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Algunos consejos para nuevos jugadores en el mundo de la niebla.

Los jugadores que sean nuevos en este juego definitivamente se sentirán atraídos por la rica jugabilidad y confundidos por el contenido complicado. ¡Este artículo presentará en detalle la jugabilidad del mundo de la niebla desde todos los aspectos para ayudarte a comenzar rápidamente!

Taberna:

Al principio, solo había magos de hielo y soldados encargados de hacer cumplir la ley en la taberna. Aquí recomiendo el método del hielo, que es muy útil. No hablaré del Rey Esqueleto en el Valle de la Llama Negra, pero no les diré que el Carnicero Venenoso en el Valle Subterráneo del Rift se puede congelar con hielo. El Carnicero Venenoso que destrozó la Tierra debe haber dejado una sombra en muchos amigos, ¿verdad? (No debería ser un error, espero que no. Cuando comienza la colisión del Poison Butcher, Ice Magic se despierta, y cuando ve la idea de cortar, libera sus habilidades de despertar, que pueden interrumpir el corte del Poison Butcher. Yo estaba Al principio me siento escéptico acerca de este método, por lo que no se menciona en una guía). No puedo recordar al protagonista masculino en la taberna por segunda vez (parece ser aleatorio), pero si ves al comúnmente conocido como el invencible Sacerdote templario, no lo dudes, la decisión es ella. Este héroe necesita a alguien, incluso al jefe. ¿Qué razón tienes para no elegirla (la línea principal Frost Dragon recomienda usar sus invencibles habilidades de resistencia a las tormentas para luchar contra el Frost Dragon, la línea principal Frost Dragon, la línea principal!). sólo será tu culpa. Oye, oye, estaba bromeando. Si no hay nadie, opta por atraer el elemento agua. Este héroe también es útil, aunque no para todos. Sin embargo, siento que el elemento agua no es tan mágico como se rumorea, porque en el juego abierto de beta cerrada, lo único que realmente se debe usar es el dragón jefe. No me hables de monstruos de las mareas, solo reduce el salario y se solucionará. )

Actualización:

Muchos amigos dicen que la actualización es lenta. De hecho, hay muchas formas de ganar experiencia, línea principal, ramal, diaria (oráculo, gremio, recompensa, calavera, caballero negro, bruja, recompensa, copia), desafío, Gaia, reputación, fantasía (actualizada cada hora, fantasía). ) Se recomienda cepillarse a todos antes de las 20, y solo aquellos con experiencia se recomiendan después de las 20), Warriors Training Camp. Se recomienda comprar pociones de experiencia por los 30 diamantes que otorga la tarjeta mensual todos los días. Verás, hay tantas maneras de brindar experiencia que ¡ni siquiera tengo tiempo para escribir una guía para la beta abierta!

Inscripciones en huesos de oráculos:

De hecho, los oráculos no son difíciles de conservar. En promedio, se pueden entregar casi seis copias en un día, incluida una tarjeta mensual, dos copias de la tarea del oráculo de los diez anillos y dos copias de la tarea de reputación de los cuarenta anillos (se pueden cambiar 100 monedas antiguas por el tesoro del oráculo). cofre, y el límite diario de monedas antiguas es 100). Cuando realizas una misión de Oráculo, recibirás una misión de Griffin Scout o Goblin Chase, y la recompensa es un Oráculo. Esta misión tiene un poco de suerte. (Casi todos los días, tres veces seguidas un día)

Héroe:

