナエキストラクト/Extracto de Corona)

Luna extrajo la versión del patrón de corona (ルナェキストラクト) y la disparó de sus manos. Después de usar 15 ciclos, Chaos Head se separó de Chaos Jelga. También está el Caos utilizado para separar el cuerpo de Alejandro por 28ª vez. Pero el cuerpo de Alejandro se rindió y murió, para no volver a ser utilizado nunca más.

Afeitado de manos (Dibujo de mano)

Balas de luz en forma de flecha disparadas desde las yemas de los dedos. Baja potencia, pero puede transmitir continuamente. Se puede disparar con ambas manos. Se utilizan los ciclos 7, 26, 35 y 38.

Flash Fist (シャイニングフィスト/Chthonic Fist)

Es similar a Hand Shave (ハンドドラフト), sin embargo, es para lanzar una cola de flechas disparadas continuamente desde el puño derecho. Destruir la luz. El ciclo 14 le hizo algún daño a Uroga.

Thunder and Crush (サンダースマッシュ/Sanders Mash)

Libera gas al universo y provoca rayos en el cielo sobre los enemigos. Le hizo algún daño al fantasma.

Barrera de luz solar (サンライトバリア/Barrera de luz solar)

Un escudo circular hecho a partir de la energía de las yemas de los dedos, utilizado para resistir los ataques enemigos. Es más fuerte que la valla Moonlight (ムーンラィトバリァ). La valla puede ser derribada y saltada para ataques a gran altura.

Reversión de súper ataque (リバースパィクハィパー/liberspike super)

Amplifica el ataque de energía del enemigo y lo rechaza. Cuando se usó en el nivel 10, se encontró con el ataque de energía de Gecht y luego fortaleció el reflejo de energía de presión de Gecht, causando que su capacidad alcanzara su límite y explotara.

Corona. Turbina de viento (コロナ?ウィンドミル/Corona Windmill)

Flotando en el aire con las manos abiertas, girando hacia adelante mientras desvía los ataques enemigos. Usado en la versión 1 de la película, desviando el ataque de Baltan.

Protección Corona (コロナプロテクト/Protección Corona)

Libera aire (fuerza de voluntad de Otto) de las dos palmas que se empujan hacia afuera para desviar al enemigo.

Corona Branch (コロナ?ブランチ/corona·Blanche)

Dividida en seis personas para atacar al enemigo, ha sido utilizada en la versión cinematográfica 1. Seis personas lucharon contra el clon de Nai Obad Tan y comenzaron una batalla 6-6. Se desconoce si la habilidad ligera se puede utilizar mientras se está ocupado.

Patada de suspensión corona (コロナサスペンドキック/patada de suspensión corona)

Quédate inmóvil en el aire y todo tu cuerpo brillará, y usarás habilidades de patadas continuamente. Fue utilizado en la octava batalla contra Injuras.

Solar Brave Kick (ソーラーブレイブキック/Solar Fuzzy Eve Kick)

Después de saltar hacia el cielo, se lanza a una velocidad de hasta Mach 9, produciendo una poderosa patada mortal. Destruiste un rincón de Chaos Palastan.

Coronachop (Coronachop)

Término general para una variedad de técnicas de picado. Navaja de piel de oveja (スェードドドスェドード?シェィバー) [Usó la versión cinematográfica del trabajo 1 para destruir el arma en la mano derecha de Neobad Tan]. Algunas fuentes creen que la técnica de saltar y atacar la cabeza del enemigo es una habilidad de transformación. Rayo gaussiano (rayo コズミューム/luz Ozumu)

También se puede transliterar como rayo Kzmum. En la habilidad de matar en modo eclipse, la energía acumulada al cruzar los brazos se transfiere a la muñeca derecha y luego se libera la luz cósmica.

