Lista de contenido de Call of Duty Mobile Game S10 Season Evil Jungle Hunting
Lista de contenido de Call of Duty Mobile S10 Season Evil Jungle Hunting
¡Nuevo tema del pase de batalla!
¡La nueva temporada legendaria "Evil Jungle Hunting" se lanzará el 10 de septiembre!
Recompensas gratis
Un nuevo tipo de prototipo de escopeta: "Echo": tiene un cargador de gran capacidad y puede disparar continuamente a distancias medias. Es un arma nueva con gran capacidad. ventajas en combate cuerpo a cuerpo.
Nueva habilidad definitiva: Vigilante: después de usarla, cada mano sostiene una metralleta de alta precisión con un asiento trasero bajo, adecuada para el combate cuerpo a cuerpo.
Bonificaciones de recompensa avanzadas
Nuevos personajes épicos: Mara - Flame Holy Mountain, Makarov - Sword and Thunder, Mace - Night Dawn, Orel - Amazon.
Nuevas armas épicas: Echo-Devil's Gaze, GKS-Twisted Vine, RPD-Destroyed on All Sides, LK24-Death Town, XPR-50-Widow's Fear.
Nueva tarjeta de presentación legendaria: Atracción Fatal.
Nuevo tema "War Bloodline" y nuevos accesorios.
Recompensas de misiones de temporada
Nuevo chip multijugador: "Alerta alta": cuando un enemigo te detecta fuera de la vista, la pantalla parpadeará y cuando abras el espejo para apuntar, Puedes marcar enemigos y unidades de habilidades relacionadas que estén a la vista de tu equipo.
Nuevo chip de modo de supervivencia: Chip hacker - Habilidad activa: Invade los sistemas de radar de otras personas, lo que puede interferir con el radar del enemigo dentro de un cierto rango en un corto período de tiempo y mostrar tu propia posición, mientras paraliza el chip del oponente. "Habilidad pasiva": los enemigos no pueden bloquear ni desactivar tu radar.
Actualización del modo multijugador
Nuevo modo multijugador: Modo de dificultad avanzado
Una experiencia de combate de alta intensidad más cercana a la situación real, lo que reducirá el coste. de cada batalla se elimina el límite superior del volumen de sangre personal, la función de respiración y recuperación de sangre, se cancela la repetición de la matanza, se reduce el alcance visible del minimapa y el jugador puede ser atacado y dañado por sus compañeros de equipo.
Modos aplicables: aniquilación aleatoria, ocupación multipunto, batalla de fortaleza y confirmación de muerte.
Mapas aplicables: Crash Landing Battlefield, Border Village, Above the Peak, Above the Peak; se abrirán más mapas más adelante.
Nuevo modo multijugador: Modo Competición Cuartel General
El cuartel general aparecerá de forma aleatoria para ocupar el cuartel general y evitar que sea destruido por el enemigo. Podemos seguir acumulando nuestros puntos. El defensor muere hasta el próximo. Resucitará cuando aparezca un cuartel general.
Descripción de las reglas
Cada partida dura 10 minutos y gana el primer jugador que alcance los 100 puntos.
La sede aparecerá en puntos fijos del mapa en orden.
Ambos bandos deben competir para capturar el cuartel general. El que logra capturarlo es el defensor, y el otro es el atacante.
Después de ocupar con éxito la sede, podrás obtener 1 punto por segundo. Debes proteger el cuartel general para que no sea destruido por los enemigos mientras ganas puntos.
Antes de que se forme el siguiente cuartel general, los defensores no pueden renacer después de la muerte, pero pueden vigilar a sus compañeros.
Mapas aplicables: Crash Landing Battlefield, Blood Mansion, Blood Mansion, Above the Peak, Cross Fire y más mapas se abrirán más adelante.
Nuevo mapa multijugador: Bloody Terminal
Ha llegado el mapa clásico de la serie decisiva. Ven y prueba la emoción de los intensos tiroteos en la pista. ¿Encontraste el pequeño huevo de Pascua? ¡El mapa también tiene el efecto de destruir físicamente el vidrio!
Pronto se agregará a la lista de mapas de "Stronghold Battle" y "Classic Demolition" en modo clasificado.
Modos aplicables: Aniquilación aleatoria, ocupación multipunto, explosión clásica, batalla de fortaleza, aniquilación aleatoria 10v10, ocupación multipunto 10v10.
Nuevo mapa multijugador: Forest of Despair
Un mapa cuerpo a cuerpo con las profundas montañas y bosques como fondo de combate.
Modo de aplicación: Duelo super intenso 1v1 y combates 2v2 codo a codo.
Actualización del modo de supervivencia
Ahora puedes encontrar el alcance en los recursos del mapa y puedes cargar y descargar libremente armas aleatorias recogidas en el mapa.
Las armas con planos del juego ya no tendrán su propio punto de mira.
Las armas personalizadas en la mochila no se pueden cargar ni descargar después de ser recogidas en el juego.
Mejores ajustes
Verifique la información posterior al juego más rápido, agregue un botón "Siguiente" al progreso de la misión y a las pantallas de mejora de la experiencia, lo que permite a los jugadores omitir todas las animaciones con un solo clic.
Se solucionó el problema ocasional del punto de impacto anormal de la balística del rifle de francotirador.