Un elemento imprescindible para la invencibilidad, el elemento agua es muy recomendable, así que no entraré en detalles. Recomiendo zombies. No necesitan muchos oráculos, sus habilidades son muy útiles. Excepto por ser feo, todo está bien. Loren tampoco está mal, pero la brecha entre él y los zombies sigue siendo muy obvia. No importa si no lo cambias. Después de todo, es un juego de equipo y hay zombis para los demás. Si usamos la línea principal, Loren debería poder aguantar. No mencionaré a Aka aquí porque fue derrotado gravemente en esta prueba. Esto es realmente una cosa del pasado. Incapaz de soportar su temperamento, Oracle no pudo evitar reclutarlo hasta que cumplió 30 años. Se recomienda que elijas entre tres héroes: Dark Element, Small Cannon y Thunder. El Dark Element está lleno de poder y agrega un efecto de no matar. La calificación de ataque físico del cañón pequeño es 100. Está prohibido curar con el movimiento final con toda su fuerza y ​​​​el movimiento pequeño se reduce. El único defecto es que el daño de la habilidad de despertar se produce en línea recta en lugar de a lo largo de la pantalla. La calificación para el ataque mágico del rayo es 100, todas las habilidades tienen sus propios golpes críticos y el rendimiento es extremadamente alto. Se recomienda reclutar un cañón pequeño, un héroe muy práctico. Luego, si puedes controlar tu temperamento y guardar suficientes oráculos para reclutar nuevamente, te sugiero que el primer héroe con 60 oráculos elija al sacerdote de la luz y use un pequeño truco para proteger el escudo. El aura aumentará el límite de vida de todo el mundo. equipo. Sus habilidades de despertar son equivalentes a las dos habilidades de despertar de la gente común y, debido a que es una jugadora civil, no puedes seguir el ritmo del primer escalón, así que si quieres enfrentar el desafío épico y jugar mazmorras de alta dificultad sin Al ser pateado, Priest of Light es la mejor opción. El problema con el equipo del héroe es que la salida puede atravesar golpes críticos (para la salida, los golpes críticos son más importantes que los ataques), el tanque debe estar equipado con un conjunto de doble defensa y el sacerdote puede atravesar ataques mágicos o resistencia a la sangre. Algunos héroes que están a punto de ser reemplazados no necesitan gastar demasiados recursos en ellos (equipados con materiales de mejora de habilidades, promoción de estrella del alma cósmica).

Los héroes que son principalmente estrellas en ascenso y héroes de salida solo se pueden actualizar a 3-4 estrellas en la etapa inicial, y 1-2 estrellas son suficientes para apoyo (invencible para mí, pero también apoyo).

Materiales:

Los materiales aquí se refieren a los materiales necesarios para mejorar el equipo y las habilidades del héroe. Cuando estaba mejorando el equipo, descubrí que muchos equipos de héroe solo requieren dos piezas de madera, un hierro y tres piedras. Solo unos pocos equipos de héroe requieren 1: 1: 1, lo que me lleva a dejar siempre una pila de hierro en el. depósito. Así que sugiero que los elfos de su almacén se distribuyan en una proporción de madera 2: hierro 1: piedra 3. Si hay escasez de materiales en la etapa inicial, puedes ir al gremio para canjear la contribución de la caja de material primario, o puedes ir a minar en el mundo real. Es mejor dejar que la fuerza principal elija una expedición que aumente el valor de entrenamiento del equipo. Las monedas de oro necesarias para mejorar las habilidades no son suficientes. Se puede canjear por monedas de luz sagrada.

Holy Light Coin:

No es difícil ganar dinero, para nada. Obtén desafíos épicos y mazmorras diarias. Simplemente venda algunos equipos populares (recomiende equipos de primera clase). El precio no es necesariamente el más bajo (en la etapa inicial), solo es un poco más alto que el precio más bajo en el intercambio. El equipo que no se puede vender se descompondrá. La obsidiana es muy valiosa en la etapa inicial, por lo que no se recomienda sintetizarla. También hay reliquias que explotan con el jefe, para que puedas ganar algo de dinero. Los africanos también pueden vender mapas del tesoro. De todos modos, si no encuentras nada bueno, lo venderás. No recomiendo comprar reliquias para usarlas como equipo. Cuesta menos comprar el producto terminado directamente. (Al menos este es más o menos el caso en la beta cerrada. Si la beta pública cambia la velocidad de explosión de las reliquias del equipo, ese es un asunto diferente.)

Arena:

Yo ganaré. No entraré en detalles sobre la arena. No se recomienda traer un sacerdote aquí (a excepción de la invencibilidad, use la invencibilidad cuando el oponente muestre visualmente sus habilidades de despertar). Sugiero una alineación de salida 1T3, el T más repugnante de la arena: Aka, y el auxiliar más repugnante: Senfadolis.

Mapa del tesoro:

Recomiendo excavar una vez a la semana, es decir, recolectar los mapas del tesoro que se entregan todos los días y excavarlos todos después de una semana. Los mapas del tesoro se pueden canjear por donaciones en gremios o por reliquias en editoriales de prestigio. No recomiendo vender gemas del alma para mapas del tesoro aquí. Es rentable cambiarlos por mapas del tesoro (el intercambio de reliquias es aleatorio, no todos los mapas del tesoro se intercambian). Pensé que sería interesante desenterrar más de estas cosas, por si acaso. Para los africanos, todavía recomiendo vender mapas del tesoro, pero los niños que creen firmemente que pueden desenterrar diamantes africanos pueden intentarlo, pero no piensen en los mapas del tesoro de los héroes en el centro comercial. Después de todo, si no cambias tus pensamientos, no cambiarás tu vida.

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