【Plan de evento de relevo divertido】Plan de actividades de fútbol divertido
Plan de Concurso Interesante 1. Organizador:
Unión de Estudiantes de la Facultad de Ingeniería de la Información y las Comunicaciones
2. Departamento de Educación Física, Escuela de Ingeniería de la Información
3. Hora del evento:
Más tarde en mayo de 2010, de lunes a viernes a las 4 p.m.
Cuatro. Ubicación:
Pista de juegos de 400 metros de la Universidad de Correos y Telecomunicaciones de Nanjing
Verbo (abreviatura de verbo) Propósito y significado de la actividad:
1. la unidad de varios departamentos en la universidad La cooperación hace que la relación entre los compañeros de clase sea más armoniosa y hace que la atmósfera de aprendizaje y vida sea más armoniosa y hermosa.
2. Enriquecer la vida extraescolar de los estudiantes universitarios.
3. Supervisar a los estudiantes universitarios para que realicen ejercicio físico, mejorar su condición física y aliviar la presión del estudio, la vida y el trabajo de los estudiantes universitarios con su diversión.
Verbos intransitivos Actividades orientadas al grupo:
Tongyuan tiene 12 miembros del departamento y cada departamento tiene un equipo de 9 personas.
Siete. Preparación antes de la actividad:
1. (Equipo) Silbato, 64 globos inflables (se recomienda preparar más globos porque son explosivos), 4 cuerdas para atar los pies y 4 pelotas de voleibol.
2. (Personal) Debe haber más de dos miembros del personal en ambos extremos de la pista recta de 100 m para supervisar a los jugadores para que compitan de acuerdo con las reglas y, al mismo tiempo, hacer sugerencias verbales a los jugadores. sustituciones y equipamiento en ambos extremos. Configure un miembro del personal para mantener el orden donde el relevo durará 20200.
Ocho. Actividades:
Las actividades son una divertida competición por equipos basada en carreras de relevos, divididas en rondas preliminares y finales.
Nueve. El proceso específico de la actividad:
La distancia total es de 700 metros, divididos en 10101000200.
La ronda preliminar se divide en cuatro grupos, con tres equipos participando en cada grupo, y se selecciona un equipo de cada grupo para la final. En la final, los cuatro equipos seleccionados compitieron juntos para seleccionar al tercer ganador.
Observaciones: Con carácter general cada grupo de partidas no tendrá una duración superior a 5 minutos. Hay un total de 5 juegos en las preliminares y finales, con un tiempo neto no mayor a 25 minutos. Pero habrá unos 5 minutos entre partidos y habrá un descanso de 15 minutos entre las preliminares y la final, que durará unos 50 minutos. Ronda preliminar:
1. Carrera de dos personas a tres piernas: dos personas se paran una al lado de la otra, atan un pie muy cerca del otro con el pie del otro y cooperan entre sí para usar los tres restantes. pies para llegar a la meta de los 100 metros. Después de 100 metros, los jugadores de dos y tres patas romperán los globos en las manos de la siguiente ronda de jugadores, y la siguiente ronda de jugadores podrá comenzar.
2. Cabezazos consecutivos: Dos jugadores cabezazos consecutivos (dos jugadores sosteniendo una pelota de voleibol espalda con espalda y corriendo hacia la línea de meta de 100. Si la pelota de voleibol cae hasta la mitad, ellos deben sujetar bien el balón antes de poder seguir avanzando). Al final de los 100 metros, el globo debe ser lanzado a las manos de la siguiente ronda de concursantes antes de que pueda comenzar la siguiente ronda de concursantes.
3. Tres personas saltan juntas: tres personas se colocan en fila, la persona de atrás pone sus manos sobre los hombros de la persona de adelante y las tres personas saltan juntas 100 metros. Cuando llegues a la meta, aún tendrás que hacer estallar el globo en las manos de la siguiente ronda de concursantes antes de que pueda comenzar la siguiente ronda de concursantes.
Relevo 4.200m+200m: Un corredor corre 200m. Cuando llega a los 200m, lanza el globo a la mano del siguiente corredor, y el siguiente corredor corre los últimos 200m.
Final:
1. Selecciona el primer equipo de cada grupo para participar en la final. * * *Un juego tiene cuatro equipos compitiendo por el tercer lugar.
2. Las reglas son las mismas que las preliminares.
X.Precauciones durante el evento:
1. Participantes por favor presten atención a la seguridad.
2. Hay muchas incidencias durante el evento. El responsable debe prestar atención a mantener el orden del juego y permitir que el juego se desarrolle con normalidad.
3. Después de la competición, el personal responsable correspondiente deberá recoger y devolver el equipamiento relacionado con la competición.
4. Alguien debe ser responsable del diseño y limpieza del recinto, y no debe haber basura en el recinto después del partido.
XI. Promoción del evento:
1. Primero, pida a los estudiantes del Departamento de Propaganda que ayuden a dibujar carteles, dos carteles grandes (colocados en los tablones de anuncios de las puertas Sur Segunda y Sur Tercera respectivamente) y de 7 a 8 periódicos pequeños. (Publicados respectivamente en el tablón de anuncios en la puerta de cada dormitorio), cuatro personas son responsables de colocar los carteles.
