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¿Qué equipo tuvo un mejor desempeño en la final de LOLS7?

Para hacer un balance del desempeño de los equipos de la final de LOLS7, comencemos con los datos.

Las finales de LOLS7 llegan a su fin hoy, entonces, ¿quién es el más poderoso entre estos equipos? Los resultados se basan en datos y el siguiente es un inventario de datos detallado.

Kda máximo: Seiya en solitario de Leon 20.0

Aunque el récord de Leon es de solo dos victorias y dos derrotas, el Seiya en solitario del equipo solo murió en los dos juegos perdedores. Una vez, esto dijo que Hoshiya. Tiene la capacidad de salvarse a sí mismo ya sea una carrera con viento de cola o de cara. Seiya jugó con cuatro héroes diferentes en cuatro juegos: Syndra, Jayce, Leona y Gariod.

(Vale la pena mencionar que el KDA del Zero auxiliar de WE alcanzó 39,0, pero Zero solo apareció dos veces en la fase de grupos).

Tasa de participación más alta: el mid laner de RPG, Ramune, es del 93,3 %.

Como equipo que ha perdido los cuatro juegos, RPG tiene una tasa de participación de Rmmune muy alta en un solo juego. Rmmune no utilizó a Rockbird, Gariod y otros poderosos héroes de apoyo en cuatro juegos. Los cuatro héroes que utilizó fueron Leona, Kutcher, Lucien y Syndra.

Mayores muertes en un solo juego: WE Nishino 7.5.

Mayor número de muertes en un solo juego: En WE, Nishino WE Jungler Kandi 11.

Jugamos "Bloodstained" en el segundo juego de la fase de grupos contra GMB. Tanto la muerte más alta como la muerte más alta nacieron en este juego. Los varios asesinatos en solitario de Yasuo por parte de Nishino también hicieron que los comentaristas extranjeros se burlaran: "Este Yasuo es el Yasuo que suelo encontrar en las clasificaciones".

Promedio de muertes más altas por juego: GMB single player PvPStejos 5.2 Promedio de muertes más altas por juego: GMB shooter blast 10.

Según la mayoría de las estadísticas, GMB puede ser el peor equipo en esta final. Aunque RPG es un equipo que ha perdido cuatro juegos seguidos como ellos, los cinco mejores jugadores en promedio de muertes por juego son jugadores de GMB.

Número máximo de asistencias por partido: FB asiste a JAPONE 10.6.

Mayor asistencia en un solo partido: Asistimos cero 24,0.

Como primer jugador en el Grupo 2 del único equipo que se clasificó para la final, el alto promedio de asistencias por partido de FB está estrechamente relacionado con la fuerza de los jugadores, por un lado, y también con los ataques del equipo. por el otro, la capacidad está estrechamente relacionada. (Ben y Zero promediaron 12,0 y 19,0 respectivamente, pero ambos solo hicieron dos apariciones).

Tuvimos 38 cabezazos en nuestro segundo partido contra GMB, como único delantero del equipo en el ranking cero, obtuvimos 24 asistencias. .

El jugador que mejor remata: el tirador del FNC Rex 10,7 por minuto.

Rekkles hizo su debut en el comercial "Coat of Genius". Como núcleo de la etapa posterior, las capacidades de desarrollo de AD son muy importantes. Desde el punto de vista de los datos, Rekkles sigue siendo el mismo genio de la publicidad.

El jugador con la mayor capacidad de producción: el tirador WE Mystic produce 830 por minuto.

Aunque Mystic aún no ha ganado el MVP, sigue siendo una espada afilada en manos de WE. Vale la pena mencionar que en WE, Shan Xiye tiene la mayor producción por minuto entre todas las estaciones de radio, alcanzando 734. Desde el punto de vista de los datos, la doble C de WE es la más disuasoria entre los finalistas.

El jugador con mayor ratio de producción: los tiradores del HKA unificaron el 38,3%.

