Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Una lista completa de los efectos de las runas de conexión de habilidades en noviembre y marzo

Una lista completa de los efectos de las runas de conexión de habilidades en noviembre y marzo

Poder rojo

Deja a un lado el poder rojo, la agilidad verde y la inteligencia azul.

En diciembre, este juego tiene muchas runas conectadas. Las runas conectadas pueden mejorar las habilidades. Entonces, ¿cuáles son los efectos de estas runas? Echemos un vistazo a la enciclopedia de efectos de runas de conexión de habilidades en diciembre.

Efecto de runa de enlace de habilidad de marcha

Rojo (fuerza)

Duro y tenso

Habilidades de ataque cuerpo a cuerpo enlazables

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(El tótem, la ballesta, los subordinados y las habilidades móviles no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 15

La velocidad de recuperación de enfriamiento de runas de habilidad de llamada es 18

El rango de efecto de la runa de habilidad de gritos es 15

(Efecto de nivel mágico) La velocidad de recuperación de enfriamiento de la runa de habilidad de gritos es 3

(Efecto de nivel mágico) El rango de efecto de la runa de habilidad de gritos es 5

(Efecto de nivel poco común) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad de grito 6

(Efecto de nivel raro) Rango de efecto de runa de habilidad de grito 10

(Efecto de nivel legendario ) Habilidad de grito Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa 6

(Efecto de nivel legendario) Rango de efecto de runa de habilidad de grito 10

(Efecto de nivel legendario) Velocidad de lanzamiento de runa de habilidad de grito 20

Silencioso

Habilidad de grito conectable

Consumo de recursos aumentado en 15

Tasa de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad de grito 18

Rango de efecto de runa de habilidad de grito 15

(Efecto de nivel mágico) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad de grito 3

(Efecto de nivel mágico) Rango de efecto de runa de habilidad de grito 5

(Efecto de nivel raro) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad de grito 6

(Efecto de nivel raro) Rango de efecto de runa de habilidad de grito 10

(Efecto de nivel legendario) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad de grito 6

(Efecto de nivel legendario) Rango de efecto de runa de habilidad de grito 10

(Efecto de nivel legendario) Velocidad de lanzamiento de runa de habilidad de grito 20

Obtener monedas de oro

Probabilidad aumentada

Se puede conectar a habilidades de ataque

(Las habilidades de tótem, ballesta, subordinadas y móviles no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 10

Hay 100 posibilidades de obtener monedas de oro al golpear.

Duración 5 segundos

La probabilidad de obtener monedas de oro es 2.5

(Efecto de nivel raro) Este beneficio es 50

(Legendario efecto de nivel) El efecto Buff es 100.

El aumento en la cantidad de compra de monedas de oro

se puede conectar con habilidades de ataque

(las habilidades de tótem, ballesta, subordinadas y móviles no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 10

Hay una probabilidad de 100 de aumentar la cantidad de monedas de oro al golpear.

Duración 5 segundos

Adquisición de monedas de oro 3.8

(Efecto de nivel raro) Este beneficio es 50

(Efecto de nivel legendario) Este El efecto de mejora es 100.

Lanza hechizos cuando lleguen los ataques.

Puedes lanzar (daño de ataque) según la dirección de la flecha, y necesitas conectar la habilidad (hechizo) para lanzar el objeto.

La habilidad de objetivo de lanzamiento no se puede conectar con las habilidades de ataque, concentración, tótem, ballesta, cómplice y movimiento. Debes iniciar sesión en la ranura para lanzar.

El consumo de recursos aumentó en 15

El daño de las habilidades de lanzamiento se redujo en 35.

El coste mágico de activar habilidades se reduce en 15.

Al daño del hechizo se le añaden 80 de daño de ataque.

La probabilidad inicial es 100

El tiempo de enfriamiento inicial es 2 segundos.