2,4 personas escribieron el tiempo y contenido de la actividad en la pizarra del edificio docente.
Doce. Sistema de recompensa por actividad:
Equipo de campeonato: Certificado de premio
Unidad del ejército: Certificado de premio
Ejército trimestral: Certificado de premio
Trece. Análisis de viabilidad de la actividad:
1. La actividad es práctica y mejora la condición física.
2. Los miembros del departamento de deportes están muy entusiasmados y son una nueva generación de jóvenes con ganas de trabajar.
3. Las actividades son seguras e interesantes y despiertan el entusiasmo de los estudiantes.
4. Reflejar la perspectiva espiritual de los estudiantes de Nanyou.
5. Las actividades aprovechan al máximo los recursos existentes y el equipamiento es sencillo y universal.
Catorce. Presupuesto:
Se pueden alquilar varios equipos. Sin embargo, es necesario comprar globos y certificados, y el coste es inferior a 50 yuanes.
Plan de actividades de competición divertida 21. Eventos de competición
Divertida competición por equipos basada en carreras de relevos. Los eventos incluyen: dos personas con tres piernas, driblar espalda con espalda, saltar la cuerda y patear volantes.
Segundo, horario de competición
Octubre de 2012
Tercero, lugar de competición
Pista de atletismo de empresa
Cuarto, equipos participantes
(1) Equipo 302
(2) Equipo 303
(3) Equipo 305
( 4) Equipo 307
(5) Los instrumentos tienen unidades.
(6) Instrumentos no tienen unidades
(7) Equipo de obras públicas
(8) Equipo de mantenimiento
(9) Fábrica Equipo de oficina
IV. Método de competición
1. Agrupación
Nueve equipos, con seis personas en cada equipo, se dividieron aleatoriamente en tres grupos, con tres equipos. en cada grupo.
2. Reglas del juego
Los tres equipos del primer grupo se sitúan delante de la línea de salida y cada equipo selecciona a los jugadores adecuados para completar los siguientes eventos:
(1) Dos personas con tres patas: dos personas se paran una al lado de la otra, atan un pie muy cerca del otro con el pie de la otra persona y cooperan entre sí para usar los tres pies restantes para caminar hasta los 100- Línea de meta de metros. Después de 100 metros, los globos en manos de la siguiente ronda de concursantes se romperán y la siguiente ronda de concursantes podrá comenzar.
(2) Cabezazos consecutivos: dos jugadores cabecean el balón espalda con espalda (dos jugadores sostienen una pelota de baloncesto espalda con espalda y corren hacia la línea de meta de 100 puntos. Si el el voleibol cae por la mitad, deben sujetar bien el balón antes de poder seguir avanzando) ). En el punto final de los 100 metros, los globos en manos de los atletas de la siguiente ronda deben explotar primero antes de que los atletas de la siguiente ronda puedan ingresar al siguiente evento.
(3) Saltar la cuerda: Un jugador corre hasta la zona designada y salta la cuerda 50 veces. (Si cometes un error, contarás. Si cometes un error, no contará). Cuando corras hasta la línea de meta de 10 metros, debes hacer estallar el globo en la mano del siguiente corredor antes que el siguiente corredor. puede pasar al siguiente evento.
(4) Patada del volante: un jugador corre hacia el área designada y patea el volante 20 veces, y luego corre hasta la línea de meta. Las reglas del segundo y tercer grupo son las mismas que las de las preliminares y se calcularán los resultados. ¡Quien tenga el menor tiempo gana!
3. Premio de la competición
Equipo campeón: un certificado y una recompensa de 600 yuanes.
Zijun: La recompensa del certificado es de 500 yuanes.
Cuarto de Ejército: Recompensa 400 yuanes con un certificado.
4. Organización de la competición: Power Maintenance Branch
Árbitro: Zhong
Árbitro (punto de partida, mantenimiento y cronometraje):
1: High Qian 3: Yan Jianguo 5: Zhang Xiaoyong
Manteniendo el orden en ambos lados: Li Yazhen
Estadísticas del juego: Du
5.
(1) Una bandera (16m) (Competición de relevos divertidos de la División de Mantenimiento de Energía Eléctrica de la Segunda Compañía Química)
(2) 4 cuerdas para saltar, 4 bádminton, 3 pelotas de baloncesto , 50 globos, 1 silbato, 3 cronómetros.
(3) 60 botellas de agua mineral
(4) Recuerdos de participación: 41 cuadernos.
El propósito y significado de las actividades del verbo (abreviatura del verbo):
1. Promover la unidad y cooperación de varios equipos en la rama de mantenimiento del poder, a fin de mejorar la relación entre ellos. Los empleados son más armoniosos y mejoran su trabajo y su vida. El ambiente es más armonioso y hermoso.
2. Enriquecer el tiempo libre de los empleados.
3. Supervisar a los empleados para que realicen ejercicio físico, mejoren su condición física y alivien la presión vital y laboral de los empleados con diversión.
