Cuénteme sobre la selección de personajes y las recomendaciones de equipo para juegos móviles.
Además, el juego móvil continúa con los efectos de control de daño de hechizos de metal derrotando a la madera, mucotu, tierra derrotando al agua, agua derrotando a Shuo y fuego derrotando al metal.
Aunque los personajes de los juegos móviles tienen sus propias diferencias, excepto los obstáculos, las habilidades auxiliares y la apariencia, el crecimiento de otros atributos es el mismo. Depende del jugador decidir qué aspectos del personaje destacan. A continuación lo presentaré en detalle.
Características de las habilidades del primer y quinto departamento
1. Sistema Gold: habilidades de obstáculos, olvido. Cuando se olvida un personaje o mascota enemigo, existe una cierta posibilidad de usar hechizos o ataques físicos para omitir o realizar ataques físicos normales directamente. El objetivo del ataque permanece sin cambios y otras órdenes de combate no son válidas. Habilidades auxiliares, brochado. Esta habilidad puede aumentar el poder de ataque de tus compañeros de equipo y mascotas (para decirlo sin rodeos, aumenta el daño).
2. Tipo de madera: habilidades de obstáculos, envenenamiento. En el estado envenenado, los personajes enemigos o las mascotas perderán sangre antes del comienzo de cada ronda, y no se permiten ataques físicos en el estado envenenado. Habilidades auxiliares, aumentan la sangre. Restaura la salud de tu propio personaje o mascota. Si el personaje (excepto las mascotas) está en estado de sangre antes de morir, puede resucitar antes de la siguiente ronda, o puedes usar esta habilidad para resucitar directamente a tus compañeros de equipo.
3. Sistema de agua: habilidades con obstáculos, congelación. Esta habilidad congela a los personajes o mascotas enemigos y no puede realizar ninguna operación de combate, pero tus propios ataques no tienen ningún efecto sobre los enemigos congelados. Para decirlo sin rodeos, no puedes golpear ni ser golpeado, simplemente quédate quieto. Habilidades auxiliares, defensa. Puede mejorar la defensa de tus compañeros de equipo o mascotas, haciéndolos más resistentes al ataque.
4. Fuego: Habilidades de obstáculos, somnolencia. Pon a dormir al enemigo o a la mascota, pero simplemente ataca al enemigo dormido para volver a la normalidad. Puedes usar accesorios mientras duermes. Habilidades auxiliares para acelerar. La velocidad de las propias personas o mascotas aumenta.
5. Sistema Tierra: habilidades de obstáculos, confusión. Pon a los enemigos o mascotas en un estado de confusión y ataca a voluntad sin importar si eres amigo o enemigo. Es posible golpearse a uno mismo y es posible golpear al enemigo. No hay accesorios ni ataques mágicos. Habilidades auxiliares, esquivar. Aumenta la probabilidad de evasión de tus propias personas o mascotas. Esta habilidad auxiliar puede parecer inútil, pero cuando te encuentres con monstruos que ignoran la defensa en el futuro, esta habilidad sigue siendo muy útil y la probabilidad de evasión sigue siendo muy considerable.
Nota: La duración de todas las habilidades de obstáculos está relacionada con los siguientes motivos. Lanzador, método, nivel de habilidad, fuerza de la habilidad, ignora la resistencia de la habilidad objetivo;
2. Puntos de atributo y puntos de fase
1. Puntos de atributo: hay cuatro atributos que se pueden agregar al personaje en el juego móvil. El personaje obtiene 4 puntos de atributo cada vez. él sube de nivel. Físico, que aumenta el límite de salud y la defensa del personaje; la fuerza mental, que aumenta el maná máximo del personaje y la fuerza del hechizo, que aumenta el daño físico del personaje, lo que aumenta la velocidad del personaje;
2. Puntos de etapa: el límite superior de puntos en cada etapa es 30 puntos (el juego móvil actualmente no tiene aumento y el límite superior se puede exceder después del aumento). Antes de que un personaje alcance el nivel 61 (incluido el nivel 61), un * * puede obtener 30 puntos de fase. Después del nivel 61, cada nivel puede obtener 1 punto de fase. Metalúrgico, mejora el daño con hechizos, mejora el daño con hechizos de las habilidades de oro; De madera, aumenta el límite superior de energía y maná de sangre, aumenta el daño con hechizos de las habilidades de madera, mejora la defensa, mejora el daño con hechizos de las habilidades basadas en agua; ; Basado en fuego, aumenta la velocidad, aumenta el daño de las habilidades de fuego; Atributos del suelo, aumenta el daño físico, aumenta el daño de los hechizos de las habilidades del suelo.
