Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Leyenda de los Héroes de los Tres Reinos-Explicación detallada de los poderes mágicos

Leyenda de los Héroes de los Tres Reinos-Explicación detallada de los poderes mágicos

La magia en "Heroes of the Three Kingdoms" en realidad se refiere al efecto del brujo sobre el enemigo, como confundir, silenciar o perforar armaduras. No se puede decir que esta habilidad sea inútil, pero jugará un gran papel en la vida adecuada en el momento adecuado.

Explicación detallada de las habilidades de alquimia

Tipos de magia:* *Hay 10 tipos de magia, a saber, armadura, agilidad, inmovilidad, coma, fuerza, lentitud, colapso, confusión, debilidad y silencio.

Adquisición de Fang Shu

Diagrama de Fuxi Bagua → Libro de armadura y agilidad

Armadura escondida en el Libro del Cielo → Fuerza y ​​tecnología de desaceleración

Armadura + Agilidad → Inmóvil → Aturdimiento

Fuerza + Lentitud → Colapso → Confusión.

Coma + Fuerza → Debilidad

Caos + Armadura → Silencio

El papel de Fang Shu

1. El protagonista necesita comer libros

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2. Zhang Jiao necesita comer libros

3. Sima Yi, que puede aprender directamente, pidió unirse: sabiduría ≥ 90, benevolencia ≤ 50. Después de unirse, inteligencia +20, amabilidad -5 y habilidad médica +10.

4. Ma Liang puede aprender directamente. Las condiciones para unirse son: Ninguna. Después de unirse, sabiduría +15, benevolencia +10, habilidad médica +10.

5. Lu Xun, disponible directamente para aprender, condiciones para unirse: más del 30% de artículos especiales. Sabiduría +10 después de unirse

Armor Art

Descripción del juego: Haz que el miembro del equipo objetivo obtenga el estado [Hombre de Acero].

De acuerdo con la situación real

Usuarios de habilidades: protagonista, Zhang Jiao, Sima Yi, Ma Liang, Lu Xun.

Método de aprendizaje: Fuxi Bagua (protagonista, Zhang Jiao); obtención directa (Sima Yi, Ma Liang, Lu Xun)

Puntos de aprendizaje 75, consumo de 25 energía interna, para que Los miembros del propio equipo del objetivo obtendrán el estado [Acero] [Cuerpo] (defensa +30%), tiene una duración de 5 rondas, la distancia objetivo más lejana es 5, el rango de extensión de influencia es 1 y la secuencia de tiempo es 100.

Puntos de evaluación y uso: Después de todo, es mejor usar otras habilidades para controlar al oponente para evitar ataques cercanos. Por supuesto, ten un tanque lleno en el equipo o úsalo si tienes que contraatacar la próxima ronda para reducir el daño.

Flexible

Descripción del juego: Haz que el miembro del equipo objetivo obtenga el estado [Shen Xing].

De acuerdo con la situación real

Usuarios de habilidades: protagonista, Zhang Jiao, Sima Yi, Ma Liang, Lu Xun.

Método de aprendizaje: Fuxi Bagua (protagonista, Zhang Jiao); obtener directamente (Sima Yi, Ma Liang, Lu Xun)

Puntos de aprendizaje 75, consumo de 25 energía interna, para que el miembro del equipo objetivo puede obtener [Caminata Divina] 】Estado (movimiento +2), dura 5 rondas, la distancia objetivo más lejana es 5, el rango de extensión de influencia es 1 y la secuencia de tiempo es 100.

Puntos de evaluación y uso: La forma más directa de mejorar el movimiento de un personaje es acercarse al enemigo lo más rápido posible, especialmente para personajes que usan armas cortas, como Heart Sword y Sword King del protagonista. . A veces es deprimente verlos fallar, al igual que a otros.

1. Compensa el estado [Bond] de tu propio personaje.

2. Aumenta el daño de la habilidad [Cargar].

3. Utiliza [Watch Hanger] para volar una cometa sin problemas. Si te concentras en la agilidad, incluso podrás liberar las habilidades de movimiento de tu personaje principal.

Fijo

Descripción del juego: Pon al personaje enemigo objetivo en el estado [fijo].

De acuerdo con la situación real

Usuarios de habilidades: protagonista, Zhang Jiao, Sima Yi, Ma Liang, Lu Xun.

Método de aprendizaje: Armadura + Agilidad → Fijo.

Aprende 75 puntos, consume 25 puntos de energía interna y hace que la figura enemiga entre en un estado [estático] (completamente incapaz de moverse), que dura 2 rondas, la distancia máxima del objetivo es 4, la influencia el rango de extensión es 1, el orden cronológico es 100.

Puntos clave para la evaluación: [Inmovilizar] es un estado muy dominante y el enemigo inmovilizado no puede moverse en absoluto. La desventaja es que la duración de la ronda es más corta.

1. Cálmate y podrás soportar el sacrificio de Nan Man.

2. Puedes hacer amigos arreglándote a ti mismo. Por ejemplo, cuando rescataron a Sun Quan y Liu Bei, les gustaba correr hacia la muerte, lo que provocó que el juego fallara. Puedes arreglarlos primero y luego arreglarlo tú mismo para evitar accidentes.

3. Hasta donde yo sé, al realizar la técnica de fijación, especialmente cuando estás en el estado inmunológico [de fijación], puede causar una pantalla negra y falta de respuesta... por lo que se debe usar esta habilidad. con atención.

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Coma

Descripción del juego: Pon al personaje enemigo objetivo en estado de [sueño profundo].

De acuerdo con la situación real

Usuarios de habilidades: protagonista, Zhang Jiao, Sima Yi, Ma Liang, Lu Xun.

Método de aprendizaje: Armadura + Agilidad → Inmóvil → Coma.

Puntos de aprendizaje 75, consume 25 de energía interna, lo que hace que el personaje enemigo entre en estado de [sueño profundo] (completamente incapaz de moverse, pero el daño se reduce), dura 4 rondas, la distancia objetivo más larga es 4 , y el rango de influencia extendido es 1. Orden cronológico 100.

Puntos de evaluación: [Dormir] también es una habilidad que puede controlar completamente las acciones del enemigo y su duración es mayor que la inmovilización. La desventaja es que habrá contacto si te lesionas.

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