The Legend of Zelda Dream Island tiene muchos finales. ¿Cuál es el final perfecto para el juego?
"Musula's Mask" es diferente de la serie anterior "Legend of Zelda" en términos de trama, arte, música, atmósfera e incluso presentación en pantalla. Incluso la portada de la caja del juego no es exactamente vibrante. Link hizo su característico gesto de levantar la espada, pero se puso una máscara y fingió tener frío. El fondo tiene caras extrañas, lunas y títulos con ojos grandes.
Sin embargo, el editor de IGN Brian Altano cree que "Masked Musula" es sin duda la obra más distintiva de la serie "Legend of Zelda", pero la historia más oscura a menudo proviene de la utopía más pacífica, y este trasfondo El escenario es "The Legend of Zelda Neverland", lanzado en 1993.
El nombre en inglés de The Legend of Zelda: Dream Island es "The Legend of Zelda: Link's Awakening", lo cual es un poco spoiler comparado con el nombre original del juego japonés.
Debido a las necesidades del artículo, inevitablemente se mencionará la trama clave de Neverland. Si quieres experimentar un nuevo juego de "Legend of Zelda" en 2027 y no quieres estropearlo por adelantado, decide si continúas leyendo los siguientes párrafos.
Al inicio de la trama original de "The Legend of Zelda Dreaming of an Island", el barco en el que se encontraba Link fue destruido por la tormenta y las enormes olas del mar. Después de que el casco del barco fuera dañado por una tormenta, Link se dirigió al escenario principal, la "Isla Ku Honglin", una isla con un huevo gigante en la cima de la montaña.
Una joven llamada Marlene despierta a Link quien se lava en la playa y lo lleva a un lugar seguro, la casa de Marlene. Link se despierta y conoce al padre de Marlene, Tarin, que se parece un poco a Mario. Tallin le da a Link un escudo (que es prácticamente la firma de Zelda), y Link regresa a la playa para encontrar su espada y un búho parlante.
El búho le dice a Link que si quiere abandonar la isla Kuhonlin y regresar a su mundo original, debe "despertar" la cúpula en la cima de la montaña. Link aceptó esta misión principal sin pensarlo mucho, al igual que los miembros del equipo. Después de todo, es una responsabilidad natural traer a Link de regreso al continente de Helaru.
No hay ninguna princesa Zelda que rescatar, ni el pobre pez Bokobul, ni ningún mago que pueda realizar movimientos elementales. The Legend of Zelda Neverland no es nada de Zelda. Recoge ocho instrumentos para despertar la Casa Domo. Parece simple, ¿verdad?
¡No, eso no es lo que pasó!
Cuando Link comience a explorar Bitter Red Island, los jugadores recibirán gradualmente advertencias de todos los aspectos, señalando que Link, el "forastero", ha hecho algo que ha destruido la paz de la isla original. . Nuestro protagonista se convierte en un forastero que no es aceptado en la Isla del País de las Maravillas, especialmente en el proceso de recolectar instrumentos musicales para derrotar al Rey Demonio. Los jefes asesinados incluso le rogaron a Link que no despertara la cúpula de la isla, y poco a poco todo se volvió desconocido.
Link tampoco parece aceptar estas advertencias. Simplemente continuó haciendo lo que creía correcto: irse a casa. En ese momento, los rasgos originales de carácter "tranquilo", "estoico" y "mudo" de Link adquirieron un nuevo significado. Aunque la relación entre Link y la chica Marlene se hizo cada vez más estrecha durante la aventura, Link no detuvo sus pasos, sino que siguió avanzando hacia su objetivo.
Después de derrotar al BOSS final, Link se enteró de un hecho impactante. Resulta que toda la isla Kuhonglin es solo un sueño para él. Después de despertar al "Pez en el Viento" en la cúpula, porque finalmente "despierta" (también conocido como el nombre del juego en inglés "Awakening"), todo en la isla desaparecerá. Es por eso que todas las partes continúan advirtiendo a Link que no. para despertar la razón del huevo gigante.
En un instante, la isla Kuhonglin, que estaba llena de amigos, incluidos aldeanos, pescadores, comerciantes, mascotas traviesas, familias felices, arroyos, montañas e incluso Marlene, que salvó a Link, desapareció. Link usó su "naturaleza" de destrucción y saqueo para erradicar toda la hermosa utopía, sólo para despertarse de su sueño.
Finalmente, Link se despertó apoyado en la madera flotante en el mar. Solo podía ver peces volando sobre su cabeza, y luego Link ya no pudo escuchar las canciones populares y las canciones ya casadas que sonaban en la isla Kuhonglin. . Marlene, quien tiene una profunda amistad con ella.
Aunque "The Legend of Zelda" sueña con una isla y termina con un "final onírico", sí que utiliza los mismos enlaces y presenta enlaces diferentes. Destruir algo que amas por sí solo no es lo que un héroe debería hacer, y el "no pelear" de Link les da a los jugadores más reflexión.