Es una pena que HKA solo pueda clasificarse para el segundo lugar después de perder ante FB, pero desde el punto de vista de los datos, su ADC es el punto de acarreo estable del equipo. Me pregunto si Tabe desarrollará tácticas correspondientes específicamente para su ADC en las etapas eliminatorias.

El equipo con mayor media de asesinatos por partido: WE 21,8.

Nosotros, como tercer favorito en la LPL, estamos clasificados. Aunque el proceso de competición no fue fácil, el resultado final fue satisfactorio. Y a juzgar por las estadísticas, el estilo de juego de WE definitivamente no es exclusivo de Nono. Promediaron 21,8 asesinatos por juego.

El equipo con mayor número de lesiones por minuto: WE 2456

Se puede decir que la producción de WE de 2456 por minuto es la mejor en 2007, LYN solo ocupó el segundo lugar, y C9 solo ocupó el segundo lugar. tercero en 1988. .

Combinando el equipo anterior y los datos personales, podemos ver que esta vez somos el equipo más feroz preseleccionado.

Equipo con mayor número de muertes por partido: GMB: 23,5

El viaje de Gambit a China no parece ir bien. Eliminado sin ganar, la tasa de mortalidad promedio es la más alta. DW, segundo clasificado, promedió sólo 14,6 muertes por partido.

El equipo con mayor tasa de sangre: HKA 80%

Se puede observar que la tasa de éxito de las primeras incursiones de HKA es muy alta, con una sangre obtenida en cuatro de cada cinco. rondas. ¿Pero sabes qué equipo tiene el índice sanguíneo más bajo? Somos nosotros, la tasa de salud es 0%.

El equipo más rápido en completar el juego: C9

El equipo más lento en completar el juego: FB

Aunque la competencia de C9 en la final tuvo idas y vueltas, finalmente ganaron. Trend arrasó hasta el primer puesto, con una duración media de sólo 26 minutos y medio. La dura batalla entre FB y HKA también hizo que la duración media de los partidos fuera la más larga, alcanzando los 41 minutos.

Cómo entrenar a tu dragón: C9

Además de completar el juego rápidamente, C9 tiene el mayor índice de control de dragones. Su tasa de control de dragones alcanzó el 90,0% y su tasa de control de dragones alcanzó el 100%.

Los héroes más valorados: Kalista y Susanna.

En la final, tanto Kalista como Piggy fueron héroes que no necesitaron ser seleccionados por el BAN. Entre ellos, Kalista quedó sellado en el asiento del BAN, alcanzando una tasa de BAN del 88,5%. Pero a juzgar por los datos, los dos héroes no parecen serlo. La tasa de victorias de OP es del 66,7%, mientras que la tasa de victorias de Piggy es sólo del 44,4%.

La heroína más fotografiada: Tristana

Siento que Bao Xiao puede convertirse en la hermana número uno de AD en todas las competiciones mundiales, aunque sea solo una pequeña lolita. En 26 juegos, Bao Xiao jugó 16 juegos. Desde la perspectiva de la tasa de victorias, hay una razón por la que a todo el mundo le encanta usar armas pequeñas. La tasa de victorias de las armas pequeñas ha alcanzado el 68,8%.

El héroe con mayor índice de victorias: Janna (solo se cuentan los héroes que han jugado más de cinco veces)

Janna jugó cinco juegos y solo perdió uno. Esto es lo que utiliza HKA en la competición entre HKA y FB.

Lo anterior es la introducción presentada por Tiegu.com sobre qué equipo se desempeñó mejor en las finales de LOLS7 y cómo nos desempeñamos en las finales de LOLS7. Si tiene alguna pregunta o sugerencia sobre qué equipo tuvo un mejor desempeño en las finales de LOLS7 y cómo nos desempeñamos en las finales de LOLS7, deje un mensaje en el área de comentarios.

Si quieres saber más sobre qué equipo tuvo mejor desempeño en la final de LOLS7, ¡presta atención a Tiegu.com!

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