(Efecto de nivel legendario) El consumo de maná se reduce en 20

(Efecto de nivel legendario) La velocidad de recuperación de enfriamiento de la runa de habilidad es 20

El daño de ataque aumenta

Se puede conectar a habilidades de daño de ataque

Adecuado para invocar animales cuando se conecta a habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

Daño 20 al atacar

(Efecto de nivel mágico) Daño 20 al atacar

(Efecto de nivel raro ) Daño 40 al atacar

(Efecto de nivel legendario) Daño 60 al atacar

Daño concentrado en área grande

Habilidades de daño de área amplia conectables

Adecuado para convocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

El daño de área amplia aumentó en 10

El área amplia se redujo en 30

(Efecto de nivel mágico) General daño aumentado 2

(Efecto de nivel raro) Daño de área amplia 4_piezas

(Efecto de nivel legendario) Daño universal aumentado en 8

Efecto de área amplia

Habilidades de daño de área amplia conectables

Adecuadas para invocar animales cuando se conectan a habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

Área amplia 20

Daño de área amplia 10

(Efecto de nivel mágico) Área amplia 10 p>

(Efecto de nivel raro) Amplio alcance 20

(Efecto de nivel raro) Daño de amplio alcance 10

(Efecto de nivel legendario) Amplio alcance 30

(Efecto de nivel legendario) Daño de área amplia 20

Hambriento

Habilidades de ataque cuerpo a cuerpo conectables

(Las habilidades de tótem, ballesta, subordinadas y móviles no se pueden conectar )

El consumo de recursos aumentó en 20

Vitalidad cuando el ataque golpea 1

Daño cuerpo a cuerpo 15

(Efecto de nivel mágico) Vitalidad 1 ( Efecto de nivel mágico) daño a corta distancia 5 cuando el ataque golpea.

(Efecto de nivel raro) Vitalidad 2 (Efecto de nivel raro) Daño cuerpo a cuerpo 10 cuando el ataque impacta.

(Efecto legendario) Vitalidad 4 (Efecto legendario) Daño a corta distancia 15 cuando el ataque impacta.

Melee Damage_amplitude

Habilidades de ataque cuerpo a cuerpo vinculables

Adecuadas para invocar animales al vincular habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 20

El daño cuerpo a cuerpo aumentó en 7

(Efecto de nivel mágico) No puede ocurrir un estado anormal.

(Efecto de nivel poco común) No puede ocurrir un estado anormal.

(Efecto de nivel raro) Daño cuerpo a cuerpo 20

(Efecto de nivel legendario) El estado del daño no debe ser anormal.

(Efecto legendario) Daño cuerpo a cuerpo 50

Centro de gravedad

Se puede conectar con habilidades de daño.

(El tótem, la ballesta, los subordinados y las habilidades de movimiento no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 20

Durante el período estático, el efecto del centro de gravedad es obtenido cada 1 segundo.

Superposición máxima número 3

Daño de superposición 10

Se perdió el efecto del centro de gravedad al usar habilidades de movimiento y concentración.

(Efecto de nivel mágico) El efecto Buff es 10.

(Efecto de nivel raro) Este efecto de mejora es 20

(Efecto de nivel legendario) Este efecto de mejora es 30

Desarmar

Puede estar conectado a habilidades móviles

(El tótem, la ballesta y las habilidades subordinadas no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 15

Velocidad de recuperación de enfriamiento de runas de habilidad 15

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Consumo de maná 3 (efecto de nivel mágico) Tasa de recuperación de enfriamiento de runas de habilidad 10

(Efecto de nivel raro) Tasa de recuperación de enfriamiento de runas de habilidad 20

(Efecto de nivel legendario) Habilidad Velocidad de recuperación de tiempo de reutilización de runas 30

Introducido

Habilidades de ataque cuerpo a cuerpo conectables

Consumo de recursos aumentado en 15

Probabilidad de empuje 10

Daño de ataque 5~10 (efecto de nivel mágico) Probabilidad de empuje 3

(Efecto de nivel mágico) Daño cuerpo a cuerpo 15

(Efecto de nivel raro) Probabilidad de empuje 6

(Efecto de nivel raro) Daño cuerpo a cuerpo 30

(Efecto de nivel legendario) Probabilidad de empuje 10

(Efecto de nivel legendario) Daño cuerpo a cuerpo 50

(Efecto de nivel legendario) efecto de nivel) daño cuerpo a cuerpo aumentado en 3

Cocinar/preparar comidas

Se puede conectar a habilidades de ataque de fuego

Adecuado para invocar cuando se conecta a habilidades de invocación de animales.

El consumo de recursos aumentó en 15

Poder de producción de ignición 15

El daño de ignición aumentó en 100 dentro de los 0,5 segundos posteriores a la primera ignición.