3. Suma de puntos y selección de equipo (excepto armas)
Las siguientes son varias formas principales de sumar puntos. Después de todo, hay innumerables formas de sumar puntos en los juegos móviles y el equipo es impredecible. Debe haber algo que decir.
La incorporación de Francia y Turquía es controvertida, por lo que la enumero por separado.
3 Poder Psíquico/Poder 1 Sensibilidad: La forma más común de sumar puntos. Cuando los atributos del equipo son realmente insatisfactorios, se garantiza que 1 punto de agilidad será más rápido que el monstruo y no atrapará a sus compañeros de equipo. Las penalizaciones en los juegos móviles son muy pequeñas, por lo que no se recomienda aumentarlas. O tal vez no me gusta esta forma de sumar puntos. Los jugadores interesados pueden probarlo.
El equipo coincide con el traje de salida y el poder coincide con el traje local.
El poder es el atributo principal; el método utiliza un traje dorado y la fuerza mental es el atributo principal.
2 Poder psíquico/Fuerza 2 Sensibilidad: Mitad sensible y mitad salida, el equilibrio de velocidad y daño depende principalmente del equipo, la salida y el ataque preventivo están determinados por las propias preferencias del jugador.
Si quieres correr rápido, usa ropa resistente al fuego. La agilidad es un atributo predominante. Si quieres ser más expresivo, usa trajes dorados/tierra. El poder/fuerza mental es el atributo principal.
4 Poder/fuerza psíquica: el método estándar de sumar puntos a un golpeador, renunciar a la velocidad, buscar daño absoluto, confiar pasivamente en los atributos del equipo para aumentar la velocidad y generar profesiones en el equipo. Las personas con 1 pueden realizar tareas generales fácilmente y las primeras actualizaciones son fáciles, lo que los hace sentir como un llanero solitario.
La fuerza es el atributo principal en el servidor de la Tierra; en el traje dorado legal, la fuerza mental es el atributo principal.
Físico 4: Tipo oro, todo el oro sigue en el juego de PC y sirve como sellador en el equipo, no recomendado en juegos móviles. Si tienes un equipo habitual y quieres probar algo diferente, también puedes intentarlo. Se recomienda llevar ropa para el agua. Si quieres un poco de velocidad, también puedes optar por un traje ignífugo. Los atributos principales son alta resistencia y constitución. Con las ventajas del tipo de madera, el tipo de cuatro cuerpos y las habilidades auxiliares, la profesión de niñera es muy sólida. Puede envenenar a la gente, pero retirarse puede salvar vidas. La defensa es súper alta, el volumen de sangre es súper alto y las habilidades pueden restaurar la sangre. Se puede decir que es un rollizo en el equipo y tiene una sólida experiencia. También dependen más del equipo para sobrevivir. Equipado con trajes de agua, aptitud física y alta resistencia son los atributos principales, sobre todo después de la alta resistencia de cada departamento, es como un rey. El elemento agua es medio impopular, pero existen tales jugadores, por lo que las habilidades auxiliares y la defensa son intrínsecamente fuertes. La defensa de las habilidades auxiliares equivale a agregar alas al tigre, que es casi lo mismo que el elemento madera. En términos de selección de equipo, la corriente principal es el mismo tipo de equipo, mientras que algunos eligen ropa local para buscar daños. Los jugadores interesados pueden probarlo. Los sistemas de protección contra incendios son prácticamente inexistentes. Básicamente no hay elementos terrestres, al menos yo no los he visto.
