Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿Qué equipo necesita Warcraft ZAM después de graduarse?

¿Qué equipo necesita Warcraft ZAM después de graduarse?

Si ZAM se gradúa, debe obtener la Calavera Bruja (comúnmente conocida como Cabeza de Demonio). El segundo es el anillo mágico de coordinación, que es muy bueno y puede usarse durante mucho tiempo. Este trabajo a tiempo parcial es una copia del Forged Energy Circle, cuya adquisición cuesta varios kilogramos. Esto se puede enrollar. _, para otras armas, puedes elegir Twisted Prophecy Blade, que funciona mejor con la mano izquierda que la Amani Divining Rod. También deberás llevar el Broche de Compasión Natural, que podrás utilizar más adelante. Los lanzamientos aéreos que pueden ser utilizados por otros SS se muestran en la siguiente tabla:

Narak

HP: 1700000

Habilidades

Humano forma: carga/desgarro/puñetazo animal

Forma del oso: dividido/roto/silencio grupal

Furia del oso Armadura de tela épica Muñeca

Túnica general celestial Túnica de tela épica

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Receta: Encantar Arma - Excelente Encantamiento de Glaseado de Gato

Ackerson

HP: 1300000

Habilidad: Estática Destrucción/ Invocar relámpago/Viento fuerte/Tormenta eléctrica/Invocar águila

Collar épico con broche de misericordia natural

Receta: encantar arma - Gran encantamiento para glaseado de gato

Ja Raz

HP: 600.000

Habilidades:

Forma 1: Ataque normal

Forma 2: Invocar el espíritu del lince/Corrosivo Tótem de relámpago/Explosión de fuego

Forma tres: invocar alma de lince/Tótem de relámpago corrosivo/Explosión de fuego

Caja de tela épica de túnica de alma pasada

Gaia Le

HP: 990,000

Habilidades: Aliento de fuego/Teletransporte grupal/Bomba de tiempo/Hatch Dragon Eagle

Almohadillas locas para los pies Pies con armadura de tela épica

Wab's Brujería Épica Daga Hoja

Malacras

4 chicos al azar: Ogro/Imp/Dragón/No-muerto/Elfo de sangre/Serpiente.

Habilidades: Absorción de poder/Puntos vudú/Absorción aleatoria de alma/Coraje

Capa ceremonial antigua Capa épica

Cabeza de armadura de tela épica con capucha de tres ojos

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Adornos épicos de esqueleto encantador

Zujin

Habilidades:

Primera etapa: Torbellino

Segunda etapa : Desventaja sin cerebro

La primera etapa: Tornado

La primera etapa: Torbellino

Excelente objeto de misión de Blood of Zujin

Dos- Zapatillas con dedos Pies de tela épicos

Anillo de hueso maldito Collar épico

Espada épica y hoja de profecía retorcida

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