(Efecto de nivel mágico) Probabilidad de ignición 2

(Efecto de nivel de brillo) Probabilidad de ignición 4

(Efecto de nivel legendario) Probabilidad de ignición 8

Infiltración

Se puede conectar con habilidades de daño físico.

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

La defensa también penetró 12

Daño físico 10

(Efecto de nivel mágico) La defensa también penetró Penetración 5

(Efecto de nivel raro) La defensa también penetra 10

(Efecto legendario) La defensa también penetra 15

(Efecto legendario) Daño recibido Hay 2 posibilidades de ignorar la defensa.

Atacar primero

Se puede conectar con habilidades de daño.

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 20

El daño recibido por el enemigo con mayor salud aumentó en 15

(Efecto de nivel raro) Golpe crítico 3 (Nivel legendario) efecto) Fuerza física del enemigo Golpe crítico 5 al máximo (Efecto de nivel legendario) La tasa de daño del golpe crítico del enemigo aumenta en 15 cuando la fuerza física del enemigo está al máximo.

(Efecto de nivel legendario) El enemigo con mayor vitalidad causará dolor al enemigo dentro de los 2 segundos cuando golpee.

(Daño recibido aumentado en 10)

Ahogamiento

Se puede conectar con habilidades de ataque

Adecuado para invocar animales cuando se conecta a la invocación habilidades.

El consumo de recursos aumentó en 15

Daño de ataque 15

Cuando el estado de control es anormal, hay una probabilidad de 100 de obtener un efecto abrumador en 8 segundos.

(Daño de atributo principal 20~30, penetración de defensa 5, penetración de elemento 5) (efecto de nivel mágico) daño de ataque 10

(efecto de nivel mágico) efecto abrumador 10

(Efecto de nivel raro) Daño de ataque 20

(Efecto de nivel raro) Efecto abrumador 20

(Efecto legendario) Daño de ataque 20

(Nivel legendario efecto) Efecto abrumador 30

(Efecto de nivel legendario) Hay una probabilidad de 10 de obtener un efecto abrumador en 8 segundos cuando se golpea.

Bárbaro

Habilidad de ataque cercano que se puede conectar con el alcance del arma utilizada.

(No se pueden conectar habilidades de movimiento)

Adecuado para convocar animales al conectar habilidades de invocación.

Consumo de recursos aumentado en 20

Alcance del arma

Daño cuerpo a cuerpo aumentado en 5

(Efecto de nivel mágico) Alcance del arma 20 (Resplandor) Efecto de nivel) Alcance del arma 40 (efecto de nivel legendario) Alcance del arma 60 (efecto de nivel legendario) El daño a corta distancia aumentó en 3.

Grito de poder

Habilidad de grito enlazable

Coste de recursos aumentado en 15

Duración de la runa de habilidad de grito 10

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Usa habilidades para obtener el efecto Levin en 3 segundos.

(Velocidad de ataque 10, daño al atacar 50) (Efecto de nivel raro) Duración de la runa de habilidad de grito 5

(Efecto de nivel legendario) Duración de la runa de habilidad de grito 10

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(Efecto legendario) Efecto de runa de habilidad de grito 10

Un golpe

Se puede conectar a habilidades de ataque

Adecuado cuando se conecta a habilidades de invocación Invocar animales.

Consumo de recursos aumentado en 20

Daño de ataque 15_piezas

Velocidad de ataque reducida en 15

Velocidad de lanzamiento reducida en 15

(Efecto de nivel poco común) Daño de ataque 20

(Efecto legendario) Daño de ataque 40

(Efecto legendario) Daño de ataque aumentado en 3

Confianza

Se puede conectar a habilidades de ataque

Adecuado para invocar animales cuando se conecta a habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 20

El límite superior de daño físico es 20

Cuando alcances la vida máxima, tu película protectora se regenerará y será inmune dentro. 3 segundos.

(Efecto de nivel mágico) Daño 15 en salud máxima.

(Efecto de nivel mágico) La tasa de acierto es 10 cuando HP está al máximo.

(Efecto de nivel raro) Daño 30 con salud máxima.

(Efecto de nivel poco común) La tasa de acierto es 20 cuando HP está al máximo.

(Efecto legendario) Daño 50 cuando HP está al máximo.

(Efecto legendario) La tasa de acierto es 25 cuando HP está al máximo.