4 Agilidad: Antes de añadir este punto, permítanme decir unas palabras. Si te atreves a tocar a Quan Min, no eres arrogante. Si desea jugar con este método, se recomienda evaluar primero su propia realidad, equipo y requisitos de la carretera.
El oro y la agilidad dorada suman dos funciones: desenvainar una espada para sellar la mano y desenvainar una espada para el equipo o sellar al enemigo a una velocidad extremadamente rápida. Necesitas 2 juegos de equipo, o solo 2 armas, 1 juego de habilidades y 1 juego de guantes. La forma en que se decide esto depende de las preferencias del jugador.
El sistema de madera, la madera totalmente sensible está básicamente en manos del enemigo, esta profesión surgió de las habilidades. Debido a que el poder profesional puede atacar a múltiples objetivos, ha reemplazado el monopolio del daño a múltiples objetivos en el mundo legal y se ha convertido en una nueva generación de matones. Además, no puede utilizar ataques físicos mientras está envenenado, por lo que la mano venenosa tiene una. posición insustituible en la era del poder profesional desenfrenado. Se recomienda elegir un traje de extinción de incendios como equipamiento. El atributo principal es la agilidad, seguida de la resistencia.
El sistema de agua, que es totalmente sensible al agua desde niveles muy bajos, es relativamente poderoso y puede congelar a los enemigos y mordisquearlos uno por uno. Matar a BOSS, PK para un jugador y PK en equipo son profesiones muy poderosas y populares. Ya sea que se congele primero o se defienda, es muy poderoso. Pero los requisitos profesionales son relativamente altos y si es un poco más débil, será de mal gusto. Este disfraz utiliza ropa resistente al fuego. La agilidad es un atributo predominante.
Sistema de fuego, como dice el refrán, las únicas artes marciales del mundo son rápidas. Las habilidades auxiliares del sistema de fuego pueden aumentar la velocidad de los compañeros de equipo y matar al enemigo primero. Matar gente mientras duerme también es un método muy pervertido. (Para obtener detalles sobre cómo matar el sueño, consulte al maestro o a Baidu). Sin embargo, no se recomienda jugar juegos móviles. El elemento fuego comienza a aumentar en el nivel 100, mientras que el juego móvil actualmente solo se encuentra en el nivel 85. Se recomienda exportar en la etapa inicial y cambiar a sensibilidad total en la etapa posterior. Este también es un buen enfoque. Elija un traje de extinción de incendios como equipo y el atributo principal es la agilidad.
El tipo Tierra, el tipo Tierra de sensibilidad total también es un estilo de juego extremo como mezclador, con enemigos caóticos y de velocidad extremadamente alta, toda la cooperación y las tácticas enemigas se interrumpen y se hace en el acto. Qué desastre. Se siente increíble con solo pensarlo. Equipado con un traje contra incendios, la agilidad es el atributo principal.
4 Ling Dharma Land: Esta profesión es controvertida, pero creo que realmente vale la pena intentarlo. Debido a que la naturaleza y la selección de armas son diferentes de otros sistemas legales, el daño físico de un 4 Ling Damodi será muy alto y su uso puede durar segundos. Sin azul, el daño por corte seco es bastante bueno. En cuanto a cómo es, es posible que no lo sepas hasta que lo juegues.
(1 Xiushan encontró terreno legal y el daño no fue menor que el de otras profesiones jurídicas).
Si eres un jugador novato, familiarízate con el sistema del equipo de juego móvil antes de leer u omite las sugerencias de equipo directamente. La razón por la que no menciono las armas es porque las distintas armas son muy diversas y tienen diversos atributos. Pero no hay presión. Siempre que estés familiarizado con el sistema de equipamiento, elegir el arma adecuada es muy sencillo.