Fondos de actividad de verbos intransitivos
Accesorios, agua, bonificaciones y souvenirs de 3.000 yuanes.
Plan de actividades de competición interesante, antecedentes de la actividad
Los deportes interesantes son un deporte nuevo que combina competiciones deportivas tradicionales con actividades interesantes que pueden despertar el interés de las personas. Es un deporte social que combina los aspectos divertidos y competitivos de los deportes y los juegos divertidos. Somos buenos integrando deportes divertidos con las necesidades de aprendizaje de los estudiantes, para que tengan deporte, cultura, diversión, inteligencia y otros elementos al mismo tiempo, potenciando la diversión y el aprecio por los deportes tradicionales.
Al mismo tiempo, esto también está en línea con el tema principal de la defensa de nuestro país del deporte y el fitness para todos.
2. El objetivo de la actividad
Por un lado, es una actividad muy adecuada para que todos los alumnos la realicen juntos, porque es más interesante y cohesiva que los deportes habituales. , y más Puede penetrar la cultura del campus en los corazones de cada estudiante, mejorar la intimidad entre los estudiantes, obtener felicidad de ello y mejorar el sentido de honor colectivo y el espíritu de unidad y cooperación de los estudiantes. Por otro lado, también tiene la función de fortalecer el cuerpo, lo que resulta más atractivo para los estudiantes universitarios que están inmersos en el estudio o los juegos.
Su competitividad, diversión y aprecio aportan una sensación de frescura a los estudiantes. Puede convertir fácilmente toda la actividad en una atmósfera emocionante, entusiasta e interactiva, o puede desarrollar aún más algunas de las habilidades de los estudiantes. los estudiantes. Muestre la vitalidad y el entusiasmo competitivo de los estudiantes universitarios en la nueva era. En esta era de vitalidad y luz, la riqueza sólo llegará cuando haya desafíos. ¡Que todos se sientan felices en el fitness y felices en los juegos!
3. Hora del evento
12 de febrero de 2012
Jueves. Participantes
Departamento de Práctica Social del Comité de la Liga Juvenil Comunista, Clase 1236, Clase 1134.
Verbo (abreviatura de verbo) tema del evento
¡Muestra tu estilo y déjanos pasar un buen rato juntos!
Verbo intransitivo lugar
Pista plástica de atletismo escolar
Siete. Proceso de actividad
(1) Preparación preliminar
1. Hacer un buen trabajo en publicidad para que todos puedan participar activamente;
2. registro y agrupación, y especificar el número de participantes Límite superior;
3. Convocar a los líderes de las tres clases a una reunión para explicar las reglas del juego
4. Material necesario para el juego: ocho pelotas de baloncesto, ocho balones de fútbol y ocho pelotas de voleibol, ocho cuerdas para saltar;
(2) Realizar actividades
Cada clase enviará cinco grupos de cuatro. personas cada uno. Habrá dos equipos participando en la competición cada vez. Primero, correrán de un lado a otro dos veces dentro de los 100 metros para el sprint final.
2. Colócate una persona cada 25 metros y corre de ida y vuelta en relevos. La última persona corre una vuelta y regresa a la meta.
3. Por primera vez, todos corrieron de un lado a otro dos veces dentro de los 100 metros, y al final una persona corrió una vuelta con una pelota de baloncesto.
4. , todos sostuvieron una pelota de voleibol en la carrera hacia adelante y hacia atrás dos veces dentro de los 100 metros, y la última persona correrá con la pelota de voleibol;
5. La tercera vez, todos correrán hacia adelante y hacia atrás dos veces dentro de los 100 metros. mientras patea la pelota, y la última persona correrá con la pelota.
6 Por cuarta vez, todos saltaron la cuerda y corrieron dos vueltas en un radio de 100 metros, y finalmente una persona saltó la cuerda y corrió. vuelta;
7. Por quinta vez, todos sostuvieron la pelota de voleibol y la lanzaron Baloncesto, fútbol. Primero, corrieron dos vueltas de ida y vuelta dentro de 100 metros, y finalmente una persona completó la vuelta sosteniendo una pelota de fútbol y una pelota de baloncesto.
8. Finalmente, el árbitro cronometrador anunció los resultados de la competencia, entregó premios a los ganadores y tomó una foto grupal
(3) Etapa posterior del evento
1, categoría personal, finalmente Devuelve el artículo a la persona adecuada.
2. El comité de deportes sacó a los estudiantes del patio de manera ordenada, teniendo cuidado con los caminos resbaladizos.
8. Precauciones
1. Esté preparado para actividades seguras para evitar la tensión de los ligamentos durante el ejercicio.
2. Mantenga una buena disciplina en el lugar del evento para evitar Estimular; la lanza debido a la competencia, ponga la amistad en primer lugar y la competencia en segundo lugar, deje que los estudiantes se diviertan en la competencia
3. Compre algunas tiritas con anticipación para evitar que alguien se caiga y trátelas con prontitud; p>
4. Organizar al personal para que se registre y limpie el sitio al final;
9. Planificador de presupuesto
10.
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