(Efecto legendario) Tasa de golpe crítico de vitalidad máxima 3

Poder regenerativo

Habilidades de ataque cuerpo a cuerpo conectables

(Tótem, Ballesta, subordinado y las habilidades de movimiento no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 20

Daño cuerpo a cuerpo 30

100 de probabilidad de regenerarse en 3 segundos cuando se golpea Efecto.

(HP máximo 1 regenerado por segundo, magia máxima regenerada 0,4 por segundo) (Efecto de nivel mágico) Efecto de recuperación 10

(Efecto de nivel mágico) Daño cuerpo a cuerpo 10

(Efecto de nivel raro) Efecto de regeneración 20

(Efecto de nivel raro) Daño cuerpo a cuerpo 20

(Efecto de nivel legendario) Efecto de regeneración aumentado en 30

( Efecto legendario) Daño cuerpo a cuerpo 30

Explosión de encendido

Se puede conectar con habilidades de daño de ataque de fuego.

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

No se puede encender

El daño a los enemigos aumentó en 6 cuando se enciende

Daño de fuego 20

Cuando muere, la adivinación del objetivo desaparece

(Efecto de nivel raro) Daño 20 al enemigo cuando se enciende.

(Efecto de nivel legendario) El daño a los enemigos cuando se enciende es 30

(Efecto de nivel legendario) El daño del crítico a los enemigos encendidos es 10

Control de hechizos de ganancia cuando un se produce una excepción.

Las habilidades de grito, mejora del ataque y mejora de la defensa están relacionadas.

La habilidad de objetivo de lanzamiento no se puede conectar con las habilidades de concentración, tótem, ballesta, cómplice y movimiento. Debes iniciar sesión en la ranura para comenzar.

El consumo de recursos aumentó en 15

Tiempo de inicio de enfriamiento 1 segundo

Efecto de runa de habilidad 10

Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad 5

(Efecto de nivel raro) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad 5

(Efecto de nivel legendario) Efecto de runa de habilidad 10

(Efecto de nivel legendario) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad 10

Dolor continuo

Puede estar relacionado con habilidades de ataque físico.

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 20

Poder de sangrado 15

Daño de sangrado 15

(Efecto de nivel mágico) Daño físico continuo 1.5_pieces

(Efecto de nivel raro) Daño físico continuo 3_amplitude

(Efecto de nivel legendario) Daño físico continuo 3_amplitude

(Efecto de nivel legendario) Probabilidad de sangrado 3

Llanto continuo

Habilidad de grito conectable

Consumo de recursos aumentado en 15

Efecto de runa de habilidad de grito 5

Duración de la runa de habilidad de grito 10

(Efecto de nivel mágico) Duración de la runa de habilidad Gritar 5

(Efecto de nivel raro) Duración de la runa de habilidad Gritar 10

(Efecto legendario) Duración de la runa de habilidad Gritar 15

(Efecto legendario) Tasa de recuperación de enfriamiento de runas de habilidad de grito 10

Los puntos de experiencia de asesinato aumentan.

Se puede conectar a habilidades de ataque

(Las habilidades de tótem, ballesta, subordinadas y móviles no se pueden conectar)

El consumo de recursos aumentó en 10

100 puntos de experiencia para aumentar la probabilidad de matar cuando se golpea.

Duración 5 segundos

Experiencia de asesinato 2

(Efecto de nivel raro) Este beneficio es 50

(Efecto de nivel legendario) Este beneficio El efecto es 100.

Daño físico adicional

Se puede conectar con habilidades de daño físico.

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

Daño físico 20~24 (efecto de nivel mágico) Daño físico 14~17 (efecto de nivel raro) Daño físico 28~34 (efecto de nivel legendario) Físico Daño 28~34 (efecto de nivel legendario) El daño físico aumentó en 5.

Daño de fuego adicional

Se puede conectar a habilidades de daño de fuego

Adecuado para invocar animales cuando se conecta a habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 20

Daño de fuego 20~35 (efecto de nivel mágico) 15~30 (efecto de nivel raro) 25~50 (efecto de nivel legendario) 25~50 ( Leyenda efecto de nivel) El daño de fuego aumentó en 5.

Fuego

Se puede conectar a habilidades de ataque con fuego.

