Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - La edad del grupo juvenil en la competencia del dragón y el león es

La edad del grupo juvenil en la competencia del dragón y el león es

Artículo 6 Competición

1. Los tipos de competiciones de danza del dragón incluyen eventos individuales y eventos generales.

2. La competencia de danza del dragón se puede dividir en grupos de hombres y grupos de mujeres según el género.

3. La competencia de danza del dragón se puede dividir en grupo de adultos (18 años, inclusive), grupo de jóvenes (de 12 a 17 años, inclusive) y grupo de niños (menores de 12 años) según. para envejecer.

4. Las competencias de danza del dragón se pueden dividir en competencias calificadas según los resultados de la competencia.

5. El concurso de danza del dragón se puede dividir en:

(1) Rutinas requeridas (un solo dragón, 9 cuentas y 1 cuenta, jugadas por 10 personas)

(2) Rutinas opcionales (un solo dragón, 9 cuentas por 1 cuenta)

(3) Rutinas tradicionales (no se requiere formulario)

(4) Habilidad de danza del dragón (un solo dragón , 9 cuentas por 1 cuenta)

6. El tiempo de rutina para la competencia de danza del dragón es de 8 a 9 minutos.

Evaluación de clasificación del artículo 7

La competencia de danza del dragón se divide en preliminares y finales, y las clasificaciones se basan en el desempeño.

1. La determinación de las clasificaciones de competición se realizará de acuerdo con lo establecido en el “Reglamento de Competición” sobre clasificaciones de admisión.

2. Proporcionar un método de clasificación de admisión regular.

(1) El solicitante con la puntuación más alta ocupará el primer lugar.

(2) Si las puntuaciones son iguales, se determinará de acuerdo con el siguiente método:

(1) La puntuación total de todos los jueces de puntuación menos los puntos totales de deducción será calculado, y el que tenga el más alto ocupará el primer lugar

(2) El valor promedio de los puntos no válidos está cerca del valor promedio de los puntos válidos

(3) Si; vuelven a ser iguales, el valor promedio de los puntos no válidos ocupa el primer lugar;

(4) Si vuelven a ser iguales, las clasificaciones estarán empatadas.

3. Método de clasificación de admisión de rutina autoseleccionado

(1) El candidato con la puntuación más alta ocupará el primer lugar.

(2) Si las puntuaciones son iguales, se determinará de acuerdo con el siguiente método:

(1) La puntuación total de todos los jueces de puntuación menos los puntos totales de deducción será calculado, y el que tenga la puntuación más alta ocupará el primer lugar

(2) Si vuelven a ser iguales, el que tenga la puntuación total más alta o los movimientos más difíciles ocupará el primer lugar

<; p>(3) Si vuelven a ser iguales, las clasificaciones estarán empatadas.

Artículo 8 Vestimenta y disposición

Primero, vestimenta

1. Durante la competencia, los atletas deben usar ropa de rendimiento distintiva. Es necesario vestirse prolijamente y el estilo y color de la ropa deben coordinarse con el equipo de danza del dragón.

2. La vestimenta de los jugadores de Dragon Ball debe ser obviamente diferente a la del resto de jugadores.

3. Los atletas deben usar números al competir. El número del poseedor de Dragon Ball es "0", el número del poseedor de Dragon Ball es "1" y el resto sigue en secuencia. Los suplentes y acompañantes deberán llevar este dorsal.

2. Disposición

1. Durante la competición, los equipos deportivos pueden decorar el área del tambor para mejorar la atmósfera. Los accesorios deben usarse correctamente, ser fáciles de desmontar y montar y deben ser coherentes con el contenido de la competición;

2 Los accesorios no pueden bloquear la vista de los jueces puntuadores, como humo, fuegos artificiales, linternas y otras decoraciones. (Excepto las rutinas tradicionales) No puedes colgar sin competencia.

3. El tiempo de limpieza no excederá los 10 minutos y el tiempo de desmontaje no excederá los 5 minutos.

Artículo 9 Música y sincronización

En primer lugar, la música

El acompañamiento musical de la danza del dragón es una parte integral para crear la atmósfera, cambiar el ritmo, y estimulando las emociones de los jugadores. Melodía musical, velocidad de la música, conversión de intensidad, etc. Debe estar coordinado, armonioso y perfecto con el movimiento de la danza del dragón. El acompañamiento puede realizarse en diversas formas, como batería y percusión. También puedes utilizar cintas musicales que coincidan con las características de la danza del dragón.

Segundo, cronometraje

(a) El primer atleta entra a la arena y comienza a cronometrar. Si esperas quieto durante el juego, el primer atleta comenzará a medir; .

(2) Después de que los atletas completen la rutina, el último atleta abandona el campo y detiene el cronómetro, si el modelado estático termina en la arena, el cronómetro será detenido por todos los atletas que hayan completado el estático; modelado.

(3) El cronometraje se basará en el horario del equipo de árbitros en el lugar. Utilice dos relojes para cronometrar la hora y calcule la hora basándose en el reloj que esté más cerca de la hora especificada.

Artículo 10 Renuncia

1. Los deportistas deberán presentarse en la sede 30 minutos antes del partido (consultar certificados de participación, equipamiento, indumentaria, etc.) veces se le dará una exención.

2. Si el equipo deportivo no participa en la competición durante 10 minutos más del tiempo especificado, se considerará perdido.

Artículo 11 Determinación del Orden de Competición

Bajo la supervisión del Comité de Competición, antes de la competición, los representantes de cada equipo deportivo sortearán para determinar el orden de competición. Para los equipos que no participen en el sorteo, los miembros del comité organizador realizarán el sorteo en su nombre.

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