El poder sobre la Luz de Basta interior es la luz que puede derrotar a los Jefes del Caos y a los enemigos malvados, y también puede destruir a los Jefes del Caos entre los monstruos. En el ciclo 31, usa Fuego preciso concentrado para quitar la Cabeza del Caos de Chaos Klebagon. En la 43ª vez, se extendió y destruyó la maquinaria modificada por Neil DeLant, pero murió por rechazo en el cuerpo debido a la modificación de los extraterrestres Norir. En los ciclos 46 y 50 se eliminan las toxinas de Chiria y Badta respectivamente. Los períodos 55 y 61 sirven como fase de extinción.

Eclipse Blade (Eclipse Blade)

Una enorme hoja de luz destructiva en forma de media luna liberada por energía maligna destructiva. La primera vez que se usó fue en la guerra número 40 contra el caótico Ultraman y lo asustó. La vez 62 causó algunos daños a Clementine, pero fue defendido por él con las manos vacías en la ocasión 64. A sus 51 años, el caos en Mazagas fue expulsado. Esta es una habilidad de ataque común y también destroza Noir Disc y Spice of the Movie 2.

Eclipse Sparks (Eclipse Sparks)

La luz emitida desde la mano derecha. El tipo de onda de choque que causa daño por parálisis al cuerpo del enemigo es menos poderoso, pero hay un tipo de bala ligera que se puede disparar continuamente. El primero es 33 veces y el segundo es 60 veces y 64 veces. En la sexagésima vez, el Ultraman Chaos Disaster lo derrotó con las manos vacías, y fue el propio Gauss quien sufrió la pérdida.

Eclipse solar y golpe (ェクリプス?ブローショット/Eclipse Blow Rod)

Todo el cuerpo se lanza al cielo, una luz súper fuerte que aplasta a los enemigos a gran altura. Revuelve las especias en el aire.

Mapa de distribución del eclipse solar (parte del eclipse)

Luz teletransportadora que se libera empujando hacia adelante con ambas manos. Usado por 54ª vez.

Disparo Suspensión (Suspension Shot)

Ambos puños emiten una luz de freno en forma de descarga eléctrica. Se puso en funcionamiento la versión teatral 3 y se suspendieron los dos peones de Gloka.

Barrera de luz dorada (ゴールデンライトバリア/Barrera de luz dorada)

Una pared de luz hemisférica hecha de energía gaussiana emitida por tus dedos para resistir los ataques enemigos. Es más fuerte que la barrera solar (サンラィトバリ12496). Puedes derribar la cerca. En el asalto 30, se defendió contra la bomba ligera de Maybeyouth, en el asalto 63, se defendió contra el ki de Chaos Aligar II, y en el tercer asalto, se defendió contra la bomba ligera de Gloka Zu. No pudo defenderse de la caótica bola de luz oscura 64 veces.

Eclipse Windmill (ェクリプス?ウィンドミル/Eclipse Windmill)

Después de permanecer quieto en el aire, gira el cuerpo a gran velocidad en dirección horizontal (medida) para desviar los ataques enemigos. Refleja todas las luces extrañas, bombas de luz y ondas de choque de Mebiut, el Jefe del Caos.

Guardia relámpago (ラィトニングディフェンダーー/guardia relámpago)

Mientras se mueve en la dirección opuesta en el aire, el cuerpo gira verticalmente a gran velocidad y usa sus pies para desviar los ataques del enemigo. luz y armas. Haz rebotar todos los rayos destructivos emitidos por Mebut, el líder del caos.

Colisión de diamantes (Colisión de diamantes)

Fuerte impacto. Usando la versión 2 de la película, mostró su muñeca derecha y aplastó a Spitz.

Patada eclipse (ェクリプス?キック/Patada eclipse)

Varios ataques de patadas como patadas circulares y patadas frontales.

Haiesuto Swing (ハィェスト?スウィング/Haiesuto Swing Dance)

Agarra los pies y la cola del enemigo y tíralo.

Impacto de atenuación (Impacto de disminución)

Un poderoso corte horizontal.

Eclipse Punch

Término general para ataques de recorte. El impacto es el factor principal en la mayoría de los escenarios, incluidos los ganchos y los ganchos.

Flying Sparks (フライングスパーキー/flying·Sparky)

Se trata principalmente de patadas en picado con rotación del cuerpo y patadas aéreas horizontales.