Adecuado para invocar animales cuando se conecta a habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 20

Poder de producción de ignición 15

Daño de ignición 20

(Efecto de nivel mágico) Daño de fuego 13

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(Efecto de nivel raro) Daño de fuego 26

(Efecto de nivel legendario) Daño de fuego 38

(Efecto de nivel legendario) Probabilidad de ignición 3

Libera un hechizo de beneficio cuando es golpeado.

Sigue la dirección de la flecha y conecta las habilidades de proyectil (fortalecimiento) al mismo tiempo.

La habilidad de objetivo de lanzamiento no se puede conectar con las habilidades de concentración, tótem, ballesta, cómplice y movimiento. Debes iniciar sesión en la ranura para comenzar.

El consumo de recursos aumentó en 15

El efecto de iniciar la habilidad es 30

La probabilidad inicial es 100

El tiempo de enfriamiento inicial es 1 segundo

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(Efecto de nivel mágico) Efecto de runa de habilidad 10

(Efecto de nivel raro) Efecto de runa de habilidad 12

(Nivel raro efecto) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad 5

(Efecto de nivel legendario) Efecto de runa de habilidad 14

(Efecto de nivel legendario) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad 15

Sediento de sangre

Puede conectar habilidades de ataque físico.

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en un 15

No se producirá sangrado.

Golpe crítico al enemigo ejecutante 20

Causa daño fatal 10 al enemigo

(Efecto de nivel mágico) Golpe crítico al enemigo sangrante 5

(Efecto de nivel mágico) Inflige 10 de daño a enemigos sangrantes

(Efecto de nivel raro) Inflige 10 golpes críticos a enemigos sangrantes

(Efecto de nivel raro) Inflige 10 golpes críticos a enemigos sangrantes enemigos Daño enemigo 20

(Efecto legendario) Causa 10 golpes críticos a enemigos sangrantes

(Efecto legendario) Daño 20 a enemigos sangrantes

(Efecto legendario) Aumenta el daño de los enemigos sangrantes en 3.

Gritos pidiendo mejoras

Habilidades de gritos conectables

El consumo de recursos aumentó en 15

Al usar la habilidad de gritos, después de 5 segundos Obtén el siguientes efectos dentro.

Daño 4.5

Daño por golpe crítico 7

(Efecto de nivel mágico) Este efecto de mejora es 10.

(Efecto de nivel raro) Este efecto de mejora es 20

(Efecto de nivel legendario) Este efecto de mejora es 25

(Efecto de nivel legendario) Gritos de Rune Horse Na costo de habilidad -15.

Penetración de fuego

Se puede conectar a habilidades de daño por fuego.

Adecuado para invocar animales cuando se conecta a habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

Penetración de fuego 10

Daño de fuego 10

(Efecto de nivel mágico) Penetración de fuego 5

(Efecto de nivel poco común) Penetración de fuego 10

(Efecto de nivel legendario) Penetración de fuego 15

(Efecto de nivel legendario) Cuando se golpea Posibilidad de 2 de ignorar la resistencia al fuego.

Conversión de daño por fuego

La conversión de daño puede estar relacionada con habilidades de daño físico no configuradas. Solo se puede conectar una conversión de daño al mismo tiempo.

(Tótem, subordinado, no puede cambiar las habilidades de daño, no puede conectarse)

Adecuado para invocar animales al conectar habilidades de invocación.

El consumo de recursos aumentó en 15

El daño cambió al atributo de fuego.

Cambia el daño a 50 del atributo principal.

Daño de fuego 30

(Efecto de nivel raro) El daño físico se convierte en atributo principal 10

(Efecto de nivel raro) Daño de fuego aumentado en 2

(Efecto de nivel legendario) El daño físico se convierte en el atributo principal 20

(Efecto de nivel legendario) El daño de fuego aumenta en 5

El tiempo del efecto se acorta

Se puede combinar con habilidades de supervivencia vinculadas al tiempo

El consumo de recursos aumentó en 15

La duración de la runa de habilidad se redujo en 40

Efecto de la runa de habilidad 5

(Efecto de nivel mágico) Efecto de runa de habilidad 3

(Efecto de nivel raro) Efecto de runa de habilidad 6

(Efecto de nivel legendario) Efecto de runa de habilidad 6

(Efecto legendario) Velocidad de recuperación de enfriamiento de runa de habilidad 10

Piñón incompleto

El símbolo de enlace está en un estado incompleto

Aunque no puede ser usado, se puede utilizar como materiales sintéticos.

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