Eclipse Chuck (ェクリプス?ヘッドロック/eclipse·Hydlock)

Agarra la cabeza del oponente con uno o ambos brazos y la sella con un poder asombroso. Las caóticas actividades de Trodas fueron reprimidas.

Capacidad de cambio de tejido celular (nombre desconocido)

La capacidad de usarse 63 veces. Mientras que la barrera de luz dorada hizo retroceder el gas caótico de Aligar II, el tejido celular del monstruo del cambio bloqueó la glándula de expulsión de gas. Sobreiluminación cíclica (Iluminación/Sobreiluminación cíclica)

La característica asesina de la forma de corona cósmica. Sostenga la energía cósmica en sus manos y expulse de una vez. Especia arruinada.

Space Corona Strike (スペースコロナ?ストライク/Space Corona Strike)

La luz de choque disparada al enemigo anula el efecto de bomba de luz del Soldado Groka.

Declaración de salud de Cosmic Corona (スペースコロナ?レセプト)

Rebota el ataque del enemigo con tus manos. En la versión 3 de la película, la bala de luz de Gloria rebotó.

Space Corona Kick (スペースコロナ?キック/Space Corona Kick)

Término general para patadas coloridas.

Patadas continuas (サクセッションキック/Patada de sucesión)

Liberación continua de las habilidades de patadas. Fue utilizado en el planeta Juran, cerca de Spitz.

Tender Kick (Tender Kick)

Después de saltar del suelo al aire, se lanza en picado a súper alta velocidad y lanza una poderosa patada destructiva. Un puñetazo derribó al soldado de Groka y rompió la hoja del hombro derecho de Scripps.

Framepunch (フレィムパンチ/framepunch)

Inyecta todo el poder en el pecho del enemigo desde una postura inclinada hacia adelante y perfora los agujeros dobles de los puños de ambas manos. Fue utilizado en el planeta Julan para repeler las especias.

Toca y corta (Tap cut)

Usa el costado de tu mano para cortar el cuerpo del oponente. Corta las colas de las especias.

Barrera (Barrera)

Se usa cuando se combina con Haruno Musashi antes de transformarse en la forma de eclipse. Resistió el ataque de Gauss con bala ligera del soldado Gloka (コスモストラィククク/cosmotrick).

La característica estrella de los futuros modelos. Según el nuevo poder "Energía Futura", su poder aumenta considerablemente, varias veces mayor que el de la luz Gaussiana Muhm, y también es la luz más fuerte de Gaussiana (la luz es azul y el color del cuerpo del modo Luna Gaussiano es el mismo). color). Destruyó el brazo del obispo Groka, que fue ineficaz contra Giga Endora.

Poder Futuro (Future Power)

Inyecta tu propia energía en el oponente. Se restablece la energía de la justicia.

Golden Extra Barrier (ゴールデンェクストラバリlogging/Golden Extra Barrier)

Una pared de luz hemisférica hecha para maximizar la energía del universo y la energía del futuro desde la punta de tus dedos. . Es la barrera más fuerte de Gauss. En nombre del obispo Groca. La luz de reinicio de Giga Endora no pudo resistirlo.

Perfect Crossing (クロスパーフェクション/Cross Perfect)

La combinación del modo Gauss Future y el modo Justicia Crusher utilizará poderosas ondas de energía para vaporizar a los enemigos. De un golpe derribó al obispo Groka, que estaba protegido por una fuerte armadura. Usar Gigabit Endora es ineficaz. Además, Gauss y Justice adoptan posiciones opuestas a la hora de abordar el problema de Giga Endora.

Future Punch (Golpe Futuro)

En el Modo Futuro, se lanzarán ataques con gestos de clip, ganchos rectos y ganchos.

Future Kick (Patada Futura)

La patada, patada con salto y patada giratoria lanzadas en modo futuro. Utilizándolo al mismo tiempo que Justis destruyó el cuerpo del obispo Glocka.

Future Seal (Future Seal)

Las habilidades de corte lanzadas en el modo futuro incluyen el modo con una mano y el modo con dos manos.

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